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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
& q5 ]- R" {" E) G! ]投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
( O. b' m6 c9 g- b3 ^0 N刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
4 U. z" q% T, r+ c/ ^3 j各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
$ m. Z Y! j: ^/ c# U( g( G4 k" u( ~) b) _6 v: n* U0 P& ]9 Q
如最有名大家都知道關公用大刀' F1 _6 K9 r/ o* F$ L
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!+ k+ r/ U# o9 m
+ s# }. B- h4 f8 F
所以我們玩百家乐用投注法
4 J/ w O) z3 B! L
3 v) S6 E0 W3 L8 T在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.- O3 J. l, k9 x( ?6 P. W
那将会得心应用手!财源滚滚来!& {0 K' y2 c* _) s- s4 \4 I2 E. T
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
- C! e) F9 z$ z2 l+ c, k* ~" z! z+ D5 a0 n, G3 @
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.2 [' N W% \: s* d' K: Q$ x; E8 B
$ Q! M: [8 T) z5 P$ I2 k8 e:victory: 筒化微笑心法
- W1 Q! i: x: L' K+ |( ?1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
3 w; S! b% C* C8 N( U" R1 d: Z" s) }" [2. 連開者突然開單,立即轉移目標;) s* v# o4 G& u
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
+ V/ N: @( t3 [7 r7 ]4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;3 g B) u9 h" c; L
5. 四次開連,見乜跟買乜;
0 r, Z+ }1 _) M7 B& K& L6. 對方連開三個后,加注跟買;
! E" x- X4 L8 B: \5 ]) n5 l6 g$ D7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
$ M6 k2 Z- Q( T( S3 X, e8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。( P& F( f, \2 U7 T7 l
1 t/ m" G5 I/ E7 H( y* P1 X請大家將以上各項牢記在心。; H6 \# h7 F6 y8 j, S
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。' ]; t: G6 ]0 A# o; K) l! B
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
. k4 e& V3 q) m' l# H# f% b3 a5 W這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。( v- N/ B9 s3 i% s7 ^2 B/ l1 ]
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
8 x4 u8 W' P6 ^7 u4 C" E
7 @6 P& D9 V3 \. h: a. N' D' g% ^7 \2 X6 g
:victory: 小不點莊閑強弱對打法6 _8 n2 \0 w) P5 z& V1 M, i
投注法好簡單...
2 V( x* V/ g; C我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連./ I9 X1 q* G% S1 R4 q M1 ?
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下' v+ {9 V5 {9 N. \" D+ J. Q, ]
例如
5 r/ D" ~% W4 h* Y! xBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P0 m& j' q8 P# ~0 A6 ` B
同理
9 Q4 j7 b( L- D* E5 p! X; EPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
3 u# @$ o, r- h; @0 z8 o7 r如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
" u$ F8 H' x" p0 ~. Y7 D6 R& g5 @8 e% I* S; H1 c
例 :
8 Y4 V2 k, J; j8 Z, Q: o& j4 `BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)4 o; U8 @4 J) @+ k
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......9 f5 P+ ?3 d4 E+ K5 V
長嬴路當然是長莊, 長閒
8 c$ B7 r- T! F9 ^! u當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
, w a8 F# v, b, h1 _4 a/ K' Z" B# ]/ X# Y! {
不倒翁投注法
. J" t" p; ?+ H& ^5 x M" K有注碼法及投注法兩部份。3 P- `6 L( I) B& C* Z) ~
注碼法:
0 H: |% v5 S; q K3 z0 S- N每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
; c5 J: n: r" W8 Q" h+ D4 T' I這注碼法的結果有八種:6 d: {" u# z$ N4 q
贏贏贏 : 贏 6 基碼;
( y" V' C3 F+ c輸贏贏 : 贏 4 基碼
) T6 R9 t. l2 m贏輸贏 : 贏 4 基碼
8 X: E8 T* B: i: p贏輸贏 : 贏 4 基碼
: {# i% B8 Q- ?/ H. n輸輸輸 : 輸 12 基碼
1 P$ S5 U9 A; Q; D: x. L贏輸輸 : 輸 2 基碼: `5 A: G7 U+ S) a- p- ]
輸贏輸 : 輸 2 基碼
- R' Z3 e& p! E9 z輸輸贏 : 輸 2 基碼+ P4 p) e- z# U) t: e7 ?
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利+ _& H6 A$ J& w% W R
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。1 j& X' g- c8 o8 E$ @9 W' ], Z
$ g) d0 z0 g. b
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。$ W& r9 w# w+ P5 M
$ b! n) c' e+ Y7 Q: S! Z7 f
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
1 n ], ^6 a4 _9 _: h/ j止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
2 L1 K# N' y2 H" r+ ~4 u
- N/ K& M8 {/ @2 t: D4 q P5 V:victory: 仙人指路
% \ i# L K. U- F& h/ \5 }0 t金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
+ |( j% z g9 T" ]7 ?: V- q4 N5 g7 \: y. E& {4 c+ V2 z
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。: a$ w+ j7 j/ S9 ]) d
+ ?) ^- O$ ?4 D
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。3 B; y) y4 l: z c. g. A. G1 ^- H
* h9 ?( n; J: N$ z, E* m' s
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒! r. X' ]; o, U$ L0 T
4 R% Q2 L5 P* s8 l8 Q9 |% {9 j3 i
3 v5 j2 w2 E. W/ A8 e4 ~+ }
2 ?+ v) r" f2 N" Y' s- @9 a:victory: 6 ~# Q4 s# _/ c5 f! H
算點法) j, L% c, l, k4 G) ?
百家樂投注法之百家樂算點法
8 t" h+ A* K- v! ^這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
7 }& T0 T& }' W( P4 e舉例:
- s3 g0 L8 ]' d2 r) x5 Q) f D# H4 e( v1 u! O: B7 ~- f
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)1 K! {: e8 [% a( U S
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
+ o5 U) c+ q0 t第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
+ h4 Y$ I9 o* _( _; ] r( o4 c第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)& i* {( P' t& K+ Q* k
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)8 [: _( n3 P7 r) W9 s, p# w
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
* n5 Y. g e! N9 P6 X- |, [. g* u, Z! B; c- {5 ]+ Z
以上面的例子來說:/ e/ O5 M7 y6 m
/ {3 u' ]$ R0 f1 y
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝3 }" q9 O7 G( q* e. q
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
9 M5 [; O0 s) r8 |; z" \( j# a第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
- ~. o* `( I2 I9 K# y. G+ |7 N8 Y1 s% _" T
依這個系統的下法稱為"正注"" F, H/ z8 |+ v; }, \
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"7 b& Q# G8 ]* E2 W7 x5 {; o# k/ d
e- C8 I0 d6 z- |: C3 d7 n
上面即為3個正注
5 F- U0 Z) k2 j( @( l) d: I) f2 Y. [; e$ Z$ F
當你試過這個系統後,你會發現:/ D4 x$ d4 @: K$ J
0 m0 H8 c1 @' ] f5 y1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
/ \# N; x2 B+ o+ m d9 W& e2 {3 p/ i s: {( _% t
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
0 P6 T0 o6 B, H
6 E' g$ y1 c) C# |. A% Y5 b3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢3 Y' P2 ?" g; H
+ d1 s+ n: o5 R& \. d& j3 q( X S6 h: h$ H9 a- Z. a
+ b) K+ B6 L. {2 w:victory: 買輕秤的一邊, N; x& P) I8 k+ h7 X1 L
- C/ e) `0 f% u; N! i9 y這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
/ v2 X9 A' Y" z" g) `0 O大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
6 p& l3 D0 b' O' D使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。9 u H% `# g+ w1 y8 W0 O
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
9 s& S( C- P, Y# G k2 @:victory: 燈皇看燈簡化版# B% g( e3 g. F
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
% r% r T( O- [- o舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。( K, P% ~" ~* j, T7 w
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
6 J: R6 ?! Z& q% b
% H0 \' w7 T* F; q* m使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。& I# Z- _ U1 }. |; k! W& @
7 k! d" |; } p/ n( s9 s唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
5 M9 s) Z' `7 B! K) ^3 F" }8 B/ @# p; l+ k% k$ t2 `) l
憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
1 I& S( p! \2 Y1 r$ g) ?2 K5 `. D$ a/ P) k8 T3 _6 e. b: m
$ r }' p* w8 M9 G:victory: 兩人對DU法
5 Z' j) U2 k& H8 J; `0 L2 z所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
6 B8 R& H' X' D9 `兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
# W! J& p% p" ^/ x$ R A不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
2 w0 Y$ l/ E+ I! T7 z我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
0 v2 k$ A# ?$ j3 F: l8 y, y1 M% O這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。& g) q# F: e: c& w# d6 |- i
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
# O" b }2 b& {7 v+ m然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
1 q0 B* B P& V6 F! Z3 l2 Z. M當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。- q- O1 ~3 Q3 D. I7 R% K: Y
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。" }( O: `! X2 Z, V' s- S
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。( M$ {5 D4 l' U/ |; X
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
8 f/ P I9 T7 m2 ~- Q不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?# b9 K9 J; Q, |8 F4 [
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
+ }- x# V" c9 S& A2 d到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。; A4 |* w, a9 ^
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。. ?/ f% j) ^/ d& q0 ] ^: s
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
! g/ c9 p* _3 I& n通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。" G4 P* Z/ K" o$ X) x
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
/ L8 N- L- x; B" O像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。, q% c9 [* }/ t
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。# A2 S C/ ?: C
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
0 [9 N" `2 G3 v另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
) z9 R/ A' ^' |; @5 O; Q* Z+ p如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。6 g C; E# o; D
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
3 M! `/ R5 {) r; p* L5 A為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
: r0 P/ [, g' S* z要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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7 h) U% Y7 T1 V6 S3 E:victory: 反纜必勝法
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0 `' R& \; k1 }8 y所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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c) e/ I% J! {7 n, ]) y要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:4 T5 h u) T) h
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1 [/ }" `+ i& ?, c# d鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000# A; x5 Z" [& I( ~2 ]3 Z
. e& Q0 k# H- W" C- E可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
& p- f, p, g% R9 p8 I! b6 X經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。0 u3 R! A+ m7 L( J: c7 _
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:; L. E X3 Z$ Q% J' P3 y
. o5 O: {5 |) @* L- G. F" }) I+ l舉一個簡單的方法:" p! h4 E1 [: l* c( f
# r: l, p+ s! l8 ?& Z) x; cB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
" W/ z0 W; R4 k4 S. k0 K
' ], ]2 N5 |# Y! n$ Q要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。7 @9 d7 Q! x1 T' z& W. ?, S
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。; ]- Z) L* I7 S. X
' H3 a9 W$ x8 e* M, Z! Q0 X$ ^! h問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:( M. U0 K$ M1 E+ |, F
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒 H+ w% }2 x0 k* j
4 Z+ D6 x# S8 T$ w$ E1 J依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。4 V0 o1 ]' m) `+ v8 p) o6 v
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1 W$ b0 ]- |+ d( A. }! R8副牌為一盒
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: Q) R0 u/ B* v. {* c( B:victory: 長江碼投注法
/ I- I7 Z, e7 J, W: f" d* w$ ~长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
+ [+ J+ i, h, J" t" _a.四式:5 b* I- M1 K' E( D
& Z; G) V U( W' Q
1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买72 V' U. w2 i% g& n* Q6 r( ~# x
: I& G3 n. X5 {" r- i
2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。# f7 ^, z) i: x% I
2 G" Y( J7 n8 ?0 d3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。" {* H: p. G$ E. d
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
! h4 @9 j0 O5 v% Y3 z, G" ?0 D' ^- r" ?( M7 T$ g% s
以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
# U* T E/ u; }例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。4 ?' ]/ V( a0 p4 Q( L6 Q; U4 v+ K5 v0 z
, u: l# W S" w+ i9 H' Z3 A
练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?/ _' y- c Z. v8 }0 k* J
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
' @, s" B* D$ ^/ ]$ q
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1-2-3法
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' S# X$ w) S: [1 c$ Y3 D$ a5 P此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.- T* m/ C" T- y' ~+ c& n
) z. @& e% X! Z$ `
他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)2 Y- j4 \5 |4 C0 I- n( M6 h
! ~& \; w9 ?( I( _1 E8 X
投注方法如下:
* F. ~. g3 y2 n/ K9 I6 x) [0 ^- [什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
! Y& G* g O: t: l9 C) q. o$ i: E, U3 y; _5 q
输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——+ [: L6 r" y* k% Q
* R4 @8 Z% b/ l6 n4 p6 ^
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
# U- y$ O& o2 b* N4 E6 w* Q0 E1 M6 I' e, u7 \
所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
( N: k# H+ d9 H) X; q4 I# ?
1 C [4 n C4 K6 t3 i长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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% O0 D c, C# `' X w* x5 \! {! k# _; k/ \
追日二珠路 刻舟求劍勢
1 C* w9 s- b. y) K* b) Q( _. d1 q2 ^2 c9 z7 i
两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
- e( y @8 u- l( B2 }& R( K' e) o7 ~$ L! X
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。8 T% e% v# ?4 ^+ a2 h7 ]2 }
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润# L9 u0 ]7 U) ]' ]
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作. }, K8 I$ g6 U: S' ^( _6 @2 q
}' r1 @. H; V& O# F- ?刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。, y+ p. l( _- G5 C% t
6 U2 b6 _3 ^! E" R% E( t+ U/ N7 x, `) Y+ j' ~# S
刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
# A0 {# @2 O9 c/ z+ [& ?" d3 {9 m( ?" K9 k! t2 } u
7 }/ s* I4 Q. I& H2 X4 n三珠路見連打連 見跳打跳法! P ]/ C6 p) I& l+ e" B0 L
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
+ b; }6 D# R* X: u首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
- U2 v0 \7 G( [方法如下:
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% n- m3 e+ D7 Q9 G《一》设;6 u5 N3 l" S9 B% M2 |1 A" @
) m4 T3 s% X* w! V |+ \0 X5 _BBB; Q. ]' I0 s$ f, i2 I& B
PPP% H$ y. ?% v1 D6 [$ R( K
为连。6 S+ p9 ~' U+ @6 u, }( r
/ w+ |4 m" C( j& n2 K
《二》设;9 k2 x4 q* T' U+ P
BBP
/ y4 F: _, ]% o+ Q+ EBPB3 ^+ O7 b, `4 S% t
BPP' K. d/ f- R2 z+ W0 k$ b" f7 ]
PPB5 V v# U S' S/ D% x3 D+ |
PBP" i4 D0 U$ p+ M; r
PBB
( x6 o& R. H. @& r7 h为跳。& d9 Y \( ]" l3 E2 U% Y
9 G" x5 P5 }% |) \; J1 j9 L! W
打法:〔1〕5 S2 f( l0 K q& v6 m
) M# d! A" P t! q- F+ z先看第一列开出是连还是跳,如跳:
" F4 Q% N" |2 g' A
+ \( X2 Z6 e8 \4 y8 t第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
7 e9 V' Y9 b0 u% V见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。& W* r7 n( [: R! _! `4 Z6 j
) S1 E: x# X# t8 o& \) w" T
第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
/ j# N- T& W: u7 j" a6 C+ `/ t; T$ ^7 h( @ Y, R. @. l9 `9 L. Z
见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。/ B- p9 |5 k% ~ M
打法:〔2〕
9 @ Q6 i2 L; C3 ^先看第一列开出是连还是跳,如连8 B. f# U- X; E
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。/ s5 D3 e' E/ V7 e- G( L: u
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。/ R. |7 g3 W# r- \+ G( q
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。+ d8 }# [; K1 O6 ~
至于用什么注码法各位自行决定。& n; c7 l$ u0 ^+ E
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十口平注法2 @0 @9 Z9 j! Z, f6 N/ w0 t# Z7 V) E
# t' T7 o3 G# J1 m1 [十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
, t+ U% r! J D* m+ f1 ?) {: d$ [- J8 U/ J6 J
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
9 s: u2 V. Q: j: }! ^/ c2 x微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
+ ?# V, N+ z$ Z' W/ L+ K4 f出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?7 i' H1 |; l1 F/ r: H
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
+ ^' X! ^4 `9 Y3 ?4 `錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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3 F' V: X9 z/ @- l9 {戒急用忍
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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