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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,/ X2 ]' d, b2 L* B. h% W
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
6 Z* P$ b" j) p( [: H刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
2 Q" r& W& B8 s; o0 E& b各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
8 ]) t% j9 ?4 r" n0 u( I! S# D- V' J4 X4 E9 G5 h4 N
如最有名大家都知道關公用大刀+ s9 F) J8 e' o! i' z
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!% S( Y, d( y& u& J4 L; M4 C
/ `4 ^/ w1 t1 x X0 Z+ ]
所以我們玩百家乐用投注法, K" }8 M1 N. {& n' W) a; {
J8 ^7 d. `7 M
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
) S' z" u( B4 D+ r% D7 C+ S: r/ q3 O那将会得心应用手!财源滚滚来!# O# k* E) j. |- T
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
% J- K/ v$ F" F" M$ }% u( q. z* E; C7 w/ e& O
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.. r: Z2 W* a$ e/ f8 E) F8 R
. t8 g8 Y! i2 T; W:victory: 筒化微笑心法
( n6 j; Y ^! n7 ]. ? T1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
5 V5 c' N$ O0 L- G7 F9 H6 Q' H$ H1 z/ |2. 連開者突然開單,立即轉移目標;4 v4 N, V0 b' }& ^" S. @( }
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
# {& {, X4 Z5 T. I4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;+ l5 D2 B% T2 @8 T
5. 四次開連,見乜跟買乜;
/ \6 i. G* d5 A. ~2 o/ c6. 對方連開三個后,加注跟買;
3 S) r8 h# R, g, _) ^0 m4 E" s7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;3 y) H6 z) W0 h
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。& y1 Z: s! \! S' ?/ O
. q# f3 u/ q* A" V! c
請大家將以上各項牢記在心。
+ D2 {) j* w5 n% T記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
) q% ]3 w# q- |採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!. ~/ L' B* ?$ @: K1 y
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。& p0 t# F1 ^5 E/ B
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!& ^* N, H- Y& O% g- i/ Z+ J/ V4 F! s
$ J$ \4 z! O/ h% L: O' d. w
1 \- J, D' j, {1 I1 |6 g
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
1 g* t( o5 c1 M5 d投注法好簡單...
1 K9 w/ |4 E v" I3 ?3 G我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
7 \* Z1 W1 K. Q( L7 b單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
! C6 N4 M* V3 W' M) r例如! P/ }/ Z* E( Y
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P2 p5 ^3 C2 X! G% H# _4 o
同理 a/ W) M5 B/ i
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B: y2 q+ G; z$ }, D: {8 |
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.+ Q- V2 Q" H! p3 ^
+ X g* m( G$ ]3 F- m* {: G# `
例 :* O- j4 X7 j& s% b& x
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然); S; Z/ Q) u% [. W F- L
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
, ?# l# ?0 e3 s7 f長嬴路當然是長莊, 長閒
2 X7 Z6 Q: F t3 q+ D當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼0 U7 M$ D' C h, m2 ]
7 Q$ M* e9 ^' n不倒翁投注法* X% O/ S8 _9 z8 `
有注碼法及投注法兩部份。
! L) {5 X9 [, C+ [! e9 w/ o9 t注碼法:' e2 [: o; r2 B; X1 @8 N, o
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
, E) g) O$ m. [' z* E% {4 {8 l這注碼法的結果有八種:
' {9 ~4 V& } ^: a贏贏贏 : 贏 6 基碼;
+ S a1 \" V$ U" a3 V9 s e輸贏贏 : 贏 4 基碼
5 C& L5 c8 @) u& P5 V4 B贏輸贏 : 贏 4 基碼
+ F+ i) U. S2 }2 x7 p3 d3 i7 n贏輸贏 : 贏 4 基碼
0 u) p! ?, R" }4 C4 P輸輸輸 : 輸 12 基碼: i. ~1 x W) v
贏輸輸 : 輸 2 基碼
@& M+ A/ L2 S- r5 h: `9 T) @輸贏輸 : 輸 2 基碼
$ t; t8 _, b5 t8 L& T* m" h輸輸贏 : 輸 2 基碼6 U! l) ~. h6 \/ L5 D; j
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利2 T9 n; |8 P+ e# T
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。' L! x6 t$ Y% y
9 q( u; @' S) e有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。# T/ U: Q/ k$ @3 Q+ ~9 o. d0 g! C
- D3 p! C7 i0 I% }若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
% |% x7 E8 b' C. O. A1 U d* z止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
' \6 e" j# }; s8 ]+ Q9 }# H6 C( a% @
1 P# x. j3 z- F2 `( I+ j:victory: 仙人指路, R8 r7 {5 r1 ]3 W: ?6 ~6 ^
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。* o& Y) C9 o0 ~4 X+ }; |
! ?( ^3 x0 l* V0 Z3 s- S遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
) L4 I0 F2 e9 K+ E& [( }0 w
% e+ m% ` |% P4 D* J) b( C; P遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。9 H( Q" W- b5 V5 w' ]4 d
' V4 {" k1 `! X+ }9 N# Z1 d G
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒. _- U- X8 `& P0 ?
$ l8 P: M f+ L- t) a8 T$ J9 ^& I, ^- e
* C4 K( _6 F" B. I
:victory:
% y/ `2 I- r5 g* _; A9 t算點法
: W: x- l" L' i百家樂投注法之百家樂算點法$ ?! P* c) x% P( t* B
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準- M& U$ _. i1 L/ A+ c6 k1 {
舉例:
$ `+ F5 t$ r. _2 ^# B5 R( E
2 l2 f, g2 r: E, i% G5 O第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)# O8 P2 S: b$ \, ?9 ^
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
r9 e; }* t! b% k7 p8 R第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)0 D8 [% c; F+ |& g0 p
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)9 r8 k! E9 }# ]& R7 K) E6 }5 q* {
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
: t( K5 _+ c+ ^ Q: i' H! o. c! O若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
+ |" z" ~- H+ R+ p0 z: t$ F# D/ H, U/ @& d. U
以上面的例子來說:
! v& D& }! v* s9 ]+ C
4 |2 P% {, U- y6 S6 l* P7 I% U第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝/ }7 R) t7 \ ~; V9 L- M7 S/ G
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
- Z% f6 l+ o: N% _! T第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
3 I2 `+ \+ H6 U' k1 M: F0 h( V. Z M3 M( Q" h8 n
依這個系統的下法稱為"正注""
' B) s, a* d0 h2 I- ?2 Q$ s而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"" o. G2 I1 M0 e* ]: L) J( h
/ V' o3 q' [- A @- D
上面即為3個正注
( t3 e% ~/ f, e& s( Y& }
4 [3 e7 N( J; N' z當你試過這個系統後,你會發現:
]7 i( C: [+ D: [5 S5 h7 Z
) k0 h( U" \: r; D5 `/ H1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
% V# w# T( Y7 f4 K. X4 J: Z6 e2 p* L: k, h h: a3 O' f
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。. u3 h6 d# L9 e9 U) w
, L3 [; ~' c9 a2 l0 P1 ?) v$ S
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢/ S, b& d! c/ Q9 g' U9 ]
+ R$ `! J0 z9 {* e4 s& T8 x2 N5 n. W1 H0 I
* o8 M" C i6 D
:victory: 買輕秤的一邊1 O( d: \. V, W1 k" t
+ a, N2 a t6 U: E! U0 B, H這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。' r. [1 F# G- w+ _0 T3 W0 f
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。+ T4 \4 L, e, o8 v4 y/ @
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
* ~# V+ e. `8 Q# J5 T6 t要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
4 v$ i: Y* X/ U# \7 j$ W- L) i:victory: 燈皇看燈簡化版7 ` l2 ]7 z' O
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。0 W- M* Q9 m: e( B) q* y
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
8 b/ `; j9 S# D3 X L但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。: f% C9 B" d$ t5 c. g/ d
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。2 G* V0 y8 U# o: U T: m. W
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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2 F+ v- O! M) ]/ ]! K& q3 i6 V$ l3 u: @:victory: 兩人對DU法
1 p* d6 x- i" J: ?所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。! q8 o4 }- u' X& h7 B& R9 F5 i5 G
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
7 G0 x* f% u; g; r0 S9 S F# I不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。# }9 U: W# C7 {/ }
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。9 H0 B7 m* N( v$ _& e! r
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
* C4 }" e3 t1 v$ D, {' c1 o兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。; D% T( {* u7 b/ r2 H& i
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。( U5 `$ M* P7 F3 n% E6 _% r6 q
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。& e$ r3 M7 X+ c! I2 q$ u* F$ _
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
% I$ {7 S1 t4 J5 z$ s1 Z6 ~同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。# s" S. X- `9 u, a3 N
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。+ n/ B7 f8 y' Y! ?' M
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?% b$ u2 ^2 ]# e! ^3 o% H
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。: H/ J4 ?# U8 r0 p |; W4 D
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。8 y/ W) P i3 H3 ^- |, S' O
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。3 `# _3 a3 L7 i- J7 r0 P( Z
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。- C6 D+ [4 }! H8 d; Z
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
2 A3 z. [4 P6 @: w: @" i像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。4 Q2 q, U8 q( a
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
: {8 b% J/ Q" R8 H0 X4 r8 w p原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。1 @7 v" S# c! H
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
* g8 }$ W) ` a' e# P/ w! I如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
3 R: g4 b8 r# R* P8 j舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。2 V! c: ~) D) ]7 s; e% Y/ F# N, T
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。2 V6 x& @9 ^ [/ i& i( f6 }
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。' w* O& h m# l& t# k( Q7 q
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7 Y+ M7 C3 W3 C( [, R8 w:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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2 q/ v$ k2 m0 i# Y: M# l* O2 U7 L鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000& a2 D& y; M8 C# k7 d3 r4 ~
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。8 |. \. k8 Y, y% x& x1 p6 w
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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) f6 _+ h/ ^% B2 ~舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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, u4 g( L, a. k2 {正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。# m2 O9 p; [/ n7 s G
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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9 ^. u) V- o6 X, x3 A$ o- Q* h* T1 H經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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3 P1 D7 \- N8 q; |, _; Q+ Y ]du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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8 Z" l3 n4 @) T" K3 E問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:( ~3 M( \! p+ h# u7 P
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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( B Q" o& n' D! Z! B; \依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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8副牌為一盒 ; D6 |# t2 y3 Z# A. \
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:victory: 長江碼投注法
: n- e3 Q: M* I! v$ d长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。0 p" r3 u1 F# c
a.四式:; q+ q. k1 ^& _- R/ N. H$ l- G
) i8 L' D2 y' d1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7+ }2 G5 x* \9 o2 m( z
: ]8 _9 t. J) } |7 Y2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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) q l/ n- g: k. S3 n4 x! d3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
7 K A1 H9 K9 T+ d$ k: G! ^* ]
+ `( @9 Z( }5 t, G/ F" P4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。 \ {3 X2 m! e4 t' U# _4 e- v
4 e3 h' u4 X, V* f" c2 S以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
8 i, U5 _, B$ _% a& h, ]; B/ S& s! B例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒 G/ ]2 g) m+ v0 E% y
' p) A4 H/ F) U( ?. j1 e1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少? x9 L6 s2 N& \" A
! E% k: h7 U: ?* J, [, ]答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%" S, W. K0 p5 W5 t
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& y# A% c( C+ X8 F4 C0 Y- J0 J- X( ~1-2-3法( C# A; I& V! P+ {
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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# m9 P+ i8 b5 x9 @" f" @: C& b他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)- f+ l+ E$ C& g! p
* \: \ s3 J. e投注方法如下:
: I' T7 O3 a# y2 R4 A$ r; v( h$ f什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1 z% v& B3 p" _9 \0 d/ D9 T D
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——% w- k; O! C) \7 N8 I; p, P% n
3 u) r! F, {* F6 \再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为31 Y( i) u& d3 c* S3 E# d5 a4 f0 }
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.: J7 _. C, W& A3 C
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.. }7 H3 g+ ?/ C* ?' S2 [- R7 N
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! J h. H; ]8 W* f6 P+ w% n追日二珠路 刻舟求劍勢" C0 r7 _4 m( {6 D
4 g$ M% a) ?# _, v3 @$ R两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
. e9 a: T: E" A t& ]只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
( t: p! G& U! \1 a$ s投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。8 ^ W" M% C; X5 P3 i
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法2 m2 ~8 A' H" t! S
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。# H; L4 N% [+ G1 n) d
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
" ?+ a! D7 T' h E, J& y方法如下:
7 ~& b. Z) a+ u0 p7 j" u- Z7 d2 w* `, ?9 ~
《一》设;
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BBB
' O/ ?2 A$ f0 u4 BPPP
' o$ ~7 C3 F7 X& }+ C& t6 A为连。
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* h ~+ P- B' J: h9 ~) i《二》设;
! Y* D: }1 o9 ^" D4 TBBP7 Y7 w; H5 ^2 s0 u3 f
BPB9 a, X7 T% X& L, b, i& I" O' ^
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4 s A2 {9 U- P. X# F; VPBP0 C: A9 g# |0 |7 p8 l. B
PBB
2 ~$ g" u1 a3 ?, R为跳。
9 Z( g* G) i" K& r2 X3 D7 w2 O4 M. T6 G. a& K) U$ ?
打法:〔1〕
9 a. F& b# m8 d) K; C# \) a
- ]% Y+ p. Z1 g+ K3 I/ t: \先看第一列开出是连还是跳,如跳:
5 A& Z0 d# u7 L& U L' m# D z; E. O0 @( t" w1 s
第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
: _/ U* c1 q& ^: @( _& c见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。! u# p; @' @4 b4 }7 Q
l3 a) ^9 b4 I5 H# E7 I
第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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4 x$ a. U, k4 ?, |- P, u3 k见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。3 P. i7 R! X0 y. e- l1 [
打法:〔2〕
, p& R! ]1 Q$ A3 a先看第一列开出是连还是跳,如连. p7 C) G) j7 s( y% U7 H( r
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# D8 C! z( h5 r8 h, ?
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字串7
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, {- _' T, K- {* h: T7 B% h% ?见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。- z7 {5 E: w( t3 F& f9 l
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。6 Q1 Q$ w6 M+ v6 B1 X" \
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。# u! r2 \* x* g3 J6 r5 v
至于用什么注码法各位自行决定。
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' H0 ]5 M% c: Z. J) y十口平注法
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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: g. L [: h5 ~( j' U# _一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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1 F9 p R+ b4 P9 O8 P+ U# I/ O精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯3 V8 c! b% N" ?5 C4 t- A. m
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
2 X; e+ c5 |9 t0 v) h) N! e6 \出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
! W6 T7 a+ i% m* K0 T" C9 a至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人) i0 U; c5 c- ], I: y( u
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負8 G% I, Z# t2 h( ^5 h: z
1 l N0 r2 |$ h8 w. t1 _7 F戒急用忍
( u& e6 ^- {- t7 E; \+ n Q: a
) W/ Q9 R) ^& Q, l+ M太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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