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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 ( }' X- A7 s3 Q$ ]
- o) V+ O8 Z" H' h3 j
方法編 第1章
* C( B2 e. d% {; `3 s引言:8 U+ y3 \1 c0 B2 \) d1 e
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.+ `9 P2 s3 p3 w

6 N+ j8 Y& v3 v+ a/ y/ w+ @畫路法:
0 s- h9 Z* Q& c1.先在路紙分三行( D- b- C! c$ h7 P7 `
2.第一行標題為-閒% B2 p4 P  A' X: f0 V( L8 u
3.第二行標題為-莊4 a, b! J. M" k4 W
4.第一行,第一格畫一個V
" D0 m" A- A. q( E5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
3 }8 v1 R3 v# U8 J6 G4 q. x6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T& \- e: G( m$ ^+ a, F# D
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行6 `' H9 L8 _; P2 E  V* ~, r; O
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
3 x8 I. S+ U0 n( s9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
. Y/ {7 M& A7 f, p- V; b+ x+ Q" ^
10.把第三行XO寫成大路; w( J! r- Z* M9 d) r3 ^7 b

  D+ h: A. {7 S( ~; a% \例子:+ F1 s1 H) n/ D, N1 l
投注方法:
+ ^9 d6 }5 P# O; C9 n1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追- C: [  X1 \- _# K6 I1 q
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍. }6 F1 P) \) q  d
3 M( U- _2 e8 I0 d# U* x
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.9 _( H) P' e; h  V; U4 `; B

8 X+ Y/ A: i* m  _第二章 簡易統計法, X: n2 _2 P  z
1 N- u) d8 g  D. S' |* W9 a% X$ z
引言:

7 P) r! S+ y( P' Q3 N9 E' o8 p' h首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.5 e, Y! v' `) I1 z" j: F

/ k2 h2 Q. M+ {. \+ M+ O7 d" a5 @; i
統計方法:
6 l* K  A- n: R' u% T4 s1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列$ w7 x. |3 b# `  `" z' d
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
2 y4 m  l5 i9 j  K. j  ^3 \3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列" K+ o/ d2 z9 `& ^' Q
4. 把各列頭兩的點數記下來- ]* |. C9 i3 N
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)! s  Q+ @& f7 a: \0 W2 \; x" l
6. 用統計的結果來確定買之後五手
- G0 q5 \" T1 h/ H; J6 W2 c
& y* i5 g: Q9 l$ {* o9 Q
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點  V5 T$ V" E! C0 W" X

* Q! h2 z" J( x投注方法:5 D+ u/ z8 }' t8 m
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
6 r/ ~+ j4 B' ]2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
8 e$ I' v# }7 E+ @

7 v+ i$ b# t3 N+ F: i2 ~# w% x8 b2 H  X% @
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
+ q- n6 N3 ~+ ^  U
- R% l* _* m) g0 f& f' y
第三章 五手統計法
) i' J. p( L7 s& E7 H5 Z
! c* g$ e. Q- q& x9 a) c/ t2 @引言:
* y! V  N/ g7 n0 M% F) g
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.+ }8 }2 {9 _, n+ R0 O4 ^& q

' f9 L4 O( c5 _統計方法:# h9 V' K* I2 U
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列' _2 t2 y; {7 w, C; f
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列+ E& L  f7 {3 s, w$ F* v
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列" T1 G& r; E/ A. h# a# |
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)2 {. d& S4 p1 F& s$ i, q
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
' e+ W" g7 a' K1 r8 _6. 用統計的結果來確定買之後二手7 j% n3 C5 \1 `8 X$ n: a

  K/ ^, b, F$ b7 k$ t例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點+ @: \8 @: q; Y4 D# h' A3 y
8 X2 }9 z1 K/ ~! s, j: |
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
, `# O/ Z2 @, P. E& U" O7~9點個數 (勝負差% )3 |4 k' W8 ~' Q! [0 d9 ]" v
, P" b+ N1 L3 d( u
0個 -0.088%   
6 y* _% L) J8 X  j4 i/ ]* N, s- a1個 -0.111%& I/ z* h* e. L; Z3 H3 Z
2個 +1.201%
2 y+ N9 Y# u9 W* V0 m3個 -0.143%( o* S  V3 O4 y# N
4個 -7.160%
; F# ^& Q0 `( n6 y4 h# l5個 -18.199%
9 i: i# |5 o  d: ]( I' _, a6 q
6 `3 }0 H$ }4 r少過3個 +0.343%
' ^3 P0 i5 [  u2 b1 y' L多過3個 -1.598%" o0 m0 Z. R* q
多過4個 -7.979%) S, v# I, J  y3 y# D* E8 d
4 A, s+ k& E2 p8 b0 N/ W
投注法:$ R" ]0 ^. S7 W+ v$ O( x
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.3 Y; z0 T+ q( q
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買4 z1 c$ p0 h, v  Q; h( n. F" A
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
1 `: m& g1 |$ q: _  c% B6 t+ z# y
& C) b- W6 m0 t; Z) t- \

1 p* R* s9 }- k6 W, b0 N每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%, l7 R) s# ~, \, g* l6 y
3 y3 D; J$ ]  b  s, X

. W+ t! m  j+ B7 K7 I0 D因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!9 T% m% N3 k6 w
3 `3 S- p# L! X8 o! N2 c
第四章 <五手算牌法>
2 m9 @- I% @. |$ w5 O8 I$ F引言:
' ]+ y; O1 ]9 Y  ^' B: I第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
5 k9 v5 U( F; b0 ]7 v3 ^  [
% p/ d7 _7 {9 K% ~4 ~) V

3 p2 O0 S/ w/ K- }2 z2 q記牌法: (牌面值)$ ]: d9 P/ S. S/ J3 K  a
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
( B' E) E" e6 _; |0 N( |2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
$ ?5 u  a( ]1 [* S! |# w3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列% _# l- {. v& E& z0 O
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上  ?+ w) R1 h8 K  H( E& h" j7 G8 d
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列" K8 d; l0 k/ A/ ^% o
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列! E( {4 x. m' S# ?  e; q8 z
  ~- Q9 l$ u8 Q+ I. N% l
; r# T( s2 x. ?$ b6 o7 w
分牌法:
6 ^+ [: V' x3 b" w- a1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
! g  f& e/ G- a5 W  V! U2. 0點就牌面值是零
5 ^7 l) L" L% G5 n0 S6 P3. 小是123,中是456,大是789
+ ^: ^9 z5 G. W( ^, U4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
: u1 U! f: v; d! p1 ?9 O- R8 T

6 a7 H$ B0 e% M算牌法:
/ i* q4 S" u) C! w1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢, I7 ~% D' T+ ~2 R7 l: `' E+ i
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢8 V& B+ P3 ~. S
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
2 S( Y+ [* U5 e5 U" |+ |/ h  r6 K4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-

# |. {; @% ]8 u) I

. t! g$ I" @7 G" V第五章 <五手算點法>) Z, q. @( C2 J' k, {0 c- B
( u" x8 R$ T+ v+ m8 Y
分組法:
# n6 r1 c( A' l, N. q: L; l0 N# s1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大1 u1 ^0 t! b# j( j. q9 f; y
2. 0點就兩張點結果是零2 T3 ]* A4 K( Z* D. i
3. 小是123,中是456,大是789
. X3 d8 q( z7 U" j  y. @

* `: ~( q- e8 ?* q6 J以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
- Y) z4 G0 i2 ~, O! {: S+ z' _. M/ v: [- p6 v
對本列有優勢的組合- 6 y  D) T- B$ u
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
% B- L. q" T3 i# s7 D3 O; _1 M
<優勢由大至小>! u4 W& H6 ?/ p; M
中小零
  M2 @7 s$ ^: `- {, e7 O; ]1004
$ }. q/ b. E% _1 b) m$ w00059 s- g% i: p8 v: G- `! F7 g4 b, i$ m
00328 V9 x4 b  I2 M; i1 ]" Z
0500! b1 Y! V. N/ w$ f9 `
3200
0 U3 Y2 q) F" x' ?5 k/ W4 V5000
6 b, s; J1 A( O  s) D4001% k+ c) |, h6 r1 j6 B& @0 N
1400( U. h9 T" x5 E/ f: o4 i8 u
1022# h% j" l/ z" U3 G- k
3011' i$ r3 J. [0 J$ N$ v+ ]
11122 w4 j: b3 _% P, K0 Y
0023
! u( d, I' ], P( u" _2102
$ K( \. Q, [; t* z/ k9 L; l* A+ o2003- S6 I2 P& k  I( _% [: e' E$ j
2012
* Y$ T# U7 x# u+ H) a# a" n1103- m7 N- L6 ]# }  U
0113
- l  s' v( e% I$ S  R0302
* N& H2 b& R9 d3020' s9 {0 e& `. D4 x
2030
7 l  b2 V7 n; x% x, F& x0410
4 e( |1 {: F" @" N2 f) V5 n0140
4 q5 j4 ^0 `7 ^% r# N6 s+ ~; _1130
& V9 E9 L" ~5 U1 E0 h6 c$ N( Q0041
& Q# ~+ z* ?* ^, [& X0122+ `' [3 t8 c' c3 y& z
1031$ u3 X6 Z8 {# F- g3 y! n
0401
3 X# A; q  W% p8 \6 `9 w* N; m1 F2210
$ w  u6 J4 m( c: t% u/ {0 f" Q2120
2 i! r) Q4 `+ \# p% @  \$ X

- a: V  _0 u- J! v
6 t( ?3 ~8 |9 e* [5 N& h對相反列有優勢的組合-
% u! a+ R/ W, w( e+ q" B6 s<優勢由大至小>/ d- |' }; w8 L; o
中小零) n4 n$ ]9 ^- p' c+ t1 T1 ~1 k
0014, Y  B. I) T$ u/ ?# M4 C
1301& K, G$ J2 H0 f" M0 S5 o
0050
  y7 ?% z* ^  N0 ~6 ^0104
5 M9 A! }4 ^8 x5 L4010% h" I; W0 ^$ C6 S: R$ E
0221* O$ c% F1 {1 n4 \3 B9 R
10137 L% L! S- N: d5 o
2021
/ R. e, o1 k5 P2 U0212
$ [' g; f9 @2 m0 K& [4 K* |% `% Z6 T1040
' Z' v# q$ f9 M4 z  |! z0320- B& G" F* Y+ ]3 F, a3 u
4100. P) H, p" P" ~! B6 p
0311; C; j4 H8 Z1 B) O" U
23009 @% x" O# c5 O2 V
1121
8 k5 P* g5 X% W/ ?: H! ?1211
4 e/ B' {  W. y4 _- c3101
! f3 t8 X/ U5 i# L. U31106 S$ E/ ?% e! f( C
3002
$ L! r# j5 n7 _2 N02306 H* `- d) V0 ?% \0 T; I  L( i5 D7 p
2111* Q3 Y$ X7 i: {
1310
1 N: Y4 P$ Y2 `- Z" d0 x
/ d9 B9 S# }9 }& @2 |; M
第六章 <五手算點法> 簡易編
1 s6 [# i3 G. H/ O( M5 g
8 |# T  N) ^, X" F. ^. u) ~
方法十分簡單:" K/ o+ K! E( [( y
: T0 C% N; g9 w3 h7 @( ~
1. 把單雙列的五手點數加起來# ^1 |; `2 M, t- ]7 |
2. 那一列終點數小, 買那一列
/ w% g$ h) }2 I0 A" c+ S7 |3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
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6#
方法編 第1章
+ q/ D" n7 s5 }& I引言:
# _6 m0 B9 R6 R3 b  B這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
) U- e( g# o2 G1 |& |4 n; z3 Zwlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
1 e8 \: F0 ~! U2 y8 Y! R8 p

5 v9 L9 k) l; |" R" W4 ?% q0 h
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态." D/ x& R) W5 O3 Z' M
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs % J/ K1 a9 u, [/ ]
! S, S8 J( ?1 y' O' v8 N
7 n5 S0 y$ x3 a
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
! Y; x) B/ J- M9 P+ {( d9 Ifsfs 发表于 2011-10-11 17:55
# U% X1 {2 S! R4 {- D8 d

0 W2 N: \, ]9 d2 M
' N  d( C7 r# ~* [& [    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
& z* j- j$ h) sjzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
; ~. b; X+ w; b' }

5 r3 P) x/ a. w$ k, N! d) G2 n! j" X6 D% z/ R0 L2 u" w- l
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg 0 |8 k1 s- _, _

6 \! Q$ h7 c7 W
3 O! S: f  Y1 b    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
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