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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
, e2 v4 b+ D% n- `  e# d  i
& b) S+ }0 @7 g4 D方法編 第1章3 f0 h. y7 |- c% y* W: U3 g* O
引言:7 D' c/ c8 N. ?* o
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.( K# o, w5 J+ C/ u* Q0 f
& M; d( d: l5 t: U$ j
畫路法:6 E% O$ L1 Q" @5 w
1.先在路紙分三行
, I& x) o& S7 I1 j) n9 }: b2.第一行標題為-閒
! ~: @* r; r0 |3.第二行標題為-莊
' J' q' {, [$ v- N, {4.第一行,第一格畫一個V
' e8 Q0 b5 O! |9 M: C& h5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T' b8 j9 R  I4 e3 f
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
/ _: ~6 }1 ?8 l3 }; q5 {7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行: E. d" \- K, G8 S
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行* ^; v- ?6 O) q4 q* B6 \
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
: j) w/ K' h) j
10.把第三行XO寫成大路
* `# h1 D$ W/ q

8 d+ {2 K8 k3 ]& w8 n1 E% N/ Y- v例子:
: W2 Q) Q# w! |: b: c
投注方法:& t0 b: D$ @) E
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
. e: N6 H# X% X. |( a2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
3 z1 l& ^: b1 _- R1 ?
, p/ l6 I3 \; Q7 j5 ?7 l' u
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.  d$ r: x4 o# C

. \* N2 w9 @9 k) j# ~. Q第二章 簡易統計法
; E: N5 G7 D  {$ g9 ^, `+ j) t% R# e; T$ v  C+ |- V
引言:
! @* ^# i/ F. w$ B
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.& F$ B$ h& \5 k1 O

2 e/ S( H( l$ ]" o& G+ x
統計方法:
6 ?' n6 ?4 m  g% m1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列& ~* j$ L, K! y' u4 i
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
+ j# Q) T5 g# t. J! i2 G3 g& a. \3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列) J' D) w6 X+ Y  |! J/ _  }7 Z
4. 把各列頭兩的點數記下來
4 T3 N: w! p- {! z# v: A5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)" E4 H7 g1 B5 W1 J4 Y- y, K+ J* ]
6. 用統計的結果來確定買之後五手
8 e6 I: _  F) E" o) R

5 v9 I0 Y- T7 t3 n例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
: ~  @6 k' i' z* [/ n' s9 v3 y& k5 M9 H
投注方法:9 ]" F% |( U5 v% i7 s
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O- d: \# N5 K( ]$ H2 H" c" B
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
  k( Z; m* t" @. B& A& V% M( ^, [
; G0 o4 c3 V7 e% F& N+ Z& K9 ~3 I
* v$ W: \4 _! e4 e2 b' B" k
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
6 ]* R1 d, F  p& n! u. Z: r- e. P% Z, [' H
第三章 五手統計法
' w0 E: p% N- j: [+ q4 ?
9 o: M) `( w. J引言:

( q* n' k* w  n) S. |, l& i5 E首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.9 r2 U2 V1 t; A( Q  M3 l7 g

2 J5 e; Q+ ]0 K9 j0 j, c統計方法:+ |7 R& Q$ e7 ~$ v1 b. y
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
) a6 x$ Z; j8 }+ C% G3 u5 n, _* N1 A2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列) K# T  K$ O* t) f( Q
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
$ U7 o, n& R: j& {4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
/ M0 u' \3 d. D2 v2 f" ?! O5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數); x" c' Q% ]8 Q. K) x8 g/ I8 i- Z
6. 用統計的結果來確定買之後二手) z) l4 j) }- e4 c

3 R- E- Z, L- Q8 `例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點* Y. F" \# }) N

2 W. [" F" J+ I十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)$ {8 ~2 D9 X- n& G! y# N5 P
7~9點個數 (勝負差% )
0 r+ H4 E8 }. X2 A5 B9 Z9 {. e
. }- g% w7 u( L) t0 o: c8 w0個 -0.088%   
6 P! K- e( j2 A5 Y5 q+ b/ W1個 -0.111%5 w& n; k; |. e& j# [
2個 +1.201%
' n" {( g$ p# Z% x9 u3個 -0.143%7 `5 e4 }$ D5 V4 m- R
4個 -7.160%
3 W" d1 m  ?" L# k5個 -18.199%. a2 l& T2 }/ g( F1 L( B2 @  S7 n

9 P1 T- y, @7 G' d* f& G/ x少過3個 +0.343%4 L( m( J  p3 R3 l
多過3個 -1.598%
0 P, S$ k! v) [5 X- B多過4個 -7.979%
' f4 t( I8 y& C
/ J% T5 W4 X9 B( N) D# y$ L
投注法:3 F0 g0 Y& K4 f
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.4 k7 W+ C4 _& d6 q; c4 n2 [- X7 H: b
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
; M7 V8 A8 F, L- {3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
: |- q' m  H0 p+ k& |% [" c- _5 s% w$ k2 @  \( C/ Y- N
; H+ y, T* P  y0 M0 m
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
$ }4 ]! }& O" W# F) t5 C5 Y; t7 O8 w/ X7 Y$ t

1 B& v0 ]. a% m9 @! g因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!0 \$ [: h8 i3 e1 o/ ]% X

% [2 P4 `  W' X6 v% u第四章 <五手算牌法>
+ }! r: Z1 A1 m, t3 f引言:
% A% A4 o. E! q" _第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
) n# j* p" p2 N: q" h
) b$ L& |# M2 c! n$ B2 o) q; h- [

# i4 ~  g$ V! Z' g6 c" E$ I記牌法: (牌面值)+ E5 x6 d; {4 N
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
% n% n9 }' L8 Q4 o+ l, G" Z" x; l) n" @2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上& E2 Q+ B) x. ^5 r# _$ w
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列2 w7 |6 n' g1 i1 W  u$ p3 k$ f* A
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
, G0 y- I% _, {5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列% s3 Y& ?- W3 h$ x& Q& }
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
; C: e; t- n5 d5 ?7 Q2 Y1 M
. |' b" K4 K* o" t+ m( \
7 |) Q: h' t/ O/ o. l+ K# N分牌法:
" K# ]2 a2 P5 j* a% L% K* \' B; W1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
5 q* ]- k: d* H+ f2. 0點就牌面值是零6 F7 f# i  Q2 ?
3. 小是123,中是456,大是789+ e0 G" ]7 U8 i" V, L) J
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
, o9 N+ i& J5 R/ w
$ E# c+ v- g% Y: d
算牌法:6 c0 @% Z$ b3 v$ ~# K. i0 D8 ~
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢: o6 y  l3 F: r
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢) s, M) Z$ V( O$ v3 J* z) ~
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+2 w) P6 |. P- O* g5 K
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-

# I4 Z& v, a+ h- x0 `$ y* h

  E9 O) H: r/ V3 z5 I& ~' q, J第五章 <五手算點法>
+ g8 ~# [) u9 y" U% t2 s" j+ g7 u& ^. ~  O% }& K0 c
分組法:' K6 q5 f/ d  ]' v( e7 v1 D- a
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大5 b4 g' T: C4 H: r7 _9 c5 ^
2. 0點就兩張點結果是零
1 R% ?, n& B% k9 @/ t' r3. 小是123,中是456,大是789
8 B9 N/ C/ N: D: ?- a
% K. U% p, W# L, a# t9 d
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:. j7 I0 _% K' [) g# C

" D2 H* y4 U  O對本列有優勢的組合-
! i0 X. O9 ]$ Y" Q+ [# D(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)
# w  \& Y- G# V0 a5 ~* P
<優勢由大至小>1 ?6 [; j7 N0 o
中小零+ m+ V/ l* |' f, D1 Y0 ^
1004
3 N; m6 n5 x' g% k0005
8 g/ B: [& D* Z8 A" @+ I2 y0032
1 n' R' y% ]0 ], v2 z* x05004 o+ j$ ?  n* M
32000 [9 U0 M, S3 }
5000: X" p' Q: b9 X9 Z, O8 {
4001
+ M( g# M7 L. D7 p- {. i1 Q1400
/ k) k& L+ ]5 D# U% N  N1022! Y1 |: ~4 i  J" B
3011
1 W, f: n* J& i( m9 c: Z0 Y11129 D. m. B$ f- u1 G5 `; D0 F
0023) j# i9 T: a/ T8 S2 s, o
2102
( J& `8 Q) I0 C5 A: x9 {+ D2003! K0 b; u, L" y& R
2012
2 K. f% f( o2 x( ~9 ?7 s6 T8 C1103$ D9 O+ j4 g& }: w
0113
4 D# X9 e9 ]# o) F$ \9 l; P0302  ]) M7 }( Y/ W& Z# v8 V; s
30208 ?' f0 I- {( N; |& K/ \
2030+ ?/ s6 K! L/ X; Z
04106 L+ L/ `3 k% D6 j& S
0140
* {# I  @- h# B4 g# G1130
: c8 M2 m  V0 h0041
; C3 M+ c% `+ @* G- C01225 }! @6 d. d$ }
1031
+ ?( ~7 r! z$ U2 I7 n; L9 l) J0401! ]" x2 k( @# |& T0 F9 c
2210. v* v; `6 s0 {' G$ ~
21209 Y) v4 J/ E7 W, }6 J6 _' S1 w
5 V- J5 M* L, ^; S/ j& @! C
, ]% b% N9 O* ^
對相反列有優勢的組合-3 b% {! A/ P( q8 R$ R( j* {
<優勢由大至小>
( _  X; a7 |% Q
中小零
* x! S5 N  O: U8 H4 A0014
6 I9 E2 Z( ^7 ]) L! S" o7 F* d1301
! F% Z, z1 q5 W4 _3 |5 E3 A8 f# x0050
% b3 v: ?# P* k! {/ d& B! c8 B0104
; ]- }+ S/ A. I( K2 |, S4 W40105 r" V- z+ u# M9 N0 M/ Y2 q/ X7 f
0221
6 a3 n* c( G" b' D: K: m, n1013
. {6 p4 t5 G0 D5 @20216 I) E# I* Y3 ~) ?6 c* M# V$ J
0212
& P+ L6 l/ c% z9 n  n9 [1040) T+ h9 _& `6 Z8 I$ i) Y
0320& e' A6 x$ Q+ f9 I/ {3 P
4100: Z8 R% V+ g1 I$ t, H7 D) a/ c7 s
0311
$ p+ E0 T. h" j$ A0 a+ X2300
" c- z: k# `, q0 \% W1121# v* s, f. w6 s& n  W
1211
9 d+ c# E- q' c0 k" S3101  E7 c. |' q0 A; E, G# @+ r4 t
3110* b  f- i$ ]% m$ c6 W- J
30023 p( m6 O' F* Y- z# I) C
0230
- m/ n2 P! \. g2 M6 B2111- [3 u  ~% E& l/ j. i: Q
13101 N6 Z! R3 _% `2 a$ H7 ]" y* j
2 j) R- N- J+ h& T
第六章 <五手算點法> 簡易編
. k; X$ c. |4 k( O* _3 L1 K9 t

7 z$ f) d" j/ x0 y" p方法十分簡單:
' B& J( w1 S$ S& q3 J9 b
- A- _  I9 q" |9 N) V* C$ e% G$ p) e1. 把單雙列的五手點數加起來
& X- F5 j+ R" p
2. 那一列終點數小, 買那一列
7 E3 i) r" I' H6 _2 k' E* q. g3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
avatar
3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
avatar
4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章5 K' d, Z9 k# S+ q: e
引言:/ ?; n6 u/ h- q2 d8 v
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...' Z8 @+ C4 p* r. d# f. t' X" y3 {
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05

3 i7 \. R7 Z9 ~4 U8 X! S$ }8 e3 X
, l# o& w! [/ }4 P+ \, ^( I7 u9 N' w$ O
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.5 _# Z" L" o; `; r! |9 ~7 H
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
' S( m- ?: a+ x' r$ a
5 ]' Q' h3 p7 f6 P7 L( ]' l, V' y# C3 d- u/ _/ ~
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔2 E) E* t5 G+ P0 Q7 M" n/ {1 b
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

. [4 F3 U: h4 ^; k3 w& ]" V' _' N: M4 l
1 W- X" O- o# w1 O3 [+ }" h
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
* I  f4 k, F  h. u; Djzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

9 G; M' q3 k) A! Z2 M  e6 z7 H( i, L0 z; H/ M3 R4 ?0 D
6 P; S2 D7 U" w% X$ }( I, F! {3 n
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
; L& `( h7 E5 b; l/ {' z
8 b5 V' ]/ y4 A( V
8 H$ G# _) q+ s4 s! _% p    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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