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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 # X1 {) R/ n; [/ i i( M8 T+ ^
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庄闲百家你必须会的4种看路法
; g2 E- W5 f& e2 D% l% ?. p为你朗读. T7 `9 c7 R2 j/ C/ F! m
5 分钟# Z' }, e- w. m6 z# @
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。% j7 U% x6 T, O6 q
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b% C+ q! \1 l8 e6 Y' m) @, e# W- G8 h' F$ W% `
路单, A- [; [. X& l5 S Y# g
# ?' h$ x# D0 m
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4 E5 u( [: f9 w0 B/ y! u0 n3 t
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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P( K4 x; J K珠仔路% V$ J/ Q$ N' }/ h# d7 G& Z4 y' {( N- w
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红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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9 i4 t( `9 z7 w7 I5 r5 x e; T3 S左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。% a# [% g, `5 @% i0 k6 }$ ]' `
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6 v+ a* o6 S5 l1 p; @% _大路! L& o1 b4 e, L. W! p
P6 p' g3 Q7 y' P- T+ d" V# e7 U7 z2 y* f2 h
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1 v4 r7 Q+ s. d9 k% d/ Q( v大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。( v0 ~$ M! T5 Q1 k: ^! r% r0 i
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大眼仔路' V6 ^1 x! [# f* f w3 [0 W8 U( C/ i
( h% e- ?! a7 _3 R& }5 _
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首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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6 {0 |' [- |% D# a4 }路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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3 Z8 g: w/ [5 a4 n+ u7 R4 V- y4 z# \' h7 o0 J' b P7 F0 L( H
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。/ r- o: g1 u$ h7 f8 w9 _6 v
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9 K. r' Q+ c0 r/ \, W4 y直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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小路/ n- z6 v% ~9 N f( X2 y$ M
1 T" P" P/ o0 h9 P1 z# l
8 p1 O+ p7 ]2 a/ w7 t. \起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。7 y/ s% p0 s# R( A G
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百家蟑螂 (曱甴) 路
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|+ i! J8 `$ ]2 [2 k; g曱甴路又称小强路。. r8 n% }. w: z- A! Y$ n
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! T9 C# z1 T0 w4 l4 ?5 V: r7 M. M3 y( m+ T3 u
起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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9 l7 n: S5 C8 r2 d4 J5 A9 R现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。: R+ H" m: Q2 ]; I% L& @
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( f J9 d" v# \4 t+ D5 u5 H牌路观察
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观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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; y o7 ~% V- o0 y$ o3 l: z% C看路一:短锯齿状) K8 X0 q: J) g) v7 f7 V
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。9 e0 S* D# U9 |! v; m
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看路二:长条纹状+ u0 [( U& E/ j5 H
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。/ ~1 J: | C$ J$ |; k9 ~
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在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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& u) Z; y1 T" e% x7 w
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很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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/ w# A9 J |' ~' m/ w: t, T/ L0 k- G) U
9 m [/ B7 A T3 F( T看路三:交替不断
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" o: s8 }0 P, @. q ~8 J+ B' c! \& n( h
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。+ H" A4 p! X3 S% {
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* R/ e! {0 E. q# E$ t" b这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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! S R* t7 v; ?( B' V( C看路四:庄闲徘徊- E2 ~/ j5 o" G9 w$ v% b
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- f/ o& @6 R+ ?7 F先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结
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4 E7 K& o/ q6 o9 g) }& l0 S( M' ]为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。; z3 J6 c6 n6 X; R. }, V
0 s5 i6 b/ u, a7 N假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。, Z, W, A) D9 T$ q2 U
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* z9 o9 f O4 h2 m, ~, Z. P假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。9 X' g. \, R% g# f* W( a
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