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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
% A5 S; d `1 `+ _! t( t/ h) `/ y/ G* @
+ C' F# V% _2 O. _1 o1 O想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游1 ~9 }, @" f6 p4 P" V$ D9 W
6 s. A) _+ B2 m4 L' P6 N6 A L7 d戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
4 ^6 h: Z% I; T/ t
. j: k7 t" {% G% ?满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
4 A- n; x( W. p" V9 ?; c( A3 B
' H' D" H) r0 U. b) i21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
7 F. w: R, f( I. M2 R( ~* X H0 N
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高7 A3 R) D. d2 z% |0 \ B
% ?8 Q9 D: v- k, v1 }
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
+ Y9 W7 c0 \7 |8 h/ a) ~% G; U+ k8 I! N
21点怎么玩
% q) x6 @" P* n8 j7 s( R# ^3 L$ q: l虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
2 ^% q0 {1 ?2 ?, D5 K: W3 n6 |, n2 C0 r! t$ `
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。6 q. r! d6 _4 f
" `# U* q; [, [这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
; C& k. o1 ^; e0 g+ P j e
$ G. g8 o2 f# D n6 N 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的$ Y" ^, b0 Y$ B* y" @/ k
* Q4 \- w Q$ U: f' W3 X点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
/ k+ `8 h/ J: `# X y
" L; |) D: o) V) L T算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
+ @- k) J8 a, v! x% l8 J0 S3 u9 b4 J. N/ Z& L( V1 L% X
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家9 L( \* x. ~9 h, T8 ?: [3 w
- ]. `/ [; T1 n. m( l- M) e可以选择:
3 l0 E; m D! \/ _# Z6 d u6 S* V" }9 v& V6 K7 Z" v1 r
● 拿一张牌(Hit)$ E# h$ I+ g. m; A
, t+ ]7 W, s* D- U t8 H2 |1 }
● 结束拿牌(Stand): A Z. A% U+ g, Z1 ]4 N
9 N I1 L: y) P7 K, f- `; x' ~● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
1 y. u, J" ~9 i# ?# s* Y3 N8 L# b& ^6 ?: Z0 S3 S* [8 L- H
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从% I9 o; {6 E$ j2 g K
8 C. `* ^' r1 ]庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
/ b; A: w- \7 F) b; C+ ^( ^% c0 o. z5 S6 b7 v# t( w n
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender) B7 v6 ?3 ^9 j
5 {: n" Z9 x3 ]0 m要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许5 j/ N* ^! B. n2 C3 o4 h4 g- t
3 [$ M4 b3 L3 w; g! \6 D+ w! U, l Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
/ |; X" h/ b, m: m% n+ Z& ~/ U/ @- K# x: R
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,0 y# z+ C/ D" r
% I, T3 L' |" n6 f& c直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,3 I* I9 p, r6 r& J" m$ i
- P# c2 l# g e/ N
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
" t- h5 I! d9 W2 e1 c G; S
. C! m5 a! w$ U- O1 P* @& @" Y平局,点数少就输了。
; b2 @- Q- R) F# ~- p/ }) i, r1 Q. t6 Q/ U6 ]2 j
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
$ _5 z. n$ e, h& f7 Q+ y$ S, {" j0 n, ^4 D) F4 B
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
$ M# h6 m/ ?0 t
9 s* K+ p/ v+ @0 T s8 @% s. j. g" t
高端赌徒如何要牌
0 E* Y( A1 A: @& G
: c$ }; G! C5 E1 _5 J4 ]/ x可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
7 ~- b6 W3 P4 C' f8 i) d( ^0 I$ E7 a' i. y1 j; d- x
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
1 f8 ]5 p6 q8 t E* g; o
3 K2 ^9 K6 g0 M4 L0 o. l么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
& D0 p1 c# j" S( z9 F. o$ S4 x0 s' ? X8 I9 M1 i" p+ ]$ R( N2 F
, V. F: J( [6 p7 e* @3 e+ q1 g上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
# K! c$ s0 M1 |0 `3 H5 @4 r$ @
- S* y5 \0 G4 w7 f家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前6 C0 |& \" u7 m- d% [' W
. v/ O" r# i% \' m
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的% C& U' h/ f& m. w, t: I0 h
0 g8 b1 t7 w9 M! k9 K" O
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。- E5 b1 D: t$ L) e0 C- ?
9 `4 @! }: {0 Y+ K: x9 [0 }
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
. V# G. V% o; q0 A$ y1 K/ v$ _) }7 J9 F& T. \
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double7 w4 {' U6 }# r% q0 z
+ f+ A1 r0 a. w' U! \% ]
(如果规则不允许就Stand)。, D3 v9 c) g. Q o* Q5 b
( x* F( @7 J2 S3 L' y7 k5 r仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很. B( s# h. b7 Z% c
7 s& P9 c) Q' h \' m
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 * I9 `. s3 I3 I& e9 e8 v( O" J f$ k
" i( I: T; }& b3 E
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。/ D0 ^9 z5 z' i, }6 ~, [
, Z5 f# _/ \( V, E" W/ A
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
) r) J- ?4 t# B7 b E1 p( _6 q2 R2 `
5 l/ j9 p0 v( v' v. I9 i来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于! x( { l1 Z( d3 R9 e6 q- K+ B
7 t9 @7 Y [" [ 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
6 c, F2 O! W# c6 I) l4 O( t
! |( E X9 [" M; T7 u如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
) E" d3 a j- j# I' v) p' v; R- B/ \; w3 n1 E- v, b3 C) `
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
5 N+ ^% G% G7 J8 |& o9 x+ l
+ ^4 N1 y' T% U& O5 S6 u" I设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:8 e- e7 s7 \9 h. d
% s" A5 L: ?% m7 cF(H16) = 8/13 = 0.61538/ |$ e' ]. l) w5 z
+ I/ C. r; U# v4 Y; O) Z) t当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:1 |9 j: r. N$ J2 H+ Z
7 Y9 r5 ~: G' N+ S8 {: U! Y8 EF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585801 y; p& ^) M S$ M& L4 G
" j3 [0 N) `2 {$ Q
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
: ^, E1 ~5 L2 R+ r3 N3 g/ T5 W! A2 w! k- k: Z5 A
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
; y e& N6 R% d5 ?. B% n0 Y& G2 C3 F: |& C0 g9 b- g- O# `0 C& g6 b8 H, a
H2—H5 的情况。
1 h3 a9 A+ Y1 y4 E& B# r- x1 B t* b. z' b8 T) {( ]
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:' Y4 j# p/ P$ R0 c6 d
! L7 A9 \9 c0 G$ M2 y* |% t' x玩家没爆但是庄家爆牌
( u% M5 F0 x) }/ U3 Y
% b* {2 @3 c6 B) ^ b玩家和庄家都没爆但庄家点数小
2 O( [& q: q5 n0 {" u( F6 `- f
0 y, q. q# H& A k$ L爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
3 @2 q7 F/ Q9 ^ R' o% {
! N+ y3 N2 H7 ~为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。; n" T3 _2 y1 O7 _: Y" |
& ]+ j. f1 i& ]% E如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:5 q( H: r8 w+ `0 p9 ]7 B7 j9 e
. C8 t3 ^2 y$ A
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
/ ]* u( p; Y( I7 Q0 v* ]5 e% K$ I/ Y* P9 f/ O9 p' B9 h# ?
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
: ~+ T+ [( H* L: D3 a. L, p L5 v4 ?6 o& a, o* l/ t$ k" d$ m9 p' m* e! e
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
: s1 }% d! a8 E0 t6 i
7 r: w _. {3 @" N. Q" W玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
, B: `, v( {3 x2 V+ N, Y0 @. T
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点 ?# d! p ^, f% u: l; d7 v
2 V% Z) t+ q: H/ J- _- A/ Z) Z
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
- I5 L5 f5 X/ i( a6 W3 l5 L/ S8 G, S4 D
玩家拿到18点,庄家拿到17点
+ a+ u$ \. B) t7 }( M" U7 D9 N6 E; B- A) J) Q7 [
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,/ @8 n N+ e. i/ P3 S4 n- B
- c0 y1 {& y7 f, r) q& C
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的; h% G: l& v4 a$ p. Z+ C1 a
0 l0 Z; v" |; y) h; U
概率为:
1 i6 U3 u& y. }4 [9 e" p
^$ D' G3 \5 U9 N! DP4 = G(H8)×G(17)
- q+ @, E; s7 D; q# [: h4 L& d5 V. K6 V
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
, a- R- |1 L. O
: m' @# C! o+ B2 [; M1 M 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
6 o0 s. d+ Q2 f8 z0 K' {, l
3 c) \4 a+ R! r$ i# h) aP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958& S5 @! ]2 N( O# A
8 ~, \9 V2 h- Z
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358316 R4 J# {6 a; F# g
- D2 P: G& V' A
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
- _0 {1 x7 {* r$ ^% W8 H
) [. `' \8 }1 _+ N& ]! \. c- ~0 j& Q5 m
0 J1 g; R, Z" j. l. r, Y; Y+ j |
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