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心态4 E% \# w l& y$ F9 A" s0 D
/ O0 i8 h! i) t2 @5 y不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
) c" o: |' y2 {' Y2 {& }
X- C: E3 q# _' A去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌$ U' s& Q$ e2 T4 l& V
H- d, M2 u) z* W/ k% e
会友,交流牌技等互动。
8 L) w) Y7 U$ }1 e, d1 D# g( a. [" f; k* i
叫牌的方法
6 Y1 ~' z" t' O
/ T6 J, Z0 W1 s) S9 [, {( g" ?3 H不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
6 g! }0 Y7 J* g0 e/ u) \/ z2 [1 J% y$ q# i+ ^4 e
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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0 T# K2 }7 ^/ X/ o大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
! r" D0 v2 [2 f5 ~8 C6 c
* `3 A2 ~1 X" g& v连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
, v* S. \( I' V0 a' _5 |& ]; ?2 D7 `
( P+ `6 L, J$ G有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,7 z \) T% ?; ^: ]% o) Z3 V/ @
3 p) z7 q) i. \) p; A+ \* w8 v* I那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。), \5 M0 ]/ k; V
. K' I2 ^$ f4 b1 {
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
n: O' a( g4 \" t: v: h6 R4 l$ l8 o! R3 F! G: y5 }* K D" Z0 I4 f
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
; c% l5 N4 k% u+ F! e* i) Z7 ]% W+ l0 m5 f5 S0 l5 q4 i
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、4 p5 h* M- U) C8 x6 P
f( q( Z: J/ S J& N三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,8 I, q5 I/ L- ]5 L; ?) d; Y( ? G
7 G$ q. S' _+ k: L7 c7 b并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。) T$ `0 c+ `5 ^( m! |
1 x5 F5 Z6 }: L( i判断对家的牌* |# {" A/ E" q
1 M! k- K6 f/ i9 H6 ?8 c- x+ {+ B
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
) R8 Z* b( q7 Q3 W( T, E% ?$ l- v; p: a1 w
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这& N! X7 G$ }2 p$ T' O9 {. j1 b
7 p6 L5 W- X* W; }: ]+ f% E种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌2 _( u# Y; y5 I
" b' V% R% y p1 t7 r& ]
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
9 f- e& O8 N& Q
7 c) G& m# ]+ _- @庖丁解牛法* f: M9 ]2 }! ?, Q
* }4 Z+ u0 m/ p0 ?中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经! C0 G; Y# L y: J7 f1 _( G
, B; a8 j+ c& z6 P是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也( M3 C7 u) F9 V
6 g4 G- t: P8 i" j+ X就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。8 L$ K2 l" F4 l4 \+ Z
, \/ A5 {: K3 F# {! |3 I5 w试牌3 b, H, i0 M3 C. N8 _ P
1 ]$ D& J0 T- Y* B# ~/ S
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
! l( K' H, t$ a0 V
" o+ N0 X* A/ l是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。2 F" e# C5 k6 U; r6 e
' V8 v: d# E" ]; G$ {' z
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
5 |+ u( E+ z i% h/ ^5 q" c' s
u9 Z$ m& `/ _0 w! J因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留6 h5 `6 \# ]7 b) @+ R
# }( y# \9 T7 D9 M7 w' T1 u一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因7 H1 |3 I, w$ G* B+ M
- P) c! K% h4 n5 U, q* ~. V
为胜券在握)
; u8 a y7 o8 Z9 \: u
, v5 L1 F' W' N1 I$ {6 d地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关6 [; b/ C6 I3 f9 ?! B$ }& P$ Q
& [* T6 ?) x. r
影子了。5 t0 z8 t9 q9 {" n2 ^" \* O) q7 ?
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拆牌的要领
' }9 o* H5 ]* z1 z; X9 J+ ~
+ Q) j- r3 C! I" S; m! |9 ^在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多! b! d) c% @, M( Z+ y5 ^4 ?
; m$ C! ^1 c: Y- a
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。6 r1 n3 ^9 @, \* u
/ e3 ]9 Z# q9 y1 g
配合出牌* x2 ~+ v' x0 c4 s/ f) n: h" L
4 }& \3 U7 O; y也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
% T7 U2 ?8 k+ O% F" m+ B) M/ @
7 T+ c3 X7 B, ?& F9 E) H忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能; e7 f+ ^# c) J
& }! X. P* i; J4 l @就已经不是对手了,因为胜券在握了。
+ R% J9 Z6 D) O3 O& p! K
* D! @% X$ s4 n v+ _& ]要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
' H/ O/ a- D2 D/ k/ B Q6 C0 L% x& U4 z+ i( C! z
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
! h2 O: v1 t$ \2 D t3 W) C/ T) P+ q' s4 f2 r- v
等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
9 `2 Y3 p, e3 w% r% g" l+ p; h% @0 y0 U) n
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
( l3 G" V' U; h; E2 e- L
: {; ]2 X& u, H5 R6 S& B( {- S' g大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
# C5 n1 X* _: j: g' N' l1 k I
0 w' w, I2 [8 l" f. O8 M3 D! }: E他也眼睁睁的看着小对走掉。' U1 k$ n" o' W( c% t7 ]' ~
( l5 ]8 D/ h; h; s! v7 r$ Q2 K) q2 z“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
' r: l& Q6 v( p+ P) v
- l! v; f0 M. |, a学会“记牌”& ~8 M, I( ~: u- s0 O
9 P5 L R |, M. i; g1 v" k4 ^
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
5 w* k# ]/ O3 ~% f1 ]6 @
, [9 h# X+ C9 G+ w- A+ f, ?人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。 X0 B: b$ A `) X9 C
F8 l8 ?! Y+ q很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主9 R$ L( _. `. m5 @% J
8 @5 z7 ?6 J% Q! ~; c6 l' A的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。2 ^8 f' I' b7 i( c) A) x+ l: W9 L
3 ^+ ~# |# ~9 a4 w) F& P- L3 U高级技巧5 b A, d+ @8 s1 G5 z* \* l a( W" q
% o! n4 B4 J# s T
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
( i @0 q$ P9 b- m, o' E+ j+ @( O8 P q9 L! i6 u1 V8 h
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话; \ o8 _+ x( X5 y0 x
( A/ d$ c- |# o/ v说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),7 p9 k# x Y" c" ?6 R
$ J3 ^* g" C! ?- a轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
+ I, R* y3 W) G: Q( [$ I2 f
F4 H4 x r) J* t果好得多。
" ]+ U* X$ f m+ Z# }
0 F* }0 M: c, D' T+ ^/ |面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种( q, o3 b) [: x1 w& y0 N
, [$ A! I" U) _6 x7 P5 s( |不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
2 q6 E) q; Q1 U
: [& R. `3 o1 C# o5 `这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。- G- D3 K R! n/ A5 ]! t/ ^3 w/ x
H0 U' B) `5 Y: i5 s" f6 P4 v k5 \
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。& M! L E* g$ Z
$ S) e: D$ _' P4 m" L
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些 y' ?" d- ^% V5 ~0 I* ]
+ y; s( e- Y# C. |! Y6 Z8 B/ r& C大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
3 A- S/ f, h3 o7 i, S- H I( @: i( ^+ } Y1 o2 \$ l
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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# y* B* ~6 E+ ?2 n3 n" y, h二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。! ?/ \; A3 I( C' a. d: C! a
' t. l' L4 @9 R8 \% f: h一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,6 P4 Q; I1 O/ _" v; N" j- q
M. g) Z( V/ q; D地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两% c' U2 |4 }1 Y, \+ n' N
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个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。, U6 T, E* G% h$ Y, I& t
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打: n' K; ~! z) B0 g6 V, @
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。1 D6 O+ y) d* \) p' ?# {
# H2 W2 z* F) e* b: n/ i) E四是在地主的上家要善于顶牌。
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' t! a- I, J9 _; q有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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# s) g7 M4 h/ k- v0 G: C他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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! i2 d3 d( ?: c6 p( _! Y* P五是在地主下家要善于留小牌。) T$ J$ ^" M; R: C9 r' b: [
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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7 d: C* p0 X1 M) e1 n/ B' H$ M快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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! i8 `+ k+ l$ A% s L对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。! [! O# D0 g6 l$ \% \( a2 b3 L
) c$ L: m5 q; X- i/ n: j) }# V以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能/ f7 h6 [: P0 e
( Y- N. N0 C) X' ]7 r3 z机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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