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心态3 Q, ?5 k( N4 C. H n, }
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
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去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
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2 m% N( V r h- K9 A会友,交流牌技等互动。1 ^ i( @( F5 o4 N
4 G' X/ v# }& b! ~0 ]4 C! n! [" F叫牌的方法
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不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:+ h$ J1 @8 a/ {9 f% k' t6 V0 p
# L+ ?' o" n8 a. G1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有$ o' s; I |- {$ M4 B) r6 [; U
L+ T& t& M, L! ]$ f1 w) I6 o大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
1 a6 H7 G# d' L' Y# {/ P4 g: \1 a- M8 i. A) E# s
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能/ a, ~7 W1 U* H7 F; \
- i, C" [* X5 [$ ~4 N# l8 F有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
# y4 h) }% P; G( j' G( z. O" _$ b. ?# a* y3 x9 O
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
h* z9 u) E7 D6 o) r" d; ~9 |' ~' z* A
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力; X( \: @9 B8 G. Z3 f) h' g( g
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定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少& [ \- Y8 {, h
7 e. |. I5 t* @; Z! ~, {; F1 @" k/ m7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、 |$ r p1 M$ S4 Z% Y
9 u- F4 T' m" `/ Z. o三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,( ~0 R! U* i. M. r7 r3 N0 I
8 C& ~) p ^9 y5 s# m并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。* \' a+ V, u, i" i, l1 `6 k
2 G" R' d2 @' h- _/ e) S判断对家的牌0 I5 e7 E: ?0 ~
: o: L$ S0 k& r" D8 A& w# J5 Z
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整; x6 q6 [2 Y. t! U
' A! b& `. h i% u- M- Q齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
6 |* @. k1 o* f- ]! }
- I$ J. f1 m3 K种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌2 \8 |. r/ c6 q' w
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。; X9 V# G9 t3 J( V0 }
1 J0 S; I3 [4 X* i
庖丁解牛法
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- _! l( I9 m% o1 A% B% Q# k中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
- ^* I4 C3 x+ _8 Y, W
2 ^0 Q1 U& l$ D( j7 G0 h是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也; M; |- r0 I" D# N
K, q9 T2 c1 x |5 J( X- Y2 z
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。- G# V9 g! Q% _% q
3 w+ p+ E* D0 R9 g2 Q试牌
1 [) {8 O% V b4 y8 i, s; e8 x
6 }3 J. r/ N4 z( `* _5 Q1 H也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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7 O4 N0 u. g/ ~0 V例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
1 c$ ^ Q9 S. A7 M, M8 O, ?. |5 ?; n6 [: @ z0 I4 U2 g
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。* M! b& d7 P8 T) o3 g) A& R
& V5 x, u9 Z; C在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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0 w$ I; y4 e. _7 J e) M一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)$ i( Y, ^- C7 ?4 X% F
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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) P& P! U' _' Q+ T% h, G' u影子了。, B z X4 b$ v4 h) M3 f/ Y
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拆牌的要领' f) }! X+ B( y n8 V: e7 K. ~0 ^, |
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
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' m4 e4 C" R0 P$ u拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
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配合出牌
; K/ b1 U: c4 C( M5 r, w, ? y8 I( \6 \- Y0 h2 v
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微0 Q& y! Y9 ?( V, h. q3 C& d
' s c/ g. @: m" k! x
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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& x. W, S; }/ T5 n' U) w% l要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
1 t: z$ i$ i m* m* [. g3 \" a
* S$ ]" S0 E: Z+ `惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。7 B: y7 a6 t$ _% r8 @0 U9 }; t' z
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。0 d: @" X! e3 j- d- v2 K
* t3 q( ^0 I. C k) K9 E如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个7 q+ c% E) h9 S0 t; \& z5 @
$ X4 {, w5 p, }3 n) p4 Z
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,2 \$ F: z* x) |& e9 V h8 T
" _5 D8 x2 P' C0 w他也眼睁睁的看着小对走掉。. O. L2 d$ h8 G! D
5 q% F' \% w8 R. q7 q“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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学会“记牌”7 J6 O" e( d7 r; S5 T, e9 O
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这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个( A+ I: s: C# i0 X. D+ v
) \. h/ D9 ~( {: y/ G$ P人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。* s$ B N) J- w6 u: T2 ]. Y
; O# w+ A$ o& h- E很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
+ a( c8 ^# E( V0 c8 ^- I2 }8 I0 X, x
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。; s, P9 G: L3 t( J* N. n% C8 o
" H$ J6 ?9 g# N5 W* D高级技巧
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5 m/ D* V* `2 X6 d& W3 g# U' R8 c. a举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
0 i6 v% p6 M" f/ S( A
% D# i* C( r. P) D想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
0 I4 [" B1 n* G3 c1 M7 m1 ]+ t( M- F* f+ G$ K; p( w
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
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& s) ]+ y! F! C5 V* o轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效- A+ T+ }1 f5 O0 B, w# n/ z
" { X" |7 R. E4 j, I7 ]: x
果好得多。3 ?! ^/ w( o. |$ t7 ~; d
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面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
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不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,( z' n8 B4 p$ ~( U" x
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这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。. ^7 ?4 p, h4 Q( P
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记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
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5 } \# n/ D/ Q, P大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
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当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。3 O- `5 a& l/ T# k
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,1 S: P% ?" t: n4 N# r
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两9 r9 M; n$ J2 j3 b' C
! a& @4 w' K& X$ C. ~8 q个王到了一家,成了炸弹。& I( i& b+ ~2 A: V6 W6 j, b
2 `3 T- V3 W% D1 A( F' W6 M8 C三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。' U! I; t J E+ r* ?# a/ Y
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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3 {# \2 {9 q' l( _/ t4 q主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。. ]' \2 A, k+ k+ {1 h2 h
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四是在地主的上家要善于顶牌。* D5 a) `! {- U! B
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,- a! }+ ?; N2 B: P
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。! x: d5 I7 N% C7 D6 g z
: g0 @2 u4 J% f4 L. S打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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( q; C$ z3 K6 R4 p# I: z* l快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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1 j! B: b: p5 E4 T7 J$ y对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。3 Y6 |% _/ J# Y/ X
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能6 R- H- {, z! n" i4 @/ V
: t# @5 N0 k' p* z机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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