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[打法交流] 斗地主基本技巧(转)
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      心态' O% b# X# ?% y# x# W$ G

) m- K7 r7 P! z$ R; N9 D; _不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
, |; m4 x$ B+ l+ d2 g4 q! T8 X* `7 U/ X  @, |
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌- z: x; \/ }8 I4 P/ F- n9 b) k
: A3 D  C  ^5 F. ^! q) r
会友,交流牌技等互动。
5 V6 R! d4 p# N# F' }; ]: r4 p9 d! n% Z( `- Z( T: b, X
叫牌的方法
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不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
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8 D2 }0 q  U! s( N2 z0 o1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
; `$ D3 S, ?# I& o; J- @  y
6 g) l; A% D( E+ F+ E- \  r0 n' u3 t* s大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
( [( ~. x/ \% m
% S9 \/ D7 j2 G0 E( {; t* F& N9 V) _连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
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; k/ v! y9 h9 M" p) u7 O" `有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
1 A. I9 r! C* {& @1 B+ [
3 M0 `. j8 T8 o$ t那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
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% ]7 }3 ]+ t/ l6 s1 X2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
& {; w0 h1 m6 P& ]+ b
- Z6 s8 W3 t1 T: W5 W( }大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
" ~4 z, @+ u) z* y+ o; E1 Y: K7 E" }3 Z: F* P. z# [. Y
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少4 Q+ q. V2 L" M, U( ]0 R

$ C0 @+ Y# k. Z1 W7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
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三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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) {& ?3 A3 [8 w! y3 |; d并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。- E" c9 c. ^& H0 k6 y

. o# O( e/ M- |* `8 z判断对家的牌
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: |9 ^+ ?  p% n5 B4 s; B' V. [比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整: O. ]! C! E4 R1 C; n% Y7 Y
* v' R( n8 E1 f' W  m5 I7 S
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这! q: g: o9 [/ q! Q  Q

+ W" M2 S& D2 ~$ Q: g  [  i: h- s种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌+ X2 X: `' g$ o& I
1 Y, x" f1 ^' ]$ g
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。* S4 b, V. j# g6 z: c

- e- r7 n7 e: c( J3 k- r2 W% f1 w3 b: P  ?庖丁解牛法) v7 G3 l. O' E; l
" F, F: V0 D; U/ ~0 g9 M$ X  K
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经( M2 N# c2 W" V( k$ P

' ?7 Z2 G7 Z+ q7 u1 `是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也/ @, U2 k/ Q% ^" s; y3 o! i& \$ q
" s8 q+ i! F( O5 |) Q7 Y8 @; L
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
5 K! s* |& A. Y" H- }" a8 o3 ^. c
试牌7 g0 r& i0 o7 z- \" x; R. v9 S0 j7 c
* K. c3 M/ X- l1 r9 |7 `
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
! [/ g9 m+ m: d2 [2 c2 X5 A
, ]" c$ `; l& [5 Y$ t; A例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。# x* z9 H$ K7 j; [
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留* \" k# I; c2 q
& T2 \$ l/ K+ A6 u1 m) G
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因+ A4 g9 `$ ]+ ?: v
  _4 Y$ `. g3 u8 A3 t* q, R" O
为胜券在握)# ^1 P% t: `/ z9 |$ h5 F4 o
' |4 w1 I' Z* v" c# k" \) g; M
地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
$ d8 H9 e; G0 O7 V) _: l" ~7 W- d' K( Z* J# H4 @. P
影子了。- W3 R6 V) |) P8 d$ j6 M- }

/ \  A* M6 `, J: e8 w拆牌的要领
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4 d6 |3 C1 N2 t, f) y- E  a在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
6 T/ j0 r" S4 Z- ?3 R) P
. _+ N' S/ P- |% E2 V0 I7 d% R拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
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配合出牌
6 r9 r1 P4 g/ }5 Z
7 E; y2 B- j' z; @) Z+ P) v7 B1 \1 J$ t也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
. ^3 T' {) c: O: q& X  J! _7 M' V0 c# f- r
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能" O! h9 {  O9 ~/ Z& T1 [, C
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。" \* X/ z, {7 R4 a' U
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
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惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。8 H, J1 |) q( ?: }" s0 n" ?

/ }2 ?! d. s! D* b9 [: K4 E等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
  D- E  t( [1 K6 B3 z" K9 z, W+ p" r% w$ s) J; b  {
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个7 ~# ~# ?0 E! G3 V9 t7 C; t
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
* {7 h8 h0 `! ]" i1 h+ `0 T  j, P5 {0 d* Z& o; J
他也眼睁睁的看着小对走掉。
/ ?$ n) D1 X# z1 S
8 |* u' |! n* y0 J8 T% y& C8 G6 W“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
2 n" A- f' D1 I7 Y$ ]& V# K' |) b( |9 }1 x0 _- C' h1 G
学会“记牌”# d9 a# {! e. Z1 y8 F0 q# {) U
' `) N5 I: i. R- R
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个: @/ S) C/ a9 P7 ^9 J9 r

$ N9 ]. v! H- m' C" Z# m3 }) C人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
/ d! V) H8 e8 W5 q# C
: z# w* O- x  |3 D) v5 Y0 L很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
* Q( n2 d! G/ e+ B3 _  j5 L, O0 X2 S) D5 A
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
% D, @/ }* E- H" z, [- U' j
" V( V3 N( p$ d( W' S$ @; h1 B! k高级技巧
- F3 a! V5 W6 n# L5 O; R
. t7 H" U) ^5 i: r2 k1 e举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是7 s" M: ?+ E- f' S3 |# e: |

) @2 w+ t" e7 m7 d2 i: W' o想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话: H' M, X% u7 y; l
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说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
; a; Z4 F. h& X! I" V# q3 s1 _  E( P3 d# G2 _1 h
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
" E* b  J$ y, E4 Y: _
. E/ ^- r3 I  W- x! ?果好得多。. R$ n, {3 E) u# l3 M- G. P- R
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面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种- o* i% Y6 M+ S1 h* \+ `# _& G
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不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
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" p% r( R3 L' e这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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$ J" F5 l9 U" t+ h一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。' m- \6 I: S/ p- d* _  B

" r/ D: I2 W: t8 t( H  h记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些5 ^/ @% R( X- i# N1 |
! P8 X& b- V! e# d3 x! I* R
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
( ]3 s0 h5 h+ c# R! M
; l/ F. ^: e8 o4 c5 s9 k3 X当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。6 `3 X4 R  h4 w, G

& W& X' ?! ]3 a8 L$ o二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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3 a7 x3 U. K  s  \4 f, r7 M) K一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两1 r" R3 v/ Y. U
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个王到了一家,成了炸弹。
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9 `& n7 d4 b. r+ }' G; r! |三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。1 ^/ }6 o; A" e9 M: ~4 r
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四是在地主的上家要善于顶牌。' c; B' r. z$ P+ E6 S6 y$ }
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,& U7 r7 Q2 R% R- H( [

  a9 V7 Z4 {8 L, L( C7 Y他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。
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: K$ B( X& Z7 q% v# x打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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% N$ l2 I" Y; X快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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# m  [, E% K7 P8 ~2 h- A% x" @$ {& ~对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
( k! h: M( n+ h- i# `0 M/ g! j. K$ p  e1 M: }+ u
以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。( I1 L4 b( U% z$ x

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评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
技巧是可以学习起来啊。
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3#
心态这东西都懂的,可是都把握不到位啊
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4#
心态也是自己去把握好了才可以了。
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主题回复处广告图案-天策传媒
必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负
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6#
必输的东西什么我还是是不会弄的啦
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今次游戏可以赢钱一天的生活费我也满足了。
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每个方法也是值得去看看关心下的啦。
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建议需要冷静的人,要不然的话倒不如不给更好。
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10#
一旦有了好幸运,我就会是要去玩斗地主了。
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斗地主打得很好,结果于你那时的心态和运气与否
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今次方法可以有盈利一天的生活费我也满足了。
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建议还是需要适可而止的给,否则是适得其反
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14#
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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使用这个方法有赢钱是最棒的结果了呀。
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16#
必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的
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17#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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