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[打法交流] 斗地主基本技巧(转)
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      心态' K& X- x5 w5 c& o0 I: {0 U
4 J' d4 S- l% ]$ ]+ L5 R+ e
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
9 d% s/ B2 ^! r' C, p
, P5 p) @1 N3 X6 C! p4 x; @0 A去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
$ Y  j) S( O  O4 l
( [2 i5 N" q7 Y1 f2 H+ ]7 m会友,交流牌技等互动。
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叫牌的方法5 @# v  b' Z( b1 q5 H7 U* b5 X" j
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不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
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1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有; m9 N- X  c. U6 U" R
, F6 t; v. K- F# d8 \+ U. H" o
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概9 _( m; o- e9 ]* X" Q

4 j/ S4 F6 U2 Z6 T$ J, k( h0 k连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
2 \! y1 g* L( E" X' e+ i& z% X* I5 s8 r8 g% h) e
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
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那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)$ q" a) y" y0 d# }3 ?6 z8 L1 A: T

3 S" D' v! T* X- u( ~2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的* H+ e' W, b7 Y, f5 _% c' c, ]& ^

- C  r5 M- H( [' O5 P. `& w大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力$ k) q1 o; ]: i% R& I
' I+ ~( M& n# p. c# [5 \+ p
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少' f& d" Y( f! H) ?3 A

* h: r2 `. Q/ m7 S- a+ C% z8 k1 g7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
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0 p' G3 D1 U5 |* _. X三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,+ K: a3 |; t; j/ u9 X5 i  m
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。( k+ {0 n5 |6 `, l1 ^8 p4 [

+ e+ j4 Q. p! Y) V判断对家的牌
* J, b+ x0 b& T) p
! D" s; N  }8 |7 |" C9 B6 R比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
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齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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. Y8 Z% A) b' r种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
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% A. x( [8 R' U5 V庖丁解牛法/ E/ C8 q0 c3 T$ i" x# w

+ Y, K7 a2 F4 c) X中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
4 H2 `, C+ y' g0 E& I3 B4 h5 t3 x5 k& O2 }  P# j) c  h
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
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就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。5 b! t0 U: k! \% \! T9 g% g

% Z1 ^, j( ]2 {  W6 ]: F试牌
2 q0 z% n2 n0 W1 P& Z9 }) T; e. W. I2 r* {6 g9 {  G
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的" b1 y8 t9 f: k! m
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不) w& z1 @/ M& F) K: [8 c7 l/ g4 Z& k
, i+ e# T) ?. ^5 x
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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+ c4 v' l) ]- }, I( e在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)7 w1 z. x/ S7 W8 I4 U% }/ r0 {
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因& D$ S% E# r5 y7 B' `
  |. k8 p! R0 W, d- C4 j* N
为胜券在握)9 H7 F6 t; ]) f, J# v
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。
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$ V7 s( b* q2 G7 c8 \5 e- c4 H) k拆牌的要领
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9 o+ ~: h4 C! L) j) G, D在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多+ `5 ~+ \! v% D7 B2 i2 i
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拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
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- S( G& t# S7 _: F' J配合出牌, f# k8 }) x, S0 Q  `- c
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微) k9 a7 P* [3 R# m4 v

" e/ t: b3 }+ r1 `忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能% N! s5 I# |7 h9 W
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就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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  ^1 q/ y! i4 u% ~9 }" Y要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
# G5 @2 p4 X) U- K: j1 B+ e2 c6 P$ Z, @) Z3 d1 t3 D  F/ J
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
7 o7 q" N: @) j* h& R% i$ b$ G
3 b! V2 {' _1 B2 h6 V等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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) y3 |  A/ \) o7 u) x% h大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,2 c3 v' [! N/ Z1 o) B

( u4 k2 x$ y' Q# U% g: T$ E他也眼睁睁的看着小对走掉。4 S. E, `/ [/ O( h% ]/ b
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。4 Z: D8 L! R* N3 W! v

. R) \; G' L' Z7 x# G学会“记牌”0 ?1 u: ]$ v' m' a2 w3 w/ \" {

+ c! v3 `5 f; O+ _这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个) p" y" y( Q0 O9 c- d
; e7 @0 [/ U9 c3 H, h! p
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。( O! j1 `( o  p6 F% p$ U

& A# j3 `+ a4 {很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主# a0 U" s" {4 \9 l0 S8 T
+ x. N" g0 M6 l
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
3 C- W6 L0 i2 M( I9 R( c' I) Z2 O& N% H0 y
高级技巧
; }9 @6 g: A- N7 R7 f. u& T1 e  s  U
" F) {0 g0 y2 ~: m8 j# \举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是+ |& R- f- W6 ^1 x3 B3 i! n
/ ^5 |# T9 v5 ~5 B5 \8 Q
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话; d* G" r' q; R2 ?! y: ]- E

: b" ~$ o, }; i* k! D, q$ b说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
" `( o1 i0 S* Z; L) Y
& A2 P: ~% f: Z轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
% n1 ?/ ~9 U, H" @# c' d
1 U9 t, j& R: e' g果好得多。- v6 x8 o7 K' h3 b2 L  J
; T8 B6 X6 x; Y5 N; I) i
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
4 m7 w! v4 \0 C& [, Y
. j4 V( I+ K$ d& S不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
4 l4 P0 p: l2 F2 G% c) \" k, p  [( J$ y) N# w
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。6 A, C5 {! D9 }4 K6 f& S, {

' P6 l" E6 r# t/ H; q7 t: a! N8 X一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
6 x& {! I/ A, @1 _( I  ?0 Y. C" v8 S) ^: e8 p, w# n! \
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些* B' U, y, E8 W. M  `+ r
3 j" V4 t) q9 i  c! Y" t5 E% c
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
! @; _, o" A5 [6 v& V* \' h. n) x+ s* q+ E
当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。0 c! D/ r5 @- M: a
' V4 }) ^6 A( R, S9 M3 J8 i3 r
二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
9 G& H9 b2 A; z8 `4 Q- q3 l) P6 q, E6 h
一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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+ g, ]9 K4 T8 C5 h! `地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两; [( k, [! Y& |7 G  W

- g( u" t- F( A& R& x) S) K0 _" Q个王到了一家,成了炸弹。( H. _* N+ U  O/ S: t2 T  q

) e8 s1 B- s, t2 O三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。) s  t* R- q$ d  m6 W
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
8 i0 G* p1 F  ^( i* A9 b
3 L3 A3 a+ e" u3 Z7 B; J  J五是在地主下家要善于留小牌。: @! C  L0 B! P" Q( U: u6 b0 e
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为$ R9 Z. k& ]7 P8 l
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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0 Q+ X7 m- \  a: W5 w8 |9 c以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能$ L; t7 ~3 _; K  b

* c" u# C& ~" g- N机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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) i- \2 o6 p, O. L2 |+ u$ X8 H* s5 S( p) A  T; D0 B

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
技巧是可以学习起来啊。
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3#
心态这东西都懂的,可是都把握不到位啊
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4#
心态也是自己去把握好了才可以了。
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主题回复处广告图案-天策传媒
必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负
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6#
必输的东西什么我还是是不会弄的啦
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今次游戏可以赢钱一天的生活费我也满足了。
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每个方法也是值得去看看关心下的啦。
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建议需要冷静的人,要不然的话倒不如不给更好。
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10#
一旦有了好幸运,我就会是要去玩斗地主了。
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斗地主打得很好,结果于你那时的心态和运气与否
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今次方法可以有盈利一天的生活费我也满足了。
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建议还是需要适可而止的给,否则是适得其反
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14#
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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使用这个方法有赢钱是最棒的结果了呀。
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16#
必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的
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17#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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