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心态6 s* p8 P/ W! t' p9 d* f' p
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度1 l5 Q5 W: B$ ~' P
( Q* p! d" `9 b去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
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会友,交流牌技等互动。2 q! B' ^) t5 \( K; r( |1 Y0 o
$ K8 ] J0 [: h
叫牌的方法
& v5 o( ~( U# h1 h& a' b
; ]) s! E7 t% z% C不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:2 f$ q F# X7 h/ s' |) |* k$ e
0 Q1 M- _; F9 x4 S9 [/ M& A1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有" M, @' N6 N5 O. K) B$ b& g5 z7 M
9 m% g3 ]6 [, U
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概0 j- v( d0 ^3 u
4 W3 r5 ~0 w9 G* \ G6 y4 I' w
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能( \$ x5 N: M0 Q L j, Z6 [. W* U. V
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有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
' x1 d- E7 p2 Q$ p" m3 C+ r2 G
8 u- @+ Y% d0 {# l) D( {% o* Y那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)+ y* c6 L1 g. V4 f4 s
% G2 L5 D" k9 M8 ?, j+ o9 L1 b& ?5 T
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
4 F7 u/ ~; `: Q' I; a( n
& X$ `4 _8 Z% G6 ~! [定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少* r8 |8 K4 W7 O; _' s% Z! C6 [
. b0 W7 K! z9 G! ~ v
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、) ]; R/ H" T( W6 Z5 c Q
4 p: P! F+ S% j ?/ T1 g8 i三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
0 W4 j! F+ n& p* P1 u7 P
/ \; u+ s9 W6 l/ R' C1 s并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。! e" s( @7 k$ O
+ _0 I( ?: O7 \5 Y- }9 ]! B0 n判断对家的牌
; r" s" o5 r! h# B+ P! _0 s
" Q1 p5 p, o% t! s1 n比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
8 b& R, N" H2 I$ M! \- c4 F& m/ k7 ~ J$ I' c4 H' T0 Y! {
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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& e+ ?0 [( ?# }! `7 n% ~种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
& f6 a2 F6 p8 I: I& @8 l
/ |5 [* e2 c. ?3 t- N+ N(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。; m* d4 v0 C2 U4 Q6 d2 O
: }5 N. Y! M* k0 f
庖丁解牛法/ R/ g4 F5 o; X: P( l- }
3 _! F( W, N1 K: U8 q+ X: Z
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
0 T" ~" g a5 z. O5 n; G i6 X: c
P9 A0 k) ]( z+ ^; K) g, \就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
: i$ I {1 k: p( a( M6 ?0 i% k$ B% i. e! D8 Q$ a$ R
试牌
! \2 Y5 Q) S5 \" V
3 p( W; ]% r/ Z. t也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的: M0 D: S" w: n
3 z( t& T* J: M* C0 L& l例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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0 s: L5 I6 F+ [( U是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
% S7 A- y. C8 u( H+ f. k8 R
8 q+ }6 r8 t4 B T$ P因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
# A* i/ Z3 U2 R) c! g3 p: |
( n1 Q, t& }/ |一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)
) H1 x% r7 f2 g: C
4 L" {: ?) ~) ~地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。7 e1 ]5 t3 Q% I/ K4 I
6 f& N8 O: X) V" @
拆牌的要领 f# x& X7 X" V8 g, F
T+ i; H3 i- W6 G+ x( e) p9 V
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
( C- e( P2 r$ ]6 o7 m4 |+ x
+ b3 e1 H. U$ p$ b4 @ W ]: K% \拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。1 U4 R; Q# f- G4 c
# n; ^8 x: }' \# l配合出牌
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$ X, |# p6 E. Q5 S( M也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
9 E; ]- R7 d- o4 \8 W
3 H$ L( Z$ r6 L( A6 _" W- v忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能0 b% c8 T0 z" s; ]" J# ]. ?( C/ }
4 u' t: n# i* i+ u8 n5 M就已经不是对手了,因为胜券在握了。
5 N6 F3 {7 B7 t k* [. Z1 R, n+ X0 M( u8 c5 P5 Z7 X8 q
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷- _/ G! A T2 H( z$ i' E
q+ o, y/ ~+ G9 L6 K
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
: u5 q; N: e, l) B4 j+ D8 |& Q
1 F4 F2 @$ ~; ?; d# G9 w等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。, i8 S/ R' |8 s: V o: F1 Z# m
- L" h! u5 y) \9 Q8 z+ B* B. d
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个# ?2 J) F: m0 D6 t; I# q. O
/ I$ [4 d0 d4 }. O1 T, D
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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_6 m( l9 e4 h( |$ }+ D他也眼睁睁的看着小对走掉。
. w0 X' @% F. s1 l( q7 @
1 K/ n/ |. g* W2 H. P6 V3 V“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。: s: G/ _* w8 E0 R$ H: t& r4 _2 D
0 [: C9 R% ]# u8 `! a0 Q! T0 o) |
学会“记牌”
4 M i0 n0 R' D& J2 |4 w. e/ l
. E: C1 z1 r- L2 `0 p% _这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个2 m" b( [* F% N) e
; P5 P* Q; d( ]# Q3 D6 ]2 q
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
7 G$ r9 [+ g! n2 l, {# S' p5 }6 t" \& B6 ^7 h% Q
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主8 m$ W- o7 X) X4 n; {! [
: ^& ^9 ~, V R. I- Y4 n的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
4 o& j% d& R' I! g( B) D- l) q* ^6 @) m1 A9 R7 W
高级技巧5 B L1 h' t( b3 G7 }
/ r# E' d! B3 P& p; P
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是& S0 }9 l( P. o: N) Y+ h9 N& k+ b; H& B
# P& i. r, o4 t' J; ?' v
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话3 S1 E. f. G9 h# |& z1 d* l
) f' U" P8 Y7 d* c说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),* j2 b" K I, H6 x
! t6 p( v5 s# Q# N R2 L1 d; x轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效; a+ s _7 G- d- J; L1 I6 x- _
7 C | p! x, j; `' w- y
果好得多。
% u# @. v. p: J3 H6 ^0 Q. n; ^) [! i, b" D
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
4 ?* H- q4 X2 V1 x2 D
8 Q0 C# S4 c' K6 h6 w. z, `; Y不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
( D7 F* U2 e) c& G$ `
X& Y- H3 C: V8 ^, H! w+ y这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
9 x; R/ t# Q! E; q5 A2 z" w( ]" a+ x c$ B) f- _5 ?, I; A
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
! \8 `2 Z( R' U0 u
; K9 g, R6 f' \( `2 ^记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
& W. k" Y" U+ _% U$ w6 }. D0 [
6 r. q$ e8 ^- X+ {% G. N# P大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
; q1 |, ^% O2 }. ]: l5 I, f. Y6 ~: J
1 O! K- s; _. P8 {, t# t1 R2 r当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。& e& l8 v9 k! J. q
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,1 N2 V D+ V" x) L
# u( L# G8 [* V6 A; }% G地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两: y4 z7 L3 v( \. K6 f% \' U' l# R
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个王到了一家,成了炸弹。6 p# B: V" h+ ~# \; R8 v x
8 _& ]" |5 I; s! ]3 J, n0 U1 w4 Q三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。& H6 {) l# q3 M, n/ c+ M
7 d! ~6 x3 t/ D. k) c也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地1 m+ e% M* s2 } e6 \& ]
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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1 y. \) a8 n0 ?0 {- u- b完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。1 f: P5 D1 a8 |5 ?7 H
% S. N. E- Y1 H- Z: h! f四是在地主的上家要善于顶牌。+ x5 }$ M' s/ I1 y% O
# L; A7 b& M$ w- ^有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,8 A* n6 C2 u7 F" F, c; h" p, V
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。2 ~- k; x- h* t% O8 a8 W
7 U1 u. T5 l% P五是在地主下家要善于留小牌。9 T" J. K# H$ l3 x7 M m# X
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家9 H0 Y( c9 `! P$ X0 Z1 J
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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9 F+ v3 l+ e3 L2 |" B对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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4 `1 R( K' U; c7 N以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能1 `* P1 ?4 I! W: |
$ b$ Q* Y- {7 G机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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