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心态
( @' M/ f3 r1 R( Z; m/ ]& D" O6 ~' Y/ Y
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度3 G4 ~3 |0 ?: ?/ T; e0 M' a
+ e- O2 Y$ N' C! Z) @" h, ~ B
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
* r) J- U# P; x( E
5 L& L0 ^' @. o$ {3 q会友,交流牌技等互动。( [' @" ~- o/ n. ^" x$ y" h
" C+ B5 ? ]6 s6 A1 E6 _: q6 [8 I
叫牌的方法 A. i: w3 ]7 g' x4 I! }
6 W# _6 D$ W& ^不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
0 q, h1 A, T% |# b
! Z( g1 G1 e4 M+ `3 V+ K# @1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有8 @6 L$ i6 h* L1 {
( }0 ^7 \: q6 S/ q$ U7 v大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
7 M& J$ ^+ d2 r i( m& {8 }# @* u, P" b! J9 W+ {5 g
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能" a! M0 G8 N8 \
1 y K, N$ n! Q& M6 n. f& U" I有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
1 x) Z6 w- g) J+ }; B3 a$ l% B: k' i
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
1 Y3 R1 J/ x5 Q# o/ b1 g' G
$ |$ m3 K! `$ N; s2 h* K2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
7 E4 F6 O- c6 B; G
9 S# G7 c- {1 o X( I大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力' M {; Y4 n" o0 k( E, r
) p: H* p& j. z* A* M6 B- E- p9 x* D& l定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
: B B, n! O) a2 f6 P9 r- E( Z% }2 C( _# B
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
5 y* v0 R: G2 Y% y3 R. a) A' f7 J) ]/ K+ M
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
- I& g$ c8 V, o
9 @2 z5 B+ E; l( g# d并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。; p! g4 v$ K: C2 _3 T
7 N E, `1 {7 ^2 E判断对家的牌
. h) S& A5 D# c, i4 R, i8 U+ @
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整" v# @ E" m8 }6 _: O% C) p
0 C# `2 d" A8 s( u e
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这, k3 ?* k1 F+ G) L( I( {
9 d' T' K9 a6 H0 Y9 ^
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
- }$ R# z3 O6 x6 m9 x8 r9 `/ r
- A; q! y3 E% `" E(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。3 \9 E* j5 R: j- }
- k/ V+ y2 y* e% r" o: g
庖丁解牛法
9 p2 Z+ ~1 t8 ?& X7 }9 I, U
- M2 m) v3 e c中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经) y* R3 d9 j+ S( G7 W. P9 w+ t. V
1 ]: D, \9 d1 n是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也' O& B1 d7 |$ P3 N7 `) H
& z; ~& p3 u3 K" a
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。# x1 K/ c+ l$ z3 U
" H$ E" T9 m* S2 ^7 u
试牌
$ p# I3 s& J/ y
; m) k( H$ ?. |7 o5 j# c0 |4 K也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的3 S0 J' Z6 b- D# ~4 e
& P9 L: A7 o/ F: I( E2 @例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不0 F! t( n& n9 X; x3 Z0 Q
h0 C% g6 e" v# O0 t是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。& t, W$ V9 m% H7 T+ n; z# l' \% Q
. K7 p8 f, W) X, P- J4 K
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)# d2 M2 \5 U7 K
3 n) e( h$ P2 ^4 H3 B因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留: x( i. q0 J; I. z L1 D
! ^1 I; z& J2 h7 k P U
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因& `" {, z4 A) y+ l+ `3 `* g4 F
6 ]$ [# ^6 t2 d( q$ i- z为胜券在握)
% _3 B' Y) `/ q6 R4 ~8 s
- z8 }/ m$ M$ Z1 W- M( ? Q5 E2 y地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关9 t$ ?9 A2 D: e
3 J3 m x* S8 L, }
影子了。
) Z& ~* x2 T7 A u1 v& F
$ v2 X. [' e) P3 s拆牌的要领: K: M a! @2 [+ W. k& _$ v: A8 H
, E2 L2 t* S3 k6 k# L+ ~! J在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
" _( h) y6 o1 w5 g% b( n* e! f: ^7 R* }
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。% H+ N. f; T9 N3 g. e0 L
8 n( _; B0 r( p配合出牌
! k! H) ~; D3 `! `. F5 S8 m( d
7 e! Z/ n4 X+ o2 _也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
" a2 W. z$ L. O. [! w& n! O* `/ e
# f, D$ d6 x8 |1 `/ m忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
; g6 [) L. K" p2 Y- ~% \* l' t) i
* }* s5 l) V- V F就已经不是对手了,因为胜券在握了。
5 |0 `8 x' Y% k7 D+ j( w
; L5 K' B* h+ j z$ `- X; x1 y要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
% g; {% m0 {7 V* X% {2 T! |; M% `# d# |
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
& ~/ k/ X* f3 Y3 J4 f2 T/ d0 l& y; u# ` a0 T
等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
2 n& ?/ o! K) L5 Q6 ?- n8 L3 [# N; C" c8 s
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个. I6 J* x5 g& k, Y' p* I
9 m7 x- @- g) O3 s; N$ m大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
9 f# a I! A! y3 ^7 x5 q4 ?" z3 _ w( f
他也眼睁睁的看着小对走掉。7 _! L7 Q0 G; @, Q `$ y
0 I8 u2 p. {: a* ^" E M& }“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
3 d1 B& T' l+ b: ~ d5 P% M4 j4 c0 i$ |6 P: y5 A
学会“记牌”
6 I$ o) v3 }6 T& u2 G
" j8 X: y1 ^2 y6 n* E! M这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个- @* O5 F: w! d& u7 f2 @+ I. N
2 W* b$ O0 x" H8 b( c) u1 T8 M人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
7 M% r) ?/ h. H% i5 m }; S( J( _0 u6 S" u7 |+ C
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
6 ~+ D/ ^' q2 j9 G9 p+ V. ]
L8 ]0 z& E1 G2 [的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。5 ]6 z5 z" k# K' t# D
% ?$ T. P! i" ^7 y6 x% b, e! g- f
高级技巧
) P! k5 W9 g3 _ P$ y
E* a2 g" x0 x2 o举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是! |$ L* Z, S0 k
2 J& J5 K3 v0 \$ I: [
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
( z/ \! p4 X; \" P1 E
* h; p8 B. b- ^( r说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了), s7 r6 m' h, Q5 |
; L+ @/ N5 g: @& s6 M
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效- m( r2 _- U/ e: s
) }) k3 z! @; U果好得多。0 F1 x' x% A5 {( D
2 B; k) e& U, }( o! f
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种9 i. c7 P8 Z& [# q+ F" f
) B1 ]/ K8 _& Z1 e5 N4 L- y不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
7 H. N$ A! H) x, G( m
& {* B+ O1 B/ i* l9 R$ H这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
4 W9 z9 S* g3 o* v9 I( D5 w. H0 M; ]# b. m
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。, M) z, _; E) ?' }, R8 P; W
- H# ?. ^' D( E; Z. f/ z记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些6 y1 M( ~ E1 m" V
; Q- s4 |$ W/ q9 n" c8 r# ^
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
' q5 d6 r" o3 g( W* h1 }# a
- k3 ]# `+ I3 N0 d5 H1 p! a; a& z当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
, l& c; |. S5 y' }1 j; x( _
/ @& k4 _$ c# B7 B1 R9 u! }! S& B二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
5 k! A1 W. m3 \" ], Y! Z) Q8 q
' N0 v* q4 P; {1 N一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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" I4 R9 |) U) O9 D+ N地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两$ H4 y6 I7 \2 l: G# z
- w1 D0 x, J8 E P( V: B% a9 Z6 ^个王到了一家,成了炸弹。" [3 {& }$ ^8 m
) \! F4 J, Y% Y三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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0 j6 J6 T4 f0 v, j/ s也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地6 f% ^5 I! U# H Z$ _4 y! w2 g" ]
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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' j/ `( o' T: M$ s5 i" |, S7 ^完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。2 i$ w% |% R& s9 M3 N) H
3 @2 V8 ]' J2 d' f' v* T四是在地主的上家要善于顶牌。
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4 g# F' i! a2 J+ M4 [1 S% Q1 c有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,6 p4 x" O% V3 [# ]+ N' l2 E" i
0 H2 F& S" y1 y* H' a% g他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。' b( y. m' c: k" B& r: [
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五是在地主下家要善于留小牌。! z: r. s# `1 E' e, A6 g9 q. g6 e
: r( i, r- u0 _: e打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为& k/ K; l p8 J8 Y3 L- e8 q9 N2 R
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。$ p# }& R2 ^" K$ _; U/ p
# B% g& |1 W- l: N1 h1 F+ c% V+ f以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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1 z( ~0 [* D4 q! Z9 S1 T5 r机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。, b" G; l- B) l: E2 U. }! G
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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