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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
5 e) A, T* Q' p; j, e三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
( f+ g) e0 p1 F( H
7 j# x5 t. P/ A# i# V( E- Y即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。* |6 Y: w2 k) ]+ H* C' X# M+ w3 g" X
        1 2 3# ]# m9 ~9 f' p! A: I
第1列  B P B
: a$ R0 C0 P) }8 |4 W; ~1 l第2列  P B P1 u. i5 n1 T1 S  Z. i+ o0 f$ w0 P
第3列  B B B第1关        第2关
( {- G7 \/ v" _/ ~第4列  B B P第3关        第4关0 u5 G1 H# q8 i( ]4 ?
第5列  P P B
8 `# f7 c8 f, C2 Z0 y既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
9 Q0 O8 Z$ ]' E8 g# f- U! C" X6 Z              13457(总和)     百分比
) P( L4 F0 Y' N, [B B B        1742            12.94%
9 }- r- |4 ]/ C7 }# p( ~( w/ Z& [: TP P P        1564            11.62%
/ I5 Y0 g8 s3 }! IP B B        1671            12.42%
( W( A1 I) Q* P1 e" vB P P        1645            12.22%
, g' V- ~, e  A; w/ e谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
1 Q8 ?: Y2 y/ b1 ?我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:' Z7 ]4 P3 a6 P* }  V. ]0 E; D  N
1          BPP        反
1 T# _; |. l& u2          PBB        反
6 H0 R( m8 E/ o1 g# W$ m3          BPP        反* F* x$ M  g& ]8 V, x* S) W$ x

$ d7 A- V/ `4 V6 H1 B4          PBB        反  V# G3 y7 K: C  ~; I
5          PPB     正\反
+ F9 L" V* x9 X# y: B& w+ g( ~4 M  P6          PPB     正\反' y/ u5 O8 V/ ~8 u) i5 W8 @) W- q  F
7          BPP        反
7 L% v, l/ @; |7 T3 h2 G& o# X8          PBB       反- w$ s' X% K4 }/ k3 z! ?
9          BPP       反
4 e9 \) i( P4 n6 j5 m# S! u
9 I: G$ k' I% f# h10         BPB       反\正9 [3 j8 C1 F3 ~3 C8 M4 _$ h" Q5 a0 |* g, S
11         BBB         正$ v, ], _( x( \- ?  L
12         PPB        正\反
) t, {2 l" Y1 q/ G7 ?& p1 v由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):' e0 L& L) b3 `5 b7 }: r
第1局                                ! R4 S* j  d" |7 Q6 H
B        B        B           正   & [7 O- j! R. B5 i1 k6 c
B        P        B        反\正        7 [+ i5 Q3 c5 O' }1 q
B         B        P           正\反        
6 G0 M$ @1 {4 X, AP        P        P           正        ! H6 W- L$ J. G! \5 B
P        P        P           正   ) T6 N2 a0 H/ \  k/ G. e
B        B        P           正\反        / \7 e4 o' V/ \, |) q( ~7 \
B        B        B          正        - `! [" l# k/ f
P        P        B          正\反    : ~7 [6 N1 T# p2 V1 r
B        B        B          正        
/ D8 a7 U, \% c, N9 ?: n, kP        B        P      反\正        
" d' _: \% p0 YP        P        B         正\反        $ j5 v2 [; _  Q8 z
B        B        B         正        , {/ W: j! |5 `' C! ~& t3 j' S
P        P        B         正\反        # p) V5 p4 F6 ~; m, J
B        P        B    反\正    8 G! h5 w  z2 L

7 {0 ?4 T4 ~+ v+ aB        P        B    反\正
* v( U! _$ M+ z8 nB        B5 J/ Y6 r" ?; Q/ Y! L( ^
第2局               ( S1 @. l' q5 Y0 J3 q: ^( r! Z
P        P        P              正        1 X, f! Z' a/ i
B        P        B         
) x3 u! l" `/ v. f9 `P        P        B              正\反    ' R0 g' E. B7 G5 O5 e8 q
P        B        P           反\正  
; e9 i# W6 j, e, c) P6 o( B' lB        P        B      
5 L/ f, [  L$ n  G& b$ t! f' D7 Z5 n; eB        B        P             正\反         ; o1 h" S; n: n: b* y7 d

& P- \' D. ]" S  |* f/ m, w3 r# RB        B        B             正   / R$ Y  |, E0 s
B        P        P             反     3 z+ F* L) L2 h
P        B        P             反\正        7 ~' r! b. A$ G* ?' N8 J7 X5 W
B        B        B             正      
( z+ G* {! V/ D: k3 s/ e' XP        P        B             正\反, U$ S4 n$ y$ p6 A4 [8 Z" F3 L
P        P        B             正\反
# f/ A) X* P" o6 d3 Y  d8 yB        P        B                反\正# {7 a6 `! ^3 i9 X
P        B        B                反6 l1 F4 @1 U. `' v& x: x% S9 O9 i) _
P        P        B             正\反9 z/ B0 l% ]5 {5 z
B        P        B                    反\正
' }( b( h, L# w* k4 WB        P        P                    反
; F# W; X9 p* w  K; hB        P        B                    反\正% H& d# N. Q2 e/ }& `+ y. u1 Y0 ~
B        P        P                    反
6 X3 }; H, X: n  |8 E0 xB        P        B                    反\正
% U3 ~- h+ V1 E2 k: ZB        P        B                    反\正( B6 E$ }" |; C( ~) J$ X, i
B        P        P                    反
) E' M, Y; \2 {. s/ `) Y# SB        B        B                      正$ \& K9 a+ t! u) [
B        P        B                     反\正
: U8 C/ B1 |8 w3 x: ?0 {% ?1 Q第3局                                ; q- Z# q) k6 F6 q2 V
B        B        P              正\反        
& b( x. B3 v: sB        P        B           反\正       t  V# p7 {: a, A7 [# n9 e
B        B        B              正   
  I, u9 W5 M. ^/ L' wP        P        B              正\反! U) z- J; `1 Q1 Q+ ~

) N$ r# f7 V) PB        P        B           反/正
9 `. ^# L% A" ]4 h2 QP        P        B              正 / 反) [* M9 w% P* f4 e" z; j
P        B        B                   反
' F2 Z! M4 M6 HP        B        P                 反\正
- M7 M6 p$ ^9 \5 Y! l8 nP        P        P                   正
8 f) l; s6 H, S0 FP        P        P                   正5 i$ n% |' L5 Q1 N
P        B        B                   反
5 y4 V% N! x  P5 N$ V/ jB        P        B                反\正$ m7 ]+ n$ p! {7 ~3 T  l5 n( Z
P        B        B                反
' \: E+ Z7 G" l6 V, B! H% }8 s2 fP        B        P                反\正
$ D/ H' @- f7 _. Y' x: YB        P        B                反\正
- b/ y" y" c/ aB        P        P                反
5 `  s8 y, a; r9 P% i  {+ g3 G; A2 \' ~
P        B        B                反# T$ b1 k3 f7 ^5 k; ^  h3 c) A
B        P        P                反6 _# t+ ^! o3 x6 {* p; c# X

2 k6 K/ m8 X! ]; n+ TP        P        P            正        ! C; U  r, H( p. E+ g
B        B        P           正\反
  Z9 k0 e( r! o. SP        P        P            正, {- d: c  j( Y3 o! o2 _
B        B        B            正  . i) t: T4 L" u- l* P
P        B        B                反
  j* }, x. P) A! D; i# z. ^P                              
5 R7 v3 H  _' F6 k" O第4局                                
. U/ L' G1 V* EP        P        P                正
5 D, P/ L# c( M) O: QP        B        B                反/ w- b+ O: f5 h
P        P        P           正        
& K2 d: t3 A5 g7 `P        P         B           正\反        
6 ~7 l3 E# R) H$ f3 ^4 MB        B        B          正      
" s- f' |! |2 u& v  d" X; l7 r; J5 L  i* R7 S2 Z
B        B        B          正        7 Q' o! d: I! M; c# a
P        P        B          正\反
% }+ o6 Y- p0 y! L7 BP        P        B          正\反  
0 G- [: L4 ^; I) F/ {P        P        B          正\反/ ^. e. o* O: q+ z+ T& p* C/ i
B        B        B          正        3 j. M" S/ ]' Z; e3 A) _
P        B        P     反\正
. o, y% T1 A5 j1 N) K' QB        P        B      反\正- T' N$ G3 W* @
B        B        P         正\反
$ S7 }; J  g; i, h8 }P        B        B              反
( v% s# _: ?  d1 u; `! a5 [/ aB        B        B            正   
, z9 s" U3 V- \8 y3 X8 ~' KB        B        B             正   
3 i; X8 I$ i0 T( X! m4 e& k, N# [B        B        P             正\反     2 J/ r& ?% p( y+ A# c
B        B        B             正   
, b) N0 F1 @5 m6 cB        P        B          反\正  ; {, Z9 D3 F# h$ P
B        P        P          反    7 Y7 c8 C* S  u1 W$ |: P
P        P        P            正  . X* q/ F/ \' p. {
B        B        B            正   5 g* j% n2 r' k' s
P                               : ^9 i+ |5 `  S1 Y
第5局                            ! l& k0 p4 D8 f' u  v0 S6 p
P        P        B             正\反        4 l' S# u& a  m& _, h
P        B        P          反\正        
5 m3 F& \. r) O& HB        B        B             正        - j+ r. ^( d" ~3 c6 l
B        B        P             正\反  
" W" ?/ r) }% g) v$ D4 y8 yB        B        P             正\反   
( p2 d. G5 j: Q) N; n  g! ZB        B        B             正  ( f7 U9 [1 T: G0 v' Y, `
P        B        P          反\正     4 H8 l' X: x* S  x
P        P        B             正\反     
* Z3 I. A/ p' n! {. J/ wB        B        B             正     
4 B1 t. H; D1 Y/ MB        P        P                    反: E  r5 l4 i$ j8 ]
B        P        B                   反\正' J# |8 q6 g2 u2 @/ o( _
B        B        P                正\反8 B6 O# J; U+ X0 C
P        B        B                   反" o$ n3 h# w, g+ _( W
B        B        B                   正
7 B8 G1 T- t- P" ?8 r, U6 NP        B        B                   反
0 z! V$ u7 N7 {; cP        P        B              正\反
/ U2 {3 B$ j# qB        B        B             正        
- G0 m( L: N7 ^( EB        B        B             正      
/ ~7 T6 u' l) V& C& A1 }, t5 B+ sP        P        B             正\反
4 h) B* l7 z: Y" YB        B        B             正        
0 v0 K6 r% R6 A* E# Y, O; T! o# t5 @, O" a$ K& e5 k0 [
B        P        B          反\正
0 N% }+ K& ?8 P+ b1 m3 fP        P        P             正   
  `, B; K+ f0 A9 J$ R0 UB        B        B            正        
+ y+ x0 x5 T* T5 x1 lB) T0 k/ l% ^5 R" A" O( e0 P* h3 Y
第6局      
9 Y( X! f/ g+ V. k  QP        B        P       5 [9 w* K7 t- a9 b' O
P        B        B                % v: T% Y+ {3 U/ t
B        P        P                - l7 M. Y( N  y' m
P        P        P               
1 n+ ?" R* u: v) YB        P        B          3 {2 w. X7 h( g
P        B        B            
3 F0 k+ R' t' [; W1 x' wB        B        B              正        4 X3 y/ G2 A/ X3 E4 Y" J/ {
B        B        B              正   
# p: P8 ~2 Z9 W+ H+ FP        P        B              正\反      
) _* U) B; a/ N6 j) MB        P        B           反\正        
+ W% K% d) C6 N7 w! sB        B        P              正\反        
9 l( m. ^( B7 s, {: J- nP        P        B              正\反3 X% T8 e5 I2 y6 @$ Z0 v8 o
B        P        B           反\正$ A4 |- V; O6 d) ?
P        B        P           反\正 ( g% I( l- {4 M3 B! P- @
B        P        B           反\正   8 j! z, e& N. t1 k7 |& Y, j7 T2 Q
B        B        P              正\反  0 f* A0 L4 N' l0 ]
B        P        P                 反        
9 |' M* i$ b5 ?, }! k" Y; XP        P        B              正\反        
9 n2 J* Q' w* q" J6 \6 pP        P        P             正4 `( l$ V/ V0 U) O6 N& C
P        P        B             正\反* o  K) L7 d! w& N# w. I% x7 `
B        B        B             正   
1 f3 `, u# G0 z# r3 ?P        B        B         
$ K* ~) R2 ]4 h/ k! `2 h  S  bP        B        P          0 n7 j$ N% Q, {3 T' y
P        B                        
  F1 E# \3 l/ I3 o( t% M5 b) x7 Y第7局                             
1 I2 a$ B0 N# H4 H) g
( Y% z6 P' T% w7 s2 A/ |B        P        B                ' ?2 b/ J  ?1 Y; g" p
B        P        P               
2 @$ Q" O) @3 |, n2 z7 hB        B        P              正\反      
9 z" r  {& |. w$ XP        P        P              正     / t4 x" d/ f: @- @
B        P        B           反\正     9 X. e: N; a1 I; @8 Z! @
P        B        P           反\正   1 K) K* K. v8 h3 @/ _% ^
P        P        P             正        6 v" o+ D" ^+ t* A6 |3 p+ I
B        B        B             正        
+ [" Q. ]* c# a5 a6 T2 n( ~3 rP        B        P          反\正      
2 ?; y. S% R6 z3 F, \P        P        P            正        
$ H( y' f# z8 }' m( x4 B$ V( o7 A+ sP        P        B            正\反   
9 ?7 _9 ^5 Y% B; z- R! ~# d; o/ T9 AB        B        P            正\反
6 t  r0 O1 n3 j2 ~/ t) dB        P        B         反\正3 b3 K+ i) r: z' K
B        P        B         反\正        2 }, A! I0 d4 t; F
B        B        B            正   
) a  j! M: [0 v; B  N  |P        P        B            正\反       Y- e4 W  T6 x4 B) m
P        B        P         反\正        
$ ~  I4 s3 S% L% g6 y% \7 UP        B        P         反\正    ( T* K- r4 {- S% b
P        B        P         反\正        
: x, b# g6 Z- `! J  _B        P        P          反        ' e$ q7 {/ k1 R( x" Y
B        B        P         正\反      . z: i  L6 s# A  N$ t3 W8 a( N
B        P        P           反      
* w% W; G9 b& ^5 G! b+ |第8局             / U5 V3 X0 Z, }
B        P        P     # [6 b" ~6 M5 g0 P; W+ {7 m# U
P        P        P             正 7 V9 h+ f# R8 I6 h9 u9 ^  Q
P        P        P             正     1 a1 b- |: ]4 q$ Y& |
P        P        P             正     
! E) }# Y' a* r4 b% ZP        B        P          反\正   
1 }% f2 E( v6 H, b% E- K1 {0 G( B! T2 F8 v( W
B        B        B             正    & u* D8 g* o* t# m  A5 i, Y) O
B        P        B          反\正    - E! n  s# }$ N8 r! F2 x2 o
B        B        B             正   
& z) b& s1 ^, A/ O( R" r7 GP        B        P          反\正     ' k' V  {7 B' d
P        P        P             正        
, M  x9 N. ~3 }$ h6 U+ R! p# dP        P        B            正\反* J% N+ T7 U' S, |  _
B        B        P           正\ 反  S9 U) D9 l$ Z& g
P        B        B                反  K+ X, ?' B+ P8 u
P        B        P              反\正+ X9 {& X- @% f( P& \
B        P        P                   反
7 `$ Y8 e+ ~  z, P" EB        B        P           正\反
( R7 r' K+ y& B& D, _, `B        B        P           正\反
! e4 H2 a& d8 q7 h( `. QP        B        P              反\正
1 I. Z2 L8 y" H$ w- zP        P        P             正    8 U( M, d$ a. ]' I
B        B        P             正\反   " o. M1 t! p% [$ F0 Q5 w! z: R. Y' f
B        P        B             反\正
" F5 w" z% E8 X/ y7 K( B
1 o( X  c) b! Y+ e4 i0 I" Y! UP        P        P              正        3 E! w2 N; n6 Y1 S) J: l9 U6 j
B        P        B           反\正     1 ?; m* o& v, o1 H
B        P        B           反\正     
$ S' w# q# ?* J* ~( sB        B        B             正    0 M  Z" X4 X/ d' G( F# ^$ P
B        P        B          反\正  + m7 T* i2 ^- q! R$ m' ^
B        P        B          反\正        ! b2 _, w9 h  Y! v; J7 q! k' p
P        B        P          反\正        
6 z4 ?; o- y1 @: j- B4 oB        P        B          反\正      7 A. q% ^* O) I9 F
B        B        B             正        7 m0 d) u$ e5 {
P        P        P             正        # L- v! i. ^+ \, i. h8 |! U8 @) v
B         B        P+ ~, r  `' x+ u4 N* {' @7 v
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
$ W+ X# Y. I" a$ g( L6 ^; b第2局                                
7 G4 @! f7 b$ L7 Z: C7 j" h1        P        P        P        正        ! l. M$ c: t2 c4 h, i
2        B        P        B     反\正        
9 L. p/ m2 F. z3        P        P        B        正\反        
# g# A2 P& Q% ^( W- S% b* [4        P        B        P     反\正        0 w! y6 w: u% p/ E8 O$ V
5        B        P        B     反\正        : e/ I( y2 X- ]4 N
6        B        B        P        正\反      
( c1 l* ^6 f6 U& F8 @$ c5 M7        B        B        B        正        n; a6 m  a+ ]
8        B        P        P         反     7 O6 f" V3 L7 K
9        P        B        P     反\正  3 p! _+ y9 y; {, ~$ b
10      B        B        B        正        
7 B9 `! u0 b0 [+ ~11      P        P        B        正\反
2 ?$ ]+ N# v; o; E6 V3 c. ~+ U12      P        P        B        正\反
8 P/ P, I! t- E8 T5 l2 W13      B        P        B     反\正+ r, c2 G, {* V% s6 w' w) ?
14        P        B        B     反u * M) Y0 M4 D6 {; v
15        P        P        B  正\反6 u! k$ @/ L/ I7 M' V- @1 G  b' V0 R
16        B        P        B      反\正
) v' V! x' _: N: s0 K17        B        P        P      反
. f$ ^/ O" J3 U. ]8 @) p8 y- v18        B        P        B      反\正9 @- W- D& s5 ?; T9 Z" J* c  e
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20        B        P        B      反\正1 ^% I* T+ J6 x2 \) V% d! d3 F
21        B        P        B      反\正' G  q8 ~& P. u4 }3 v
22        B        P        P      反
4 A" N7 J4 F/ X" ~7 w23        B        B        B        正* _" K' s+ k5 f9 J, c( h
24        B        P        B       反\正
, U1 f' w6 K" y# }大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
4 y6 l( ?$ c- v7 F  D" C所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!2 c( o! }, X! S0 ^2 n1 A' b
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
5 ^6 E7 l& N* N  G7 \P        P        P . w- k8 u# D% Y  Y  q
B        P        B   " l& T& M$ r( [' b8 I, i, M
P        P        B 9 h. X3 Z: k) ]! Q0 H) `
P        B        P   
: Z; T/ ]9 e/ ~8 D9 WB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
5 Z$ r/ n8 x) L5 g  iB        B        P     1   # E8 K- M+ L* S+ [# }  U
B        B        B     2  # u/ H2 T1 z. j" x0 v9 v
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)- R" o3 ]! k$ e  n
P        B        P    -3     4
' i2 _2 I9 K! u1 Q+ OB        B        B     
" f3 P* @! R! h* X% I
" c9 g9 y0 y+ _+ J; v* OP        P        B  # T. K. Z4 a* x  t3 O8 B( J
P        P        B    2
  f/ a% \1 ]2 _  q2 s' CB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
4 I. v) r' c0 J, lP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
% _  W* i3 w0 `9 v% t/ wP        P        B     3
* O& j. r2 u: [; N/ Q6 q8 lB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
  H+ k+ i. b+ X6 b; @6 I; CB        P        P     1
+ b0 l/ d/ e, H/ E- T2 r! l4 QB        P        B     2
% O$ v# E2 @$ p! U" k' eB        P        P     38 L6 i' L, G/ ]3 w! v4 @
B        P        B     42 F5 [4 p2 H( @3 A5 j: ^) D8 b5 k3 U
B        P        B     5- v- j8 U* |" r; M( _
B        P        P     63 t% I( E) s1 s6 S4 P. K
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
. l; i/ _. X+ Z7 l) s9 ?B        P        B      3% F6 H; ]) P. r7 M  }9 s
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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