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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式) ^# I9 s. a1 K4 }0 [% t# ?' J
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
. e2 L) W7 u- D6 Z' z% v/ g6 d: _# T
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。3 f7 c/ [( w: k/ z; |" v
        1 2 3
6 N* P( N. k# }: f- i& F. ?* w4 c第1列  B P B
+ }( t/ p# t2 c1 Q( [7 ^# x9 n  I# C第2列  P B P) P0 a1 b9 I7 ?, I: |
第3列  B B B第1关        第2关/ U: [* g# `, `1 W% g/ @+ W' K( ~
第4列  B B P第3关        第4关1 @; f3 U6 V' i$ ~) L2 ~- d3 a+ G9 T
第5列  P P B
0 R8 ~; H7 w3 M7 h6 a- h( }1 K% v. P既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
' |+ [% t* [' L0 T. f. K              13457(总和)     百分比
! D- A% K# ~$ X0 a5 [8 |, A( sB B B        1742            12.94%, W3 k' _+ x/ H  {. Y; Z( V0 N
P P P        1564            11.62%   ~* i0 j. A7 \! l5 _
P B B        1671            12.42%
, W4 m2 j6 ^% G8 e% z0 r% f0 M- tB P P        1645            12.22%* w, [/ z/ e: Z2 {1 V
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
4 [1 H7 y5 |! h我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
% t* I0 K. O% A6 k1          BPP        反
0 Q* q1 Q8 V, }! G2 C! i# ?* K( i/ J2          PBB        反
! o. L( @% ~) C; L3          BPP        反
" ^- \" O( S; D* s# y2 ]( P9 d% j) f0 z0 i  R" M
4          PBB        反) {; q- d1 p4 o8 z* x1 F' i
5          PPB     正\反6 y, E# z3 R5 E3 `8 k
6          PPB     正\反7 \, A9 ]& ^4 d, t& P  G8 L
7          BPP        反
; n( W; R( I/ q* x6 X% M) D& P8          PBB       反' c# b! p( l; w) T# ]" c% I( m
9          BPP       反
" |3 l" d4 H0 A. ~5 x+ T/ T5 c% _3 B0 f. {9 @/ y
10         BPB       反\正
: n) M) a4 R6 V+ a  {8 U6 x# t11         BBB         正
( B( ^; |4 _+ I& I; f/ Y' i* l% s0 b, B12         PPB        正\反4 U# T+ b& z1 i# A& h
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):) m$ y2 h# \; [( f; a3 b
第1局                                + |) N9 m+ |8 }, R5 u( `3 b
B        B        B           正   ' ~* I0 a* U& D- r
B        P        B        反\正        
& D% Z/ h) A/ Q( A  `; `B         B        P           正\反        * c1 t! L7 w6 p4 V/ @6 M$ o
P        P        P           正        " \$ e  E/ ^( r
P        P        P           正   
5 H3 ]& ^! |' v  [B        B        P           正\反        ) n3 v: o: W" h/ m) q
B        B        B          正        
6 L9 T" H% r/ a6 r3 }/ e% ~$ N$ dP        P        B          正\反   
( j- E+ R( K  d5 D" y# _, |* {B        B        B          正        
; G, I3 y% Z. l+ aP        B        P      反\正        
# ?* M% V  U9 _  l, EP        P        B         正\反        
; K$ m9 J* t6 X: m  v6 DB        B        B         正        3 ]* |+ O, z2 R/ p
P        P        B         正\反        1 s3 _$ E) D5 d4 x; t
B        P        B    反\正    1 M9 z. l& ]9 B  T; S; M. G5 C4 O

  A( Q  C0 U) OB        P        B    反\正; e. G( A: b7 K. f
B        B
: U# K& q" S5 x. O$ X# A* Y3 R第2局               - @  M7 c( }' t6 O. N. _
P        P        P              正        
9 t! v' C' K# R& bB        P        B         
* e7 |1 s# l2 U4 BP        P        B              正\反   
1 g6 o1 p' ]+ }  n) Z' S$ sP        B        P           反\正  
6 _+ D: b) `5 e6 vB        P        B       4 \. V& @. f* O  u( f; S5 k: r1 X
B        B        P             正\反         . t8 f, h0 Y3 e, h/ s2 K
3 {0 U% V# n/ Z2 c
B        B        B             正   
1 m  P) P1 \" a7 ]2 O5 }B        P        P             反     
8 l6 }( {, f, Y4 ~# r: ^) lP        B        P             反\正        , V# @9 Y  D3 s! f6 q! ]
B        B        B             正      
7 d3 a% |2 }0 s/ PP        P        B             正\反
1 j/ h, q4 t) \0 L. X  nP        P        B             正\反: v$ Y! v' H1 W8 ^5 H7 z' |. G# w8 S
B        P        B                反\正9 w, r* x; m* _# X3 |/ Y
P        B        B                反
% T9 h! q8 Q/ D  e  a) s- [6 |P        P        B             正\反
+ K0 R5 m8 D: e. h6 j$ W; o% tB        P        B                    反\正8 s; \  ?" }" T# j
B        P        P                    反
5 }' S% l& w/ h. k$ d3 o* p0 MB        P        B                    反\正
2 z+ w6 {0 N% ^1 h, X+ \B        P        P                    反* z3 A+ f5 y+ s+ R6 g
B        P        B                    反\正  K7 d( V" f1 q4 P& p1 b
B        P        B                    反\正
0 B. l' U% Z: s5 LB        P        P                    反
/ N8 a6 A7 z9 b9 t: d5 V% E3 y' CB        B        B                      正  P" ~' A/ w( K
B        P        B                     反\正
# g: M, w6 j7 N2 C第3局                                
! ?' G4 u, }+ r3 c* R. rB        B        P              正\反        2 U6 j* m+ a$ W2 X  L
B        P        B           反\正     ; `& Y, S  r) z
B        B        B              正   ) N% N7 W& w2 y& {, Z2 y
P        P        B              正\反1 |* U: n7 l2 J0 x
. m% e; r, d. B
B        P        B           反/正
) j$ Z4 J5 ?5 G, N( B% eP        P        B              正 / 反2 z2 Y- m* k- d8 M
P        B        B                   反
' c  O. W0 E& w3 b0 S4 m9 PP        B        P                 反\正( W/ l. I4 [  |
P        P        P                   正9 J1 d1 b) K! U  ]3 |7 s/ B
P        P        P                   正
& h8 N' ?3 R, C. A/ VP        B        B                   反
0 P9 |1 B3 s2 R/ l% z* a/ q& }B        P        B                反\正
* H9 t) S( \. w$ G# ^/ z; pP        B        B                反
0 h& O6 X" I, M( ~: T6 V( FP        B        P                反\正
3 Q3 D3 W# g; a- Y  W6 ]( JB        P        B                反\正
7 Y* G# k# C" o; S( zB        P        P                反% `) L- g# t: l" |0 Q: C

* {  x# P2 T! |- cP        B        B                反
: g! \5 R; n# I/ Z8 d' j1 i# DB        P        P                反5 O: ~5 P; t( p6 [% i/ O1 q
/ f6 F" r& o2 ?6 |, j+ h
P        P        P            正        
" X( F1 G, o7 m) d' @; g" [B        B        P           正\反) C9 A3 \# J5 |) W# H  Y' Z
P        P        P            正8 p5 t' u4 q" O" W6 Q9 G
B        B        B            正  
: H9 g' l. _$ `2 v2 Q2 f) |3 V* @  sP        B        B                反
3 V- I- L# V' N. ~P                              * {0 c# V; ]. e" B
第4局                                ; |& Q* ^4 m: [1 C, B
P        P        P                正
/ y' j7 ?0 i7 @3 nP        B        B                反
8 {4 I! A4 y3 hP        P        P           正        . _4 ~. r6 p7 W( J- N
P        P         B           正\反        . j' q9 S( p* l; B/ Q
B        B        B          正      * R( O) @' ]% ~: ]( ]
& E4 [) J- f. ~  ~8 F
B        B        B          正        $ Z( V9 Z! k- w3 X: \
P        P        B          正\反
1 Q- h7 F! N; c% V) ?, mP        P        B          正\反  
  A  @; |: \- W7 hP        P        B          正\反
" g3 F1 ~8 h; f" }& [' B+ |- R& }B        B        B          正        . T8 |+ w. S/ u$ h
P        B        P     反\正
: E8 ]$ F8 w" x; o) B! I2 FB        P        B      反\正) _5 M2 R8 w( p( i5 Z  M! c
B        B        P         正\反
* s2 x" o! I- K0 L: F* T$ N3 EP        B        B              反
2 R% a6 A) Z6 s' j( DB        B        B            正    0 ]& \0 u) ^  q0 o0 j( J; Z* }
B        B        B             正   
* A3 q1 e" y4 F( s3 A6 gB        B        P             正\反     
8 u  L7 z. M8 `! L/ q4 F0 aB        B        B             正   
3 b( W# g2 A" @, F6 \B        P        B          反\正  
# V4 s2 ]& i. T$ u9 m% ^6 I, C& }- u, ?& fB        P        P          反    2 N: C0 {9 {3 i2 N6 d. p5 k1 p
P        P        P            正  
6 B( ?% O. j, E3 _9 S( w3 ?B        B        B            正   ) b$ y, ~6 b2 C! _+ Z4 k
P                              
1 C7 g$ H( X" G9 d第5局                            5 j, r3 d! D  |) U- W- m9 N% `7 S
P        P        B             正\反        + F$ N( G; r4 N+ _
P        B        P          反\正        1 x: o' R8 V9 Z  L# l9 j9 q
B        B        B             正        4 N6 G- t- t$ u6 o, a
B        B        P             正\反  
, P, Y' I, Z1 ^8 tB        B        P             正\反   ) J: S% a6 W' J. H: c% }
B        B        B             正    Q2 z& E  S$ Y4 S* Z& U
P        B        P          反\正     
. K4 O9 [$ }! \6 M8 s& f& ]P        P        B             正\反     : a: O, ^+ i/ T, N3 x
B        B        B             正     / m# C7 E0 q' S7 I. Y2 T" S$ y
B        P        P                    反
5 c' D0 w9 y1 o$ L3 G8 {/ ?B        P        B                   反\正
# v0 [2 R( T* Q5 P1 D3 YB        B        P                正\反
' P1 V% f4 O+ _( o$ V# o4 VP        B        B                   反. z3 A2 X- f5 D+ u# J
B        B        B                   正
9 _2 Y2 r% g$ T7 [  d: L7 x9 OP        B        B                   反9 t1 n, M! H6 j' T7 C
P        P        B              正\反  s$ H, h, b7 L2 N/ `
B        B        B             正        0 |9 S. t0 v( e) ]( ~
B        B        B             正      1 G: s( M" c6 @! j  a! |3 w
P        P        B             正\反" t: f3 s/ w7 E4 k
B        B        B             正        
9 G$ H# G- |0 ?8 ?7 D
! H" S. i7 r- |* iB        P        B          反\正
$ q8 x7 I% R  J, e0 xP        P        P             正   
5 b. M8 |' x& V/ T! S4 v8 d9 e- |B        B        B            正        
$ M. p+ y* X0 J, c, FB
9 v( X* G5 G/ U# @第6局      % L2 q: I% ^) s' ?
P        B        P      
& ?( N- @5 I* |, q* r9 |( F  ?P        B        B                : S4 n  ]! ?" Y+ ?! H5 l
B        P        P                  g5 t# d3 E9 m9 i
P        P        P                . k, x# w% _; f5 Q; ^, {: i
B        P        B         
4 y) `: k( n& v( AP        B        B            
5 e- t: q6 O9 ZB        B        B              正        , @0 X/ P! B  [" D5 }0 G
B        B        B              正    % D: S; s& Y& M9 b# t; h! C- |
P        P        B              正\反      
" S3 @% E; w, w- EB        P        B           反\正        
& T: j0 ^! N( q6 j  j: M. |/ dB        B        P              正\反        
  Z) T" Y6 l% L" f7 l. K9 cP        P        B              正\反; D% Q; e  A2 W  Y
B        P        B           反\正& }4 ]8 X# `% T+ A, y& G
P        B        P           反\正
2 L2 A1 C, b- }" d$ }& lB        P        B           反\正   
. U+ E5 w+ v  l7 G) @* cB        B        P              正\反  6 J1 W) V2 h, N; R
B        P        P                 反        * Z. C5 I# `+ y, I8 R5 X4 c$ \+ \
P        P        B              正\反        
" j; g0 a3 x1 x! m0 yP        P        P             正: A4 S; I) b1 L1 w- R
P        P        B             正\反, x& c2 @- K8 P  F( m7 `
B        B        B             正   
9 Z. M$ d5 C  ^) y+ JP        B        B         
! d( \- P' |6 U; K$ kP        B        P         
' N, a3 {/ i; J% r; G" A/ R! u/ ?P        B                        
8 l  y- r8 q  k5 U" ^% {/ _第7局                             
9 ^1 Q" R# V2 M3 I9 D2 q5 o2 A+ g9 f  w: E
B        P        B                : s3 T1 `1 M7 ?: z
B        P        P               
6 ^3 Y7 ~9 J) W/ ?9 I2 {B        B        P              正\反      , Y" B& H4 _! `
P        P        P              正     
: S3 N7 X2 q/ D; F' cB        P        B           反\正     
; l# Y: l4 Y; M3 ?  eP        B        P           反\正   
5 u2 @% \# q7 F: `. X: L/ D3 n& \- PP        P        P             正        
! N. C$ ~- L) o: o% M4 ^  uB        B        B             正        
" E; i0 E( H$ \8 L, [8 X; x1 w& U  HP        B        P          反\正      
1 M  ?8 ~, y8 \0 _& XP        P        P            正        , l& D- c  [# e
P        P        B            正\反    # w. R9 s( N5 k
B        B        P            正\反1 K9 x6 k" N8 |, M2 \
B        P        B         反\正, t9 s( U% m+ g2 Z0 G/ i
B        P        B         反\正        
) t- `; g- Y. ]) P9 P$ K! o: z/ iB        B        B            正   $ [: r& d& \- e1 q6 [
P        P        B            正\反     
; U2 [4 n2 L3 K' H+ AP        B        P         反\正        
2 ]& _5 g& ~; D9 I' yP        B        P         反\正   
4 R% ^. X9 G& T3 n3 hP        B        P         反\正        
: c$ _, j+ G3 W; Z8 [B        P        P          反        
) ?0 G  Q0 o$ s1 j1 f' i6 TB        B        P         正\反      
" V, b' E6 f: y$ g; Q) YB        P        P           反      % g, a$ `1 `' K7 T% B3 p1 _
第8局             0 q) i6 t- t& p6 p. M. T& ?
B        P        P     
% r. [+ A0 j9 ~9 f& ?% N) b9 AP        P        P             正
  y9 @* d1 ~9 i9 v( J' Z9 h' kP        P        P             正     & }0 \- ?# j5 [2 Z7 G4 N) v
P        P        P             正     
, J( b* g1 _! _4 I9 U. d8 }0 BP        B        P          反\正   
7 \) H0 p* S: T8 y$ i& W6 `- ]( N2 {! s2 V$ Z6 C3 K
B        B        B             正   
0 ?1 }& c9 z) O! tB        P        B          反\正   
( G+ }0 H9 {5 h& iB        B        B             正   
$ Q2 ?& X% |6 ?% \P        B        P          反\正     
- ^+ f$ x5 _9 d2 [P        P        P             正        ' \6 V) o+ u5 X
P        P        B            正\反
# s& o  K5 g1 a) QB        B        P           正\ 反
1 z# L5 ?6 |3 {9 n  k! K# ZP        B        B                反
' ~2 _; P8 C$ d, h% `0 N8 ZP        B        P              反\正
/ `$ M, G9 P& `6 U1 m# ~" ?/ c: aB        P        P                   反% O7 d" R4 |5 G) i. ]* ~$ ?$ B
B        B        P           正\反1 }* e1 j. C, M* W6 ?/ U
B        B        P           正\反
8 l$ S* j# v# M- GP        B        P              反\正
5 u" L: q0 T+ j& M- WP        P        P             正   
2 y1 |; ?8 q; G) n2 ^# A3 IB        B        P             正\反   
3 [9 L# P1 X" h7 {+ I' kB        P        B             反\正 : O' {6 \6 F; w( R$ }/ x+ l

3 [/ ~: _# x. a; H, bP        P        P              正        
: E' [" z9 m- o2 OB        P        B           反\正     
. ?! `  }! j2 E5 j; _B        P        B           反\正     ! |7 V) x4 I9 d0 Y' V
B        B        B             正    ' X1 s" H+ ~% W0 I
B        P        B          反\正  # p" w9 g) j2 `9 K
B        P        B          反\正        
5 O) X" Y  J- ?7 L, l% V$ \1 K1 tP        B        P          反\正        - D' s$ D6 P' h6 E# q% s& ?
B        P        B          反\正      ' ?9 X$ I& H! n( h# ~. R4 a) B- i
B        B        B             正        
* b" b+ S& m" _& a8 M! K3 B; qP        P        P             正        ( g- V; R6 L& ^) G* R) s
B         B        P0 u) q3 i8 l5 X0 h7 W1 F
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例) p& ]' O+ }! d  R' x
第2局                                " I" Z  x) Z7 c. o
1        P        P        P        正        
6 x! t9 C$ J7 A$ b8 {# u  E. i2        B        P        B     反\正        
+ K$ T/ i; H# W! [* K6 [3        P        P        B        正\反        ) p" T" f) a% Y; W5 w, T( ?$ l
4        P        B        P     反\正        8 |- g" r+ C7 q. v/ n
5        B        P        B     反\正        
6 x2 n1 {& h, L( R: M: T, G6        B        B        P        正\反       5 S# [* `7 U# i/ y# W8 a0 Q
7        B        B        B        正      
. B9 c( O" e8 }6 U+ d" B: j* R8        B        P        P         反     7 E$ f% X9 w8 m6 T1 G: y
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24        B        P        B       反\正
' `0 f" P4 E) F. N% ]* R3 S/ B大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
1 T6 s9 R8 e, M. N8 x& Y2 Q  C所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!; y9 s* Q) B8 V& x3 z) J
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ; G8 F2 a% `( {
P        P        P ) \- u. C6 `7 z; N1 T2 w4 D
B        P        B   
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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' Z9 I; A- r  D6 o/ i4 D) B3 MB        B        B     2  4 H5 f: I" D! O: [3 X7 o$ Q/ K
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
! p5 p" h3 A3 l6 H6 ]% wP        B        P    -3     4 / d) ^4 J+ d6 g3 B2 ^
B        B        B     
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)- D# j' p2 l+ c! b0 F: z. R3 v
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)) W: G* q8 w2 t0 L1 o3 i& K# N
P        P        B     3
1 F7 ?2 n, |( ^9 dB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
6 p8 c1 z2 i: J6 L+ c+ L1 [  iB        P        P     1
3 z/ T  ~0 r; q( oB        P        B     2 & }0 `5 Q: \3 g5 f
B        P        P     3& J7 {& f1 D" K" m1 b
B        P        B     46 s. x( C. G" s0 r. j* b- o
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7 C* v2 v. a4 uB        P        P     6) h! _9 J/ T6 |: \1 u) B9 H
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ) h. U' e$ D+ G( i2 y& {
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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很专业 就是没看明白
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