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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式1 J; }* W) h0 R7 ~  f- E; L/ y
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
" a8 o6 m! N7 {; W" V2 j0 `8 Z& ]. W; D* i8 n
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。! T2 O( K5 v' A. w- J9 B- M
        1 2 3! f, d0 b, I8 Z+ e
第1列  B P B9 l% {6 M+ l, V3 F7 m( K# B8 m. |
第2列  P B P
/ y+ ?+ K  g/ U第3列  B B B第1关        第2关. t5 m: i( E* }, |1 g3 u& Y& P# G* u
第4列  B B P第3关        第4关
; o$ ~  p2 q6 O8 k. @7 R" Z& |第5列  P P B" p; z# q7 Z. d& F) L  w2 z
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:# t8 b. N8 x9 p# f. K, z$ `5 @
              13457(总和)     百分比
% z$ i+ J$ x8 k& v7 wB B B        1742            12.94%1 z' S* ~! F2 {6 K. L  I4 O* b: v
P P P        1564            11.62% 9 C/ ]$ c: X4 A: S3 f
P B B        1671            12.42%
1 ~) P* R# T0 n: ^" I4 IB P P        1645            12.22%$ [& L" B3 L0 H5 C8 i7 v
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
" V" D/ o% i1 c5 }" S  b( q我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
/ U0 u3 |( d: `, t; O1          BPP        反
- \3 B; T1 h+ A' Z) U( D( h2          PBB        反& w5 V5 v4 }1 }9 e+ d, T6 m5 V
3          BPP        反
! ?+ `! G. C8 T; f+ j# N- W. Z/ ]% z' u% y8 v" ~% v
4          PBB        反. l' u. q' k6 R* J" @# t
5          PPB     正\反
2 h* n0 w5 T9 [+ q- {6          PPB     正\反, T9 T2 e9 u: f) j, L
7          BPP        反
, {' U; U# R$ k4 M4 R8          PBB       反" a- P" j5 Z8 s& G3 a
9          BPP       反
6 X/ K# K9 _' H* z1 q6 U8 G, W3 f" w. R* E$ ~
10         BPB       反\正
* G8 |' x: z# m& ]6 i  P4 i11         BBB         正
3 X* }1 {8 K! t0 G2 G" C$ N# o" Z7 o# B12         PPB        正\反
+ O9 q; I. [0 M, e2 W7 W' J由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
5 r" y* p* g4 s% P# J( t/ M  J5 V第1局                                
3 z& ~$ _" ?9 J% S$ mB        B        B           正   - ]( z% `. C! _8 V( e& e
B        P        B        反\正        
, |1 L, B" M& nB         B        P           正\反        
* p6 w( P* p3 E# @; _% H) rP        P        P           正        
' w; a$ G  b* _0 |  \3 b0 tP        P        P           正   / m. Z' s6 U7 i) K& N
B        B        P           正\反        
4 Z/ B0 A& \. k. W4 n! ?B        B        B          正        , L; ~' z8 B' [' K6 [
P        P        B          正\反   
, L/ A% D; d0 u3 @; F/ H# M: XB        B        B          正        7 L8 m* X: [$ D5 x2 D8 K
P        B        P      反\正        " k; I; e* R. b% |# }! n
P        P        B         正\反        2 h2 g2 t2 Z  J5 z. n3 R+ a, R
B        B        B         正        9 I, R: b' H' H! t& y
P        P        B         正\反        8 c0 G: R( ]* X5 V+ Z4 X) F
B        P        B    反\正   
& }, @' b6 w( v. o/ v
  P- h- X& K" K: _B        P        B    反\正" r, @/ I. O5 y2 u2 f- ^9 L* N/ g1 y
B        B/ ]. A1 [) |; _8 _3 m
第2局               
( n  j2 \$ P: d# s( XP        P        P              正        
% R2 v( r" {7 }! i) bB        P        B          " o% n# E9 l) W2 c* {- \. W
P        P        B              正\反    * S* z0 d1 v4 T7 M, V
P        B        P           反\正  
; J- j3 V, C) {5 P: k% Q5 uB        P        B      
5 x  R1 o& l/ J& Q) NB        B        P             正\反         7 Z) O6 K, U% _7 Q4 Z( {. G

% E* G3 c8 [* ^$ t/ m: SB        B        B             正   , ^6 ~0 C2 m/ M. B7 \8 {7 i( {- S% k6 Q
B        P        P             反     / |4 X$ d0 o: q( A4 `
P        B        P             反\正        
0 k8 x6 O, X) aB        B        B             正      5 q$ ^* R3 |5 t' q, W# M5 }
P        P        B             正\反
8 S- d+ N1 B  F8 u& p# @# NP        P        B             正\反
4 {1 l! h1 f& Q7 R' v3 @B        P        B                反\正
9 d8 L4 q1 z) }2 \4 H/ dP        B        B                反
4 b# r& v3 c8 S( B6 H; B. U8 ^# GP        P        B             正\反: W  N: A% L) f4 R
B        P        B                    反\正9 j7 ~) Q& D0 A  r
B        P        P                    反
, n' ?5 `' g) \4 zB        P        B                    反\正
4 }2 H2 S1 o7 p' H5 Y5 HB        P        P                    反
" S' E% f" x; M( ^B        P        B                    反\正( V3 u+ h/ `0 C: y' x
B        P        B                    反\正
  c! A' m  W( X( O7 jB        P        P                    反
1 U* g5 d& v3 L, KB        B        B                      正
5 j  [5 y  R2 C; y$ F6 ]& fB        P        B                     反\正' l4 t3 C6 |+ @4 r' u9 q! k
第3局                                6 d/ x+ T7 v2 N
B        B        P              正\反          v4 _, O6 O+ R
B        P        B           反\正     . D* R. h2 x0 I8 K- Q
B        B        B              正   ' K; ]( n% \' W: g% T4 I( x3 P
P        P        B              正\反% k& y0 X  L6 x" E$ M( i

% G* F! h6 {' R; |5 L3 gB        P        B           反/正9 I$ Z: C( ?9 G* b& O# p$ m
P        P        B              正 / 反
: l$ z* R0 G; ]P        B        B                   反
% h% g' |+ g# }; x  ?P        B        P                 反\正" J  q* j) m6 N
P        P        P                   正
, }! j6 B2 `. v, |  V+ C8 VP        P        P                   正- u! G. d3 a( _, [* J) w& u: N, ^9 Q
P        B        B                   反
! z% n: G# z3 Z8 mB        P        B                反\正* ^1 M- e- J) f
P        B        B                反$ m0 ~+ c9 w) m, W/ _7 S
P        B        P                反\正0 ~1 Y' j' @/ {8 o- z8 W) w# T
B        P        B                反\正
- u1 Y6 T* ?. x, K$ Q; w) iB        P        P                反
  D# t/ B/ k" f& @0 A) U( t6 T9 K# t+ `* S! H1 v$ j
P        B        B                反
* W2 Y- G2 i4 r" V( V* l8 NB        P        P                反8 O" Z- z2 p/ r8 ]0 x- D

  t  q8 u1 N4 E+ c0 oP        P        P            正        
" A! Q7 `3 x0 t2 O& q; ]B        B        P           正\反. V, G* H5 N! V4 d! o+ Y% p
P        P        P            正
0 ~$ @+ X; e% v. T7 b7 cB        B        B            正  
! y+ u: \7 h) dP        B        B                反
3 D/ K# k/ M$ T2 ?P                              
% T  Z0 v- h7 n" _第4局                                ) r9 F# H3 D* i6 G5 v
P        P        P                正
" C/ `' \7 w) I6 `# KP        B        B                反
' o) e( U- s5 aP        P        P           正        
* r  A0 K5 j& ^# B; T7 C2 ^P        P         B           正\反        
2 G) U$ M  }5 b( OB        B        B          正      + k3 r& @3 K) D( S( e2 n5 c

- k0 _% o% U, H) M/ aB        B        B          正        
9 A, y0 E0 x9 Y7 }' zP        P        B          正\反" z) R- p% R* F& v4 K, o
P        P        B          正\反  9 f% `: C# t) H; V1 l. z
P        P        B          正\反7 Q( w# x- w" m. B% D) G
B        B        B          正        + u1 L9 Z; w. B$ c: g9 U
P        B        P     反\正, A8 D5 h) A5 W+ l, F% o
B        P        B      反\正$ m* u9 E" J2 y
B        B        P         正\反
. n1 s9 _3 n& P' JP        B        B              反
# O5 W, J" w$ e( G9 LB        B        B            正    . @. p  R1 R- H. \
B        B        B             正   9 Z) i( I' A6 A/ n6 a& x& I' W
B        B        P             正\反     
4 @2 _  F& D9 y' f8 FB        B        B             正   
9 g7 c- [: p7 y4 A+ FB        P        B          反\正  
* [: M4 A2 V" e9 x) j* H& tB        P        P          反    7 V! T  s+ p; r8 C: a. Y
P        P        P            正  & h# N6 q. G' I) c0 C
B        B        B            正   " k. I3 T: C5 l+ K: R$ ?+ K
P                              
  E  h* L7 n' U9 C第5局                           
9 b! O" o& i& |( Q# ZP        P        B             正\反        . t+ g/ Y! j; I' ^2 ]! ~  [
P        B        P          反\正        
( f2 R6 y  Y( ?3 C  e2 k& DB        B        B             正        
  d% T* y+ p# N* @) n4 ^B        B        P             正\反  & X# k, b  {9 {
B        B        P             正\反   
/ Q4 J; {3 s, s$ Z0 ^, DB        B        B             正  $ P. {* T  K, {. E* i3 x
P        B        P          反\正     & y5 X! _* ]( A% g: h" Y& x* r
P        P        B             正\反     
" h5 B& y/ v' p& M; ~+ R, _6 EB        B        B             正     . X" {9 o* V4 L3 G- ~. J
B        P        P                    反6 a0 d$ {( @. p8 }' u; d: e
B        P        B                   反\正
; v! N! r7 J' i. K) o$ M. |/ @B        B        P                正\反
% ]1 @3 h% T) V4 j+ O) hP        B        B                   反
% `7 h& A8 \) B- ?+ c! \B        B        B                   正! m# y3 z; o/ [7 S7 Y. w; t
P        B        B                   反
# r9 y6 A: _" j7 \P        P        B              正\反
& \1 U6 A4 a+ y" u2 x4 U- ~+ }5 UB        B        B             正        . }6 Q  `: w+ e* N' U
B        B        B             正      
- H3 \- m- X* N6 \8 `; w. EP        P        B             正\反
5 R7 q. |) z- p# ZB        B        B             正          v! ]# @6 t( }( E& s* b
/ f0 r# D' y5 e) C0 I
B        P        B          反\正6 P+ @$ o0 N) ?9 h6 u- `' p
P        P        P             正   
% Y9 V; A, X3 G1 K1 E& \B        B        B            正        
, w7 Z% k; g/ K6 K; M' HB$ E: W& _4 Q# _6 e& J' u# Z
第6局      
# j- J+ O; K- AP        B        P       ' k, F# T3 M" C" C: T+ W
P        B        B               
' n. h) o7 a1 YB        P        P                8 E$ l5 s2 {" y. _$ p
P        P        P                6 y3 S  f8 O" Y( u/ G$ J( ]
B        P        B          ; p5 G) V2 g5 e3 Q, K
P        B        B             / S$ b, S& B" U3 M5 G( y3 |
B        B        B              正        ; R4 e2 n" {  D4 j5 C6 L9 n
B        B        B              正   
4 Q- _+ h+ w0 X  t& E7 Y6 ?' VP        P        B              正\反      
# L# |. r* a# Y# C( GB        P        B           反\正        
/ {# g, n$ X4 C9 CB        B        P              正\反        
( d: c6 \. g7 C3 l; z9 [$ tP        P        B              正\反
: C/ H* R! ~' c: _) FB        P        B           反\正  q3 |9 l9 C: [2 \7 }
P        B        P           反\正 ' z. u; S* R0 O+ K. Y' o
B        P        B           反\正   
6 h* K6 x* \; ]7 \5 e! G4 Y' ^4 ZB        B        P              正\反  : B* e6 c* M: `7 X. f
B        P        P                 反        
6 N, Q2 r: s2 j3 i0 @! PP        P        B              正\反        
2 B+ n( Z; s- F% aP        P        P             正4 n, N3 N) ~0 c% \+ B1 {
P        P        B             正\反
/ E6 ?# `+ ^5 n/ mB        B        B             正   
: a+ S( ~* g/ D5 GP        B        B          8 h, r' K  e4 o
P        B        P         
9 \' k4 r$ x# e- @" J3 n3 nP        B                        
+ y! l7 j  u: _2 c! S2 E第7局                             # B& E6 B; I3 ?* B

/ F2 C# ~, s' P- U' C* WB        P        B                ; N7 K; ]* w+ N( i; [0 Q& H0 H& O
B        P        P               
  Z2 f7 l( g1 ~3 m/ O6 o" E- bB        B        P              正\反      
9 c* O  [) ?* E: o( D# ~P        P        P              正     
0 {0 x: G, v% z$ bB        P        B           反\正     
$ P6 f' E5 V( N" q+ ?3 vP        B        P           反\正   
  B' l& V7 y6 E! sP        P        P             正        : s2 h  _$ u$ q" f0 l: S
B        B        B             正        
* |2 D3 R/ x+ T! z% x& M3 k  ]P        B        P          反\正      
+ a2 }1 P4 e) w; lP        P        P            正        
. i6 I3 h0 k  q4 }% kP        P        B            正\反    ( @$ d8 r  G$ O& u9 ~& x' u  d
B        B        P            正\反
+ i3 Z% \3 H: b4 jB        P        B         反\正/ B( O& Z( h( y! K9 \! F# j
B        P        B         反\正        + u4 B+ X* u) f$ T
B        B        B            正   ' h. m  ]  L2 a+ z' n9 W$ V
P        P        B            正\反     8 B7 t/ ^7 H& o9 ~
P        B        P         反\正        . i: J. ~. |* o2 w1 Q. z$ f+ B
P        B        P         反\正    " ?2 @+ T. h$ I& C) S
P        B        P         反\正        - V4 @/ y* E! H# r
B        P        P          反        
% b) }" k* m7 x: z' \2 xB        B        P         正\反      
7 g# n. `' Q- E" p1 P5 nB        P        P           反      
; c: w9 ~; B  v) F; K5 q& n第8局             . n/ ?# t6 u* \1 O( i5 g
B        P        P     
/ {! J( |/ N& E& D0 u8 j5 pP        P        P             正 7 q* f( m: o4 Q
P        P        P             正     7 |8 A  d% C1 ^4 {6 G8 W
P        P        P             正     & ^" ~5 m* S( g# e0 d, f7 ^7 c
P        B        P          反\正    % J' F5 L+ S- }& G" p1 b6 H- g5 m
/ j) `! G/ ~4 D& ~/ G6 J3 q8 [% o0 @
B        B        B             正    ! G( _. |( \8 n
B        P        B          反\正    , v! J1 J! C" F- c
B        B        B             正   
3 F+ P; i' g- y( X, d1 Q, j- I7 [P        B        P          反\正     # D' Y6 K7 j0 A
P        P        P             正        5 A. ]5 ~3 T6 U  h5 v
P        P        B            正\反
! u* o3 n6 K0 V0 \, t. V. O5 Q8 J6 }B        B        P           正\ 反, ?0 Y9 x$ r5 E0 j! u; F# i( C
P        B        B                反. G2 E$ U0 i7 m* M
P        B        P              反\正2 h; ^; y7 y$ r9 s( E
B        P        P                   反5 e' U, X0 Q/ N0 B: \( b. t
B        B        P           正\反! ^+ @/ R. X6 L; [
B        B        P           正\反4 j1 e  o. y% A9 q% p
P        B        P              反\正( ^) B' ^5 W+ o0 Q8 Y
P        P        P             正    / v0 P/ E2 \7 K+ k8 E  m+ x
B        B        P             正\反   
% K7 t1 _$ x  r/ A6 d8 ^6 _B        P        B             反\正
; y/ e' L. F$ X( V! C' Y3 h5 z! j8 e: H5 Y; _# T0 G4 ~  ^; A
P        P        P              正        ( q. A( Q9 |7 Z4 V, V! L
B        P        B           反\正     
6 z' ?7 V6 c. E" n7 LB        P        B           反\正     0 l) B& d' `# i* @& _/ T, R
B        B        B             正   
+ o3 ?9 V1 E  t7 p! y" s$ G6 PB        P        B          反\正  + ^& }: P' B$ h6 n8 ^3 p* t0 G
B        P        B          反\正        
5 v4 I: T3 ~& M' {% RP        B        P          反\正        
) v$ P9 j' X$ r- t/ V9 LB        P        B          反\正      
3 `& v7 F3 d" Q% w6 FB        B        B             正        8 l% e6 ]2 M2 z0 v) Q
P        P        P             正        
& E( [* o' L# ]( {* t* \B         B        P
5 |( t7 u; Z* w第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例' Z- y  L" i# U; q( W% V' `
第2局                                
  q( }# M# U# W; [- m" V1        P        P        P        正        
! K" `" N) P  `# u2        B        P        B     反\正        * @3 b4 R. [1 G5 A/ `' _2 j/ Q
3        P        P        B        正\反        5 K! u& L) Y6 ]7 S) M0 R( ]5 X
4        P        B        P     反\正        
' Y8 _# B# e9 Y- ^4 y5        B        P        B     反\正        
9 C7 a9 m5 {+ G5 N6 d6        B        B        P        正\反      
$ L8 S3 E+ q/ b' n4 g7        B        B        B        正      
5 Y7 M8 @9 Z1 e" H8 v8        B        P        P         反     ) g& W$ q6 p8 C; K2 T" l: t
9        P        B        P     反\正  
7 K: ?/ T( R9 |- M10      B        B        B        正        
3 I% U9 B9 ^4 I( ^5 A11      P        P        B        正\反9 e3 t  e4 s5 ?" Z7 F
12      P        P        B        正\反- ]! q; C& N8 }  C2 D
13      B        P        B     反\正% B8 Z5 T5 o) u$ X
14        P        B        B     反u ) r9 T0 |3 Y9 E) ]
15        P        P        B  正\反
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' I7 _5 i/ N' t) R) L9 ?# }7 j22        B        P        P      反
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24        B        P        B       反\正0 E3 M! ]& ]5 A& b
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。% |8 f, f( F7 V  Z+ ~5 q5 b4 J
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
7 ~: g. Y" i, c! X. W9 q- [% Q$ c我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
; q( I6 z9 Z5 v6 cP        P        P - y, `; F" K# M/ C9 L4 s
B        P        B   $ b: k& H- J" e
P        P        B 7 S- X9 a* G+ f/ `  T
P        B        P   
! |3 K1 s! A$ S5 Z1 xB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) : S/ t) o! ]) L  E" b' z
B        B        P     1   
7 H* P3 `( {: j% W' R2 P7 P& nB        B        B     2  
. U4 t  n* r' P: O9 HB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
3 ~$ e  w, b/ B5 b& U7 }P        B        P    -3     4   B" _* ~  k; x
B        B        B     
! {( h* z  b4 l) X6 D* ^
: o$ k5 f/ ^9 L' y7 m1 FP        P        B  
% x% [% r0 k1 A" |P        P        B    2  E' k( a0 b- g& B6 t- D
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)/ W7 l" g3 p- q+ X
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)  H3 c. `6 {( D3 ?5 Q
P        P        B     3" S* F7 f7 `$ c  i
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)  A6 e, y# g) @' `4 g4 F
B        P        P     1
( F9 i2 T. z3 mB        P        B     2 + y0 X+ h# F7 ?1 h! ]0 H* F" H
B        P        P     3+ v( p) `* N' O2 W/ e) v
B        P        B     4
% q; F  ?6 }1 r9 TB        P        B     57 m6 \$ b0 _. M
B        P        P     6
5 W6 ?& |9 [( ^/ _B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  9 N9 Y5 u- t* q% [; G, ]
B        P        B      3
  V# t5 ^$ N& r3 d( N# Z合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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