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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式$ X' H2 {2 C: i* C
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
( D& {8 `" n6 a0 e+ P2 J, R; h
2 W1 |  D/ T8 l) s! b) H6 W3 _即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。& c( |9 m$ D+ @. l6 Y$ Q1 s
        1 2 3' H& R* E0 Y+ L0 x9 l
第1列  B P B2 s, b' I/ K4 b( w5 }
第2列  P B P# k( |5 T# U, h: E) C
第3列  B B B第1关        第2关+ O& ]+ O" M  L/ r. P/ \- F: c) M
第4列  B B P第3关        第4关# b2 f2 ~  d; B9 g6 H; P
第5列  P P B, S/ A, Y2 P4 i3 W: x
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
; X5 a- Y. ^3 x0 @% _              13457(总和)     百分比
2 T3 [9 V# L/ m$ b6 A: kB B B        1742            12.94%
9 @9 l4 g7 ?1 D' M$ E- Y# gP P P        1564            11.62%
! f! H  b0 ?" aP B B        1671            12.42%( d8 f# w+ N1 o5 O
B P P        1645            12.22%+ Z& P2 X; v- D8 w6 v' M
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。; X  @6 D+ g7 q
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
  i% ^) x2 w* D& ^4 Z1          BPP        反8 i  |& f- ]2 K, O4 g. x
2          PBB        反  b  {- M: F0 k# E+ v- n! a2 h
3          BPP        反0 V. J. e: J5 _- n6 _. G
/ D  `* i& c( v' {4 \. a6 B
4          PBB        反
1 v, h' k# T/ C* q0 {& z  W' J5          PPB     正\反
  \- D* G: \* H( U- x2 L6          PPB     正\反
7 N6 `8 B; z" ~9 P: d  [7          BPP        反
+ k6 b3 ~9 D6 l/ \  M1 C8          PBB       反) s+ L: g. r6 d9 G3 t* ?
9          BPP       反
4 _4 x7 l  W) D0 z) W( A  V6 e8 ?5 c! u
( k" P6 y3 j* T10         BPB       反\正
, }+ K. q7 c0 \$ C) p8 P) z/ J& w$ o6 z3 ~11         BBB         正: _* W, B1 g% l" u$ a2 I2 z) A7 F
12         PPB        正\反
2 L& V- j& a. c由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
9 k$ l6 T: \  f* u6 m' g第1局                                # X4 y! V3 p8 G! \, i7 j8 ]4 U5 S' H
B        B        B           正   
" a3 y) k" o- b5 H  zB        P        B        反\正        $ n; x0 J+ C) k- V1 A
B         B        P           正\反        1 F5 [0 |) o( i0 E  p
P        P        P           正        % `9 `: ~7 B; X3 {* w6 A/ h
P        P        P           正   
' N3 O" T* O$ S, F/ vB        B        P           正\反        8 h5 {( |# e4 F- Q4 z
B        B        B          正        
* h2 P1 V1 V+ v5 t1 v$ kP        P        B          正\反   
5 {6 j9 B+ G$ A9 ^' ]B        B        B          正        7 Z* G8 U( D) R
P        B        P      反\正        
- z" K! e( }1 s2 E$ F) z/ cP        P        B         正\反        4 r2 W, m. q" j
B        B        B         正          j+ @, o4 |: F2 C$ o1 |% ~4 ~
P        P        B         正\反        
' Z  `( X; b4 \/ f8 d2 q, D8 f; dB        P        B    反\正    # v. p: h/ x8 q) |8 m

6 g' c5 j& y! G: h( \: q1 `B        P        B    反\正
* h( {* e3 V$ G3 `: s0 BB        B
$ y  I  p6 m' D0 V0 K5 v6 }# R- c# z第2局               
! r% x7 F* i% F5 ]. i( U2 EP        P        P              正        
9 A! q4 |; u7 F8 J: hB        P        B          & s+ U/ p8 d2 R  ]
P        P        B              正\反    ! b. i( w: w- e
P        B        P           反\正  
' a8 Y' y- P- `$ OB        P        B      
& N  l( P9 E% }; W3 X4 {# g2 F6 [5 PB        B        P             正\反         . F- _) J& {" J1 c% h

2 }: }: B% G  b) z0 b+ s0 c% z' MB        B        B             正   % w- \9 e+ |3 ?
B        P        P             反     
3 P* D4 a2 T0 M$ M$ [P        B        P             反\正        
7 E1 \) q! I2 N; @& }+ a) D8 vB        B        B             正      
, l4 `. F( G- v/ g: m% l/ j. `P        P        B             正\反6 n7 l9 I- l7 O8 E. V! f) {
P        P        B             正\反; x) C' K: Y4 l! G- q( b
B        P        B                反\正
8 O) F3 k* X; A. c3 `1 pP        B        B                反! g" _+ {$ _) [* L* f% ?
P        P        B             正\反
: Q4 J: w0 B: J3 g* ^# d  e& }B        P        B                    反\正/ e' l# [) Q2 f% E! l/ y9 G( B. P1 F
B        P        P                    反
% V$ B. r: M) k6 c" @B        P        B                    反\正
& J+ K0 ~8 K- LB        P        P                    反' _0 ^/ t) T" b/ I  O! s& M; ?
B        P        B                    反\正
' M( {; `/ j& ]$ sB        P        B                    反\正
; P% S: c# _: LB        P        P                    反1 k# u* s. i+ v/ [8 A8 J) @' T6 v( _
B        B        B                      正
+ V5 I$ \% Q3 P3 _B        P        B                     反\正
) o/ G' T* s8 s1 O) a. q& s- o- j第3局                                # U2 f8 {. b" s4 x1 K
B        B        P              正\反        
" I9 t7 e' e& p* f$ ?B        P        B           反\正     
- z" N3 e; r7 ^9 ]+ i. |B        B        B              正   ! v. J8 h( Q0 v- C
P        P        B              正\反
% b* ^. {  q2 r' I
6 V' i% X9 l' U# LB        P        B           反/正, K) a: P% R6 ]; [
P        P        B              正 / 反
8 {; p: ?/ t8 S  T* DP        B        B                   反
! {6 [5 l  a0 s' a# X4 @% N- sP        B        P                 反\正9 O) {' a' C# j0 l+ `1 [3 X9 R
P        P        P                   正
! N) R" ?( y6 t6 Z+ G6 Q- LP        P        P                   正
. I, L3 ?9 k# {/ d( V  n# j" x9 xP        B        B                   反
: o5 R0 N  t- D4 e4 ^" r$ r2 S  m/ dB        P        B                反\正- Q" x( i; D. p' G, y: ?8 z
P        B        B                反' y$ U( D. Z9 `* l1 I/ X
P        B        P                反\正
  N- d/ n( k# [) w8 i5 kB        P        B                反\正
6 P; X9 I  N- T6 r* BB        P        P                反# }# O  l" j* v# K5 c! x+ D
) f' R" A  g$ T' Z1 C: x
P        B        B                反
. x2 z0 _6 j9 p9 |B        P        P                反
- q0 n& C' `9 |' i3 j& G
, R: ]1 }0 M6 P7 j0 v3 JP        P        P            正        * w7 A, U% [, a, D7 \
B        B        P           正\反
, ?* z/ |! _- w4 K' Y/ |5 Y( X9 W  Y0 sP        P        P            正$ Q; C; s/ g7 A- V+ J7 n8 |4 [; N
B        B        B            正  
7 d; J: s' Q* _' \" dP        B        B                反
1 c* d  E# r  U$ @4 ~# X' VP                              
: n( S: G6 B" t. y: \9 @第4局                                
9 Q& [; F$ ^$ W1 Q5 R5 jP        P        P                正2 s5 C  {7 O% r5 M/ [
P        B        B                反
2 {) P7 t. ?& a, m) `( AP        P        P           正        ! r$ S9 a) @2 b! r' a* K
P        P         B           正\反        
# q. a# w! J8 w) w' K+ }# UB        B        B          正      7 k% w1 `, `" n  r+ l
2 B8 C- L8 Z' u9 K" y6 i
B        B        B          正        
& {% l* h5 B2 A  }$ CP        P        B          正\反
+ X" P' z8 h( I. w6 k3 }, [P        P        B          正\反    k8 W2 C* X7 \9 W, K
P        P        B          正\反
7 J2 B' X: [7 F& @( @2 QB        B        B          正        9 G8 X* y: ^' [5 ?: e6 W$ n! s( E
P        B        P     反\正5 S( U* K. H; B( E3 v) i0 ?" g4 c3 `
B        P        B      反\正
3 k% t3 V. t! pB        B        P         正\反( O0 Y+ l' H+ `8 W1 c
P        B        B              反
( K" F  T: Q( H: u; W  QB        B        B            正    / c! D0 E# ^6 P
B        B        B             正   4 j6 B: W( j- z% S4 X" {3 D
B        B        P             正\反     
4 P: P8 H1 H" U# p% ]! ^0 ~  FB        B        B             正    " x' l0 A  }7 o$ W; u1 N
B        P        B          反\正  : i$ S& M0 k- {- d7 l6 ^$ a
B        P        P          反   
- P& J7 q6 `3 @+ QP        P        P            正  
  d3 F1 \2 v) W, M( P: e3 L/ P8 U0 v$ ^B        B        B            正   ( h; Z! x* N$ v/ H* [3 Z4 H% x! J. U
P                               / Z' I! |% D! d2 g0 Q
第5局                           
  u4 ^  ?0 C6 Y3 z% {P        P        B             正\反        
5 r; [: Y3 f5 M" U! }+ x' v+ eP        B        P          反\正        9 D0 s6 z& H1 C( {
B        B        B             正        " U: R) t6 \$ B1 k
B        B        P             正\反  ' b% ]  m1 o6 B8 g
B        B        P             正\反   ; r& V- s5 ]4 R* P
B        B        B             正  7 C% m9 o1 I7 z2 F1 o& k) Z9 m
P        B        P          反\正     - I# J& g- v7 w/ S9 w, ^
P        P        B             正\反     
$ E+ ]3 |1 w  K' c& m, sB        B        B             正     2 k9 ^' e8 g2 n7 |9 y& W
B        P        P                    反
- j# D) ^: m2 R, Z. }0 M; x0 Y8 g4 EB        P        B                   反\正6 D4 H% Y$ v8 Y: a
B        B        P                正\反
- Y  L- {7 `  f& lP        B        B                   反* B, R$ S; u% x5 @8 B2 O$ w
B        B        B                   正
  G# m. {; o1 W0 R* H7 B3 eP        B        B                   反$ Z9 K$ v' J" a
P        P        B              正\反
5 c- Y$ [% N# s9 l1 o. R4 |. F- vB        B        B             正        
" _( q" }3 G; p/ ~9 tB        B        B             正      
9 d7 W! [3 G3 i( U3 OP        P        B             正\反; n4 f# `, q0 K1 K9 f
B        B        B             正        
8 i3 l2 h& x7 w! f9 W
' R; m4 e' f5 C2 qB        P        B          反\正
7 v# V: @5 M3 {P        P        P             正   , G& Y* n# i4 W7 \3 b/ Y4 }4 F9 s
B        B        B            正        5 u# r2 u4 _3 F- G5 c1 Z# i3 [
B$ N- U7 h4 L6 }0 m9 {
第6局      
% r1 n. O7 ^  T: N' [/ m0 FP        B        P       / f) K! O. f' T6 ]9 H
P        B        B               
. w: ]; O; d4 Q5 nB        P        P                4 y  x' X8 N' n# D; B3 g; \- `/ g" x
P        P        P                . x* `- \1 q5 d
B        P        B          ( i) q$ r) j; b
P        B        B             + Z4 J; Y% d2 C# y. J" W1 l) {
B        B        B              正        * ?1 W+ R: S% [( L3 N2 A6 Y* o
B        B        B              正   
8 I4 |/ m( [+ b& y  x/ o3 }P        P        B              正\反      
0 ]' D* x6 F6 Q' k0 i/ IB        P        B           反\正        
. M2 x. S2 C' |) H" L. g  pB        B        P              正\反        ( d# ?6 x" o0 [$ p0 O& R3 l6 a0 o
P        P        B              正\反
; X* Z' f" f8 r! E- Z! a0 kB        P        B           反\正
. d# }9 `* w* b8 w* B0 UP        B        P           反\正
* X5 N8 ^) j* EB        P        B           反\正   
8 f7 J7 U0 Q8 V3 X1 w  bB        B        P              正\反  
+ ?- a' ~9 i3 @4 H, _6 J7 `B        P        P                 反        3 R6 y7 ^& q; m& ]4 `
P        P        B              正\反        
* K, R( t# L9 m/ l+ MP        P        P             正4 F- ^7 f# x5 F% n
P        P        B             正\反
  M9 ~) I: g' `& ]1 K8 X  r8 t5 D- X0 HB        B        B             正   
5 Z! P! `8 P3 e2 K) \1 AP        B        B            g1 c7 {& M. z0 @
P        B        P          ; m. Y" c4 E+ l( y% p4 K7 R
P        B                        ! C, U; u6 @8 \# L; x4 ?
第7局                             
; o2 p4 M  G. z/ X. |
' B5 N% \6 ~3 L* I" b( @4 QB        P        B                6 n4 a) r/ R4 W* B& _- J1 ^
B        P        P                6 S* t+ }' {, b, f7 Y) {
B        B        P              正\反      
. G# N& y: \9 V5 T3 c; |P        P        P              正     
$ H  g9 i$ y$ ], FB        P        B           反\正     
6 r0 x# H/ h9 Z; K8 N+ mP        B        P           反\正   7 w3 i8 n% K; A  L& L/ {; ?7 h& T& o
P        P        P             正        
- X, }7 f/ u6 x9 a7 Q9 P, ^B        B        B             正        / y- Z) O# h9 j
P        B        P          反\正      8 e1 P+ L6 ], x  y' [% j4 l3 }, c
P        P        P            正        
: Z8 ]  v' ~0 lP        P        B            正\反    4 x2 b- y5 m3 V& ]6 v/ K, v
B        B        P            正\反5 s# \/ u2 @0 J' _
B        P        B         反\正4 D$ I/ e" F; R9 _! G& }
B        P        B         反\正        5 p1 I! m8 ?. a4 B; q$ k/ s
B        B        B            正   
% ]% J( q* @# D1 aP        P        B            正\反     
' [. m' ]1 l) R; l- OP        B        P         反\正        
7 p! T9 s- O3 O: Z6 M, d( rP        B        P         反\正      y4 Q1 \/ ~& _. [& ]6 j/ ]# C6 q) U
P        B        P         反\正        $ z7 y9 q) V" M' \% W
B        P        P          反        $ {' s4 k4 p4 o" D6 o
B        B        P         正\反      ( Y% a& i$ p/ q6 S% Z3 K4 |/ f8 b2 Q/ G
B        P        P           反      . {! c. M% e0 h' g+ H5 s, [
第8局             0 B" E* V) N5 ]' ^/ M+ x
B        P        P     + O: a( s( G0 A( m* b; I* m! r1 y7 I
P        P        P             正   k8 Q* U. v. e# y9 g# v  c
P        P        P             正     
9 C5 E' j$ I: H+ lP        P        P             正     ) q% z4 N- [0 k
P        B        P          反\正    ; D  w& F& E$ q8 i- t
6 E) @( `' Y* f7 B" w% w0 C. Q
B        B        B             正   
. o, [3 D8 f0 X$ k9 L1 R% _B        P        B          反\正    " \6 P2 ?  w7 _) S
B        B        B             正    . [- T  d' F& H! y& Z1 n1 m
P        B        P          反\正     0 o2 l2 f( G1 _6 V& Y4 r
P        P        P             正        
' Z6 @  Y6 ?# `5 BP        P        B            正\反: v& D9 b+ Z  e, x, ~
B        B        P           正\ 反
/ d" G- u3 e1 N* _7 W: a. IP        B        B                反
  ~# j1 F2 Z% FP        B        P              反\正
- t" e$ o. [7 X, j; ]B        P        P                   反
* M: u& I* c( e. {B        B        P           正\反
, {4 ]5 i% J1 P( z' D' UB        B        P           正\反# j* t5 r2 l+ R
P        B        P              反\正% O1 N$ D0 g* v2 V, E
P        P        P             正   
6 P- ~  Z7 d+ [3 a! `! zB        B        P             正\反   , x# F2 Y9 }2 S8 y6 O
B        P        B             反\正
. F0 c0 j' K3 E# A4 J- D6 ?6 \, r8 Z: h) U) }& M) H& x9 ^$ L. `
P        P        P              正        
( d* e/ t# N4 l8 F& ?B        P        B           反\正     ; J: h% g- S* z# n  Y7 x
B        P        B           反\正     
9 q8 @; r( H7 D; QB        B        B             正    ) ?$ M+ m- C3 V" S! F: i/ ^) z) P+ u
B        P        B          反\正  
, _8 o4 Y7 Y" O% h! zB        P        B          反\正        $ a8 E  n2 X) f& Q
P        B        P          反\正        
0 |. F5 n( E* R' z, ~B        P        B          反\正      
$ h- `9 K0 s' ~4 O! H' [B        B        B             正        8 n4 J/ W9 E+ A5 v
P        P        P             正        " Q( a. K. n2 m3 U$ U6 D% H
B         B        P
. T& d1 a5 {# m- s9 z6 \/ B1 I% c( i第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例$ M6 Q# m* }3 B1 S$ b1 Q, H
第2局                                1 _# m8 Y4 y4 U6 i) z
1        P        P        P        正        4 N) ]" o* \! Z9 D
2        B        P        B     反\正        ( o) U$ A. M  o
3        P        P        B        正\反        
3 ]- Y# J3 X1 S$ m4        P        B        P     反\正        % P$ _- |: Q; U
5        B        P        B     反\正        8 X' S# C7 T* d
6        B        B        P        正\反      
3 ~' Y' s6 p- H7        B        B        B        正      , G# Y- l: I+ U7 S& R7 j! g# s4 z) s
8        B        P        P         反     
  f( g4 ?" \- g- ]6 {: Q7 Z9        P        B        P     反\正  / \  _/ R7 c( z% R6 {6 w; s
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9 s! W$ r* {" B2 `8 b11      P        P        B        正\反
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3 M4 u, U9 g) w: j3 t: h5 m5 N23        B        B        B        正, f2 @% k& l. x7 Y$ p* K
24        B        P        B       反\正
/ B1 v/ Q! c  b大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
6 s% H# n* E# j# s" r" ^9 E+ s所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
5 v* k! M, E; V% a" x# _% |; O我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: & A" Q7 X# c' X, b/ P7 n7 A7 X$ d
P        P        P
( }, U# T3 [  A+ o5 I" [1 K5 }B        P        B   
, @- J1 F5 O$ ^P        P        B 0 o( X) W  i" Q& f0 V
P        B        P   ) P' A; G- h% B: }4 B1 [
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
( G% ]' r5 r" TB        B        P     1   8 d1 L2 l4 n! g, }4 M: G
B        B        B     2  
% Y% Q1 d; t9 |/ SB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
  e" C4 z1 j2 V7 Q7 j; EP        B        P    -3     4 5 }" |7 b- T! g
B        B        B     
0 U8 D' u& V8 d4 ^1 D+ M) r- h% }0 b& F
P        P        B  
: m" e- t( y; `& zP        P        B    25 a; Y4 q; Z2 c
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)2 Q- \" b9 R4 j" C2 K3 q
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
% z# I3 N6 s# u3 A; \4 qP        P        B     3' q% t, X2 |# ?$ F1 b+ h
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)- `& Z4 a- w6 ^! w: `% H
B        P        P     1
- K; e$ d3 {1 h1 p" bB        P        B     2 - V  b' m4 p9 e9 U1 k
B        P        P     3
: j8 e3 Y+ {, r) D  \& PB        P        B     47 J" y& Z2 N- h7 g" X6 O+ g
B        P        B     5
9 |, Z& h$ W. E8 wB        P        P     6
  n) f6 |$ d& |( ZB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
: F: C. \9 V' b# ^' ]1 y" \. E5 m' uB        P        B      30 d9 b7 x/ D  K$ H, @; A. O
合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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