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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
3 Y" r/ Z0 H8 l9 H: F% Q; m1 V) B三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
- x, J' o0 c4 c/ _8 d& x1 u
$ p: i4 ^; O  q, O即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
" f* ]+ X/ t) Z        1 2 3
7 ~  r* f1 _1 r- _: r2 B7 d* i, q% w第1列  B P B
+ E: ]* `* V+ I8 h第2列  P B P" R* U% Q# ]/ K% v1 o, @
第3列  B B B第1关        第2关% ]$ m( _6 {6 f4 {5 V
第4列  B B P第3关        第4关) D/ x7 }! H  x- W6 H7 W
第5列  P P B6 i" I/ p. w. J% |( w/ n
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:- u8 J" z7 j6 h. r+ j3 h' k
              13457(总和)     百分比
; [& X: W$ e# D* v" ]) F5 TB B B        1742            12.94%
& w+ S8 I8 {9 s' W6 ?P P P        1564            11.62%
& e9 f7 v; V& M2 T: A7 j; g! ?: _9 EP B B        1671            12.42%
& P( B/ T2 V& NB P P        1645            12.22%6 y8 k) v% O$ q$ c( q
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。' X8 f$ r  G; y: P
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
+ S: o' y+ V5 G! _3 l! d1          BPP        反
: K! B+ u5 L0 Y& M2          PBB        反% M( g6 E& s" j4 k: O* |) ^, [
3          BPP        反
  ^# }1 t3 f4 H% p' J( Y! ?2 ?1 Q- W( e! w8 E2 W5 f
4          PBB        反; H/ h* F5 ~, j# J- v  N
5          PPB     正\反
% t. R( h6 a1 i6          PPB     正\反
9 V5 |& H% z& g3 q# ^3 j7          BPP        反
3 [& f# u7 O8 h0 [- T$ O8          PBB       反
4 f+ S  v0 _( C( S2 G9          BPP       反
, r2 w0 e" n# c$ s2 W' l! o: {
$ J9 w. V( _! a% }9 v10         BPB       反\正0 k8 N% Q. T) d
11         BBB         正  Z# I. z/ G8 r! A: z
12         PPB        正\反6 u# Z9 L$ g+ ]: ?3 L" N+ ^
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):5 c& o; s) o+ [; I4 j  Q
第1局                                
/ J1 k# k/ K6 U  JB        B        B           正   
7 S5 P" q" B) J5 _2 lB        P        B        反\正        
/ }6 u$ `* m1 E) I/ bB         B        P           正\反        ; ]8 G0 ?' e2 y( r# I
P        P        P           正        . c8 m0 C) l% g6 M( Z
P        P        P           正   
. o: R* j) g' g/ F- u! yB        B        P           正\反        # `0 F+ @: `: ~5 a+ l& {' p/ X
B        B        B          正        $ ?9 |& p, G2 P! C
P        P        B          正\反   
* A' ~" m8 Q4 e; E' W$ ^B        B        B          正        
2 f; t' x# B$ W+ B* f2 `- ]( i+ d) fP        B        P      反\正        
( o* E4 ]2 V* Z$ `/ _3 cP        P        B         正\反        6 X5 m) v  x% C
B        B        B         正        
' ^. K+ {- P/ yP        P        B         正\反        
2 n8 r; @: a6 l% v. I# b7 EB        P        B    反\正   
, Z! m, A7 L* u2 d/ v& j0 N+ z5 \( k6 n& c4 S4 g
B        P        B    反\正
- ^1 E2 h7 H9 G8 E9 hB        B, w9 q/ U+ ?$ o* N
第2局               
% T& |! S, f$ O; t0 kP        P        P              正        + d& b# r# `- z) B  x
B        P        B         
% a9 k5 O9 f, H6 p$ [2 {4 FP        P        B              正\反   
" }) p6 A; u0 L1 k7 x& v0 IP        B        P           反\正  : U! w$ ^( b* S$ C* [
B        P        B      
) c: {# n/ k) J" `$ `7 I. SB        B        P             正\反         , a* g9 _5 G3 c! z# ]0 v

+ f7 t/ l, d) ?B        B        B             正   $ e6 W* J. Q% ^% Y
B        P        P             反     , N% c) U9 D" D0 k8 N
P        B        P             反\正        0 }8 R3 \: ^. b$ [- ~9 C: [
B        B        B             正      
8 K4 R6 O7 q* ?' _7 _$ QP        P        B             正\反  c5 N  P  i5 q5 k. ]: j
P        P        B             正\反# H3 N' d7 g) }/ m
B        P        B                反\正
* c$ g. m9 O! d( z' q! iP        B        B                反
3 x/ Q1 v6 {, k) @1 a3 t7 EP        P        B             正\反" r9 F2 W; O" Y
B        P        B                    反\正
" R: @4 K' F" P' R& f" IB        P        P                    反
' _/ x$ x6 \6 ?; P0 N& U) xB        P        B                    反\正
& D" J2 w: {) O& r& Y6 U* V3 B; EB        P        P                    反
7 b; A) a' `, A! UB        P        B                    反\正
6 I- C* I& x; |) a; ^5 e5 \! QB        P        B                    反\正8 ?$ r- Z$ P& n7 c
B        P        P                    反
9 o) W: C, a9 O$ Y$ L- WB        B        B                      正, K4 Z- v# B0 k  q$ Z# H
B        P        B                     反\正
8 t  g: q! S2 J; H/ {第3局                                
6 F1 v; U' d4 @  c* SB        B        P              正\反        
! f7 Y  q. c6 ZB        P        B           反\正     
  C1 @7 T" E. m' ]B        B        B              正   . b* P# L4 ?. \% Q' A
P        P        B              正\反
7 o4 v9 H" S5 E: N+ o5 Y9 H+ o
4 F1 t# Y! Z0 Q$ F- f6 h& A% tB        P        B           反/正
" G/ }! W+ V1 G0 PP        P        B              正 / 反
2 h! H( z, N9 U- k6 DP        B        B                   反; {$ T. W# z5 m9 Y1 N% M
P        B        P                 反\正
7 V$ Y- q$ B( x) Q: JP        P        P                   正
. `6 n# v0 j. i1 I( M# D: jP        P        P                   正
% O1 s0 L, j* Y( ^0 g9 w# u; iP        B        B                   反
. w$ @0 t8 t. n( NB        P        B                反\正, r9 l0 \( ~* [5 f: q8 m
P        B        B                反: X8 N' R; o6 v/ D
P        B        P                反\正3 W6 K* x, n/ s' \* ^( _7 H
B        P        B                反\正2 ?. C( R1 D1 Q# ]
B        P        P                反
2 J% X, X6 k+ v
! f0 @7 g9 \" aP        B        B                反
" p5 E3 W& a5 [4 q9 o' c; ~B        P        P                反
8 M4 x% w9 M) W1 \1 b# g6 p* ~. h4 p
P        P        P            正        
; ]% {" o: z$ `6 p) y9 Y: SB        B        P           正\反9 M% T0 q3 q, V9 F4 U1 F: U" U
P        P        P            正- I+ y4 \  R9 A: k* @
B        B        B            正  ( S% g! {5 {* I* [- E
P        B        B                反& r0 @7 A% V6 X7 P0 y" I; x; @& {4 g
P                              - v! g, L/ k$ e. w- ]- a
第4局                                - S9 q" h% @( L2 V% S% {, c
P        P        P                正
% p- _$ z& ^' `0 W* Z$ [P        B        B                反5 U( M- U" G- _
P        P        P           正        
, j6 d( K; o% i: o- J  |P        P         B           正\反        * G& e7 g' d) C" e6 o% y. V  P
B        B        B          正      
; B* [4 H7 _  z" E2 `0 `  j& i: q  I9 Y8 A- F
B        B        B          正        
1 v' |* K6 P8 E$ U+ ^* }3 v% VP        P        B          正\反/ l; H1 o+ Y0 e, z4 [
P        P        B          正\反  $ u( |3 m9 w  i! l
P        P        B          正\反2 K; S# g4 h" l2 Y
B        B        B          正        
6 S7 j/ w& H* j' o5 E; KP        B        P     反\正
0 J8 M6 ~6 m8 @7 yB        P        B      反\正
6 x8 ]% K4 M& U' u* kB        B        P         正\反' F2 j0 [, A8 s
P        B        B              反& K$ i0 X: c1 @! u( K
B        B        B            正    * w1 g0 l) H/ f8 y, V. @
B        B        B             正   1 Q/ V. n. X9 J
B        B        P             正\反     
# \7 L; F8 `/ |B        B        B             正    . v5 W1 P" Z3 F: q( J; C/ T
B        P        B          反\正  ' U# |% j# T6 u) ]3 U
B        P        P          反    % h6 `& g: g! T# T7 f% I0 f: g& ^5 a9 C
P        P        P            正  ( d* I# N4 _3 l" u( \; j
B        B        B            正   ; Q. O! L+ d% {$ P7 a
P                              
- b/ F" ?& C: C- X# i8 I第5局                           
  m; \) v" f( [: E  _# nP        P        B             正\反        
& @' e7 C1 Y& Q( O! D, T# g$ uP        B        P          反\正        
4 o9 r% q& i! Y" i2 i% d8 vB        B        B             正        
/ ~) D0 K0 z' Z5 ~B        B        P             正\反  
$ y& l: g4 X' Q5 B, w: }+ h( AB        B        P             正\反   
7 k, A' W8 \) P* `0 fB        B        B             正  : u  a1 u' s0 D# }+ ?: y4 X+ w& `
P        B        P          反\正     
! v- D1 B, P  t- a0 s7 j) g3 dP        P        B             正\反     % O7 ~  d( x: `3 @
B        B        B             正     6 t& H% g. q* f2 N; ~9 p( n
B        P        P                    反, A% w( t+ ?$ q9 M' L' f
B        P        B                   反\正
7 D) P( U/ c. _* dB        B        P                正\反
& g/ s2 o% I. L4 `3 RP        B        B                   反: j/ A" v$ V* ?5 P7 T5 W, Q
B        B        B                   正4 Z# T: p! `* C+ F, p0 D2 ]- V
P        B        B                   反
8 ~- K8 K9 |8 r) ^9 H3 k/ Q0 RP        P        B              正\反; R6 R2 ~# \3 e- R
B        B        B             正        
& c1 B2 {' ?: D; S; i2 p( _B        B        B             正      
. t* Q$ P" ~+ M* xP        P        B             正\反# a/ _. L. [1 }7 x+ w0 _
B        B        B             正        
, q- y) x0 ]" H* t: s5 J9 q: g- B; z5 e6 l- j2 D! d
B        P        B          反\正
' U, V: t/ a$ G& v3 X" `P        P        P             正   
# X6 y: p2 d2 P+ SB        B        B            正        2 z, n' n0 M' K6 Y0 O
B3 f/ i6 c5 {- Z& c) x* Z0 U; l
第6局      1 ?7 T9 @1 N, Y. B9 ^
P        B        P       6 L6 @, @- {9 ?; p( D, k
P        B        B                ! _9 u5 X. `1 h/ ?2 x
B        P        P               
3 e  ?3 ]( W% [, j( m; BP        P        P               
1 x% m( v1 T  `: d' N1 QB        P        B         
7 y. C7 ^0 _) A4 v0 lP        B        B            
: ]. g- a+ C3 w+ z* S+ jB        B        B              正        
, A$ S+ ^( c5 K9 JB        B        B              正    , M8 e- w3 b4 V6 m/ g
P        P        B              正\反      
/ ?0 c8 I( c' V& E; TB        P        B           反\正        3 x! d& }9 b; K/ t
B        B        P              正\反        2 @+ B+ \* |& x  ^" k
P        P        B              正\反
+ `5 z& y# Z% G% c( s6 SB        P        B           反\正
' ~6 {# R4 k: z: u# fP        B        P           反\正
/ K5 @2 H* }1 {8 B- o  iB        P        B           反\正   7 ^8 c: O, O" t. D2 j& i% b$ T
B        B        P              正\反  : T/ h! U! m; y' ]# a
B        P        P                 反        7 k! J2 b& U$ n2 u8 A& }0 ^2 i
P        P        B              正\反        - V7 Q, j, P% w" h
P        P        P             正
0 _2 p" u3 k4 t; B$ XP        P        B             正\反
; @7 }5 g9 Q* V; f" P- U' v* k5 BB        B        B             正   1 y# c/ s( D9 _5 c% M/ b" a
P        B        B          % e0 h  `4 @: z/ Z; X
P        B        P         
! L5 v8 A2 m- O( \; J+ o; K6 pP        B                        
4 g9 ^2 o% I& _3 i- M! A4 `. W* r( v第7局                             5 W8 v0 J: g) |8 u% t  f" w. b  }

9 d7 X- |) U" U) c+ Z; M% iB        P        B                $ |' `' Z: L) H+ ^8 q5 C, r/ q
B        P        P               
' y) I  E9 h* i1 F  CB        B        P              正\反      3 V: {6 [5 B7 X9 q+ C$ I
P        P        P              正     ! T4 D  u! d; d7 L2 v, U8 W
B        P        B           反\正     0 \$ }/ t2 T% i- v7 H& X  A
P        B        P           反\正   
3 ^$ x( R: N5 \. Q. `P        P        P             正        
3 ~. y( k" B: H- I5 yB        B        B             正        
! l. j. u# Q6 q0 m# l# l/ {2 V- OP        B        P          反\正      
* Z0 b$ m: b' P" x8 o1 L* lP        P        P            正        
6 \( X( S4 Q$ k6 ^+ `# DP        P        B            正\反   
6 L& s9 g2 n& b7 C3 tB        B        P            正\反
. B8 l0 g4 K- H; A" u( uB        P        B         反\正
$ _, V' u1 f5 k4 T& EB        P        B         反\正        
3 X8 R2 T* n' e8 `5 h3 U; I  @B        B        B            正   
, U3 B9 r! V' a# g1 A8 f5 vP        P        B            正\反     
3 S& [+ n! B6 V5 r9 fP        B        P         反\正        5 n1 N4 q4 k; [
P        B        P         反\正   
0 [8 V- v% t  R' h1 ^3 SP        B        P         反\正        
8 F0 U# X6 `* O% y6 mB        P        P          反        
& x. V' D. D1 }- V+ hB        B        P         正\反      
: Y+ S- K0 X' H& j/ Y' Q& |B        P        P           反      
/ m$ o) z& i; \3 X/ W第8局             7 A4 s; E2 `8 B0 z6 B/ Q
B        P        P     
' u% }3 R7 `  q- a; OP        P        P             正
6 Z! k) R/ q, D& h: Y, B/ d! D! D9 a# ]P        P        P             正     
- O- Y0 C3 c6 YP        P        P             正     
8 M( M4 f1 b4 u! |/ |$ FP        B        P          反\正    ; x/ s" K1 w, P9 d6 @$ D

3 Z% r7 o' @2 C8 fB        B        B             正    $ [. U+ d: L  j$ O6 r/ j
B        P        B          反\正    # W# A% S1 O9 i1 i3 l$ @
B        B        B             正   
, B8 ^9 t! ~0 l1 hP        B        P          反\正     
; G7 l8 k: U4 w! w, R' ], _& eP        P        P             正        " Y* Z# D- r2 w$ V4 T+ h/ k
P        P        B            正\反3 o4 J! L+ e0 P4 e( r% J
B        B        P           正\ 反
+ X3 r5 f: x4 L0 e2 L4 J6 `0 iP        B        B                反  G7 q8 M9 E* z8 ~! C0 M. ]/ V7 @
P        B        P              反\正
- F: z" g1 F( Y, K1 Q+ n, xB        P        P                   反
0 V& x0 d% j+ R8 A- M# x) ~B        B        P           正\反
7 b- @4 @5 i9 h' {! k6 PB        B        P           正\反
, v' B& L" m$ N' S  \P        B        P              反\正2 ~5 l# D1 O  k3 L1 B
P        P        P             正   
/ _; ^% a; q. jB        B        P             正\反   
" W! U4 R! l7 WB        P        B             反\正 ( k7 I6 ^% [0 z+ s# ?( U

# @# @: K2 z: F. C* \# R  F' EP        P        P              正        , F1 z) G* E% e0 q: n
B        P        B           反\正     
) x0 O8 Z$ c. L- d0 }/ G& i& aB        P        B           反\正     0 x4 K; t2 O# p2 {
B        B        B             正   
5 @1 S6 `2 }5 b3 BB        P        B          反\正  
6 R/ P! m" H; [' l8 p" G9 q& UB        P        B          反\正        7 y  A) G+ ~4 z* E1 k
P        B        P          反\正        ) d5 {  ]3 L" A8 q
B        P        B          反\正      6 S9 ^; U  S1 R6 L
B        B        B             正        
4 N6 N  G6 P5 h, @: WP        P        P             正        
) F4 ~5 H3 Q+ _: S) B/ ]; `% ^B         B        P
: c9 M" w4 h- \* q" j第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
2 @6 m+ z& ^2 e+ @( d" u9 C* y第2局                                % y" j, P" l) q6 C8 Z2 e
1        P        P        P        正        + \& O: m- I- @( u
2        B        P        B     反\正        
0 A" r" ^  v# ]3 c3        P        P        B        正\反          Y, ]2 \% m5 }3 `5 n
4        P        B        P     反\正        * w, A' A- G: g, Q6 {3 V0 W
5        B        P        B     反\正        , c* d$ n% E2 x3 }
6        B        B        P        正\反      
( Z$ L  _3 n4 S9 j9 I; Z( Q7        B        B        B        正      
. Q' q) K& P. {4 F# Y8        B        P        P         反     
% _" X( X' _; q9        P        B        P     反\正  0 B# W; {/ o/ i
10      B        B        B        正        
5 W6 y9 _, Y# x' f11      P        P        B        正\反
' N, `' p2 w. n, u8 w* t% h5 P  h- i12      P        P        B        正\反
  r5 E0 k: O6 F# s13      B        P        B     反\正# E2 e1 e9 l7 d% b% A
14        P        B        B     反u
( o' ]; T. d; h/ ]15        P        P        B  正\反
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17        B        P        P      反
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20        B        P        B      反\正$ a$ h2 P. e$ E4 g' `8 r
21        B        P        B      反\正
: g& i+ X  x1 J5 I4 ^2 L22        B        P        P      反
! z' q! c6 Q) q23        B        B        B        正
# M! [2 n) N9 l$ s3 G+ m% S24        B        P        B       反\正  j8 Y% I3 q% b' f' p  S2 Z! e  k
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
1 D# D$ X$ V. a所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!! U' I' V+ @3 M! d* v- ?: r, |
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
7 V0 U2 ^' s, A% oP        P        P
; i0 I7 z; L# Q/ S, TB        P        B   
+ x7 N' }1 n7 |2 x* IP        P        B 8 u! b, [5 D# k7 u
P        B        P   
7 W2 |7 T0 c3 n1 i9 M- `: nB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 1 w& s) B' j8 L4 n6 q% _7 i, R2 O
B        B        P     1   7 k6 p: ^+ [( l3 ^
B        B        B     2  
: W" [* C8 g! X2 EB        P        P    -3    -2  (正式串连断)9 G1 U: g# J8 r& v$ q
P        B        P    -3     4 ( j7 v; j8 ?$ c* s0 D
B        B        B     
$ }7 D& O$ q- r! w9 f* e* M$ `- n. b8 m
P        P        B  
9 m3 O. c6 E/ |+ i$ m% @4 \: lP        P        B    2
) Y) ^+ K& M% e+ p' wB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
+ O$ _  }- r$ T" BP        B        B   -1    -2  (正式串连断)( ^# A: N7 i+ ~  V
P        P        B     3, V2 ]' X7 j. V5 R4 ?" ]
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
1 q- y) n" a2 b" \, a  h( D  l0 m2 xB        P        P     1
" @3 H& |0 L9 O/ b7 }B        P        B     2
7 R* Y: V* c/ `7 o/ vB        P        P     3
3 p# O4 a9 ]6 @# T$ ?B        P        B     4# F3 h% B# i/ x
B        P        B     5
- a0 w) v- u1 B1 Z$ {B        P        P     6
  ?2 C  @  i0 Q9 Y; Z: ~& CB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  7 A/ }+ D6 Z: R6 b6 j
B        P        B      3" A4 v. @; X- u! P
合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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心态最重要,其他一般
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