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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式8 T' l. T) x( m5 k1 p5 |3 @0 Q
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。* l/ A" U& X* e

! T1 ~  X/ W# J8 P/ x1 t9 `. L4 b即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。6 i) m9 v% \; W( C& G
        1 2 35 |! t  q2 c6 j. U' s" o
第1列  B P B$ h  F! e0 }0 N: j9 N* D, @/ Z
第2列  P B P9 O% N6 [4 _8 T  H* @! y
第3列  B B B第1关        第2关/ b, R$ \8 ]- a% {  P* ~
第4列  B B P第3关        第4关
# @  D' u' C# i! w9 c第5列  P P B
3 S$ B; f- s9 w! h既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:% y5 r# V7 Y! S& y* U/ h$ H
              13457(总和)     百分比
8 A% e; ?. d5 A) w* Y5 yB B B        1742            12.94%
0 I; s0 E6 T4 r- P; F6 g; C- p% vP P P        1564            11.62%
& J5 p6 ?. x( c$ E6 p; x8 A; j- ^6 FP B B        1671            12.42%# Y: X+ A2 @) j
B P P        1645            12.22%
2 N; @; @! X. f6 W6 b% S谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
: k8 W4 \0 f) F5 V8 z我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
; ?/ d6 f. ~1 \* ?5 O1          BPP        反" `: r" b5 `( T; P  T! \* N4 J
2          PBB        反
% E+ m- W, W1 k9 S. {% S" _3          BPP        反0 @6 _! _6 G5 k: K

" h2 Y& m+ `6 x4          PBB        反! h2 g6 k2 D2 ?1 _2 F  M% @
5          PPB     正\反- n2 ?6 J  r- q; p. s
6          PPB     正\反% H5 g, [2 p  S* m
7          BPP        反1 D7 q- K2 {8 M
8          PBB       反
" @7 C  Z9 u0 m7 B; P, w1 |7 B9          BPP       反; d" n$ H, I* h' h% H$ ~. u
, x$ D8 b  p; a# T- [
10         BPB       反\正5 ]- [1 ~6 D+ [, A+ G6 O, a
11         BBB         正5 B& T9 h& }% m( V% `6 l
12         PPB        正\反
" }0 [+ d9 X/ D% Y' |: b由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
) H- i# C8 g1 e) m7 p第1局                                ; m5 |- r% s* n
B        B        B           正   9 @$ Q0 H6 Y+ F% ^) m
B        P        B        反\正        " _' U5 i: U) b& I! O. `: N1 S
B         B        P           正\反        $ S# |  |2 a! r/ p4 n: b
P        P        P           正        ! O2 ?( E1 T% o1 ?
P        P        P           正   
9 `) g/ I+ @8 X* |0 j$ fB        B        P           正\反        4 v( v, M- i! o+ N8 ?$ Y$ R2 r
B        B        B          正        8 `3 R: t, o+ _) f8 H
P        P        B          正\反    0 p# L! G% X& R9 }% h. w
B        B        B          正        
7 c# R' K4 ]2 c0 e  @2 i2 Q6 J) |0 uP        B        P      反\正        ; M3 L& e* B* C3 e
P        P        B         正\反        - P( Q8 ~& L" T) x) H
B        B        B         正        % O# t8 r* P2 N; |% Q' \. @% x( n
P        P        B         正\反        5 a: E) `1 ]4 ^
B        P        B    反\正    " x& N- I# i: D& N' S
% W- Q8 I* X3 T5 u. N' q
B        P        B    反\正
3 I( B' a# K4 i8 [* S+ z& _7 dB        B
$ E+ v2 E; G, c8 L- \: _第2局               
" A! Y# g$ }8 Z- d$ hP        P        P              正        
' h5 z7 I/ i* h9 [: T  QB        P        B          + H0 x! F" f/ E( u, Q( @  H5 v
P        P        B              正\反   
9 @$ o6 C- U/ X2 ^P        B        P           反\正  
- O, E1 Y- ?! ^6 a# z2 _B        P        B      
% P4 P# L- N0 \: W% J/ J& d- dB        B        P             正\反         
6 ~. U1 w: G7 d5 l/ [, U# s
( t1 ?* n: i( F$ B  VB        B        B             正   * c. n* b1 Q4 G
B        P        P             反     
% z6 l  i1 j: E- |: XP        B        P             反\正        $ B0 r' H, D9 Y. ?
B        B        B             正      
# c9 J. y, z. v5 Y$ f. O& h, D. kP        P        B             正\反/ Q) d* a# Q6 f3 E0 H- c8 c
P        P        B             正\反+ I: N6 b0 d7 H+ n' k3 V& Z+ V; z! C) z
B        P        B                反\正
: d& g- L) C5 V0 q$ Q0 LP        B        B                反( V/ A! s3 k1 V  D& }
P        P        B             正\反! v; ^7 I" l( k: n
B        P        B                    反\正  n' k' ^% f% Q6 R
B        P        P                    反3 d$ t- _2 N3 @; p+ p& t
B        P        B                    反\正- g/ I7 Y+ V( \3 ^& n
B        P        P                    反
" x1 r+ L! h1 x1 z1 X: [; SB        P        B                    反\正; m$ r" ^  n& t# W
B        P        B                    反\正/ M- f; L) s+ M" k5 v, W
B        P        P                    反9 d( C. J/ p# d; J$ n6 a3 C; W- ?
B        B        B                      正
2 {- C9 a( `7 p5 {4 |B        P        B                     反\正' G; P; o+ z! C7 N8 G% S& V
第3局                                
( z" e- ^( Z, V- e/ D: @* `* vB        B        P              正\反        0 M0 w# S+ I  r, Z
B        P        B           反\正     4 p% r; p0 _7 R7 }
B        B        B              正   * Z" W# e1 X7 X( B3 p% {# E
P        P        B              正\反
. X! e1 f# `; y. t- b! J$ r/ Q6 a6 E5 J, P5 [. [/ b4 Y5 J1 O
B        P        B           反/正8 Y4 n* s# q% y+ v
P        P        B              正 / 反
" i  E% p( E& j+ R; U/ J1 p/ tP        B        B                   反7 e) [- s$ }$ G) a" I
P        B        P                 反\正/ m3 o$ K. `* J  Z  V
P        P        P                   正
3 I+ F( s2 K& ?1 d  B: gP        P        P                   正; k3 f  O# H( P6 R$ z* g& k
P        B        B                   反
, s! A5 n- I( f& J! I% uB        P        B                反\正* B7 r4 X. o& z1 h% B8 c4 B# K
P        B        B                反, o' \! p0 l5 o0 C3 P5 K
P        B        P                反\正
) ^5 c  S& g' n0 d( UB        P        B                反\正. e$ z) l6 I$ j7 r& s5 W8 p
B        P        P                反
. Z+ X2 X5 X7 B/ l, T3 _$ T. J' d
8 @1 Y2 G- }( }3 O% d3 V) M3 d+ HP        B        B                反
9 j. |5 ~1 ~6 N1 m! z* ]5 TB        P        P                反
/ U1 K9 D2 ^, j! o7 @; p3 m/ h: c! ]  A' r6 r
P        P        P            正        & T7 ?/ U' R; s
B        B        P           正\反
3 @" w0 ?- [4 w& C6 W5 Q' @P        P        P            正
  w" W% N5 a/ T$ O" R/ sB        B        B            正  5 B+ o1 Q1 n6 [4 ]/ K* S
P        B        B                反
, }4 J$ o+ l* u0 m/ f1 OP                              - |8 G3 C- V  e  F! Z' F
第4局                                8 ]+ c$ i1 T) Y" B
P        P        P                正
! }6 g7 z' o$ h4 s( c1 jP        B        B                反
" p% R2 P3 b" v# K4 h1 jP        P        P           正        
& V2 ^2 {) h+ B6 sP        P         B           正\反        : e* g- m: i3 T: Z& q
B        B        B          正      
& l4 S  ^. V4 w$ m9 ?: c2 N6 x/ d) i* M7 h6 x6 L9 c8 ^
B        B        B          正        8 q- e9 H+ V$ O5 T& A* b" g
P        P        B          正\反
: Y. ?/ p  s0 A2 A' H( j: O1 M( aP        P        B          正\反  
1 e5 ^; L; D0 Y$ N+ {5 P- O6 u5 j  iP        P        B          正\反3 Q4 t; ~2 ?5 w9 o
B        B        B          正        3 x. W, ?' E8 X
P        B        P     反\正
, s/ o8 l0 U" o- H% hB        P        B      反\正5 F4 ^$ J. D1 x7 _# q
B        B        P         正\反
" r  X3 S0 g( c2 d, h$ W" ]P        B        B              反$ {* ]# y7 c4 K  Y7 D- J
B        B        B            正    5 c- c# a5 A5 r
B        B        B             正   
$ M7 z9 ]3 \+ l* i/ LB        B        P             正\反     . g; _4 f0 v  }* h/ V0 q8 M# W) o$ U
B        B        B             正   
1 l9 q1 y- l( ~2 eB        P        B          反\正  , j3 d% c" D" ^% m0 g
B        P        P          反    " V6 Q( U" I  ^+ W8 h0 o% H
P        P        P            正  
2 L, v) T( I  Y3 c2 G* Y3 n9 `9 F2 IB        B        B            正   
$ O. U) C; \) O' a; G$ {6 w% yP                              
2 r7 Q% q9 ]1 S. Z% ?0 i第5局                            1 j( d8 z  Q: n" `
P        P        B             正\反        
, ^, D! g: m8 A3 z8 l. u/ D) IP        B        P          反\正        $ w3 e$ ^0 y+ w$ A9 A! i, N% }
B        B        B             正        
5 L1 k0 o! D2 R) P6 yB        B        P             正\反  0 s7 o* d$ Y, I, k0 q, R; I5 }
B        B        P             正\反   
: n. l% _1 P$ e0 H2 z) ]5 `B        B        B             正  
" |) c9 A7 S2 r* F! RP        B        P          反\正     & B1 j6 B# n9 e, M
P        P        B             正\反     
7 s) e) ?3 {8 hB        B        B             正     3 k( L2 h8 i  j! d1 \; g
B        P        P                    反3 k" _7 I$ p0 R4 u. E- A' p
B        P        B                   反\正
8 S. C7 s( c- I- r; DB        B        P                正\反
2 _2 ]1 l/ R3 yP        B        B                   反
2 y; A7 ~) x/ Y, T2 h, |( mB        B        B                   正& b0 M$ ?2 m  I' h
P        B        B                   反/ m8 g6 ^  w* f+ f& Q1 ~& F
P        P        B              正\反. I- G/ U. s, g. @% }
B        B        B             正        
2 h; w! A/ I0 }1 OB        B        B             正      ! q& u* w9 V0 T
P        P        B             正\反+ d: i* T2 Z- D" U; F9 _
B        B        B             正        
" ]& o! e, H' U! Y1 H8 Q* R. v: A! m4 s, c6 p/ B
B        P        B          反\正, j: f3 T: M# c* ?0 n$ X1 G
P        P        P             正   
( d. ^' j' [% E+ |7 W, lB        B        B            正        
3 o! M3 r# A" Y' f  U+ O' eB
+ \4 y. g" o3 {' x# _第6局      * q; @3 b8 {8 Q1 i3 Q) y
P        B        P      
& |- |% `% v5 [+ @2 [+ ^P        B        B               
! c( @! v- N0 C' |+ D3 D% LB        P        P                - Q' |, Z/ v) C. D
P        P        P               
( y" ~8 M* h+ XB        P        B          , {- M2 W) I* u; n* u+ K
P        B        B             ' l5 u/ L! H1 l1 c8 U
B        B        B              正        " T, }5 a. t4 C- b4 j
B        B        B              正    5 p5 L4 `- m0 t; K  ~
P        P        B              正\反       % P# b6 R# l3 }$ i- J
B        P        B           反\正        5 E1 R1 G. e+ b$ _
B        B        P              正\反        & K& K6 w) J; w; Q  `$ x, G5 F
P        P        B              正\反
) `8 A6 W- h- C, F& r( e( z6 `B        P        B           反\正7 q% Q* n4 w+ }$ S5 d7 D" G
P        B        P           反\正
* Q) e1 X7 j. S, V* uB        P        B           反\正   
4 i$ R4 X+ J( R- w; b" @B        B        P              正\反  : |+ l7 R' ~  L) t( ^* _$ A6 V
B        P        P                 反          k; ]$ P$ M, h
P        P        B              正\反        : s4 ~- Q+ S0 b% h8 w" m: ?
P        P        P             正( i$ D8 h$ r; ~2 S. z: ]- b4 o$ U
P        P        B             正\反3 ?( t3 k; R( t4 F& z
B        B        B             正   ' B" Z; s' @( Y' p8 y
P        B        B          ; a! N+ Y/ I8 R- h( u  i# X7 M# d( A
P        B        P          . k1 X) ]7 j' N8 M! |- A. K
P        B                        
8 {3 q, T1 D% a8 I) z* Y: U$ R第7局                             ; B: X+ p; x: P4 P' ^4 q6 g( _
4 U+ T5 _; h  J. f) |8 l# c- X
B        P        B                - a0 t- |: a" f9 Y; y6 r' b( f
B        P        P               
) L) m! g) Z$ `. {7 Y# }B        B        P              正\反      
! V4 U) S7 N8 PP        P        P              正     : D1 _% \6 W& I, y3 o
B        P        B           反\正     
" B+ h1 {6 f: j4 I* a3 |$ a! E6 lP        B        P           反\正   & V( E4 k" i7 g6 H6 y0 {0 j
P        P        P             正        : X! q- E) a+ k3 S# L/ {
B        B        B             正        # Z0 v: L* M7 [5 V
P        B        P          反\正      " \$ }( H; }+ V, s( A5 L9 `& ^
P        P        P            正        ; [1 t: B4 K& A
P        P        B            正\反    $ t) B. Z0 ^6 T4 u. p4 B3 U2 |" y6 D0 s
B        B        P            正\反5 N) B% s# ~7 `" b# B& J- }; z
B        P        B         反\正
! ?0 m. G2 E( t# U/ WB        P        B         反\正        
" q  `& x" F  Q4 [+ PB        B        B            正   
( c' [! Y; s% K5 {P        P        B            正\反     
9 C7 \/ u5 B6 G' T! d6 k1 RP        B        P         反\正        6 o# v$ j$ J# i, _
P        B        P         反\正   
" u: {6 }6 }6 O& B6 ^P        B        P         反\正        / p! R4 O& p1 l9 O
B        P        P          反        0 _0 D+ ]$ `4 T, E2 N
B        B        P         正\反      ; p+ h/ }0 l/ [/ B' }( e& P
B        P        P           反      : \! s5 j) ?0 y- X
第8局            
7 @6 |) I  Z$ F7 _2 eB        P        P     
" P8 T& S5 p  x) b( cP        P        P             正 7 F8 U6 O" n% P& j# ~! Q, D
P        P        P             正     " Y0 Z' L3 J& |; G, r* Z0 b
P        P        P             正     
$ W5 S: |5 b& L1 X# B+ e/ ~& ]P        B        P          反\正    * X, ^- B' ]  B% x6 I) z9 C

5 Y* ]: G/ J1 a: \- V, [' ?B        B        B             正    4 I; O$ I* v( C3 B2 R
B        P        B          反\正    : x5 g! [; J. T% O( X; c/ y
B        B        B             正    8 I0 g+ `7 P. ]8 N' @
P        B        P          反\正     ) a9 A1 E# i2 I7 `/ R  |
P        P        P             正        ! q# l' v3 A. W' G: G
P        P        B            正\反
4 ~2 C/ D/ U+ H+ ~- i3 MB        B        P           正\ 反# t  f- M/ r0 X3 C2 }4 {. s
P        B        B                反
; T7 T% S9 x* V# T9 uP        B        P              反\正; `8 z2 g) D% t" t  X
B        P        P                   反0 C$ \+ ?$ P5 w- C; U& D7 T# P* t
B        B        P           正\反
! {. s5 ~" |5 |" r# _, WB        B        P           正\反
/ `! S& y$ [# S. hP        B        P              反\正5 ]& @% h7 b' N2 Y5 b$ O
P        P        P             正    % y6 @+ T1 u3 X5 n0 s
B        B        P             正\反   ! \' Z/ d# c( }6 P% r" b& H+ D
B        P        B             反\正
' B3 F( W, I9 h- E) Y% O
+ z8 h% s' Z6 s$ g' eP        P        P              正        * c# Q6 O) `" ]  I
B        P        B           反\正     ' y. M) d& z1 k1 }
B        P        B           反\正     
3 H2 p! V# Q0 O+ H# {  q" H: oB        B        B             正   
7 w. W0 }0 o0 k' KB        P        B          反\正  
# R' q! X( G7 W. A0 SB        P        B          反\正        & R. z4 G. `/ k1 R( P( x# T
P        B        P          反\正        
( E! X* f: x' C. p- I" h. u% nB        P        B          反\正      
( `( R" b4 h6 Q; xB        B        B             正        ! J& L: `8 H( u0 I" g( g
P        P        P             正        
% ~' D# X3 s  B( r  j% y2 wB         B        P
1 h# s! J8 M) Z( D4 k第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例4 `3 s. o; u+ m) [0 L' t
第2局                                
9 Q% V% t" h& _# ~8 A& X2 o$ @& p1        P        P        P        正        
1 v5 U; u0 m2 W* w, o2        B        P        B     反\正        9 j4 h* P2 J2 }. Q
3        P        P        B        正\反        ! b9 f6 J: ^' f  ]
4        P        B        P     反\正        $ i( h/ b# y1 Y( X% }: ]
5        B        P        B     反\正        
, ~! B6 D+ W+ K  h4 l7 h$ K# z6        B        B        P        正\反      
& J/ j9 [- U6 i9 p) E7        B        B        B        正      
- w0 }- C, ~8 D6 L8        B        P        P         反     5 }/ C, j' f6 z4 F5 _6 {
9        P        B        P     反\正  
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3 h0 U5 A$ M2 m5 \7 Q大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
4 r$ x3 h- B, N' ]1 [' G2 l, K) @所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
* i5 W; E  s; w2 x我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ; o/ n" G7 X1 n+ n- j
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. c& S& e. o* O2 XB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ; s% m' P$ ~: ~6 g8 k0 q( j
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$ z+ b" m+ @4 k0 RB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
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4 i; s$ l5 b" ^9 U' IP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
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5 y0 g5 c* `) A* g, a9 O) JB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
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合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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