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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。" g3 O9 I' N& |( A! l
- n* n* i9 R( ^5 b) o7 A O
5 b' x) P0 F* O0 O7 p
21点怎么玩
6 x1 d- w3 T! `- n虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。# o; R3 x+ X, r
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。, H% h6 c/ F4 N% t9 Y; {. U
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择: a5 J+ j3 X2 B1 `. i$ Q
: X# e" G- U6 v2 g! \
● 拿一张牌(Hit)
* B% T e7 m, ]2 u6 o y: `1 m
$ f+ p# d- o7 a$ W● 结束拿牌(Stand); j: l$ E) e( l/ w0 L* S
, M# E" I. w) M* g● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)/ c! ?3 U1 t# @8 G" a) }
' }0 w% z$ Y6 X2 q8 ^1 B" g* S. H●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
2 V5 Q8 m7 ?1 k- Y @ g3 w0 ?, \: s6 R% v8 K" s
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)8 b( w3 D( R) o2 s- A+ N
- r/ }) q* S: W/ a
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
) l1 h( D0 t# m( D( V+ m8 m4 I0 f
2 Y% M9 P r# f; M# {& f3 g. O剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
5 m7 v3 ^! K6 A/ O1 X$ h
! |1 |2 Y: T1 g' t' q+ h" B仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。" q7 R7 L& S5 K0 U
" h- i0 U& k, A" j% n
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
( g! [( q$ F8 g+ F# c: L! U" v. n: z( U- n3 R9 V, ^' N
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:( G8 o1 d/ L: y! |
4 M$ ]2 I4 R5 X i& s/ E
F(H16) = 8/13 = 0.615382 ]0 V$ D3 A- e6 G
/ Q% N/ q9 j# S
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:1 ?7 P8 M x. S: D: U0 d- Z/ W( F
; v1 o- h! k$ N, C$ s; IF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580 |9 I+ b" ^( \
! z2 q9 ]/ ^% B9 U" d# |0 ^同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。& V7 m$ r+ v. T; h9 x5 r2 i
) K+ c/ [- s0 M那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
8 m& M- I6 G) J r3 Q- S
" \# F, d/ e2 t$ v% n玩家没爆但是庄家爆牌' Y! D7 ]: c j$ K
9 d( e* @6 h3 s2 T0 ?; W! f
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
3 o; Q Q/ q4 S8 o5 b L爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
9 f, s8 K1 s$ J0 s4 l3 M, G$ A# X/ t9 \0 v
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
- ]* K4 ^0 E4 }2 [7 ?+ S5 R( {( w" c; Y3 G$ T7 N; i+ `2 C
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
. ^/ f# v6 ^2 @# Q5 S( h5 v2 P% g) C( r# \* g6 t8 T8 {
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:. K+ w* z& } T, u- O4 x
1 `, |# a0 r8 z$ U2 R6 l1 `
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点3 N! P; G( w: h+ m- d+ ^" U* j) |# @
/ J" f0 G5 \6 k# ]; o玩家拿到20点,庄家拿到19~17点- `4 R4 n/ v$ O& p O C; z
# |* L/ ]( K& h# \" B2 a, l
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点/ b' C) s1 n4 v- p2 l) c" y3 w6 h
6 \6 {4 i/ S. v4 N4 D8 Y
玩家拿到18点,庄家拿到17点
0 a& H% A1 `& N5 `玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
- \6 I& f/ p5 i h- q( i4 [* }* T6 s, N$ b/ v* @1 T
P4 = G(H8)×G(17)
/ u, O: ^" N! P' q3 I1 O4 L, _: c3 ?7 @
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:" _* {; O+ k( y+ R! }
( x" x5 W# j% l3 k Z- e9 U
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
3 \- M% C3 p ]- q" Q5 A* p5 N; z5 M( |$ ?& k" W1 r4 p
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
& v+ W$ {+ E* t, K m& k& N; o9 W- U2 W6 h$ L
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
4 K! x! K* S) v9 \3 }* Z3 Y, A# g; T$ ~2 d9 W
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:9 N+ k) [* b/ s& F) @/ c- L
- v1 B/ {& u) r/ a# f" L5 i在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。' X) |( ^7 i2 G( j- O. Y; @! x
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最高几率也是针对所有 人的大数据,对我们个体意义不大 |
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方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。 |
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