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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
7 g9 G. @! ?& J7 y6 p) O$ b! R6 Y/ }9 |
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
: J; `$ R* {/ Z, X
3 b5 v1 {1 K1 _% b) C 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。9 A }% E2 X- Q3 T _! K, V; j
0 r' Q3 B% ^% v3 z! y9 H
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。: h# a @( L' ~! W$ e* n: R) Q
/ t+ N5 Q7 z0 e: T% j; c/ V
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
: Q$ S- q. o& |, E {- s( N/ e7 v& Q3 D. @! i: J9 O
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。* Q' n* _/ {6 } |" P3 B; _; A- \
0 q( i1 f9 g. E' C 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
L- A) s+ m. O2 @, T: Q$ k3 s
2 X8 `7 y Z: w0 x 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。; ]: }) u6 R8 R
) \. e, W$ V4 U: V$ p: M% q0 m 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
% I2 K" j4 a# ~* g' ` e8 V9 `, k ~3 P
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
/ d' s% F7 D! {' e3 [& f+ x
6 A! T; y+ P$ ~) m 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。0 e( y1 f7 O4 k, w
4 \; z3 `6 F2 \8 S/ i
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
4 b6 _: l. [+ N! Q0 L! B0 k' V" @/ J$ b
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。/ [0 M- N: w8 B) W1 H- @: j
* s! y( Q5 K. E, k$ D 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。* u% i3 z% [9 E( p, S {* d
: C+ P) R8 u1 g0 Z0 s6 A+ s
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。9 Y c& p$ w9 h$ {5 H3 q- W' I
. H0 i2 h+ O, b# g% Y 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
0 D+ E! I$ i$ I
4 { Q5 |0 L* x3 L# [. Q 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。% A2 ] ?( ?; z
' B5 d7 ]- {4 f$ X; J7 i
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。* f% S6 ]$ h+ i0 ?/ k' Q! r
8 {9 [- t. a) V
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。 h. }3 F: G( u2 w4 P2 ?
$ }: B- H! s, B$ X3 B" E k* j 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
5 g" U9 b( }' _/ x6 V( I; \+ y8 Y
4 H4 V& N9 ]; b8 }0 F! \% x. m 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
2 j- n, H% ^3 c2 z' u( w/ W/ E
# x: z: o' `! o- C+ W 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
/ R0 r- ^5 p. p0 N: \# @' t! E- I$ |' s/ D
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
) C+ A S ?3 F# x0 @! ~4 V
g3 B$ u/ @% v 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。1 O. T9 x/ G) W- N
* t' D; ?' P; I$ V! j* {* [/ V8 T0 p
利润率——利润与游戏流水的比值。4 M& G B2 C* n5 i5 P
: F0 \0 |$ S9 n0 }+ \ 流水——游戏中筹码的交易总量。+ z* z7 a8 r2 F6 R. k
C" W0 ~3 U9 D' |* K6 q* H4 y% a6 P# H 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。4 x" S. F- m1 H7 d( e8 S& [ d
- y% [# a) l8 [* \) a$ O 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
" a x9 O7 y1 _; D2 U7 N( P9 i% a
+ q0 k/ R/ N7 z; ~ 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。, k5 A: E8 |' d2 O" B5 C
9 I) M4 _3 l8 x/ a \& c8 u) ^1 f- J 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。1 s+ \6 H9 [! R
u# g; C8 d2 e7 q7 |
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。) P2 ~, F, o, ]* X# S. R
2 k7 s& e; }4 U2 y% O d5 q- \9 X
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。) H0 I( Z2 H% O/ e0 E" p. ~, @0 H# Q! R
0 j5 o1 w+ V! F) g7 ? U 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。! g' a! n0 ~; H/ o6 J
9 P6 O, W! B, @- g6 F: x 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
) r- T$ M4 r! a4 ]' \# Q4 s7 ~1 S7 s6 J- ^& g- J$ a" Q
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
% y' Y% ~ y, m0 Z5 s1 r, \# n8 A1 o 跟龙——顺着规律路下注。
. f' t4 e3 ] j( |" [1 n: J
, A- S! f% _ v- ]9 `& M9 [ 天路——极长的有规律的大路。
* Y: I" e' [& w" s, f
1 e! Y4 d5 N& Z, ]" z 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。: [, |: y+ U/ z b8 S
& ~, i; |! W: ^" n& x/ E 正打——顺着大路开出的方向下注。; l g8 m( i! J* I2 J, d
! u9 _$ _( Q3 q- |1 c 反打——逆大路的规律下注。
$ Q+ z1 b6 C/ U! y; X" y. J! u- o* d* P( @1 w0 S% O5 r+ s
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
1 R& s/ a( ~2 o1 j. a' U% I5 w, V, K
+ d, o0 L9 c- | s$ B# C4 I! C 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。8 Y( Z$ n/ ` Z8 u. L' j
! Q+ l$ k1 Z+ ^, G* Q& D
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
, ?! F8 n! X8 h$ q. Z1 r8 U4 z# ]3 N1 S6 N+ f( E1 G
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。2 G+ v; |2 f0 ]/ @$ [
0 B% p8 N" L# Y N/ T0 ~$ ?1 d1 N
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
2 P$ L5 E' q0 {- z+ h- L1 b3 H% Q# V! C" [ K: y
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
* X* U7 d" K8 O1 ~ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。- t( U$ B! ~6 _3 _# m/ W
$ l' Q2 @# l' R" B
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。' e) C1 U# P& ?8 [( p, m! i
9 O+ E% k9 H! M+ }7 E
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数); |# E8 o% U% q/ r7 t% d" |4 {4 Z
W- X$ }% f( t; c2 z4 \2 K 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。3 |) {2 n- W/ ~+ Z) K
* b- b8 J# T0 R8 B5 K- L5 f
小胜——微利离场。# [9 c. ?# f& F7 b/ D
/ n: L) n5 K( \. N9 F
小输——一般指10%以内的输。/ e y4 N% h _( g% T# _
% {" ~" W' K% K- g0 i 保本——资金持平。
6 s2 v( T( y6 [9 U; x9 N) L' }( ^3 e- D5 g9 K: e. ^' i+ @
持平——与保本相同。
. J0 \+ o9 `% V# r, D" x3 S6 N
$ I7 \# Y! L6 B8 T 巨亏——大输。
3 c' Y$ _& S: \& M+ Y! A) t( [
: a; J t: m( U 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。+ b0 U: L3 V9 z, A+ x* m6 Z- x5 v" R# i
* d8 h' ?" `: O8 c! Z0 R! P 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。+ a A9 @- S& J4 T, Q* G6 ^
) d# U3 C4 c3 \. A
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。! D7 v8 N: |& z4 o% ~0 s9 |
. p, t' s) L0 a i
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
" y* n6 f( V+ H1 o/ a2 ?+ ^3 S( z9 D! F
优惠
# \: f; {& {+ B 返水* V; C% ~0 W5 d5 B; U6 V
打活动$ R- @- o3 r' m& [& M8 |2 f5 S; Z
死人
) s7 w/ o" s; X2 `, `7 E1 v* L 瘫痪
. v: E% x2 o; a: D 运气$ a- ^, f. r' r6 H6 O" e
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上风- x" r* Z3 K( t9 b
下风
7 U( R: w" ]. J& X 发车
+ \7 s7 O; [% G5 ]* O. | 上车
" v. O9 l6 U; z: i C 代打
$ y/ j* b( `( H 带路$ y+ b9 q8 n4 s v
明灯
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游台( j$ N8 [& s4 D" A/ x5 D2 j7 |
换台
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着陆
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大路
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1 W+ m9 H. X( t) o* y7 y 蟑螂路
% R( B5 ]4 Z2 F7 k 杀庄
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收工
' a& Q( d4 n# E4 A% s D4 r. X, Q- f, U 开战' ? Y0 v" R8 d) L0 S5 ^; c
N杯水/ t8 h/ |% p5 T( f( p
黑庄" I# {% n) l# B1 w
土庄
5 d, V/ s' I8 y1 W4 m H5 G 黑钱
$ U3 n% {- @# _4 K4 f! p: @ 反大户' U* M7 S: m5 I
跟大户* v* E: I5 C; D" I5 B) s
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
/ \3 C( {# X* M
R4 I/ b6 p6 M5 l- D2 o- ?) p. U
6 R. y9 Z6 o/ e) A
0 H$ B$ [) Y- j# W4 k(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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