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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
7 F; H! ^& x' X6 E0 Q, u) e1 i3 a; b5 Q$ T0 k9 h
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
* l/ O5 L+ b/ f6 _' ~ ~& C* s
$ y( i4 @) C, | 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。 t; Q' l$ f2 J" l; {0 b( L
/ ]8 C, l3 z, Z. V2 M3 u$ x0 N
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
9 F( o8 o1 R% p. f% p/ i+ H3 l3 L" n7 ]
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
/ ?, Q8 r' i7 D$ ?( X: v& D4 m
8 G( x9 Y, O6 {# l6 Q$ t 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。+ w+ _* ]7 }4 n+ y
' o. W# T, Y) B9 [0 }+ o' Q
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。2 w5 |+ T$ [0 o$ |; A6 K* d
s2 j' }& [3 \ 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。3 m# y K, \. n) F! E# l2 g; j; a5 U' s- M
+ `3 k( e4 ^" r/ Z% Q0 p2 C
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
% E _8 O+ ~6 N$ l
: H! [: L9 J9 F 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。& r9 h g3 O% f& o) g% F4 X
1 H& V; p1 r+ g# ]
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。# `# u8 h, {( K$ r
% X: ~% O3 p `% U3 M
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。7 j e6 L* C, U* Z$ `5 u& W
/ o6 i G) c! k$ d
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。( f G1 _2 {" F. e) B
# L8 W. @0 v2 S/ i6 |$ G7 ?1 M. E( g! h
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。+ h* L# X! P! y, Q0 |
* o/ z0 b. l' y3 y7 @+ t4 V
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
. i4 E5 U- d' Q1 p6 c- t* L6 A7 c% B" r# l1 U+ D9 x% `' a6 u' R
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
$ C9 u w! R+ P, a$ x3 i9 C7 y# R5 [" A: _
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。' Q' z* {* c8 w2 W8 Q/ o3 f
, F. T& s! _- I* E
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。9 B$ a0 R" t& m
) X2 D8 `; u( |" p7 Q
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。/ Q3 u; P% C7 m/ b' I
9 c/ {' j; Y; C$ G/ Y
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
7 a3 v: \: b! Z8 \& {' U5 `/ X) F4 o$ }
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
' B+ P. D4 |# V" P
P2 j* H" B# H6 { 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。 q! v3 x' ~ F+ u, g
, s- l U% B7 }1 r% `6 |: o$ v 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。* P+ C0 p, _. C
- j! Z9 I: l' s( L1 h3 S$ w 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
: [2 S7 t2 u" q& c* s' y
* h( d$ i4 h" D 利润率——利润与游戏流水的比值。: e; }, S! ^! `& L1 n) z7 s: z
0 k. T0 M) L7 g2 G: Z" G
流水——游戏中筹码的交易总量。
0 `7 C$ W% r3 h/ N: w; s. p5 q2 j: i" b" k9 q$ A0 \7 Q! |' u
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
. _: w t* `$ L( T `! Z+ W- c) Q) C7 F$ C; \
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。* t1 U5 c9 P8 z3 [" v: z6 e6 W
' I$ n3 Z& v1 g5 h- _
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
7 q$ s0 Z' w9 Z& {7 U2 ^' @: E L1 T: u6 ]) A j1 D
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
8 i+ D2 g% `6 P: r8 z6 t% [2 Z
/ h/ v# a' V- L) M; h8 O0 r 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。9 S; d6 F7 i6 u8 t6 Q
' ~8 y. G, R3 x6 ^. G5 N
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。- W& z! W- ^* q$ l
0 Q4 M: g9 [$ b! Q) @, {
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。3 } Z8 H( f7 F i! r& Y
2 q0 ~% j5 @8 U5 r9 C4 S! M0 x9 i$ |
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
1 ]. {0 G3 \0 |& H! }& I* K9 g% W6 d* w' d& z7 c8 ?
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。# R- G& a% n# Y! @1 Z
跟龙——顺着规律路下注。; Q; H+ y5 A) o1 T1 W6 \ H/ f/ c
6 ~7 Q5 m' a- I4 A0 d8 D ^
天路——极长的有规律的大路。
+ Y8 E6 G' p+ w' y" P) t
; N0 a8 o0 { \ 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。' |% [% w- }- {1 y Z2 j1 I
* U2 i) F8 A( m; ]3 a& U: K 正打——顺着大路开出的方向下注。
6 S4 P; L+ s) K, g3 J5 A, X' ^# m0 Y
. f3 \' i% p! w# ?/ q& }: P 反打——逆大路的规律下注。# V/ h$ m4 _8 J L
9 ?& D! `& U1 R. A3 M 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
9 [5 s& e( _( I7 m2 M
) ]3 C& K8 Z5 s! {/ l 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
: D% N M) E) U$ N/ q' \' K3 L% e2 X7 ~# T% X9 s& B& n
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB0 ~# k7 v7 h5 Y1 C6 b$ j8 v! ^
) B8 p; Y' K) n9 k
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。; [; ^7 ~8 p% ?
* }8 [+ S0 Z4 \2 D# |* N 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。3 |* V; H' A% g
. W7 n, b, m E9 `1 F 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
1 e+ k; G S- _( u 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
- D* B2 o$ H2 ^: e) T
& c/ ^& o4 A4 u& _ _ 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。$ N% {' T5 O$ O9 n
2 H9 ~* ~ F5 K$ A
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
. P5 \: T$ C: S6 \5 p4 `+ | W* m& ?& z8 `( e5 X! A5 v6 j
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
$ M+ k* _ X) j+ Q3 Q6 Q* d2 [# c1 O9 A7 y/ a
小胜——微利离场。
( W$ P. p3 e: H6 w+ [2 l# _8 R
/ i2 x; X6 T7 e( P 小输——一般指10%以内的输。
# w# ~- o- l# [$ X! L* `& i7 q0 {% X8 V: R" A4 R
保本——资金持平。
2 c2 j$ u* P& @ Q2 Z
0 Y2 Q( E2 w6 D: L0 M) Y 持平——与保本相同。* y, }- o+ B! b* k) h* E! p
, f. `$ N! P! G4 l* c: O5 g. @ 巨亏——大输。4 _2 o3 D" y) [4 {" O7 P
( n2 t V0 j/ u4 ]+ D" j, {0 k0 L
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。7 l: M% y: M* J: U: R
; Z" C2 R0 d& J% w+ H7 k
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
6 x9 d% D6 W9 {" @/ k8 ^
: X% p* l. w0 }- t2 w3 E" p8 O! f 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
: b+ {9 U& V# _$ [( r0 e7 l+ N" M, [ w8 T; ]) [
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
7 D7 l4 F" i. x- ^
6 f6 r) ]2 L/ S1 ~7 a$ U 优惠
" o; G l0 Q) Y% O& `% |+ B 返水- u- V9 ]: v' r! c K
打活动
" o2 U1 h, G) x 死人6 X- E$ I7 j8 J5 \
瘫痪
) P3 K+ \7 B- [' s+ Z4 V$ r1 U9 F 运气8 U. _( x9 y' ?: b0 W
胜率8 g( W) h1 ?, N) i
上风
0 }& V& Z9 i9 R% [8 l 下风
8 v# Y! N7 \0 y 发车# X, o4 A/ D: D9 a; Q5 y$ P. U
上车3 F' b( M$ ?! ]- i) |6 [" q/ n1 b% o
代打, D6 ~- \0 l7 M
带路0 S, k! n" ~* M# g- \
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跟大户' ]" _; @# x0 ]" ] Y- d, {
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
+ X6 I D: v& p3 b% c5 M% q* ~5 N2 [# z7 ? O8 {; H+ l
- ~% Z8 A; W/ J- r0 h
, v1 E8 n% F/ B) n
" L3 i' R. G% Z) M6 s" v' y# O(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~): p5 T4 M. `& i$ i& Z3 f
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