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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。8 r3 x/ D+ W4 w, @, `+ q0 G5 L$ i7 A& a
) v) \/ R; [( S w ]1 w
3 g* E/ a# U7 k; Y/ r" B2 N% g" t9 k想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
! q& @7 {$ T& C# K- F& S- F7 x2 z; d5 U: ]* h- I% H2 V
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
) l% c' Q" S3 g. q; K! A% [
& I" p3 {7 `) ~ K" }. J满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。/ A. S, ^1 u7 u% [
7 U1 B9 y* p! ^6 B0 i6 S21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法% g) w% q: `& t7 ~- n1 b0 {# A
6 L( ` L3 x, f7 o. [/ [0 g
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
4 t1 L. x) I- z/ g& f1 z7 x9 I9 V5 c6 U, t$ b! a
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。: U o1 F$ x. t
: d$ H, O6 W1 P& X+ N% Y1 {21点怎么玩8 o8 a9 ~5 {- y1 l z
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
! @, ~9 F# W* P% d9 T. H8 ^1 `- U6 [0 F( f" `9 q# ?3 R1 c
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
* P6 x/ x) K$ }9 i, E# Z" L1 V3 t- _/ w" X, B5 Z0 m* ^
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
. {# o0 B6 E5 S8 ?' h' g6 k) n
' |) W+ V+ T5 P/ A4 d 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
/ K5 d: N; N; f0 b
) X( c1 ]8 q1 l( o/ U; P: P n点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
% Q" U; s" R( W& Z+ f! g1 j7 x) m, m, o. z" ]
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
: Q6 J& x! a0 v' y" b9 H* A6 {8 n
; F- @, O% \% r8 K! Q. ?首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家( s. ~% A" d2 {0 }% V3 A& r7 N
1 l+ l) G/ y3 s' }" [2 N可以选择:
* r I( u# P5 b/ E* J1 M7 ?1 \* q* O& y8 L
● 拿一张牌(Hit)2 P# U. I* r/ E m: L
) o. F# x; f1 w7 q* w& i● 结束拿牌(Stand)% ?! {: ]5 g4 {
& ]: Z& X3 A$ t3 H" u0 ]5 z0 v● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)2 ]7 `& l" O" C; [! E) e7 k3 [; S2 q
# p5 w3 \1 ]6 K4 a, U/ d! M
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
+ j6 G- z, k0 u/ N
' _, b3 X4 s* G S8 L! t E1 {- {1 Q庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
- `: r; f; s; C; R+ t: s( C
6 Z" p8 |: f$ I6 _: w0 G● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender), f1 O { T0 c0 n, H
/ [4 ]/ u o7 X$ Z+ e ~8 H
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
5 @( B6 A( I9 e( b
2 z3 V! z3 ]9 f3 ?* ` Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。4 V, z) B, {4 ~( r
, H* W- c+ t+ N当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,$ ]) U5 y1 _# q4 A* h: w+ f! |
7 A5 |. ^8 D C
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
9 t# Y7 h7 a: G4 h/ L/ n6 L
; i+ B0 C5 ]; L7 J* N1 `所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
: A4 R8 G4 l) J7 N/ y0 ?
0 u) [" o% X& Y3 X3 a( C平局,点数少就输了。
/ p' g q+ O1 R" Z2 f
6 r F4 ~4 @4 \' L当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A! S- A8 g) i2 o) B9 e7 @: e. ^( D8 Z( P
7 a1 v& s: C9 O和一张10点的牌),这里就不赘述了。
8 K# @2 _+ G6 Q1 x0 O! H$ ^/ \6 U) s! |7 l
2 B3 B6 X! B5 ^# ]' t8 q* x
高端赌徒如何要牌5 p" e2 A8 I: a3 r a
# D8 {' D3 V( [! ~( T* E R7 G U可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
6 g! X4 t. `4 i3 n1 u2 o* ?1 z) h* G* C9 U, y5 P) t/ G
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
; J1 g$ k/ _, S+ o7 I* @8 H4 A# d$ u, s! ~7 J
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
, `3 v4 s' t; k0 d+ P/ n) N' L6 l# m- C4 I9 z
: o( k% x1 }$ m8 U, s0 `. r
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄, w5 t' J0 L% u. ^" a8 ]
5 ~: W, i* Q9 z8 \! f2 h/ H$ Y4 ?
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前/ v( h* }9 N& f! K& g5 U( ]; Q
0 _, R) J& r: r# J, e# |手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
% u2 I5 I6 `- F+ U7 A( S# C4 s' z8 j# \, E! Q9 a) x$ Z+ t: X
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。0 ` S8 D0 f" t6 w( Z
5 M" H$ f. G' a' u* S$ N# `
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
6 G4 ~' L+ f0 g( k6 ?$ m) Y
' o9 \* y) c" Q5 ^3 A P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
) W5 o4 {1 m4 y+ x- f" |5 T6 U4 M
5 k* r1 q" j1 T3 u(如果规则不允许就Stand)。
/ ]9 w( g% Q2 g% ^! v6 y7 ]3 ] z8 S3 F0 U, Z/ h% g
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
$ D* h& g/ w8 r
# h) z3 H0 E! ]9 x3 W& F有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
' ^/ [8 k$ _* H" v$ x6 l
5 `- r) A" u* Z/ z到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。9 b$ q5 d7 u) U% z! |2 j V9 Y
/ U0 c R2 Y7 Y* c! h" @5 s
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先* S1 a: q5 \! W* ?1 @" T- N+ X- K
3 H* Q6 t0 u5 z$ N8 f' U3 B% e来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于6 A4 K+ u( A9 x( I( N
( J5 M5 J6 D5 h0 A) ~ F: w j 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。, U# F1 F( m$ T4 q
1 w' X4 K5 _7 t( W' @8 n$ R
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽7 K6 } C2 e2 J
( g: v- I/ I* y$ r- C; G% ^1 ~0 ~
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),' ^& ?# z" v; ]$ z% X
$ S1 u7 K) {# p8 R* m8 y3 V
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:/ g2 I5 z- ?# m
! C! j; H* B& H6 t+ P$ z
F(H16) = 8/13 = 0.61538 R2 B* L" H6 y+ i# q8 s5 \
" l* Y9 F5 h* T C
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
; y8 r, F& P# H. N: ~; q
0 l' B4 }" w" `; L' [9 p5 ~F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
1 O. A# t1 H3 ?8 u3 `! s, ~6 ]
$ E2 ?8 i" j. x# Y$ z' [同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所: r1 B! |% P0 i- [/ {
8 h( _! m: m8 n& I8 K7 i不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出3 F0 h/ t/ F- y* b8 [$ ]
/ d! U3 H# [3 t% ^$ T
H2—H5 的情况。
7 C# c9 I; r9 ]9 C' }% f
# Z0 B. [. }: {; X+ J, v j. z9 |2 ^那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
/ S" {% e$ v: {8 ]7 i- Y' B0 I9 A7 k' ]; m- e
玩家没爆但是庄家爆牌% q# b: v z |2 g0 E1 I3 p
& F" ?1 R5 g* [( a玩家和庄家都没爆但庄家点数小. z6 a, Z: P* A( }
1 a( x# z: W* k# V# B1 e. r& o) u$ _; x爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌- l, f0 Q- y6 j; n+ c1 h4 {2 @
; a8 `4 `; G/ n+ R3 q为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。* {0 T0 p& w, }, G1 }2 P! Z' I
+ I1 }+ V& B$ @/ h2 c: C; g
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:( r4 x I( x* M0 Z
2 ~* o. H6 d0 }- ?6 ^9 X+ f- HG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
* U4 A/ x W4 f+ ~# _' ]9 c0 i% U) y' A" k* n1 R: s
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。4 Q/ r8 J2 f+ G
5 J6 c3 U3 q. Z; J( V. q) p在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:3 ]: `. i- p D* @9 d! F
: C+ b) p) W. A; q
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
! p- V4 e7 J) c% t8 o
' b7 w& o, q- W玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
! j6 A0 F9 v9 u7 i% E- P. `9 w5 w3 n3 d( B( m) ^: O6 c3 e
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
% F' i* b6 p0 r# D5 m8 t5 ~, i1 s5 I( Z, F i; c7 w5 A5 X* e
玩家拿到18点,庄家拿到17点. V5 D5 d* ~1 `, ?. U# c
2 p* X3 S/ ?0 g* r4 e
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
% s, u5 h& s% y& W+ U/ I0 L/ u
! W' _8 D/ Q0 e$ W因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
; M( L& m8 S# `2 f3 v( I) ~/ }
3 T+ ?( h: O2 W, ^' L5 R+ S概率为:
: c3 o0 [: N( ?$ x6 l% y6 P, [
0 _# k# p% E1 `$ ]# g. HP4 = G(H8)×G(17)2 D j- [; V! v; R5 D
, G6 p* j& w1 A, _$ ]
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为4 e$ G+ N% x7 v
8 x- |$ z/ l9 T, Y 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:$ |: D0 p9 N& k$ l6 e& M7 p; W
1 t8 |% F: |) l9 a( F) u/ \P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
' w5 {7 u* Q- d4 p, V6 s- p h9 s$ r6 D7 l9 E
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831, I( w: H+ e* V$ N! ]( h& {
) v& o0 z9 _6 M! O- h% iP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
0 N3 o! n8 B- a6 z Z; b) o5 Y) `4 l
$ v4 T2 a' k) A y6 a% g2 K8 y& P8 x7 s: W _4 t% ^
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方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。 |
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