×
Array
(
[fid] => 6903
[description] => 汇聚千万菠菜人经过无数次摸爬滚打总结出的原创经验打法,更是菠菜高手纯粹交流殿堂。
[password] =>
[icon] => 27/common_6903_icon.png
[redirect] =>
[attachextensions] =>
[creditspolicy] => Array
(
[post] => Array
(
[usecustom] => 1
[cycletype] => 1
[cycletime] => 0
[rewardnum] => 5
[extcredits1] => 1
[extcredits2] => 1
[extcredits3] => 0
[extcredits4] => 0
[extcredits5] => 0
[extcredits6] => 0
[extcredits7] => 0
[extcredits8] => 0
[rid] => 1
[fid] => 6903
[rulename] => 发表主题
[action] => post
[fids] => 32,52,67,447,1120,1151,1156,6750,6762,6763,6766,6769,6772,6773,6787,6796,6808,6809,6810,6813,6814,6820,6829,6830,6846,6856,6864,6865,6827,6930,6931,6776,6858,6880,6764,6932,6871,6758,6905,1116,6788,6812,6798,6736,6759,6842,6966,6767,6828,6924,6935,6936,6938,6940,6941,6826,6909,6803,6919,6911,6908,6881,6920,6912,6913,6921,6925,6922,6789,6818,6819,6872,6928,6969,6889,6888,6917,6939,6947,6961,6937,6943,6970,6869,6900,6902,6783,6817,1111,6870,6821,6951,6876,6952,6954,6960,6942,6910,6949,6962,6963,6964,6927,6926,6973,6728,6929,6874,6894,6896,6885,6857,6868,1113,6778,56,6844,6878,6802,6933,6811,6923,6877,6875,6918,6892,6757,6832,6833,6795,6793,6848,6837,6849,6850,6851,6852,6853,6854,6863,6882,6836,6790,6838,6794,6791,6873,555,6895,6934,6958,6944,6945,6907,6779,6886,6950,6904,6956,6862,6957,6855,6955,6959,6914,6965,6971,6972,6953,6975,6976,6799,6974,6824,6815,6891,6866,6979,1121,6977,6765,6948,6879,6845,6903
)
[reply] => Array
(
[usecustom] => 1
[cycletype] => 1
[cycletime] => 0
[rewardnum] => 0
[extcredits1] => 0
[extcredits2] => 1
[extcredits3] => 10
[extcredits4] => 0
[extcredits5] => 0
[extcredits6] => 0
[extcredits7] => 0
[extcredits8] => 0
[rid] => 2
[fid] => 6903
[rulename] => 发表回复
[action] => reply
[fids] => 32,52,67,447,1120,1151,1156,6750,6763,6766,6769,6772,6773,6787,6796,6808,6809,6810,6813,6814,6820,6829,6830,6846,6856,6864,6865,6827,6930,6931,6776,6858,6880,6764,6932,6871,6758,1116,6788,6812,6798,6736,6759,6842,6966,6767,6828,6924,6935,6936,6938,6940,6941,6826,6909,6803,6919,6911,6908,6881,6920,6912,6913,6921,6925,6922,6789,6818,6819,6872,6928,6969,6889,6888,6917,6939,6947,6961,6937,6943,6970,6869,6900,6902,6783,6817,1111,6870,6821,6951,6876,6952,6954,6960,6942,6910,6949,6962,6963,6964,6927,6926,6973,6728,6929,6874,6894,6896,6885,6857,6868,1113,6778,56,6844,6878,6802,6933,6811,6923,6877,6875,6918,6892,6757,6832,6833,6795,6793,6848,6837,6849,6850,6851,6852,6853,6854,6863,6836,6790,6838,6794,6791,6873,555,6895,6934,6958,6944,6945,6907,6779,6886,6950,6904,6956,6862,6957,6855,6955,6959,6914,6965,6971,6972,6953,6975,6976,6799,6974,6824,6815,6891,6866,6979,1121,6977,6765,6948,6879,6845,6903
)
)
[formulaperm] => a:5:{i:0;s:0:"";i:1;s:0:"";s:7:"message";s:0:"";s:5:"medal";N;s:5:"users";s:0:"";}
[moderators] => 实习版主1
[rules] =>
[threadtypes] => Array
(
[required] => 1
[listable] => 1
[prefix] => 1
[types] => Array
(
[716] => 版块公告
[1510] => 打法练习
[1511] => 打法交流
[1659] => 入驻合作
[1745] => 提现流水
)
[icons] => Array
(
[716] =>
[1510] =>
[1511] =>
[1659] =>
[1745] =>
)
[moderators] => Array
(
[716] => 1
[1510] =>
[1511] =>
[1659] =>
[1745] =>
)
)
[threadsorts] => Array
(
)
[viewperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3 7
[postperm] => 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[replyperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[getattachperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[postattachperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[postimageperm] => 26 22 11 12 13 14 15 27 43 44 60 61 62 63 64 31 67 68 73 75 76 83 84 87 90 91 92 33 38 57 58 65 66 74 77 79 80 85 86 1 2 3
[spviewperm] =>
[seotitle] =>
[keywords] =>
[seodescription] =>
[supe_pushsetting] =>
[modrecommend] => Array
(
[open] => 0
[num] => 10
[imagenum] => 0
[imagewidth] => 300
[imageheight] => 250
[maxlength] => 0
[cachelife] => 0
[dateline] => 0
)
[threadplugin] => Array
(
)
[replybg] =>
[extra] => a:2:{s:9:"namecolor";s:0:"";s:9:"iconwidth";s:2:"60";}
[jointype] => 0
[gviewperm] => 0
[membernum] => 0
[dateline] => 0
[lastupdate] => 0
[activity] => 0
[founderuid] => 0
[foundername] =>
[banner] =>
[groupnum] => 0
[commentitem] =>
[relatedgroup] =>
[picstyle] => 0
[widthauto] => 0
[noantitheft] => 0
[noforumhidewater] => 0
[noforumrecommend] => 0
[livetid] => 0
[price] => 0
[fup] => 6729
[type] => forum
[name] => 理论实战大厅
[status] => 1
[displayorder] => 4
[styleid] => 0
[threads] => 15540
[posts] => 528805
[todayposts] => 4
[yesterdayposts] => 36
[rank] => 5
[oldrank] => 10
[lastpost] => 2763770 【YZ】9月8日投注流水7204元 1757399631 rainwang
[domain] =>
[allowsmilies] => 1
[allowhtml] => 1
[allowbbcode] => 1
[allowimgcode] => 1
[allowmediacode] => 0
[allowanonymous] => 0
[allowpostspecial] => 0
[allowspecialonly] => 0
[allowappend] => 0
[alloweditrules] => 1
[allowfeed] => 0
[allowside] => 0
[recyclebin] => 1
[modnewposts] => 2
[jammer] => 1
[disablewatermark] => 0
[inheritedmod] => 1
[autoclose] => 0
[forumcolumns] => 3
[catforumcolumns] => 0
[threadcaches] => 0
[alloweditpost] => 1
[simple] => 8
[modworks] => 1
[allowglobalstick] => 1
[level] => 0
[commoncredits] => 0
[archive] => 0
[recommend] => 0
[favtimes] => 4
[sharetimes] => 0
[disablethumb] => 0
[disablecollect] => 0
[ismoderator] => 0
[threadtableid] => 0
[allowreply] =>
[allowpost] =>
[allowpostattach] =>
)
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 12600 小时
本月在线: 2 小时
|
|
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。; n5 Z6 c. w7 y
- B+ I: z8 R- N8 `# H' L: {0 l6 Y3 J3 ]3 K
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
$ }- |& G8 k& Y2 g& ~: f* g' N# ~& v
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵* I" f- P4 i+ v' ]! r/ Z7 m
: g+ R% y/ S, ^+ |满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。 f$ z. H9 P% D- G/ M( u# l# c, r
5 T X# F1 g. h: `
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法. \. H9 o8 Z: k9 h
+ c) P# v3 l3 x: @+ E* O- @6 z w }的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
& r7 f1 y2 O9 E* p! j3 B: S E+ M$ X$ X; M: f
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
( d" _7 V6 c7 t! w) _
+ T. L6 a% p8 F8 N7 e; r1 `21点怎么玩' N& w/ G6 z# i; P5 Z& V' k; L7 V$ N
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
+ f7 J- ` E& J5 G1 a- Y N' H6 E" J1 Y* C
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。9 Y2 m! }* q' `% I* ~: E
5 c% F: ^1 Y5 g) v* ^这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到3 p9 { z" `& C0 D/ |. ]# u* N# J
0 L5 G3 ]: b) _6 U
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的/ R4 _3 X6 O. U, @
: u9 O- n% W; n3 [点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌1 I) D0 z0 v! C; e0 l
0 T! L3 }+ U. _& R6 t算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
( R( k5 Z) U1 R3 I8 G0 K
9 f, F7 }' M0 ?1 n4 n首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家! q: H, n8 Q; F
2 v7 Q) J- K1 T( `" h1 _- e. l9 F可以选择:
% Q2 E* v y# v% R$ D& K1 V
/ A- S" y, X) S3 s● 拿一张牌(Hit)) ~8 u/ H6 R) n
1 c2 c9 x. l& H: f
● 结束拿牌(Stand)- p0 l6 u2 A4 f. n2 n
" d* \, \7 t( H8 E( B* {
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)" T" F: ?0 b' D- Q: s8 c' U
/ j0 j F5 m1 V* c0 l● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从/ K' H( @% b. Y9 ^8 ?3 s
- E+ N8 u9 l" z9 Y/ o庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)1 \$ D5 U) U- K' T+ Z% @. \6 F
, p! l) \6 U' a; b2 ^● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
6 ~0 r$ c+ e7 T9 b+ L- F1 d8 u; y, Z, T( ]; n5 y$ d# b, o" C& m
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
) v2 s3 W, d! w8 S! N0 U' b* x6 D5 J! T. ]
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。! \5 ~0 @1 L. Z' q, k( d
G3 q @( U" a2 L/ n
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,) s) m% q& m# Y. _" d y9 \6 d
% h2 x A# C: h/ ~, g) j
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,0 v1 X3 [* h5 x o1 Q
* x* ~* T5 G" ]% b1 R, U& g- M' D( x( m
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为9 F% l$ R+ o5 `
, S+ t$ t# p C" u' N1 h; `" a8 u9 |平局,点数少就输了。
, N* n( {* `1 V* \# e2 n! t8 {9 J" D$ m# `: R. o/ r5 j' ] V& M
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A1 l3 f! S4 r$ y6 l8 Q6 z& S+ n
8 x! O, p8 A2 H8 E o) s和一张10点的牌),这里就不赘述了。/ ]: ~% B, z3 J2 u
8 v9 R: D7 D+ }# Y
! r& j) _, G3 l* P% i5 w: ]+ \' J高端赌徒如何要牌 F& Y' u5 }) ?# `7 S. t, m8 T
8 J+ p5 P+ L! S1 B/ b1 p* N
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
& a1 y5 Q* {. n+ r
% q; n$ y+ b: ^$ t- b* F最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
) ?! ~/ A# V1 `& y; p+ _- }
4 [) @* d: e4 Q+ r么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
; d$ t& o8 t6 @ z2 G2 A- [1 N8 o0 G* e1 f. ?6 Q' O$ T O: b
% @# T6 }) k& w0 Z
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
+ [. a- h" ?0 r G5 q5 k
& [$ J, v! i& I家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
+ ]; L% D% w7 M A
3 ?9 L8 F+ Z1 O: y' S手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
; ^7 H9 | \, f T' [- B6 Y- C {3 s9 {# l0 N8 x4 J
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。3 D# G+ U7 n9 L$ i
: X4 B, U' B' C剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand," I. R9 L& Q! \# E, w2 R8 V1 P2 S
9 m7 m. S# k+ k2 {' J/ e( E P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
0 R9 e g+ w+ z( w7 Q" c$ Y2 Q* R8 S) K7 g
(如果规则不允许就Stand)。% E3 @4 G- ]% c6 _ y3 m) f
) X* Q* Z4 }; t, ]7 Z仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
9 w9 N% T8 z% A6 N
/ \3 R+ ?8 w" ]2 h# D: _0 u有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
/ J1 ~4 C: o# h# `& J4 ?) S
8 ?( w4 w C6 Z! J. m到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。1 E8 A& p4 @: ]" k1 x
$ Z( {! `) E' I( a" e& T1 M
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
f/ O& R- Y0 S# B/ {5 g
- w) M$ M' _' c$ r2 j- N来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于! O+ L; k- `/ [7 e4 b) Q
. w6 @$ G! t" k% F# D" i/ o5 Y 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。1 O( c) s, `) H( B$ P
, _: q m( ~( T7 h如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
, E! d6 L$ [- J! w1 G( N# V$ z5 a" ~! n9 S8 B I
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),- p$ O( E- g2 X4 B, A( M
7 x+ [6 x% E# w+ v1 E- R
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:2 c/ y; @7 P2 ~
8 Z5 }3 y/ T/ d+ T3 }F(H16) = 8/13 = 0.61538
$ o( X5 C. ^8 L$ c( q$ H3 B: m
7 Z3 E: ~+ Q3 ]7 y' E当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:, ^( z; P; G6 M/ u8 d H
) Q* L4 C$ {5 @8 R
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
3 H5 O$ c2 M2 m2 d: G- f" [+ k. \8 l0 v+ k! k- X) j( a: d
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
' N2 J" k$ H9 C: W( R0 x% O
/ S: c+ K3 y! l! d5 h不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出/ l7 {) v! g% g o4 D
( R% \ m9 l% s
H2—H5 的情况。
' c# S. A- X# K% {1 l8 w- C) |) {4 x% l8 ^' i. n, R& a
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
- v1 G. A% ~9 v& M V1 z
6 G0 i k3 J k( y; n, L玩家没爆但是庄家爆牌" g5 O& X B5 c
3 J4 O: B: k: v- J) D$ S
玩家和庄家都没爆但庄家点数小' L" A3 [/ G$ ^ B0 u" `
5 Z3 N4 D4 D( y2 ]5 v7 T6 k) I爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌$ g$ e: b: e5 C( q4 b8 F* {! d
9 e6 e' |) W" u- j8 N' P
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
0 X0 [4 ~7 S7 Z+ }! U: {0 c! Q% Z; I. N9 D8 ^# }
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
. } H) D- }, J1 \: ]3 l7 z7 w% L: ^8 H
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692 Q6 Y( v8 i4 p+ O6 ^ J
- x) A& @! K) f; Q, b6 M) b/ V
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
7 Y7 D& N8 U+ s: I5 ~# p2 Y
8 |7 U% q: N- N$ E7 {( K在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
* C4 Q+ V6 f) i4 E+ L4 Y
) ? d& g( s+ q1 Z玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
* V5 V6 I* Z5 A8 H2 z$ E: R/ T r& d; p
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点5 e+ ^* |' `5 i; R* L& ^. M
j, y( F9 T6 f+ M# y/ ~1 J玩家拿到19点,庄家拿到18和17点( d) m3 i% k* M
5 z. l0 R3 S; M' N! U% \ u2 J9 W4 J3 O
玩家拿到18点,庄家拿到17点
9 b* m i- h% t3 b! Q0 l: Y1 k" m0 w6 Y, f, n$ U* ^
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
' I2 n% ~' H) W1 F) l1 l; ]' S7 r+ \6 A
8 W! {$ E' i7 O" d Q$ A因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的6 K- f: P' e8 I/ _5 s2 L+ B3 @
5 f0 T. e/ p0 M. j9 _概率为:
7 K/ s0 J7 h& R+ P# G$ r
. k" \) }5 z( A( dP4 = G(H8)×G(17)8 {( l' g1 E4 `: @, L9 c9 p
$ I* y; t+ Z$ m" f
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为- O1 ~4 z3 d: p$ o
- J8 U: Q3 R( M+ ?$ _ 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
& k# l' u3 R$ t E- \4 I. Y% E! k$ i0 H6 x% W% D
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
4 X3 c; m6 M* [8 A/ J% p& D% i, L
$ c" ^" h; M8 U前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358319 i' L; ?2 Z5 A5 R
9 d0 ?% A/ `. G# l8 c
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。) k' H) H2 a0 ]0 k6 i% C
' g1 h6 H& q6 E; H6 y) }) @' a
3 C0 {% D( [! Q% m+ k& J
/ ]7 @2 j, q2 A v6 J |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 18187 小时
本月在线: 14 小时
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 12400 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 3949 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 10233 小时
本月在线: 13 小时
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 2870 小时
本月在线: 12 小时
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 19232 小时
本月在线: 36 小时
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 280 小时
本月在线: 1 小时
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 87 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 4 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 3 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 30 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。 |
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 125 小时
本月在线: 1 小时
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 15 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 8 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 19 小时
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|
当前离线
经验:
天策币:
活跃币:
策小分:
总在线: 30 分钟
本月在线: 0 分钟
|
|
|
|
|
|
|
|