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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,/ i. L7 M2 F6 z f5 R" {1 a' i
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同. J S1 y- p8 r7 @
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等 t# ?) `+ W# H$ M7 N7 t; s- t$ O
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.9 G3 s% N3 N" V1 }8 j2 p3 [/ T
# A) {# h( ^( v, U; D
如最有名大家都知道關公用大刀
6 X, z% w# z) y- C& R你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!# [2 R3 t% p6 @6 _) I5 ] D
! C3 V: W& }+ i% D ~! B; u) {
所以我們玩百家乐用投注法1 N" z6 L& R; ~, r
( v" M1 V) F0 o& A: i# D在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
2 e/ |: {; t1 T9 W0 n% W那将会得心应用手!财源滚滚来!* Q. K; N8 d6 G4 J# C1 \
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..4 u1 u9 J6 D% E2 P
6 n! n' {; j9 J2 a9 ~2 T3 o
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
2 U4 v' R+ _1 ? L; e% B6 j
% l% y$ T0 M1 G7 i1 t1 o:victory: 筒化微笑心法
; N1 R% C7 H, q0 \+ t, [1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
; O4 N" d( f6 ?' q* F2. 連開者突然開單,立即轉移目標;/ [7 S3 _% h) b/ ]5 R
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
b% m/ ?6 a; N3 M4 H4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;; ~' t- ?& M6 L3 Z
5. 四次開連,見乜跟買乜;
" {$ x! \3 c6 Y! O& E, `6 E: |2 w6. 對方連開三個后,加注跟買;3 ^* Y: `8 v3 `6 R+ k
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
. ^4 f/ \' o+ \2 |& s% D% Q0 r8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。+ g$ y4 [6 I4 b0 x6 t. `+ r% N& Q
n* [, M! l6 t, c d9 s
請大家將以上各項牢記在心。) Q( j9 J; [+ K+ g; A. o
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。 R( F$ G; x7 F9 l
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!. H& K) e3 m1 l- K, b; `- D
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。' T1 z" A3 j& {$ R
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
N8 o! V( ?8 M* ^9 h
3 h/ i! r5 O* |5 m R% u; |& ~& u' g
% Q+ U) E5 T/ n* E( N* ]! n:victory: 小不點莊閑強弱對打法
/ Q0 y- t, n- V S$ Q2 Q: O6 x2 b投注法好簡單...
% W8 r0 h0 g0 h' ^' s我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
- l4 J2 J: u- \! N5 B% E: |單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
! a! R0 M+ x& G; V: h例如& D/ U( Y+ u& R5 G5 D
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P/ H$ p" `$ V4 t- T( j9 {
同理
0 H3 w9 F/ k w& TPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B; ?# u. L0 M) [3 X: [+ S: J4 w
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.8 R s3 v" T$ F* V7 w$ W5 m
: D b5 {# W$ ?& ~# h" g0 R2 y
例 :! h: o3 p6 e9 \: R
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
|( D' r3 l" Y, @我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......& r4 a, z( t2 V/ @6 U
長嬴路當然是長莊, 長閒
- e: M5 W, V* k* s8 A5 @4 O當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
2 `( M$ ]6 @/ x+ e8 H9 x9 M: l
) M1 k$ d2 A# d/ q& v8 f不倒翁投注法
2 r4 X) p4 X! h3 Z2 v: a' u& D有注碼法及投注法兩部份。: x g" m( t% B D$ x2 m8 F; k% K' w
注碼法:
* u& M/ l N6 S+ H! Z每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。3 v& ^9 @7 ~8 d, r+ I
這注碼法的結果有八種:+ C) F6 t: {9 h$ {% E* s
贏贏贏 : 贏 6 基碼;+ V4 z) x. @8 {8 R/ B' b; z
輸贏贏 : 贏 4 基碼 9 r7 {7 i# B) y
贏輸贏 : 贏 4 基碼 ) v% G* m( y- N% Q; X: ? k
贏輸贏 : 贏 4 基碼
6 ]3 O) P) M! I2 y: _) Z' a e ^輸輸輸 : 輸 12 基碼
! ~! Z8 H7 P3 V) T贏輸輸 : 輸 2 基碼
1 q+ B; @( G4 O輸贏輸 : 輸 2 基碼
$ d! ?& U8 {6 t輸輸贏 : 輸 2 基碼/ [, Q8 i8 |% Z: T a
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利/ v" N+ L' B7 E* y
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。 ?- z: X C& S- x/ F B8 n
- k1 z' ?( j( @% s有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
; Y: A. F+ [) x8 c" m9 r) z0 P8 ^/ G
3 h. X2 b7 \* o5 E若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
9 N Q, P# J0 V* f# ]止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。; i7 M3 Z5 i8 }% }" w
- ]' R- f4 d$ h& ~5 J
:victory: 仙人指路5 C) Q o* ]; Q) N7 q/ z8 S
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
" }, D0 C2 d7 W6 i- a5 {( b
/ X& y; T. U% M1 g+ Y遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。" J5 V; X8 F6 A, {; G
. ~* B3 O* N0 K
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。$ R$ q+ `3 Z4 V. h- t
/ {, N( e$ @& v" r7 g例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒' Q# Q! Q% }( H/ o4 i- ]- A
5 ]) b$ ~8 }# R. Q9 \
! r$ c! x, c* G/ U
7 y9 q9 C: f; F:victory: 1 o' Z6 T+ A6 J7 a0 X
算點法3 W4 {% m ^) @' g
百家樂投注法之百家樂算點法8 M* e; M# }# l; E
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準 g/ x! b w, m5 c! A" a6 k2 k6 Q
舉例:
! h; z2 |! Y h7 [6 g
- d$ v, [$ I7 l# j第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)/ S8 }5 o9 w* L5 _6 r' Z
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)7 o- E* f8 n* b
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)) j" E' w4 K5 c# A* \/ W
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
) M; z+ U5 ^3 ]2 N第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)8 R" v5 J: D1 U3 F
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
- O6 e4 a0 X1 i8 k4 s$ p$ A X+ `! J# s
' h4 Q- X* G3 @4 g以上面的例子來說:4 t k* Y1 z3 c$ M+ K9 [0 _& z' e
( F. I7 D8 u% {: j" n' S, A第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
+ j s$ w( A* y/ s第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
5 J u6 x# K$ O4 v第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負# D( K( ^, N" F! h
; M' q/ j3 a- S0 K+ f. [依這個系統的下法稱為"正注"" a \0 `! ]5 p0 |& h
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"5 `9 Y6 {+ I! k) A% V
# w7 ^4 ~, n1 H" D
上面即為3個正注) K0 F1 w! y5 v4 f- G9 N
" Y- S: X; b* z. c
當你試過這個系統後,你會發現:' G1 K$ y9 M$ o+ y5 r
9 V4 S$ c5 \7 X2 c* F3 x {0 ]1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
" R5 O' V% G/ P# J) r' b% e; R2 b/ C' r4 M1 n2 I. G9 m! S1 d8 W7 @
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。0 Z9 F/ m- I F, [1 P
/ Y1 P9 J$ H- {+ @- x# P
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢. \3 f# h! G5 E+ t
3 t1 s j) f Q" A+ i9 a
5 C4 `3 G% Q# H L9 C; P
- z2 U" c, V% q: v, S3 u- h:victory: 買輕秤的一邊5 c2 H2 C" w# B" a# w
, P: \3 P0 U" C( g% z( X4 F! \
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。8 Q6 u$ G+ B2 `' f$ m( L
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。& \5 c7 U$ |8 H: w
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
- l' ~, y* H0 q" \9 x6 w! e要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
7 N7 {- M5 Y ~& K: a* J:victory: 燈皇看燈簡化版
4 |( [: i6 j9 O) y% @看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
/ C" U. r d0 w+ ?3 G* H- L( v舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
& ]* N) C1 z, u% A1 D6 r! m' P但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。7 y& k) Q3 v. y" _) A8 j9 c
y. o3 L4 W8 H: n1 ]3 b" T使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。' j: r. A; v9 z/ L# _, ^
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | ; q. {7 S. O4 U
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' c2 q5 G* X, ?/ {+ _/ {& f# Y( t:victory: 兩人對DU法
& E$ y% A( |& O3 v7 ]0 k所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。, Y$ B4 G# P; c
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
* S8 N: ^' d" u z0 z z s不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。2 l. ]: z7 k4 M2 U6 |& s
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
3 E& `9 k R# j9 j) J4 C這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。- P y8 ^1 r6 S2 M
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。3 U+ x; L/ e3 C$ ?
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。/ h9 K7 Y$ P5 p; F
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
0 w4 ]" g0 N+ {( N$ h" p這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
+ [) I3 W( ]) X+ T同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
9 S0 a8 k8 v4 A但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
8 a) w1 a3 z9 ]' {; q0 y2 F不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?4 q4 e! l0 \% P8 v; j9 }
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
4 O2 X8 C, x, e. j0 n: s到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
; v" @! M0 }+ M1 R& [/ t% O" O在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
7 D% _) i* e$ D# A% P$ W通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。* I0 b" }1 p: P% V" R* D
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。3 G5 ~* Y0 Y9 [5 s; S2 ^
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。& `1 v/ I8 m P1 e
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。4 D* a. K2 \7 b I" @5 [/ i% N
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
' m8 }$ \+ i9 ~8 J4 [另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
8 X: K1 k. N( d! }如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
, G& f/ \! V) H3 H舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。: ^9 |! q0 W6 Z9 Y6 H
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
/ P8 g" y; y1 U$ O( i X8 {要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。4 p/ w9 d4 { R8 N7 N9 Z
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:victory: 反纜必勝法: c, g, H1 ], D+ V
; E2 t3 R8 z5 _# W( Z所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:5 o0 p3 P( S4 t0 ?
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
: O- _8 q- R2 {: E6 k經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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0 m; L2 ]& f0 b# i$ ]. q換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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3 p5 O0 W6 h: n# E3 J% [" U$ s( y6 C& [B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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$ v% _7 e- N8 Q- o( p( |+ Z正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。) v; v) I) w- P1 d7 H
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。4 [; y6 a& |! h! o; P
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。3 e6 C) L8 q. L7 U0 w& h) T: ?
" ?" \3 I) L& ~7 F. L; G: F問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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3 X* v$ i K g) hB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒7 G' C: o7 l0 m# j5 C1 x6 S
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。( Q1 R* l) a- {2 |3 w
* _: [' q0 Z3 [1 R9 j: k% \+ X ^7 c9 N+ O' Q: g8 n
8副牌為一盒
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% @1 R( y6 @/ R:victory: 長江碼投注法
5 c2 K+ v5 z5 L长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
5 _! L# s2 `" h& h4 A, f, fa.四式:
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+ z3 |' r& {% M3 S1 I1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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, m' |5 N& U7 J! S3 m2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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) m. z; x* |+ r3 A% p( r/ u3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
( a- H5 v( M; m* u4 H& {
9 f+ m* a P* [' a- p3 z以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
$ B; d) J; S& ^& h; y* l1 h8 B例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。# e# k# e; y4 R* a, h2 e
% g! ]) i3 S, j2 i9 u练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?7 N9 W+ _7 r# t, ^9 G6 f( U
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法
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8 b, j; {: S! v- X; g此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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! Z0 ?- p! }. t* r2 h他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:6 K$ J( N( s1 ^/ B
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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8 u* o- C* l1 o& O再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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5 f4 o' b3 k* O所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.3 E* g `. O/ f1 T& X
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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1 Q) o) W3 G N' S" i& P追日二珠路 刻舟求劍勢! m# Y$ E3 L8 ]# h- ]
: x) V- q7 h. P. d& s- K3 b$ S两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。5 ~8 N% U5 j5 ?+ b( Y; h
2 J q, h7 A. m/ e& O刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。, B* X9 ?* R) j" A
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
0 B4 ^+ S. V6 E$ |* v2 C7 r. w投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
1 Q# U% C$ \% Y d
8 F `& y7 K, H1 R% N刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。. @6 \# E( p- s8 \. {2 Z
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法& _8 b2 T* o3 }
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
& E9 ^$ K9 J; T; E首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
! [$ J' S: }2 b% }+ a方法如下:( ?" ~5 {# r5 I: [* C
) I( F; f, d# Y- O. x
《一》设;' y/ \) f! E: c& r
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BBB
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) P1 q3 ^2 l) k0 \9 Y/ P0 ]! x为连。
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《二》设;: k$ M2 Y: b6 v& @# g7 Z' H5 b$ a
BBP
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BPP
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PBP% b0 Z/ _8 W3 ^5 x6 ^& s1 W; ^7 P
PBB6 D4 [6 I) j" a' z
为跳。
) [) x- B& L/ [7 L E8 K* U
! [8 k8 P8 [( p& f t% M打法:〔1〕2 v+ l7 E" L" a* m
2 [# ~" ~) ]! i$ A先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
+ {0 b; J6 D# P! H$ p- e见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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. }. R; e' @4 l4 `, E1 }见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。# Y/ n7 t" W& X2 p! @7 ~
打法:〔2〕0 A- @* u4 k2 i
先看第一列开出是连还是跳,如连* u- |3 F' G2 M/ c) }
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7
3 r) D8 Z( Z$ f& k) j8 i; J. I3 b6 w1 q& W
见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。9 k! J5 G+ E M; r* S
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
# V. ~% ]5 \( [- R p1 {7 ]见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
/ Z* A3 f# U% Q0 x5 l至于用什么注码法各位自行决定。
- Y8 O2 m# T: `4 p" B# F, u3 {" n. O
十口平注法8 v7 ^: B$ L- C) v3 _6 X
' }6 C b; x, [- O/ @7 l; c十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
0 y+ E* p6 ~' @+ n5 p5 p0 f
# A* Q+ k+ k9 ?0 t/ n4 G一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中! P9 ~/ w1 }/ ]4 D; F4 P+ _4 R
* c; \ }) C) O# b, {6 O
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
5 x9 t8 D, v. k( O微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?2 h! H- s6 ^) `/ I* M2 T
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?. h3 e, m0 o- t# E) W9 S3 \
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
7 |7 l3 q$ \% q5 Y- i& Z8 K5 Z( {錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負% I, w: {2 ?4 T1 |, [! M
+ v, s7 t9 `4 |$ Q L9 s戒急用忍
; V7 N4 {1 c- t: W* t8 U( Y
% B- I' f9 n: R! t2 b太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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