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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
$ m! l' D, K, R% T1 R2 Z
7 K7 R0 E3 ]0 m. w* V5 B
8 l: e" A4 L$ }) o5 m& E21点怎么玩
6 N4 {) Y1 u& N2 T( B: N7 T# w5 P虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
' `7 e: z+ e7 s- v9 A' W$ k这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。 v4 L( T! k- Q$ D6 T! R! n
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
4 h% o/ F$ Z. d
4 `: z/ C9 K4 m+ O9 _● 拿一张牌(Hit)
: p/ S' b8 f: `: ~2 c5 x+ W' S
0 J7 y! T" G5 v5 _- R' t- b1 U \7 F● 结束拿牌(Stand)! E3 F9 R& u, V. T2 a
2 m' T4 A% M) B8 D: V2 i
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)# f% H' y( P, ?3 t7 |# H. |/ e4 ~% U
8 @2 |6 D+ \: f●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)! v: v9 }; y6 X' O6 B, I" H
" j# h( ~3 [9 X* Q B● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
1 P- [5 U# d4 q* I0 x: f
' _/ @! l1 R) U上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。+ k: s2 [- p9 n5 I$ D0 S* ^. [
, }! _) o2 w7 B% R5 u* X剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
6 O7 j1 S! H+ f; G
/ V+ X1 l" H# V$ B仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。3 o( h5 D( z7 ~' ~- \
/ b0 f, Z5 M' J% h
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
8 L! n/ h$ A2 g' \! Z% G% N# \$ P4 \- i! B& z& ]7 R6 H3 [
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:' ~" f8 T$ o) m! O; ?% c+ j4 |( l+ ]
3 j0 k; ?- T! j/ T9 MF(H16) = 8/13 = 0.61538
" [# X2 g3 M0 P; N/ o1 b' E. X' T2 r4 z8 x
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
% R% \4 B9 Y9 v9 `1 X
5 H2 T; G* V) g! w4 AF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580+ {% V: t5 @5 j; R3 c
9 a7 H7 N0 t" p0 W
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。, H3 `' x+ |& x. x0 c
8 D- N, x( {+ H2 u1 e+ W3 m( s
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:& t! s3 V) \! Q/ v3 K
% c9 c+ m0 S5 t6 j \+ |' Z+ a9 v! u& o玩家没爆但是庄家爆牌
" q6 K( D0 m! B! \; D0 j. F# c0 A, A8 a5 M8 |3 U! j ~ H
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
; k& K `, D6 m g" Z) ^6 I爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
* E) r/ _9 W! U3 F' g. r7 \; r$ d4 Y' m
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
9 R) N# e& U" r7 _
6 w$ Z/ g. W N0 `$ JG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
) P9 d/ |/ F# c- N# q; ~& D9 E. @5 ]% }9 l! J
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
3 l9 U. [' s/ b: o# Z& ~$ i
( r( x& F/ d7 q% c玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
- m+ j; p% N$ |# V6 A0 ^) f1 h! k7 s; b- m
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点5 M* x7 C1 H3 M5 ~: k
6 E" X* c3 i5 _" O/ e( K, y玩家拿到19点,庄家拿到18和17点' s& G- I5 i1 _& }9 Y
0 R6 ?) C. o- R# C
玩家拿到18点,庄家拿到17点% {1 E3 o9 s! B& B' y# k* H% @
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
' e& A; P# H; t4 R/ F- a
: k- u F4 `5 u0 d3 ?7 CP4 = G(H8)×G(17)2 h# m8 B; c3 |& z _4 n
5 P1 I) |9 ^7 W+ Q3 v/ b3 y
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:9 q$ Y7 y( X" N4 P8 @
. d' H2 F& b2 N0 \& |8 p
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958* q- m: B6 P1 }% |; e
$ e8 O8 R! ?: P前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
4 c. Q" O) t+ N, ]4 S4 q; o5 D+ k
& c2 B/ z5 U# A' P) m! R4 |" MP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。 V7 o( ?7 B8 `' G: U) P
6 n- v7 M- e) e! ]/ H0 C# }用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
$ B; C! _- X6 G" }6 O ]- _5 H+ ~4 q3 U* @
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。$ ~. l+ o/ T/ G1 | ]2 [7 q
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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