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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
8 O; q8 i( [3 q- l
1 o3 c" X# f" g* [" y. a+ i: x1 M+ P* }4 v7 }4 z2 n7 ]) L
21点怎么玩. M4 R! ^) o; x( D1 Q( k3 m
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。$ H4 C% d5 H' R$ X( W% |
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。# D( ?( B6 v+ R. S3 n
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
/ W8 D/ F: Y0 N+ q% r& Y! ~; Y% `* u" @
● 拿一张牌(Hit)) {( B L: f Q* C: ]
) \1 C4 C. r9 p. r8 p2 H
● 结束拿牌(Stand)) @4 T# g2 S* t5 k+ y
4 G! W- r4 @9 p2 A* Z● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)/ ? e0 Z9 J9 p3 }; K k( }$ N
5 {& Z8 Q) k2 K2 l●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)& \4 ]! B# `& {9 Y/ D4 `, J
- l, m5 G, d- S, w/ m p● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
s" j+ d$ L6 r: L6 O5 W% t
- V/ {& W) B1 [. [上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
b( o$ {5 n% D- f# u: j* A# M& u4 J+ W3 q4 v
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
5 ^2 r# |9 `4 i# c3 m
$ |$ o4 u2 d. h% P# F6 a仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。" Q" }; p: Y8 M5 E$ w) z" k9 s
" v/ w/ V+ @* {. n为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。9 p. X; c7 C: K. u% H2 r0 q9 U
- x$ T8 e6 v; z( f
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:7 E' y, ~9 ]9 s9 x% y
6 h, o$ q# b8 m! W! t/ O. P( z
F(H16) = 8/13 = 0.61538
* a, _0 H' x7 o( v: y* h4 ]; t5 O/ j9 c
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:' O% i, q+ i& {. U5 H7 r
; Z: a2 X, X1 ~& a. U, X8 s6 k2 TF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580" d' ^. Y% H( Y' x
/ ]1 M f* v9 Q2 m6 f同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
2 }* f- c% d& p( ~. l3 [2 d# D0 F! @4 w5 l
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
! X4 G8 `4 y$ e9 K: c* P: R6 R- g3 b( t: c: {
玩家没爆但是庄家爆牌8 o1 E! }/ r5 Y4 R9 h
$ K9 ^3 V6 m. M玩家和庄家都没爆但庄家点数小7 P! g( ^( ^6 j! ]
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
' a' Q0 E/ {3 Y+ N# Q6 _+ F' w$ r, q% X/ [; a5 d2 `
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
3 t& P y/ R( U# M2 D7 q7 L4 V
- l" ~: ^% u, n' {4 }! S- KG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
! X E; ]1 @2 y& ?0 j
1 I6 I& F5 d) g; Y类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
7 _3 K" |3 {4 _$ y1 c
5 @4 L- U3 X; S/ e$ c玩家拿到21点,庄家拿到20~17点. J) S1 X6 z2 x" m( Y* w x
1 X- k6 q) D1 l1 e$ j0 Z. i$ t$ D8 h玩家拿到20点,庄家拿到19~17点) m0 N( x( ]: r- Z) x5 s0 P% d
3 ~/ ^, \+ x1 g% A0 a
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
3 u! n% D9 J# x! b+ D U5 ~2 v
5 F+ M% i% X) e/ R7 P9 u, m$ C9 ?9 M" K, E玩家拿到18点,庄家拿到17点
; A% `4 ?$ Q: y/ G* }玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为: y v9 R+ k3 @3 K3 O8 v& `
" w8 t+ ~; O: }6 e- @P4 = G(H8)×G(17)8 W4 ?( `1 w3 x* Z; m* \) Z
' M3 |+ p1 o$ s7 z同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:. }0 z/ g. |. C+ F) `' N& C
- P; ^2 w9 w* V1 R* _7 {
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369581 D- m' ^3 ~6 M
( K+ G! d' M; P7 }/ m. e前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
2 m! ?8 _/ |( s! u6 ]/ I
5 @; X* X+ j, \" {. Y* eP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
0 ~$ i0 k' `6 z$ Y. m7 y: I. _& k, J4 F& c2 W! v6 V
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
9 T% J# j9 _; Q( A1 ]' z: q% X1 y1 M% \7 d
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
' j% y# I( x9 s0 X3 M |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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