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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。6 ?7 d& n0 Y3 ~: C, v. X
' e" z# h. W2 f% ]( Y+ L
( D# ^! u4 ]) N, F( {3 s( T. G
21点怎么玩
$ D* V0 s! n$ h8 O/ ?+ Z3 k虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。7 c* h7 x& `, W/ F' R6 D5 A- \
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。5 L. W$ ` C: t* q7 L( J
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:/ o: w8 p) L$ ^' `9 O0 B
8 a- K0 T3 v3 u6 R( R/ T7 G● 拿一张牌(Hit), X _/ I6 D4 K; @
: E/ a( {6 @5 i& Q+ v
● 结束拿牌(Stand)
/ ?7 `! [8 h* D9 W+ r* c7 S) O& D+ c2 Y
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
. q; _5 U2 |( k1 v
7 A( W: P$ w3 b5 ^, U0 _●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
( s9 p# f1 L6 p9 C; w" V9 Q% R
A! G7 h/ P7 I" g) K● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
( Y" b" c0 h, b2 e @+ m2 A
" z& n2 b" {; ]. R+ r# P4 H上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
- t4 N1 v' j8 O ?, k& p/ j4 s& p9 v- ~0 ^
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
6 c! ]! C: F" j, D& d/ t6 C6 R+ F( n
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。. b- j- M8 x; U0 n
: o' ]) W& W6 M$ K) @
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
1 ~( M2 g! Z5 B* S
2 I0 l m# m6 o* L3 F% K. z如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:. z y( D% T! A
9 J2 H/ ]) \) J; x& f8 G( C( i) ~F(H16) = 8/13 = 0.61538
0 b' m" `$ V' t# m* D" R! R. O' |0 v2 R
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:' V) \8 ]7 a! R3 t
, _( ~9 m2 [8 C" g8 h6 Z
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
% ]3 x3 c/ C1 ~# ~8 @' n, w0 w0 s8 {8 c1 O7 |8 i
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。! D7 I6 _% c0 Z1 e
% R9 a8 \1 i' |那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
4 [6 ^8 F: {( E. q; A* V3 X( r- a& p5 Y) G3 s3 |
玩家没爆但是庄家爆牌
7 |5 h+ K) m0 L! f, A) p) }$ b
% M3 Z4 K* e n' [( |. Z8 B! _玩家和庄家都没爆但庄家点数小* K, z8 k% Q7 B, N" Q
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。" d1 B1 q4 j* i5 ^5 P- I6 ~' x
2 p: n& k! Z5 l% ^
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
4 X ~" \* P3 n8 Z0 s! _: N, T5 L8 t4 j7 _8 U, F# n
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076927 p% `/ I2 P6 o# {
' b; ~" o7 m, t& V+ b6 D1 k类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:' W$ U6 |, M. f6 t
) ~+ i: p8 ]. D2 E- O7 ]+ o
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
! N, j/ i7 {/ s1 {6 [' o0 o. [- W, x4 j
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
F/ G, U2 h1 |& z$ R9 T! T/ o2 E8 ]! n" G& k' @# X
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点0 n* W+ G* A4 _2 ~, }
0 e, ^) k8 G0 C8 n8 P8 ]; e
玩家拿到18点,庄家拿到17点
/ H( Q$ o6 p# }! N) F玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:' o8 l7 e# U- Y& h
8 t$ w4 G' i4 f0 _/ j0 `
P4 = G(H8)×G(17)2 E7 f. o8 }3 X1 M/ {
5 a y+ |* [) i2 W% g同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:) W0 g* i5 w0 L4 B
- z0 R2 T6 y& v/ p4 n% u8 a: [ M' wP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
& Q1 \& h; M* b$ f ?. z! ^0 v, A! M# p/ e/ G) U
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
3 ]& E# C$ p4 h9 I8 f F4 M
5 \2 q# `4 ^' S' RP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。& I% s6 r! e P$ b4 S5 v! x4 h6 M, v7 Z- y
8 @) K- c* F* E( I, i3 Z用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:! O3 [8 q% v5 [6 w
x3 ~ r# z" R& Y6 Y在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
( X4 k/ J2 a8 o6 i6 a8 y" D9 c |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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