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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
' v& U. l6 b4 G' f4 c% E* D. D! s1 w( Q$ f
1 j, l, s$ {6 w0 l# D& g& N5 u DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。& g2 X3 P3 u! D* v
# R9 c! s/ t' B" r1 w 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
. f& F, M! i g# p3 H$ D$ {6 X8 l6 N: i( ^' d
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。1 E6 a: ~ |9 t, Z7 i
2 u% r) L3 x* i/ f c" T3 P- q0 D
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
4 z5 l" ?4 `) M2 Q$ Y9 v, t" d2 k! l7 z
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
" J6 d2 a- r) a8 ~) I& p5 v* S8 {6 d3 k6 b( n+ H, u
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。& U4 L+ K g9 o% P5 b
7 I* U; N, Q& y* w* T M& k- q2 ]) I
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。7 v- R( a# ?2 }! ]0 w& `$ H
! ^- H2 Y. B9 {. h+ F* o0 x, L t; Y- C
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。1 X6 f( i) u1 r: M5 g- |) \ y# b# D
9 \! z2 Y' d! o 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。% M) }* m3 B& R' Y4 `8 `/ M9 O* i9 b
: G) U# e5 D/ B8 G0 s. f# h( H; S 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
" x% b- x# y! l2 r" v: N( V4 ?8 L% N7 H% S8 Y1 c0 u
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
! ~7 B2 A% J* G1 p7 c. `5 i$ O4 \/ ~: t% V \: K' Z& K
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。3 u! W: m3 }8 ^2 }: L$ \
: `: j& s) S4 x" ?- u 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
& j \ f" X0 j3 \+ p$ h* K, H+ l
2 M! T" G% G! e U 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
4 @- G* w! L7 ` y( \* F3 y: |9 L/ |
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。9 K3 z# W/ \4 }( L& H7 X! q
: U% T7 V0 y. c4 M$ X 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
% l! p/ u4 y- U% X- I- h# V! v
* @8 ^' D9 z* o1 m1 N5 P- P 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
0 n) W3 q% R$ U! `
# ]- [# t. {3 q: y' @1 Q 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。, M% b# Y9 d9 W5 t4 \
' K+ n+ ~8 W- ?( q) m
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。( I+ A) Q1 Y1 G8 H0 R1 P& q- G3 t* |: f2 v
# W v1 a( s: n2 F
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
" N- ]5 p" k j# L: K l4 C9 `7 ~# e& x
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。. g& G. E- H! t. w5 _' F" o
+ H, s6 z' p9 f `/ A
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
7 g. w$ C, E: f# g* X
2 p8 u& {6 f+ `% r ~% \ 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。" ~6 v! ~' M# ~ S% n8 T) Z3 I
/ s7 n6 E2 ~, W* B8 q3 N 利润率——利润与游戏流水的比值。9 t3 G. S! d- e- U, e5 e
+ A0 u) y! ~3 o) @* H* c* [ 流水——游戏中筹码的交易总量。
1 g, U: K$ `) a1 }; n$ S7 W5 ]8 l5 L8 `5 M7 U4 G6 s
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
2 E; l: U0 Z% k! e" ~
5 W9 q, l1 I9 b4 ^) F) u 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
: }; T. P/ d8 E" X; E e) v/ s
1 ~; P6 A# C/ E$ L# \- L d, F( i 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。$ b0 C& I* R6 L/ x8 i
5 d/ W+ E4 }- n4 T P4 `
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。6 |$ V6 R# v6 A d
0 _8 H$ |6 V# m! _2 |; E4 c7 y
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
& l6 _5 a( x* o; l* j7 s* b* B6 v' N1 l
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。8 P, I" T5 J* v' y" e
[& y4 R0 C; l# `, |6 Q 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。 W1 U4 k6 c. I# _7 `9 z4 F
. U6 ?/ e n; i2 s! s8 s% n
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。; v n6 W3 i4 o" A+ h
3 H0 g4 e# V7 m* T/ X" h
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。% }- ]2 z" ^& `5 {2 V
跟龙——顺着规律路下注。6 ^" c. ~; }. Z* I
/ p) r! E# d# r& O: z: C4 t: H D, _ 天路——极长的有规律的大路。2 ~' R8 ~; c$ W5 c, c5 A
4 R5 |/ N% Y8 Q) }5 u$ F) b 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。- ^9 _9 V$ A2 ]
* r# z- w) G7 L 正打——顺着大路开出的方向下注。
3 O$ p6 V. X' X, x" o' Y, j. Q; u9 e3 w: L# }6 T) u
反打——逆大路的规律下注。
" X9 j) B' v' f+ _
9 \) `+ r6 y: z5 A 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
$ |& B8 p+ B3 i+ k. u/ H5 q. n/ U5 ]4 d, w: q2 a" h$ V
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
, L" L0 _& g$ d1 H' W Q7 { k) o, Z& O. J
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB. `4 Z- U5 d8 R2 O# D3 q
" n& C, k& r! p9 ?" {8 E
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
* h/ S! b3 j. T- @; q$ D2 u
" ~# r/ x# {& F 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
- _3 g W; g& J+ x5 u. A# Q
4 q3 f& ?/ g+ o8 M' G# l* |. \ 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。' m( ^# s4 w4 J' E9 u
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。. t" a r7 d- X1 H# G( E
& _- L+ n- G+ x# J+ W- N0 o* u4 j
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
7 l5 q3 v2 q& `; m( q3 g; ]8 Q! D4 D9 D% ?
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
( g5 y, @0 A# I, B; f* ]+ ]( W C/ h1 U) c; `+ s
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。, r, s! V. {2 C$ ^+ B3 a* v, \
0 C" I: f, Q1 K8 Z
小胜——微利离场。) X6 j; Z- t' r: i9 k
; U+ E: G& F' N% ?: a$ s, `5 d2 C
小输——一般指10%以内的输。 Q* f9 Z; B, q1 o0 { T
H h, B4 `! X5 q* W 保本——资金持平。
& u8 {* W4 L0 Z! _, S E7 N* @/ H4 j5 [- y9 |# |. q W1 H
持平——与保本相同。
/ A3 P' G# ~9 H0 `4 b3 n& j( E% h2 O" B0 O
巨亏——大输。
9 t8 {. n9 ~& f. a' }# b+ j3 }
% b/ f( q- a2 X& @& x- H9 Z 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
* K d% T1 \! U) Z- R& y$ v6 B8 N, z! e3 w2 \
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
5 }. ]' w9 s4 E. W+ \
* y, J5 i. C/ H" e, I 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。( H S- [5 p# V j; P1 |& K
8 H Y* R4 ^5 c 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。% M- {: ~* r& q6 k
6 W# U$ I- k+ _9 k/ \* r
优惠
+ |" `2 n9 d0 v8 M' l" {- A7 F 返水- N0 a' l6 u) Y3 l# j, m# @$ B
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A9 U2 R& v5 s* s 死人
6 }7 V5 z1 U5 V3 P! _0 ? 瘫痪
0 U+ a) h! p- ~3 K 运气
6 k& c$ b6 \: } 胜率
, k# c& h R7 }* n 上风6 Q0 }$ g+ }" \$ q
下风: I- D8 X' _$ j) v9 k/ w" }) k3 ^
发车: Z: O1 j" x% v
上车, v0 {1 z& N' k
代打( Y e4 x h$ `
带路/ ]2 p. C' ?7 b. r( t% f% r$ }
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逆袭0 O7 E- \# V! S: X$ @
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多台
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小路
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对打
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开战, b& a6 o1 f8 s
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黑庄
. {4 v9 Y2 E5 b! L3 g 土庄. x' A/ [5 t; L* \9 p/ ?
黑钱" E) r! Y5 w) h" D R
反大户
2 L$ C) a. G9 L, {. a6 _ 跟大户
) E- D g _3 a( P( e7 p& V5 w 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!9 o$ y& m+ ]; W, x) O- o+ U: W* Q2 Y
! M" j8 p4 O$ V9 F% |* A1 O {8 w* G; l
6 Y: o+ Y e. f$ t
1 ]1 p! n1 r+ p2 \- |(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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