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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
- W1 `/ H6 P! Q7 n9 L
8 x2 h. b/ K4 D DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。6 I; _+ S$ e7 V# [
. |3 i" ^& r" X+ b
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
- x( m2 I. S- B
7 k* w& d% U5 Q ~5 z Q) ~* R( ~/ H4 M 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。9 Q7 y, { _8 d7 F
4 R% J7 v5 f, i7 E5 R
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
; L& ~" q; n' a* f' R; D5 b8 E4 T
3 |$ d: K' \6 f3 |' `3 J 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。, e* G% v& x8 g# e5 M
' q& Y$ _0 h b3 }* R
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
3 ^ k9 r# T! c
( e8 C; j# y J/ Q 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
^/ v7 y- _$ v. }+ I: s' L& @/ ~* Z, r4 w0 L- C7 G1 v( Z1 j
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。$ m& G# h. m% Y' q% t
, q6 G! D+ O Z5 d8 _
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。$ l2 H: I+ q" C7 `2 N
/ |4 A8 B h; r5 o) W7 O, X 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
% O7 G/ W3 n- V/ o: P7 F! {. z& J( a c$ t/ k
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。$ a2 N5 G8 |% I# E' h
2 Q# i8 Q% V$ U4 T5 q6 c7 ^
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
3 F! @3 n! B/ F# C6 {& t+ E" ]9 A
% D7 d" h4 }# i, a) j- q4 K b% B 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
+ \/ Z1 p5 i& F- r$ V
7 n6 [6 Y3 I" n' }, _5 e% B+ {1 b 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。: y% o/ x! F) A7 x; d
5 q, n. T; N# q5 L% j, t* d
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
0 b F/ ^" h2 Z" ^
; _1 Y2 N1 U& f ?" z/ A% Y 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。6 k& }3 Q" _5 p4 K; l" t! B
0 t, s+ G% c$ p1 z: @( [
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
' C( ? R% P: g- m6 a, b
4 e9 [5 J4 O9 f0 s 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。! {' o8 M4 u; e
- ~( q! x1 ?- W5 m1 _
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。 w8 t/ ?' k3 j' ?9 @
. Z7 o+ ^) k, F/ J* v
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。3 c# ~0 H' }/ m
5 p0 g7 `0 P. q* {2 M+ s
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。2 I% k1 y: m5 U, w- Y
9 D8 f) a# T; c 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。! d4 S J6 i! h2 l
p! G. l/ \; Q4 {6 [: U: X
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
* J# y( u( E- _* X M
8 N5 W) |2 X( i+ U3 _* r% P3 @+ F 利润率——利润与游戏流水的比值。
6 j- j; j& A0 f# Q: L3 _0 }
% }! }2 n( i0 V' @8 U; P: f+ Q1 k 流水——游戏中筹码的交易总量。, K* [% T. `% J3 T6 @% T4 t
# @. C1 H) E4 h3 F7 d! L. O, \" y
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。' m0 j1 T' I( }% X$ x8 f
6 |& J0 o. g/ { 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。: Y9 r+ L, A4 X* ` o
/ V$ x" u$ Z+ |/ u" m4 ?& R; l
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
1 ]9 U7 G U# {* Z% E# H
) k& o& c' }8 D0 o* Y4 W 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。# p" L; x4 M+ k; r
$ Y% }8 A3 D$ Q1 B9 j# @+ T/ e5 d( u/ k0 Q
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。. b- g7 D' Z G, `9 o) w
. l* h2 c0 j* y7 |; b* W2 X 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
) I3 p+ s( x: V- ^+ H' f
/ x7 e" D$ G0 b' p( }* D0 Y 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。6 N" G9 ?0 T2 M% S W3 e5 f
5 ]7 I0 K4 K- s
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
) ]2 I+ d- C F$ b9 @- F: N
8 I' [/ X3 L) C! g- W3 R; Q5 j 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
# Y2 D" |. G$ [5 `7 {. V: @ 跟龙——顺着规律路下注。
: E3 T2 K4 O8 s# V' Y2 E& V. u
" J. R# Z( t t( `: R# ^) F& J5 f* f 天路——极长的有规律的大路。
' T8 }' e* P ^, A0 Z9 q2 Y2 W c/ W; G r0 L# l. N9 K! z
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。4 o$ x$ I7 X. K1 J* y' G# U
) n P' A3 w0 n5 F; ?
正打——顺着大路开出的方向下注。5 V- d, I' j) o
% M) z, a7 k! \+ j+ N( i3 L 反打——逆大路的规律下注。
+ b u @4 k7 l6 z' P
$ t, L# \0 v+ Z7 l7 \/ Y3 _ 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。, Q0 v7 u( G6 n! c; y$ r
9 }' Z1 V! }' ]
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。' w+ ^5 W) A% u- U
$ C9 J6 q3 ?/ s% Q m- o& Z 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
9 Z) }. J% b9 \ ^8 E' \* P! z! J- D J9 c% D5 u$ e4 t
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
/ C7 T( w+ W" P: Y) I$ B
4 U m0 ]# I) E" }' ^; }1 n 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
' A* n. H& W" L0 G' U: c( V0 N8 {. Z1 p- M! T$ P2 o
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。* F5 K5 h: T4 p7 s2 l
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
' r" x# l z3 O w& N! f/ z* u* e( P* E, ~+ m& Z
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
9 j0 }! J. C# E+ |* |# v. |
, e) X T8 a& {7 b9 v |' C 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
( u4 Q' y6 t6 M7 O* p' s- |% w
4 H8 M7 ?$ g5 }% ]- r" b' y7 S 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。( r: z+ s8 }/ t& ?9 O
) l, p( l: | u/ N; P
小胜——微利离场。! H; m! o) Z& y: E% v; m$ T3 N
+ \) I$ t$ p& v9 Q3 F 小输——一般指10%以内的输。8 ]* R; C! U* A2 z0 q" D
, D' [; w; Q$ i( e
保本——资金持平。
' w# m4 R& h+ p4 `5 Z. X) j7 H3 q
, X3 Y# w- M3 m. {$ k l 持平——与保本相同。' r" M- P6 H) F- K$ o* [* b4 c+ i
6 E. i2 D, _4 _
巨亏——大输。& E& F2 [/ x* o$ H, j
; ~* X/ ^6 V v M+ `
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。- f$ V) l! V4 i# [" }+ ^" t: o- f
" Y4 p! z, p8 M, H1 d
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
2 w/ W" o1 N! X! x: y* L& O2 M6 j) C
) o3 I2 k& D. Q, j& B 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。6 ^( q$ u0 ~3 m& i2 A
j( @' e2 g3 i( H: `" G4 \
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。& n1 e2 F6 T3 j5 q6 n, n! P% m
$ E T+ L! ]0 Z1 S# w8 o" b/ o; r 优惠/ I- F+ [, C' f' o, q1 M8 V
返水$ v* t$ G# r, K$ b0 e
打活动
1 W' B1 ~; e# i c2 v& x+ [0 u' W 死人
- M1 `5 K# b, W: v) A7 Z) _ 瘫痪7 v+ o0 ^8 C" O j5 c, \
运气
3 S# Y; u- _. m2 M$ n X 胜率
6 L8 J" b/ [: l4 a) X% I% ~ 上风
7 m( h. Q- S5 E: G+ ~3 u 下风% R! W. z. z. @; G5 K; f
发车- L$ l: e3 a1 Q2 T, D' H
上车 d5 z5 A+ q7 o5 l1 P
代打# \+ d: R0 T) ~( D" I& h* V1 B
带路( r S6 ?9 M* N+ E! o3 H _
明灯- P" b/ P" G& l5 w
逆袭# c9 U4 c" I9 F; a3 K; _
游台. W9 K: o* M8 V7 L+ r
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~% Q9 B8 A, J$ J4 t# d1 p" y6 ] 多台4 Z+ Q3 W4 h! J6 Q) W5 T( W; W9 \
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0 ]5 s' t! `- X' _4 K7 R 珠路
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9 A( d8 G/ j8 E$ w0 c+ b- L) C( H3 V 杀庄
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& B% R, Q0 V- a# D$ \ 收工0 b( [5 @8 s# v s7 I3 Q
开战
# l" t8 f- Z5 m N杯水+ v+ h7 A6 B& U; j
黑庄$ W4 O% l- a0 A& z
土庄3 K: l; m5 T1 t( L, m
黑钱* F9 x3 O, i* }" G" T
反大户
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由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
" Y! F6 i1 \& b/ B6 z7 ?; H+ y3 U/ f3 l+ O( u- Q, _
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* x$ r" s1 R% G3 y1 o0 h, C& Z! x(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~). D1 |5 `+ Q/ r6 X* E; F
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