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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。. \' z1 i! v$ I C# ~& F
. {# W. L2 D9 \$ F
4 C5 a4 A o2 ~5 K- G想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游9 g! Q- M) Y y6 D( t4 T
" ?/ {0 z* ?/ W( {戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵/ H: p1 K5 L3 A: ?+ _
! W/ ]- p) F) M& C
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。, @6 I9 u. T+ |
( ]4 U- i0 u4 O9 g
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法3 i6 c4 p6 x' S. ^5 W" C; v2 u
# L( L" Z& L( w6 w* N
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高3 s8 ^: d. }+ W: Z1 h
! \1 f2 K- L* j3 W( n) m
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。) Y+ K! s$ `8 g/ Q
- `3 L4 _6 O d% K/ Q Q* ` n
21点怎么玩
- ?# s" N: s! }/ ?# @虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
# S- O( ~ C* S V0 b* f. w# I) f% Q) T0 X8 r& t
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
$ b# e" `5 M9 C4 P" }- n# z2 f
+ m$ w" N8 h5 p) N这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到+ S9 G' L! H5 D" ^. V; s; y J
5 f n* W. F3 F1 P 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的6 w ]+ p: F- y& X& r+ Z9 Y N* a
7 V) ^4 t3 ]3 p" E0 }5 _+ _2 p点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌, a. D6 ]# _* f0 F' h" _/ h
4 w, }. V0 b. f: a" q# }
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
: a; U3 |7 _( B6 J5 l# p$ Y$ V" Q: N) z# C) X
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
7 o9 y x* s0 H1 m- n8 C) [0 o+ c2 S2 }) u2 u1 s( q
可以选择:7 B* l* O3 R1 a. Y
: A8 `% L7 d0 m- J: y: x● 拿一张牌(Hit)
- Z# a1 t F |, e' h {9 t3 z! P& t4 ^# k1 c- w. n) l5 C
● 结束拿牌(Stand): q* V) J7 ?$ W" D6 z5 |
' p! K. k% K! z y6 x& D
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double): X. T2 [+ ~' K% x) c
3 a; p& z1 a! V9 U$ z
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从" X: j/ N5 X6 Y0 p; `: N4 H
2 K0 ]& Z4 R' a$ @庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split). U- Z; Z/ s& x* u% }6 q8 Q% G7 ^( f
8 r4 Y! x. d) E● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
" g; z# @$ S8 k* \9 c/ u+ Y Y% s7 W! O6 o. i. X
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许# Q3 W: o- D% Z% V% q. V4 ^+ d
6 |; R R8 {7 [# w9 E+ f5 A Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。! ?% t: F- k- @6 t% A g
- ^- r" o1 y# }1 {& z
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,- n9 x( D I: i! T+ p! X4 k
6 f- m$ I( [, [; J( j直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
1 N |( H! @- O. `9 j6 p( ]8 n' [5 {% [, R3 J/ j5 a Y
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
" @* l, G( c0 u2 r" j, \. ^5 E& d' `2 a8 i9 l2 A
平局,点数少就输了。- {( z; ^, h' @; S7 A
! G8 w5 w. c) L* ?' M9 X3 r当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A8 { v% L' o# J% j
$ r# ^& j; Q* c k和一张10点的牌),这里就不赘述了。" v# K- L" l i# }+ r+ t
8 _0 Q0 D) n" `
( P: J* T( |2 N% u) u B$ d高端赌徒如何要牌0 n' e1 j# y. n5 p" _! [
9 m. F7 N: T2 |1 t1 R
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
7 T7 z$ f. @: e" a0 }7 d
) S/ h" Z* Q& M V* T) b4 w9 ^最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什% J, |% G3 W: C- `" N; d
/ M% h$ k0 R% [, y' l
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。2 W4 @4 T! j: V
) y; Z" f, m- `$ ^. f
- p1 e' B) ]1 {/ K% _7 o上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
/ r% l: Z5 t! k1 O8 R' R. F9 t
- z- O4 ~5 ^1 j1 h家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前- q+ C' A1 E3 R6 c( r4 t6 h5 H
& J8 n* j2 j0 }5 g
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
. F' C& f9 v) V: o% s3 L
. X. h/ S" @$ s8 }8 _8 q' T9 K( H) p话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。) F2 N8 t% D5 m- I7 x. k
: M! ] g. |' J剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
9 F F0 J/ n- u; ~, a- A9 n3 n$ Z: \. \
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double( c8 M8 ] H: N( @
) R& i3 _) a4 i(如果规则不允许就Stand)。& B3 E: n' n( [' l! R) ^7 c5 n
( x5 w* m5 `0 Z7 u$ c0 t
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
3 m, v! t M6 |' o& x/ a
$ z; I! L: |# q9 R, a, [" Z有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
9 C+ h# I9 K7 G; v6 ?0 |+ B' T' x; ?( {- i- X8 D
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。4 [" p' d, a7 X( P/ G0 c
4 G1 n0 s% j" u+ i为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
( m( w2 m" s9 w0 C3 _/ ^& D6 t& J, s. H4 Q
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于- ? G* K. o6 t/ [. U: ~1 @
7 e4 z9 c- b: O- Q* {( w/ m 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。+ z+ _8 Q D+ m+ s; K/ k
3 M$ l! E+ L8 @3 U如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
_5 F Z0 \% j& f( ]
; l, F0 A) }5 [+ R. |! D到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),2 ]1 p; H' o( j0 F! X
( i% M$ p- p9 ?( M6 U设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:) T' d7 z; N) S3 m
1 j1 x5 m+ M6 K# v4 w& b
F(H16) = 8/13 = 0.61538
: l6 ]' {/ g: Y, z, g3 w8 V I+ v/ N: W6 l$ L
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况: b! H; a# f, z3 g, o" D
) ?$ D' ~& _% s/ | |" y
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
- E( Y% I) e, M6 Q4 ^9 J C- o4 U* i8 A7 u( y) d4 c
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所/ s$ b6 ]% R# X2 ]" [/ v, _
! c& O0 {# v7 t. M; d/ @% J不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出; @- e+ b, G/ W3 T# R
1 q" E7 g E* O9 j, M H2—H5 的情况。! V$ b# Q5 \/ O8 ?" s& P$ E
1 G; |: ?, c3 m, E6 z
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:5 f/ ~6 p9 i+ e; D( ?% \
' U0 M6 }3 D9 H# x+ |" _玩家没爆但是庄家爆牌
7 b" `4 c* y- F1 T8 q4 H( x- Z) P/ t/ q$ K6 q- V' ^
玩家和庄家都没爆但庄家点数小8 E+ D5 r$ n6 z6 M- V" A% `
/ z x3 @* `. E3 u7 |- [
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌( [% O+ a( w5 i2 K( `
% ]) `7 ]! L f9 y$ }+ w: {/ H为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。+ R) g/ Z6 L: t
# x: r' i* R7 l$ j
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:. `8 {7 M0 \! d
0 f& J; r% f1 z. w2 cG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
0 A' W. x# q. Z; U* A, w! G7 ^6 H
; c7 _8 Z6 \2 n6 R类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
; R2 I; L) v! p4 i7 U$ B# Y/ K3 \3 J# @5 e/ \- w' w2 {
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:7 e4 Z* ?: ?' p3 `; D
, D+ r" {" U' l
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
! h% w, ?' v" K) V: E
) U6 Y9 w4 f, o$ t2 Z1 a玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
- O! z4 s/ }# ]% `, N
. f+ ]1 l. E+ R9 z+ R; f# S玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
6 `7 e+ u8 S% \% T0 B% @) [2 _0 p. G9 G! ?
玩家拿到18点,庄家拿到17点3 u- ]+ M* g( G4 p, t" Y7 ]5 j
$ p( n( W% g6 j
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,$ F; l; G6 \2 n" v8 P
; r& `6 Y$ ]6 d& h( b) k# I
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
% t# r& Y8 }: x9 z9 k3 Q9 q) v
" v. o; M/ v1 T3 Y! X$ @$ @概率为:
" ^' ?& s. Z p9 H& F4 ?
& k6 b5 Y, ?4 K2 N, d2 lP4 = G(H8)×G(17)
- a B" g& J% W; j6 b7 b, `- s! F! X/ m: W9 Q/ r
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为) o% L. k; o7 i0 K) O3 m) Y1 Z
, L: Q4 J# ^! }: d2 i0 Y
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:0 l2 O" f7 }2 P: M5 [
- c" H& t" C) v$ d' C! EP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
/ c% R/ w: [# s7 v. A) w; \( m* @: b3 Y" e2 k
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
6 i [) P% ]" p3 Q) j* O. v
4 U' z& b6 T. H9 D3 sP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
" N9 U6 l# ~6 T* N% b! x: E2 S% ]: ~# t
4 Y# a4 Y" d6 h6 y: w
6 J% {) u4 U! [6 s: Q6 B |
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