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心态0 G" x7 |# |- F" [
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
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去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
, [3 p5 h( @; C( I1 N7 q+ A' j! f0 R! j5 V# z3 P
会友,交流牌技等互动。2 e8 Z$ s! w `# o. @: ~
, T' g7 Z5 C( T
叫牌的方法. U: l8 Y# Z9 g W
, |, A3 b6 p" @9 Z+ k$ Q不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
& q6 @0 s; k( n+ W# T/ @; [" K% y& b {3 m, v0 Q2 C+ W4 w
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
) c4 K+ O8 S/ j f( n; p# `' Q. G/ q4 I1 A: C- H
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
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& c3 P/ |0 q& w, K连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
; X i/ j, b A2 t
4 l. m) |) S' ]/ D6 s, K# r" w有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
) X* i. B9 |: g0 k* j, X- Y3 N/ ~( n- d1 U! D3 {; P7 b) t
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
% _( C3 m1 `) g0 r3 h3 ?
) t% ~# t* c; Y4 [# T4 u; t2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的) S0 [5 g! D2 T3 g
% c/ b1 `4 z& }7 f大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力0 \- a( `- w2 L0 W- t
! i: W& B; n2 W& w) B定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
7 j2 t+ _( d% F2 O; r i0 N$ S$ c% x D
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、( i* B; q R6 J
; l% a- l& E& X/ E& \& H三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
4 |! N) d* j9 u: ?- @3 G* w" ~5 Z5 c1 {7 k3 O
并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
: d) D) l3 K! m; \
* Y; o3 n8 `" a: W判断对家的牌
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比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
6 A. e& P1 A! ?' E5 b n
+ r6 n f/ [9 v3 q, }- G( z5 J: w齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这- z8 W. c# |8 V t# [# j' x3 ^
+ G5 s0 a9 `1 e% L
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
3 e+ U* H+ M% t# i E
4 x! ]% j- |4 [& D) `庖丁解牛法' M' A, z' \' S" Z! h; D
" j$ P; h( \& w: s中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
; w" u( U' N3 l: C3 A5 N( }$ L! T; _; E/ V7 T
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也5 p' a( Y8 F% ~
/ F2 `2 W v: r! M6 Y就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
" @" O8 h$ n: n7 V! W. U( z
. e' D) r7 Y8 N4 Y+ I2 A" n) B6 |试牌8 h+ Y+ [! ^; T* e" B
$ W& i2 A# f1 m" l1 B+ f
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
2 L/ ]$ ?/ V2 s: B% S
% W4 w3 q) Z ^& V例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不* d" L$ V4 Q" k2 w) S; v
' ?! O! s% z, t4 n) T, k7 O$ J
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。% i% t) C7 s o' Z0 H2 r9 Z, r
& a5 S( o8 Y$ C在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
# y& m A P9 ~
5 J* ^- o, G, h/ ]因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留+ `, ?% {: T/ }, [9 f7 U1 q; i
1 ~" D4 t& c( |$ [% s
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
P$ F. c8 g. B- O3 c( P5 R' d' M5 C1 c/ t* U8 }; w
为胜券在握)
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关& l! Y% f( I; g
5 f, n% l9 }9 J
影子了。$ F: ?1 s5 }9 {2 c$ {, [5 \
( k1 g6 m$ N. o3 b0 [7 k# d拆牌的要领
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多; e# o9 E1 J0 Z$ n* \( K
, d7 S9 w) @& G0 q6 c
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。1 H, j2 x' R& [2 G6 T
; r" t: g, W' S/ W5 h( D配合出牌! T# _8 n' E0 L" o d* H) `& L$ o; h
9 |7 |$ X4 C: w' X
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微
( E! K- f5 H! p( E: T* F. U+ w0 b0 }, E' Y$ z& @
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能7 \6 b2 n4 C9 j5 p' H( ~
3 m# v7 L8 o2 d, e- n/ |+ Y! ?就已经不是对手了,因为胜券在握了。0 n. k4 r2 J' o! Y, ^/ v
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷8 ]+ T2 {% s- m7 Q& z# X. x, \
2 k& p; c4 o L( q7 f
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。# v( U. k7 f" `) S. |$ y) Y
0 D S' ~& S1 q
等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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& \: s8 C4 E) J3 H, l' ]如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个* G) v0 S3 C* l# D$ f9 V- `
4 {7 D+ r; A! @+ \( N1 ]( Z" R5 l大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
2 W& L% e T! O3 G* ]2 s* @9 o" M0 P- I6 v2 t1 ~" \, z
他也眼睁睁的看着小对走掉。' l6 H3 {( z* Z& d3 ~ Q
( d0 b; F1 [- `& z* `
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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学会“记牌”
& b9 U u- L+ |
# v! ~0 j7 C1 r; _1 s. c, c6 h; G" K这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个- d. S h$ m" L" {* J" m$ c
) {9 r( V+ m4 f9 B' S9 C2 w人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
1 U, U1 w3 R+ ^/ C/ {, i0 x, R5 F( ?3 q- B$ Y: x( o; M
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
; J, M, o( g% x( o o7 o
3 S- U5 k* J$ k9 I/ N的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
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高级技巧
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
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3 n, A0 p% I- |, C% G) `$ x想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
w6 X' n6 ? P$ ]2 O: v
! X6 ]8 D, a' ]+ f! O: E说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
4 z8 R4 Z" ^) L! g5 ~) |$ H& Z" c. F% J, H& u0 U {
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效" Y7 k6 \. o+ U5 Z0 G( L
! M) W- l* R9 B }: G5 H$ P; j
果好得多。% G0 |+ j& g5 V) m- `* k, E
: E- ]4 i7 j4 x' \/ P1 G$ X8 z面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种& ^- T% Y, `+ a% R& _
, V$ Z, d1 G/ }3 V) M9 _不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,5 M1 d J8 z; ]" r! f+ i
! w8 [$ ^% k' B. u这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
+ X8 C: [$ J# B( q( R: ~ ?- U* ~! t( p- i, _( m( O
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。+ R9 I) o$ `1 L* |
& H0 e" P7 [/ O7 p- E9 W记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
# [; Q- ^7 D' v6 F: I3 h: |; w- }
! C1 b+ O( W1 O" E9 Y大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹, ?4 n2 ~+ P2 d0 f8 V6 `& f# E
0 B: i- z3 w, u6 x当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。3 ?8 O* q+ Y! c" Z7 {; O/ g! I- ~
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。! S I4 [/ G9 I/ o0 a
7 P4 v2 m; b# {3 \; x5 m5 u" Z3 Q一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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. u. [% a1 a- n. g地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两$ k( Y8 m# t9 F; ], b
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个王到了一家,成了炸弹。
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3 Y7 \, j/ q/ l1 C三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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# e# @3 \2 r( v: Z3 M3 c也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地) @2 F2 o' B* f5 @$ |3 X
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打: p1 n1 v3 _9 E
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。; z! k8 R' U; `4 a7 P3 V3 w
5 r9 \! ~9 l0 C有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,) G# |, W& h" w" G5 ^/ C! U: ~
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。6 t; T+ C( { \; O* W3 t) |* y
0 S$ q3 g* C, z五是在地主下家要善于留小牌。
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( Y: [( w% k9 y0 g) R打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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- w# X2 F Q3 ^, [ G) s快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为- T6 _# L. k1 A
; p. W9 w+ a" b: Z% W! z; j对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。/ x- o1 c& j1 G; E/ }/ i
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能1 `9 E5 E& j, j0 I8 [5 S
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。1 V6 I$ W+ R4 @, s% x& H5 c
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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