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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
2 h1 }+ b0 j- l# D! h* w
+ R, a/ e+ F' ]* H# d3 J" i方法編 第1章
& D* v  W2 R/ ]) W4 [: a$ W3 l引言:
7 V, s; o2 H, ?' s+ N# k這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.2 s6 O* x* j  [# d

9 B7 C1 r+ z* l( a6 q) B畫路法:+ N; Y! V# j+ x: u# P& Q+ r7 t
1.先在路紙分三行3 i5 O# }0 {2 z/ v/ X5 Q5 [
2.第一行標題為-閒
; B+ i/ X7 K1 x, B9 P3.第二行標題為-莊
7 j& R* K# M4 M# ]5 s+ T5 x1 V4.第一行,第一格畫一個V
& b$ d5 G$ T" M8 d+ @6 B$ E: I$ Y% s5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
- \7 M& k9 Z8 B* ]& l6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T# I/ I/ R5 ~) o) ^: O: T  y
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行' O4 @6 D( b, e
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行( ^+ A- u9 r. |! ^
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變3 e; |9 h, J, g; ^9 M
10.把第三行XO寫成大路' B4 H& J6 R0 P  P
! r" Q6 {+ g# j  o" l2 K1 z
例子:3 j3 c: b2 b' v& f2 O8 A3 v9 a- U6 E7 N" ]
投注方法:$ K6 C; s; p& K
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
- S- s2 W: ~' ^9 ^4 O2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
) j. e) w1 c" g3 `4 C

6 S+ t, [1 P' k5 v( g注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.  _, P0 D7 H$ e8 K+ ?7 K6 l. q
/ i* `* |) ^3 O
第二章 簡易統計法
3 `2 B) r. r; Y9 j3 f. l) W' T- b0 F% n  t9 }
引言:
, B7 z% r7 x7 J* w
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
- r, V5 ^/ W0 i; I8 e7 b+ d' I4 R- O" X9 \0 q1 X
統計方法:
. G2 U( [$ T9 [  @8 {, o8 \1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
' R+ D. g- ^$ k  T# l; }. p' b( R2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
. u/ {8 V$ ?& N- {& {3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
. l7 l' z1 D6 }4. 把各列頭兩的點數記下來
# A) W: J7 j7 ?, R+ s- W) G5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
6 `# ~! Y  k7 A, e9 ?! H6. 用統計的結果來確定買之後五手9 [0 L/ M/ D" k/ w" r4 n; V9 G
& A6 M7 a; W/ x$ g
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
: k' O  K7 I& b2 @. O7 n
1 ~+ I1 I& F) P- o$ g* T1 n. u投注方法:5 |$ w/ \3 u' \5 e
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
  _, ]. ^! ?1 a( T8 b2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X, v! j- U: \4 @4 b; d
2 J- s2 V6 a; F5 D$ x( ^' O9 b

6 B! b) L! N8 S' _/ X+ n贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!, f" v  V. P* J  I
* h9 H( C# n+ Q+ f3 }4 ]+ d$ _, |
第三章 五手統計法$ n+ f5 ]3 `4 n( ]# U/ |4 p

* b- b. ~$ e( u! O引言:
5 }7 X4 w% z$ O/ M* Z: U* F0 I; x
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
$ e. y+ m, b4 ?" q* `
6 ]( A# Q2 e  j2 j統計方法:& m6 h  I, E& N+ M6 w9 y+ y0 I, ^
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
8 w9 n. Y! O8 i* k6 `2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
8 [/ O! f3 D6 _; ]% U% ]: J3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列3 x+ E2 \- M* |' ?" i
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
! J9 b. j2 _$ i  h& `& i+ Z" |5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
8 D; b4 F- `/ B, L6. 用統計的結果來確定買之後二手
. r2 F  C7 l3 ], U
2 L8 S# }! h* \( U例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
0 x. q- b5 J7 }' M& q# @) e1 G4 Q% K1 i. t* {7 v7 q1 G6 R
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
4 x1 {! F5 o; r. y# }/ J7~9點個數 (勝負差% )
% ?1 {* x* i- F+ R: W" @! T' Q4 E- U( t) p2 b+ X
0個 -0.088%   % H0 a+ g: q9 \3 |% e
1個 -0.111%
5 m  S) d7 o* E( P+ _! x2個 +1.201%" ]# D0 k; ~, J8 N$ ^# t
3個 -0.143%
/ z3 R+ A! q; U0 G4個 -7.160%8 d4 j8 {) P+ b" J) d
5個 -18.199%
- n) s" X. j5 d& V4 b3 `" z' G; D3 `7 G6 x8 y2 p, p, x0 c
少過3個 +0.343%
; t% U6 y$ e2 a多過3個 -1.598%2 X( v/ n& E4 z) G! J
多過4個 -7.979%
/ I5 Z, k3 Y3 I( a" J5 y. T
+ b) l5 Y/ ?/ P% Q4 F5 H
投注法:
$ D" h! n5 i+ {0 U* d1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
# R: U* P+ k$ I  w- F# U2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買: U! @% T# C7 P5 Q
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼( Z- B. W% w0 {; m( b: E, g
2 g$ Z$ S% N. E$ {
4 f. Q- e' g* w: j  l- s0 E- }; {
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%+ q+ o1 m/ W3 W5 Y9 i! R

( R% V2 y+ x$ l3 V& o5 u5 S

4 U, X, H% p7 v6 t" R7 ?" k因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
% q: W/ A; W% A# l" v

- D3 A3 J, }" Y第四章 <五手算牌法>2 ]" R. f+ o* }% }# y& a
引言:
+ t! N# z' J7 @6 p; K6 s第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
! f( d. |8 g+ D  R, A  Y4 Y+ T8 D
) }# j3 b. t7 h2 A% q6 n

: }% V5 d# F$ U& t: d  r記牌法: (牌面值)
8 h/ e8 L# {8 Y! Z1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
; v. d4 D" X. I! K. s# g, e2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上3 |2 u* L0 d# V, ~5 @" k7 P9 X
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列8 v* T7 Y3 R9 T" @! v. [/ ^) M) U
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
9 |# n( J7 z( S4 ^- [& L5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列- T- Z( T! r: ~$ d% Y$ g
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
* _' [. R- t3 Q# H1 s  B
3 N4 ^* V% |& z( D+ c, @! C2 G; V- T9 N# a# ~7 `0 c4 M* ]5 X9 @
分牌法:
6 Y2 F9 X# \' u, K, X1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
- |; M, y# \; g3 f2. 0點就牌面值是零
, A# H8 n2 N8 S9 O, G) e, T3. 小是123,中是456,大是789) u& L) X# ~0 D7 G( T
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張  S: r. t3 I/ a# u- y0 Q
: z/ R9 |0 }8 w
算牌法:: m( n6 M5 d4 ^- ]0 J4 W1 `
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢% t% {; |$ D6 z+ M& e. N) l
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢
; X6 m( K) F- S" }3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+8 ^1 I9 d' q2 Q2 [/ ], @4 _
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
9 i) c/ ~) G; i1 C! T) }1 ^; E

; f/ c& j; Y# [4 ]+ \第五章 <五手算點法>- J' I" t3 f) p8 Q1 j' k1 A
  M2 \; r  ~7 G, [* \: q1 Z
分組法:5 L. o/ N) ^7 @- F
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大6 b) F- f& e% U$ M8 }5 L* i
2. 0點就兩張點結果是零
" L, G( B" r$ W1 j) x% {1 O5 [6 S3. 小是123,中是456,大是789

. l3 u& P; l& S& B7 ?  K: q3 b2 R& b* X5 Z
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:5 x/ h- J4 |) _; V

+ _4 L) P; U- ^對本列有優勢的組合- . R5 N2 h; K; L% B" c
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

# |0 E; i8 G6 A9 ?5 A<優勢由大至小>
7 C" p% ?5 E' {9 d$ {4 f
中小零% s/ ?, |' r. u- [
1004/ ]/ L! B* O( r6 e' r+ S1 V
0005
& ^$ Y$ `" O! ?) G4 m' l0032  S/ ^. @' i, n& f& a3 t5 P% Q* h. ]6 N
0500
- y6 L! }! \# x# A3200
7 g+ G! d% q0 S5000# M2 v3 U( o9 g# f* |4 B( j( w
40017 X9 u7 j6 A$ D: \
1400
& ?- ~2 s' |0 J5 ~/ C4 r1022
4 I6 c8 b7 t. u# s, O+ q6 x3011# j6 i# o) A' p! W
11124 H. }5 G. A+ j( o
0023
& `' P; c$ a# l3 b( V21023 f4 ~5 f( N4 O: N4 \- T3 h
2003
) [: D4 ?$ @5 r* O- J1 E7 a2012: R. p" p- Y* a2 ~- J
1103; d+ M8 ]1 [; a$ M3 f
0113
7 L& _8 i8 M& m* a8 i; ?0302
; }* I# |9 A) Y& M30207 u" s* R% ^: n
20305 N) w! d+ Q8 c8 ?# L9 ^4 _
0410' ~" m& O8 Z7 U7 ^$ ^
0140
, I1 h1 F+ i2 ^9 o& K1130/ x6 J2 B6 R! e* G7 u! d9 l
00416 U" z9 ]$ [! l
0122$ {. P9 v' N% \5 N3 e- M& ^
1031
/ d' I. @# g9 \+ G' h  w4 P* S/ Y0401
& ~) e4 M0 x) k% A3 b# Y& W2210
( `8 Y" C+ u( W: C2120$ N: m5 Z. c1 G' l. Y5 r8 V

% `, C6 e( ]3 T$ @
4 Y/ }2 n0 i/ p+ x  o, o# f1 w3 w4 [對相反列有優勢的組合-
, E7 e: V3 c4 o. T<優勢由大至小>; l8 v8 `2 S# m) \7 X
中小零4 A. @& T+ c; c, \! R
0014
6 t, s7 o8 k* I/ `6 I: K7 {1301
  f  n* Z2 ]! H" v. c) M) W0050- D$ }: ^! ^+ N6 N/ M
0104
; ~' k" J+ D2 h4010! n6 E# M$ `# Q7 H$ g
02218 A5 O( O+ u( Y9 ]7 f
1013. s* |8 {# G3 V7 A4 J- e
2021
# U6 W  q* B" B3 Z3 {0212
' b1 x3 v1 E- }3 i1040
# w8 T/ J  V+ o. G* ]1 L. t- |8 J0320
. Z7 s# s. e+ J5 w% K% B$ O4100
# ^; q# |3 Q- K" Z8 @0311+ f; ]$ b, m% e2 i, E# G, E, U
2300! R5 q; u; u% N: ]8 D  P
1121. O$ k; h8 q6 h- L0 {# e. \( ~  x
12110 f- t& H: X2 ]! O
3101
' P8 P6 i2 t2 x. E3110) H+ e/ t# w0 T  u% E
3002
  q1 G  X/ r/ Q02300 H, p/ W7 j3 U" h3 K
2111
$ B% z6 w4 {- @. z& O4 r3 e1310: K7 g7 Q& k* X* B3 M

8 U! ~; k$ Y# y第六章 <五手算點法> 簡易編
5 g' j/ B8 @' c. N7 P- I
6 `/ I1 L2 U/ ~% v
方法十分簡單:1 h2 |9 W4 u# r" q
7 c# w+ l& k+ j
1. 把單雙列的五手點數加起來2 U* N; v4 G# Y# K: P
2. 那一列終點數小, 買那一列+ B# ?  z) ^! M- @3 I/ S( d
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章3 J3 E2 s2 v& ]% C& t# t, V+ z
引言:
& n" F8 z, L: d( V1 y' \- @3 S: ?這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...2 U7 g( U. z6 o8 A& l) |
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
9 r9 Z6 L0 G0 H% l3 j2 G5 ?
" D) y' P  @4 ~

5 x/ s4 A8 f. K/ ]  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.3 P! t4 K8 P" `# N0 b3 [
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs 6 Z( d3 q/ f$ B( l# |6 u- w! N
8 ?& Y) H5 k/ ~% A2 J' z! n
9 @( O2 t1 z  f# [4 y
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
1 d+ ]2 ~  j1 v2 A2 B$ rfsfs 发表于 2011-10-11 17:55

' E! r4 b+ W! }! v% P( w& l; P) I; |) m& P/ U$ e6 O

& x7 g5 Q5 X, C! y    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
" `0 U) E, G+ a8 F: v; hjzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

* @3 ]: d' \9 C) y) J* f/ l' w) S5 P5 c( f
. t4 v6 t) Q+ Q. @/ k
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg 4 |9 a! E4 r5 m$ U) T

0 b1 H/ d& c2 w5 a: ]- I& s! m: ?& e+ C; [
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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