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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式& {4 Z. Z! X& ?6 \, N
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。9 U. z( O) T, S' t

) t0 `& ?2 V& b" u% ?% v: ]; c. B4 Q6 U$ L即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
, {: [  s, }( `$ j        1 2 3$ p% T1 p* T$ t; w0 D% Y
第1列  B P B. }- J  q5 x. z8 q. J6 s; A$ J
第2列  P B P
8 a$ [. O2 B) F$ P第3列  B B B第1关        第2关6 Z5 a1 `1 Q' ?9 q2 q( E
第4列  B B P第3关        第4关
; e7 [2 Z! m  p8 F, O% v第5列  P P B; r% H" l' B+ s2 d  r, Z
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:4 @# K0 e+ N3 Y4 v# D3 ]$ {
              13457(总和)     百分比7 |2 [% X. @5 B3 I1 J% X+ i" ~. S8 ?
B B B        1742            12.94%" C" e# t) v3 S$ m: T
P P P        1564            11.62% / v, S& I4 v$ L& V
P B B        1671            12.42%
8 @5 A- y2 d3 r, [6 ?* NB P P        1645            12.22%
, ~) S! ^+ z8 n3 R8 T! Z6 s- X谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。/ g  ^+ Z) J7 X/ U# z% v
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
& X0 m3 Q/ v; ~/ i" ~. o9 G1          BPP        反
, Y* ~+ P9 g/ [* T4 M) t2          PBB        反
  k! u/ x+ U0 y3          BPP        反
! Q- W1 \$ C$ z2 H$ ~% h  X6 o, p, b8 t- P2 W5 x  @# ]; X3 p- h3 Y
4          PBB        反
9 z1 \" ^  c" J6 z5          PPB     正\反
$ r$ L6 C0 q/ A6 Y! H0 a* V6          PPB     正\反
+ G' E6 ?. I3 i% U7 @% G- x+ l7          BPP        反7 r/ V" v$ A; R3 o/ E5 C% k# A: C
8          PBB       反
0 b' t- P6 W# ^' L3 Q& c2 `9          BPP       反" ?- m# L7 v  `6 _; X

! Z* |' _4 H5 u; R10         BPB       反\正
2 ~/ }: t5 v; n; j- U11         BBB         正0 b( I) A: e8 n+ U# [# p- ~
12         PPB        正\反( i. b1 \: R7 w( r( _+ v
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
2 w* I% V3 X, m0 h第1局                                
/ c- X* V, Z( ?" H1 T5 `B        B        B           正   
7 Z3 n- K" Q0 C5 V' |B        P        B        反\正        5 [1 H6 D! r8 q9 F0 D! S8 J8 k& v
B         B        P           正\反        ) e. h) T: J. Z" N' ^& H
P        P        P           正        0 o5 p& Z/ {, J" h5 l0 x8 y( B
P        P        P           正   
" ?  }# I, s9 `; w- C( Q1 s6 wB        B        P           正\反        " u6 [; \. R* f
B        B        B          正        
( a: @; y! z/ X  Q' r. _P        P        B          正\反    4 U. O9 C& I4 J1 {
B        B        B          正        1 `& Q" l# m& I/ b3 J
P        B        P      反\正        
- y4 [6 d& M' m# i' p- E; Y* }3 s1 ^P        P        B         正\反        
5 a( @! @1 r- n$ tB        B        B         正        
% i7 C9 t+ g& q* j' ?: kP        P        B         正\反        
3 k2 ^! E# b# J# k. q* KB        P        B    反\正    2 a8 h% ^( Q8 R

* ~# v; l1 r0 r9 f  lB        P        B    反\正
9 L3 o' p" U  b4 ^( KB        B. L- z9 e# o. d- f8 z3 q& c6 j
第2局               
! E8 J# ~0 ~, _( @: OP        P        P              正        2 z' C- M. p2 A. e  A" F9 S" Z
B        P        B         
/ m. B6 e7 G4 `P        P        B              正\反    ' f0 S' L/ R  l7 M
P        B        P           反\正  ' l. T% w- c, R+ ]/ S
B        P        B       & z0 }' I6 Q$ H6 C" H
B        B        P             正\反         
3 h6 A6 w! }2 q6 b; Z3 q* Z. W! x: x* ^$ T6 |
B        B        B             正   
* @7 V: W7 P  AB        P        P             反     ) X7 O1 ]# o) Z! k
P        B        P             反\正        0 k# a( C3 u- ~( I, g5 x
B        B        B             正      - H/ T& {! a4 l
P        P        B             正\反; ^' d/ d4 }2 b9 s) s" v
P        P        B             正\反
+ ]. O$ m+ c" E' {1 b% E8 k/ TB        P        B                反\正
3 X8 p$ w( p3 ~* e9 l( pP        B        B                反
, U9 q5 w% h7 B4 _8 {  hP        P        B             正\反5 O+ u1 @$ \4 g
B        P        B                    反\正2 V) ?" y! M/ V! ~9 ]
B        P        P                    反; T8 j$ N& P) z0 Q6 a! F- [
B        P        B                    反\正
- L1 N. e* A/ _2 B5 k* Z- w% [3 \B        P        P                    反
" `( ~; e0 g- g4 _; wB        P        B                    反\正
- K" C# y! D" V6 V6 ~/ e/ EB        P        B                    反\正% Q" F, K7 o1 B" `  h8 H' V
B        P        P                    反
& B+ g: \- M- T, h$ c. iB        B        B                      正% k2 f1 U3 `! H! C
B        P        B                     反\正
: D. b- Y. d+ c# M第3局                                : e" E3 I& p% }+ w7 T# }
B        B        P              正\反        
" x; |/ X* s" ?  u8 U5 i4 }B        P        B           反\正     ; \! r* \, n+ [) j: |, I7 {4 k
B        B        B              正   
7 `) V! H8 z5 O) G8 G1 G+ A1 vP        P        B              正\反* {6 p( `  z0 V. p
. b- K: Q$ N1 [, a( J
B        P        B           反/正
; f" d2 N7 l4 S; g8 k5 c$ s! H/ yP        P        B              正 / 反5 u, O  A* l' _& R1 p. U, U
P        B        B                   反% y& i0 l& o/ y* C* Q2 J4 n2 M* @
P        B        P                 反\正5 b" m& {& T' y# Z- f
P        P        P                   正) P  s5 y! }, D) C# F+ t9 G
P        P        P                   正3 T  T% \- I  ]! U* z
P        B        B                   反$ s2 U8 _" Y9 e2 }/ p3 V4 g9 ?
B        P        B                反\正6 n5 \# N6 ^* Q2 Q, Y& r9 b
P        B        B                反6 z6 A: z5 o' g! e- _( v
P        B        P                反\正
* H* q9 v* |0 H' B0 QB        P        B                反\正$ x1 G7 y  `7 _" w
B        P        P                反
  z/ [" r; @' M. r1 c7 |8 R  P8 z/ N* x1 R6 M% K$ `
P        B        B                反6 t/ z; C7 M6 _7 c- o( g" _7 U
B        P        P                反9 e' G" D8 c0 ?. n6 g

8 S. e) O; ~8 w7 V- lP        P        P            正        
7 y8 d5 O/ j. L* HB        B        P           正\反
. x: Z1 ^1 @2 F' d5 d0 \" d1 gP        P        P            正& Z- t+ G$ y# Q7 g
B        B        B            正  
$ w2 c+ ?9 Z- ]# A, g0 `P        B        B                反) }; l2 b) x3 i8 d, b0 U
P                              , N. d: M, ~: D& O1 l% U1 f
第4局                                / n/ u9 S7 }, c. |5 E# N, ^5 y5 N! L
P        P        P                正9 o1 i1 n  ^' ~: a6 h. I
P        B        B                反% k% m- C. k' g% O, T5 j$ ?' ^
P        P        P           正        
3 c8 b/ F8 e- E& F; p3 A  }) k3 iP        P         B           正\反        
; W4 r! `; S) u# SB        B        B          正        d/ L: K4 h; k% _$ {( f( D/ O/ m

; p& T0 M3 {1 a: _B        B        B          正        
+ ~3 C, U- M" O9 V9 y8 eP        P        B          正\反6 S0 @0 r" G$ `' ~: a6 x
P        P        B          正\反  ) [1 z+ S" N4 U% |1 ^
P        P        B          正\反% k" {+ h1 x0 f* ~: z# ]9 i" Q+ C
B        B        B          正        , C# L1 z& Y9 t/ H( B
P        B        P     反\正
' ~; r9 _$ j# ]: F" {3 b# g" E; [B        P        B      反\正
  B" C; t( z3 S) O) oB        B        P         正\反8 q! n; U$ x. l/ q* N8 G% V1 x
P        B        B              反% H1 S, U* U+ C% ]6 a* f
B        B        B            正   
; J) ?# d- R) a: U, H- m4 QB        B        B             正   
  D  o: m3 Z8 P8 D6 i% B* H( I  ZB        B        P             正\反     0 s) g" n5 R3 h
B        B        B             正    6 T4 q/ {( a3 v- |5 z
B        P        B          反\正  
! B# Z  F+ t" cB        P        P          反    & x: d# r- {8 b  K+ U
P        P        P            正  2 [: Q! h, l% y" i; n. h- X
B        B        B            正   3 F4 I) L# ]4 p. e$ u9 }
P                               ! k, J1 L$ n" x4 w
第5局                            , D6 r& T* J! H8 p
P        P        B             正\反        & D* Z, X7 U4 x: P% p' n
P        B        P          反\正        
7 D9 u$ f; f# A8 ?/ w2 h' HB        B        B             正        
* y. l$ {! R1 ~6 F& z; \B        B        P             正\反  
* W% D$ P! H# ~# BB        B        P             正\反   
8 K& T6 C- P% U' t: YB        B        B             正  
3 C; p  H% Y* A# h- J. JP        B        P          反\正     
5 Z" V/ ~/ G. k' a- w+ {P        P        B             正\反     6 e( R2 R& i! i7 i7 {7 `% n+ u
B        B        B             正     
0 g8 L5 N3 h, W6 v+ pB        P        P                    反$ S4 K& Y+ |, P5 |
B        P        B                   反\正
: R5 w$ ?' U7 x( d: v' J, XB        B        P                正\反# X! \1 y- v$ M- ~4 c; i
P        B        B                   反9 z) x3 B& L- m0 n
B        B        B                   正% e  S/ y( y$ z; W& g  g$ D! s
P        B        B                   反
0 {+ l/ X, h( p% T3 k: f2 aP        P        B              正\反
4 }$ Y0 z& I; RB        B        B             正        . `* Q, B0 Y5 `
B        B        B             正      7 b" i- P$ L& v. ]# G( d
P        P        B             正\反
, S4 K/ Q5 _, S& k5 f1 hB        B        B             正        4 ?+ {0 ?, l, O; L' e3 G) L7 D
1 e2 M) z% I1 P* o
B        P        B          反\正/ D0 }/ P# U# c/ x" D( i
P        P        P             正   
6 @; ]' [% ?1 Q1 B9 LB        B        B            正        
, f% @! h" E( X- L6 i3 j. aB$ x: q! M. ]4 h4 o
第6局      / y7 a# K# E/ V7 b/ Y2 h& e3 k
P        B        P       ; i  s2 B2 H% A0 d
P        B        B                2 O8 C, O  p' c8 F$ d0 w' G
B        P        P               
+ |. I  }6 Y; j9 P/ Y+ v' [! x. KP        P        P               
* l6 ?, g5 ^$ T/ C* xB        P        B         
9 ?: B) ]& x/ _8 GP        B        B             , n8 D' @" M6 Y# l9 p
B        B        B              正        $ n# e9 [8 p# Z0 i, s1 E
B        B        B              正   
/ L6 n' ^) L! C: |2 SP        P        B              正\反       : t* _3 _; L* u* Y. l. o
B        P        B           反\正        
+ w5 j8 N* ?8 Y) S2 W" NB        B        P              正\反        
# |  h$ @6 p/ r( I  s# rP        P        B              正\反: D% c. P6 M; O! c
B        P        B           反\正1 m4 T  d; P+ A; V% x* X$ c
P        B        P           反\正
$ C+ N1 L4 A# p, |B        P        B           反\正   , H6 n" d2 W- }; |
B        B        P              正\反  # p& V' ~2 E- Z8 g2 V+ A
B        P        P                 反        ' M) t2 X* Q0 L; a2 R' |
P        P        B              正\反        
( ?! I( X7 Q% Y6 |P        P        P             正9 H# U( Q& k: @; e- A# X, T
P        P        B             正\反
7 y: L4 i" W8 U& k! @% H  f. X8 DB        B        B             正   
5 `* \8 Z+ i- H; Q- v. A2 X" d9 |- EP        B        B          5 |9 @8 j5 u* G6 b, g( G. q
P        B        P          - U' h7 L! \5 j. F
P        B                        
2 d8 S% h# [3 _0 n第7局                             ( w! p5 q+ `) J+ {! l

4 Y, `8 Q+ z- t6 [1 c- R9 A$ vB        P        B                $ U: u! |. k# ?; s7 D
B        P        P                0 Z+ D/ ^/ \& N4 Y" b1 v4 b5 b
B        B        P              正\反      5 ]- W/ d  l; O8 p
P        P        P              正     6 r0 l$ G; {, r
B        P        B           反\正     
) z: }1 ?9 j) P) uP        B        P           反\正   # R, G9 \# G& v3 F6 r# m, @) P3 Q
P        P        P             正        " U1 K$ U% V" w) X; h
B        B        B             正        
6 Q2 m- g# ]. W* j6 pP        B        P          反\正      
6 V# s) _! a6 ^P        P        P            正        5 C! i$ y9 I6 T
P        P        B            正\反    & e" K  b  Q  G' p5 t
B        B        P            正\反
! r0 R8 e6 g2 ], ^# m, W8 eB        P        B         反\正7 o6 k9 l* U1 T! n2 k# w# f
B        P        B         反\正        
* q1 s$ [+ ^# C- N7 p  w& }+ P; zB        B        B            正   
; ]1 J/ M7 ]* V! }* P3 {P        P        B            正\反     ) ^& v8 m& @$ Q) p
P        B        P         反\正        1 b8 T6 W5 t( p% k- x
P        B        P         反\正   
: O$ m0 d9 [9 G  V  R7 s* ~P        B        P         反\正        
. [+ E7 M; [2 u9 mB        P        P          反        
: O; H8 _2 F6 ^- j* RB        B        P         正\反      
2 n: T8 W# P2 s$ Z; d: SB        P        P           反      ( q( W  ^8 V) Z& J6 N  e
第8局            
$ @9 g- J) E0 D  M1 PB        P        P     
2 U4 w) t/ u, y; `$ r6 x7 |% dP        P        P             正 & R5 P; m% k6 p0 h5 y
P        P        P             正     2 r+ i! S) e3 G6 \: f
P        P        P             正     . S) u+ ~' k/ g9 T# ^8 b# W
P        B        P          反\正   
6 @( j" V; J$ q! ?- O. c6 U% h7 J; }) I% u) B; _: O- z7 n% W
B        B        B             正   
# Z, b  s/ }' S" A) j7 kB        P        B          反\正   
$ C6 ^7 F. ?5 e+ }4 u' UB        B        B             正   
  G3 q* ]# |" _P        B        P          反\正     / P; Z* F' I' h  n: I' E: U- B4 n
P        P        P             正        
9 W8 T, A  h- d7 t" jP        P        B            正\反
) \7 K4 H  g% YB        B        P           正\ 反. Y/ E0 y. |9 `, Y* x
P        B        B                反" d% g0 y# ?7 o" y
P        B        P              反\正. d: O$ w& P$ h: ^/ @* k
B        P        P                   反3 U4 ?* y+ l) Q/ E; ]) v
B        B        P           正\反
) H: M& k1 {' |+ ~- vB        B        P           正\反6 p- G& n  ?- ~  V
P        B        P              反\正
: E# `, j1 t6 ]$ f# o8 UP        P        P             正   
4 Y) f4 S1 }4 l4 J9 qB        B        P             正\反   
* \6 \& Q. G  E# m  f6 U" R5 F3 FB        P        B             反\正
" R) b8 E7 s6 }: Y. @6 H( h
9 S5 R+ Y) m& c2 V( m; [: l+ WP        P        P              正        
( q8 z' E' ~# y- HB        P        B           反\正     3 X, _, |5 V4 ^
B        P        B           反\正     
' ?% q# R2 W" `1 E+ `7 lB        B        B             正    - `4 x" z$ T0 ]7 F
B        P        B          反\正  
4 @* K0 S; a/ m3 {4 eB        P        B          反\正        
& u! M; `& S- R  t; b3 t. L+ F" YP        B        P          反\正        7 v( {1 v" [, e* M) i. F) C
B        P        B          反\正      & A- n) f/ l  c7 K4 d3 U( L
B        B        B             正        
% r. M* q" m) `" J( v" G; Z( rP        P        P             正        
, n$ }/ w% X9 {& JB         B        P
5 J, d7 N$ c  V% u/ K第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例. v! J- ^/ Q: B" `& E5 y. h1 Q' J& q
第2局                                0 [' A8 Y( Y) E$ d3 {
1        P        P        P        正        7 @1 s) ~9 Q$ A" e9 ~
2        B        P        B     反\正        & `6 B3 t" _- r# X9 @7 f4 g
3        P        P        B        正\反        
6 V9 `* [6 |( G% ]2 D# I4        P        B        P     反\正        * N/ y$ p2 B/ X% N- G" y% {
5        B        P        B     反\正        ' T3 u6 s' x! v" t; c2 G
6        B        B        P        正\反      
' b8 y- t# D( X$ j+ [7        B        B        B        正      
% ]+ s3 w! C& @5 E8        B        P        P         反     
5 H5 [7 Z/ g" X0 c( |! X4 P9        P        B        P     反\正  
4 S/ j2 x6 P& L' m/ P$ g10      B        B        B        正        
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
4 t9 |. E) {# W+ A4 I4 R所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!8 r" G4 t5 z+ W$ k, I4 C7 d% u
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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- a8 y& |5 W# m2 R; V, }7 GP        B        P   
/ p" O$ X: D9 lB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ) L$ b- y+ F  N. V+ K  k! `9 P
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5 \  M9 d2 S. x8 cB        B        B     2  ) x; n" V. ?8 L- x4 @2 k9 ]7 O* z
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
  z" G6 g1 a4 O9 a6 s  }P        B        P    -3     4
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P        P        B    2
) r6 E5 [1 z, C1 ]1 b. f* f' ?B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)7 ~( [- g' ?, y7 ^/ K- }5 w
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)8 T' ?7 K1 i1 N8 m& U7 f% c/ d3 W
P        P        B     34 o- W7 L" S7 z
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
$ d$ N8 ^9 |  z: g4 O6 Y3 iB        P        P     1+ I4 a5 W& }2 K, d- Y
B        P        B     2
( O4 a5 I- C- _. `7 h% L0 sB        P        P     3
# D- I7 P1 P9 q4 tB        P        B     4
* `. C4 g; f) l0 X2 K$ UB        P        B     59 F) F3 j/ l& y: z" I4 T
B        P        P     6" p% `2 }8 A2 n! L; O
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
9 r/ k2 B+ N0 @7 M4 x7 DB        P        B      37 \4 ?7 J" v' I6 l4 m
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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很专业 就是没看明白
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