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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式# {8 D1 N- C. {, E
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
7 H' H5 m1 w/ H6 [9 W6 }9 x3 j+ _/ }- x3 s: c: M( K/ |$ c
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。4 {7 g4 L9 F/ d9 s; u1 a; H: m8 ^
        1 2 3
, a2 D4 n! Y0 ?第1列  B P B" Z. G# A, \- d- i
第2列  P B P7 w  r- o: r# _3 ~( r
第3列  B B B第1关        第2关4 Y' B% d) E8 @# B) N1 m1 Q5 b
第4列  B B P第3关        第4关
* {3 R' l+ h3 e/ ]$ n/ k第5列  P P B
; r( B$ j2 g, ]8 W" W0 _% u既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:3 |* ^6 `8 F( z5 y% l( t
              13457(总和)     百分比) E8 R# S2 n6 n5 z+ ^! b
B B B        1742            12.94%- s" ~: b3 ^) L9 L
P P P        1564            11.62%
( [. s* w- x& BP B B        1671            12.42%$ a( G7 ^, E) P$ K/ ]3 R7 u
B P P        1645            12.22%
2 }) h, `( @. v5 Y. y谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。9 M) R/ ?; S& ^: @) [" n7 U. a; i# s
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
9 \1 [( y5 K) a% N1          BPP        反7 i; j" W* b5 S! Z
2          PBB        反8 }. u) n4 A! ]; Y) a, N  j
3          BPP        反1 q+ J: l, c# E8 M1 P
8 x, G- h( A5 \4 g# ~5 A
4          PBB        反5 {7 T& m1 D4 _& n3 V
5          PPB     正\反
' b7 D7 F# B5 V% f7 o/ E6          PPB     正\反, u" Y$ H7 k" B. ]0 E; }
7          BPP        反1 R, R5 `* |0 V' x. T  L. Q
8          PBB       反  s8 E* G7 E, h! t
9          BPP       反
! E& w* b2 C' I- _# J
$ ]. }$ _! t) o. e- R4 J2 ]( d& M10         BPB       反\正
: F  u8 y0 N% H! p* a11         BBB         正" ?  E" [* ?+ ]; z" s
12         PPB        正\反
4 M" P" q5 E( s7 b7 p8 q& l. P4 f由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):; G* l* Z, J7 r/ F, F. v5 F: H
第1局                                % Y# `1 E8 ^1 r9 c6 ~
B        B        B           正   ; A: k4 W" n, F2 r
B        P        B        反\正        8 f  H! C0 Y5 t4 l
B         B        P           正\反        
) }# n4 ]0 }- A1 eP        P        P           正        - J' R) B3 S; V$ ?" b/ G
P        P        P           正   
6 g! b& _" S  x0 v  s" ]B        B        P           正\反        8 C/ f9 Z7 v- L0 e
B        B        B          正        
  O) e6 a9 h1 n: t+ vP        P        B          正\反    4 u: N; p: Q! P0 O7 K; B( [$ B
B        B        B          正        
0 ?' g8 b& S2 u+ ]1 ~/ [. }0 X0 SP        B        P      反\正        
0 f+ q+ A" y7 c) fP        P        B         正\反        - a* M' {; G& g6 r/ U) u; B
B        B        B         正        
5 u0 V+ B& V, Y. q+ W3 t+ C. lP        P        B         正\反        
+ {8 G# t6 f, O2 J( f, O$ V  DB        P        B    反\正   
" L0 f" r$ _7 |7 y  l# P" F
& o5 x2 B" @; pB        P        B    反\正5 E0 D& j% |; S& A6 y3 ?. y& p6 ~
B        B$ V  ~3 _6 \2 V9 E
第2局               ! M6 W( j  w! b. _/ g/ d, Q* ^
P        P        P              正        
! d3 W6 V# z1 S4 V4 ^B        P        B         
$ o: s$ X* E$ W+ j" gP        P        B              正\反   
9 y" l# z( U. P9 p- m" n- gP        B        P           反\正  
- N4 Z1 W3 v# E' g: p* r; M! GB        P        B      
  @8 ?: [) n& b3 i* O  }+ PB        B        P             正\反         & ?1 q8 L; Z3 u  X

: ]: E4 V6 |7 a) D: h6 WB        B        B             正   
0 p. G" z" y% R3 q" e* zB        P        P             反     
  m+ E' W! x* B" f, hP        B        P             反\正        
; b) u/ J- {$ W# \. O0 W. y- z$ ~1 eB        B        B             正      ) r: p) L- p" v& _9 j% ]+ E; G. R
P        P        B             正\反
$ R+ _2 c- @; R9 ]8 EP        P        B             正\反
6 B( ?& z, d  XB        P        B                反\正( }; [& _8 X; ]# ~. s- A
P        B        B                反9 W, X5 J/ F# A
P        P        B             正\反
' m& c$ O( b1 D& O9 B. BB        P        B                    反\正& y# U" V& Z% S$ _4 r' a9 f5 n, W/ c
B        P        P                    反* j: m0 s, }( }  Q
B        P        B                    反\正. D# c* r9 u2 ^: s
B        P        P                    反3 ^3 e0 g+ ^% r
B        P        B                    反\正3 n/ Q9 f# \0 T+ N- E# c% Y
B        P        B                    反\正
. Y, s( ]! u7 t1 }B        P        P                    反2 J( `' k4 g# H' R  ]
B        B        B                      正; e) T0 J, W' \/ w& l
B        P        B                     反\正  ~/ }) |/ c6 B# b
第3局                                : i' i: N9 a8 n" W, T/ b
B        B        P              正\反        
! |, D9 Z- _& ]. |6 E; rB        P        B           反\正     & [: ?' {+ P; |1 B: h2 j% V
B        B        B              正   
1 W0 ?  a' q) xP        P        B              正\反% K2 h* u% u, S( h; X! V
0 O* ]# k: W# o- R) `
B        P        B           反/正
% [8 f8 V9 W* w  ]. x( C8 _1 ]P        P        B              正 / 反
, e4 R, s0 S3 i# F* a; J7 S/ k& vP        B        B                   反3 A3 x* y4 T* w1 ]
P        B        P                 反\正
: j7 U8 O3 _4 o1 |7 ^0 ^! YP        P        P                   正4 M3 G! a- J- h- e: Y
P        P        P                   正
* [. n$ e2 s! E5 I/ i; O, sP        B        B                   反
( O8 _0 u! \: d7 L8 YB        P        B                反\正
2 t8 z2 ?! c3 [! p" R" CP        B        B                反. Q& c0 o' V3 U% V/ u% T
P        B        P                反\正! E( q+ A! H) C/ i( a/ m
B        P        B                反\正2 }4 m6 Y! H/ v# w4 N$ P" z. _
B        P        P                反& I4 ?& L, k4 f: M. e' V/ R

( t2 r* n. [+ [! S& F1 RP        B        B                反3 w8 p0 }; m2 R
B        P        P                反1 _. h6 ^  H! I7 |5 R% E
7 p" |; C& \: v1 u7 W( G% w$ y8 T3 w
P        P        P            正        
: l' a  P, ^+ l0 e2 L" H! `B        B        P           正\反: W8 y1 t  d* ]: k- k
P        P        P            正* z3 S  r( b. B" K+ v; ]: o
B        B        B            正  
* z1 W5 M8 Y; ~& P- b# SP        B        B                反
2 m$ h3 o' r) u' B! GP                              . R! p' ?" r9 W9 @0 R
第4局                                9 C5 K6 a$ K# @0 J) n. j( L
P        P        P                正
. v* f8 a/ g2 b0 eP        B        B                反
1 n0 o2 W+ E% g* B& @" rP        P        P           正        " L! S- P, ^, z. k3 {
P        P         B           正\反        
! j3 C6 [5 e5 k) |' dB        B        B          正      
5 f* i/ _. H" Y; f
' n3 d/ z5 U% F  |, i) E2 gB        B        B          正        ; D. P7 g: Y- |3 ]8 I& I6 k9 R( c
P        P        B          正\反- k' O! h  ~' G; U- A: P( x3 H
P        P        B          正\反  
. I5 G: k* ?; r1 h( `9 f) VP        P        B          正\反1 G7 w! G" F& P
B        B        B          正        
' V( R* i0 t0 ^! p$ g/ x1 v1 eP        B        P     反\正
: J. A4 u4 d6 }% JB        P        B      反\正, z: _6 T6 V: S1 d6 D
B        B        P         正\反7 q% S( E' ~6 n5 `) Y# C
P        B        B              反/ G6 A/ a% L3 M2 A) T
B        B        B            正    " C% c) ~3 i1 f. R! W% f/ N
B        B        B             正   
5 m" D& l- W( s+ x1 HB        B        P             正\反     
6 y" @& O4 _+ m4 `! g3 YB        B        B             正    % L9 n0 \- [7 F! X$ i; D
B        P        B          反\正  
- j# ]- l: n8 L: E& x) N. O% ]B        P        P          反   
* e( f% ]2 d8 nP        P        P            正  1 v2 j5 m5 d7 @, W
B        B        B            正   " e2 X9 o7 U. d% h& `, \
P                               / ^1 n* V  S/ B% U+ j* d
第5局                            + R& Z- {# h! `) F1 T
P        P        B             正\反        
( l) s9 a$ f) d6 [! Q# @& ]P        B        P          反\正        
0 ~  d0 p& k/ Z3 P: KB        B        B             正        
/ J/ I; z1 z, \+ d! `7 a( KB        B        P             正\反  6 z' v) |; E7 y6 k! Z
B        B        P             正\反   
4 ?8 f; g& W6 Y% [! oB        B        B             正  & K+ b3 b/ {2 |9 v' b& W% ~
P        B        P          反\正     
! o+ U) A( W/ o& U. d1 s( G( H2 K" jP        P        B             正\反     
( z: j* _- \! s: e; MB        B        B             正     
& D% R& j. w9 ZB        P        P                    反) ^; H4 @/ G* i2 N1 g) W2 w/ p
B        P        B                   反\正
/ R4 I8 h" H9 y1 N7 aB        B        P                正\反( @  Z: L5 k& B  i1 w! ]
P        B        B                   反
" L- I# ~$ e3 e5 Y2 O0 K; P2 sB        B        B                   正
7 n( z+ x1 ^% Z' {P        B        B                   反
. x. f* ]% T: I$ V, Q' qP        P        B              正\反
3 X7 [. U0 B! [3 q: ?0 TB        B        B             正        * _- s2 ~3 y' W
B        B        B             正      " \8 v6 w7 F% F7 b
P        P        B             正\反% Z9 w8 o: T, v: S
B        B        B             正        
+ x4 v+ P9 O5 _$ a( ~, ~) E: {& _" T0 Z+ T( i) p( C
B        P        B          反\正
: {; g0 L, l# a; E7 f" m6 yP        P        P             正   
4 u% X3 l+ o  D7 P% }( y% E  wB        B        B            正        $ e3 c9 I1 v+ w: u9 y* Q
B
0 V6 Z! G. p( s; o0 N% r第6局      ; ?: n8 W$ M! T% `9 u) z
P        B        P      
' G' v; P& M- WP        B        B                ! ~: H0 K! ]# I) [; U' b, }2 I. Y  R
B        P        P               
. l* S1 e! P( w) EP        P        P               
* O! S6 h5 k$ ?B        P        B          ; \; H9 P" f( l  O7 J; W" C
P        B        B             7 q* v- o2 _' T$ u$ u0 B
B        B        B              正        5 s7 ^& U2 C$ L& z( h0 i- H
B        B        B              正   
9 @$ e3 K' t. _P        P        B              正\反       0 e' R# w9 s2 K% @
B        P        B           反\正        
9 v9 P( }+ Y  i: y: B! {0 oB        B        P              正\反        
1 Z( p  j0 }, D% f8 }% TP        P        B              正\反
1 T7 Y, U9 _- E& \- zB        P        B           反\正  i7 b  G( N9 _2 d" a2 y* q
P        B        P           反\正
& K/ d: h" ]9 n! J. w" M# KB        P        B           反\正   & q# p! R0 d. V2 I6 f. L) q$ m
B        B        P              正\反  
- H0 Y+ ]/ k$ `! Q% Q2 MB        P        P                 反        . H7 A, j0 D; R7 Q1 y! R
P        P        B              正\反        
3 b; t& Q3 O8 A: b6 y( ]P        P        P             正
/ T+ w/ _8 V8 Z* g- S4 w8 s$ RP        P        B             正\反6 O' |/ I" n: U
B        B        B             正   : M( \( H7 @- l5 P
P        B        B         
+ c3 \$ E* ^4 z1 D/ `" BP        B        P         
* O! X. }5 g+ ~8 VP        B                        
! b) O/ P) W* A5 o/ ~1 A& V第7局                             
% W' n6 p% h- Q. u8 @6 m: G( a: c
B        P        B                & k- u, L  R# L4 R% J
B        P        P               
' z- ?2 U+ k- HB        B        P              正\反      6 ~  W$ y- b7 ~: _8 S) ^5 K
P        P        P              正     7 L3 L3 Z9 ^/ ~  C
B        P        B           反\正     
; ^6 }  c5 b1 E! Y5 |P        B        P           反\正   3 s% I3 {. P$ \
P        P        P             正        
: p3 u% n/ O2 F% L' [5 F; KB        B        B             正        " k0 U9 i5 s% Z6 u; h
P        B        P          反\正      
/ b& b& A: A9 P+ c  c# t9 NP        P        P            正        
# c  w. V5 t6 y+ M# \' _$ hP        P        B            正\反      u( {" U$ j! e7 w
B        B        P            正\反
" |8 i* w0 E/ PB        P        B         反\正
5 k7 L) t$ P# n' @* D; Y6 _+ b2 b  MB        P        B         反\正        
: |  B  E7 E( MB        B        B            正   & y8 y1 Q, o% [6 c  E
P        P        B            正\反     2 Z" I9 n0 b7 a' @7 s2 d
P        B        P         反\正        3 D5 k2 E1 O9 k. K/ x
P        B        P         反\正   
" b/ O7 n- I9 G+ J! g0 {P        B        P         反\正        
7 d( m& p) ]9 F# |% U2 pB        P        P          反        
5 F( |% O& I0 p5 xB        B        P         正\反      
( @. F4 ]0 P4 j6 B* V) t* IB        P        P           反      . k0 S2 c  K! N! v4 L" T. i5 M
第8局            
8 U- l( G8 @. hB        P        P     
' Z$ a& I0 e% f' p, K' n5 @. rP        P        P             正
' A2 A5 r7 {& M! n- L% a, Y5 Y3 RP        P        P             正     " n6 J! g1 C7 X* w3 f
P        P        P             正     
& f4 q  V) s1 R. \/ N) r6 MP        B        P          反\正    7 s) }5 c+ I: M

: g" b2 H1 Z6 g& w* |; SB        B        B             正   
- W+ @* C( M. p: Z8 y, LB        P        B          反\正   
4 {5 _6 F+ r/ {# E' S$ \' C" lB        B        B             正   
& D6 t4 b6 S% u/ QP        B        P          反\正     : {; n- {. M$ `; |5 \' Z
P        P        P             正        
* z2 m1 i, v& k; ^) oP        P        B            正\反: _7 D, y4 ^6 v. ?& @0 ?3 q
B        B        P           正\ 反
, c( c8 F3 F  N. v/ A! |# k( FP        B        B                反1 L$ y, r# X% T: e9 s6 E' `
P        B        P              反\正
& j" K; X' H, K  f" eB        P        P                   反
" C. x2 y9 c9 _& D  xB        B        P           正\反: L. c+ d* S  c5 D  P* x, o& Q0 B0 W
B        B        P           正\反+ A4 L) m: i: b- W$ W
P        B        P              反\正
8 H8 f# v- f+ `3 s+ i3 X! PP        P        P             正   
" A( S6 R* o$ [0 c; W7 Y" LB        B        P             正\反   
: k: P; M6 G' m& lB        P        B             反\正 * M8 w$ W# V/ r

  o7 }# ^1 t" o$ ]5 cP        P        P              正        ! x' f& E0 }3 \. Q1 a/ h7 P7 q3 r
B        P        B           反\正     $ ]1 y, `( ]; f6 |$ v$ Y0 D
B        P        B           反\正     
6 V% u$ `+ _$ G* SB        B        B             正    , `9 F9 M' ?+ l* g8 w
B        P        B          反\正  1 l' {1 w7 H7 W1 t
B        P        B          反\正        
3 k. o7 o0 [7 m, KP        B        P          反\正        7 v, e  v& I5 c% v. a/ d
B        P        B          反\正      
% _9 M- o5 a" j" wB        B        B             正        0 O9 m1 y! T* p% A6 ]& X/ v- G
P        P        P             正        0 f. b% ?& M, s7 u# l
B         B        P- i# H7 D) j( o" g
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
& X' W% ?1 Y" M第2局                                : C8 _2 e4 O! ?
1        P        P        P        正        
# w0 W# ?/ X+ c1 b' {2 o/ M2        B        P        B     反\正        / g6 |+ ~* E3 f; a
3        P        P        B        正\反        # E+ Z( i. I: H, F) l! [. @: q
4        P        B        P     反\正        
  I( M+ E5 o) b1 m5        B        P        B     反\正        
0 M( P. W2 h4 k! S1 @6        B        B        P        正\反      
1 }% g& g$ B  b8 s( n* e7        B        B        B        正      
' Q! h0 E  R- z1 M1 }& ~8        B        P        P         反     ' }( S0 f6 @$ f" G! j& e* U
9        P        B        P     反\正  9 d+ j4 ?3 \+ C4 V
10      B        B        B        正        
" a1 z2 z- l5 J% k) p9 ^11      P        P        B        正\反6 [+ B. k6 V( X$ x" u
12      P        P        B        正\反% E# N- P+ y. g- x
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24        B        P        B       反\正: ~$ e: G7 p! k1 u
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。& @9 ?. O% \$ y% m' l1 n
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!3 \& v; U" T/ j
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
, h; F5 \6 }5 f! @9 rP        P        P - h. {$ n8 w: l- B- d
B        P        B   
% k# L; e- Z! `* DP        P        B
# @6 \" H2 g& @P        B        P   
. f) p' M) i& h& P; ^B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 6 z; y% K  ^7 O. ?1 e  j' m
B        B        P     1   
! w: g; e" h2 p0 ^) J- s8 `4 _/ }/ sB        B        B     2  0 @8 X9 O1 L6 q, [- b5 R
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)0 I1 C4 `! Z+ v
P        B        P    -3     4
3 M+ O5 |& P2 L- U$ CB        B        B     , s+ n, R% H2 E; i1 l: P/ y
8 a2 @: Z1 F* p9 d0 @
P        P        B  
: X& ~. y9 \9 b* a+ U. D6 a5 ZP        P        B    2
9 O# T2 |( @) j8 EB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
, V0 i, H+ y; CP        B        B   -1    -2  (正式串连断)% L2 c0 p* M$ \, ?# @% k
P        P        B     34 O' \. K7 C( X$ J
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
$ ^8 K+ t2 a! ?) c( {4 |B        P        P     1
" p. P- j; K+ T8 o, _- J- rB        P        B     2 & X6 y3 G! v8 o
B        P        P     3
; d$ ^: q  ~+ G" s0 uB        P        B     4
  g" Z  W0 _4 {/ d, h4 `B        P        B     51 c) B! [( g/ d/ y9 F
B        P        P     6( l1 J. @2 T& Y  w8 r
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  1 b6 S. k. ~/ r- C, B
B        P        B      3
1 E. C! a' X. \! w2 V0 f+ Y合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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