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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式% K6 S; S. f& Y# L
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
* V! ^; A; r. u4 [9 y
; A8 B4 D1 Q* r7 F# j: ]即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。4 T  o9 i3 T* i3 Z7 e1 _
        1 2 32 a& }& t" N* i. Z9 H; I
第1列  B P B
( s% @1 Y) Y! S. J& k- z3 O第2列  P B P
8 U$ O! r& G2 q% ?1 {第3列  B B B第1关        第2关
. t* o1 G& S' V5 M2 i9 }6 L第4列  B B P第3关        第4关
# x; p) ]3 y7 _2 ^7 K第5列  P P B
: p: H% ^2 t; |" N. o既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:6 g8 ^- q; b" f# d2 s
              13457(总和)     百分比
% x9 p% |/ t3 ?; ~8 a6 w' RB B B        1742            12.94%8 P" q2 s; L8 ]( W- ]
P P P        1564            11.62% : x4 L$ Y# X! i* W2 K7 k) S. h
P B B        1671            12.42%
+ M% s% m6 \2 fB P P        1645            12.22%
+ [# |6 I$ t  G9 s谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
; g" z! U! q: X我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
7 S; k* d* m$ \- B$ s9 e, B6 X! e7 P1          BPP        反5 ^8 r+ c5 D* E0 I
2          PBB        反! K: l$ `# R  i; U8 t; E1 t( [4 F
3          BPP        反
& z' |1 S" w& _/ r, m
8 s/ ~( e) C  {: |( k% W4          PBB        反* p( T+ A. n5 V8 E
5          PPB     正\反
* }: t5 @) ]- ^% ]' l( a6          PPB     正\反
& e& g& W$ a) p& I7          BPP        反
1 q& [3 I* v  q. o8 h8          PBB       反
9 b5 \; U4 t' e, z5 _3 x9          BPP       反/ w# \  P3 h: ?1 L% g4 ^& F
$ y. W/ P% Y( j1 o  Y- b2 B, q
10         BPB       反\正2 L. P2 Q# `! o( w* F! t; e
11         BBB         正, D/ k) e/ Z/ }2 a. c
12         PPB        正\反& z; O" R) w$ J* W) |1 F7 g
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
1 M# Z0 l% A/ s第1局                                
9 r2 ~0 M" p2 _1 O0 ?. IB        B        B           正   2 o7 R0 C* T& P1 t$ d; k
B        P        B        反\正        
; q: [- f$ F6 p% z* g. s( cB         B        P           正\反        $ m9 f5 {& Y" v
P        P        P           正        0 L' \: i/ G, _# M1 Q8 c
P        P        P           正   
8 ?; z. n+ w) uB        B        P           正\反        ! b; t" l$ n/ w9 ~0 s: B) s
B        B        B          正        4 U4 C9 [# t* A& a  v
P        P        B          正\反   
- r% p2 F) l8 Z# n7 {7 @9 s) OB        B        B          正        
" V+ Y, a" N9 \5 ]/ EP        B        P      反\正        , k, j- r; E1 u1 d
P        P        B         正\反        
  h) B/ S( B& e; x1 ^1 d, n0 YB        B        B         正        $ Z, Q6 }5 P/ {% i2 ?3 |3 a) g
P        P        B         正\反        & O7 T$ @" e+ ]$ S
B        P        B    反\正    1 x# o, ?3 x/ ^$ d6 Z# C

1 A" f9 Z4 P! v' K3 J' z# ^% |B        P        B    反\正8 R: |3 J6 W; `9 ^/ o4 p7 M. m
B        B
, x1 O" X+ F; b( {7 m. ]1 C第2局               
2 r9 }- V6 Y( D; R* I5 l+ F7 L$ oP        P        P              正        3 u: E0 p$ X/ o% q5 g
B        P        B         
4 {; t1 F: I% a" QP        P        B              正\反      w) \5 }6 T1 ^4 T
P        B        P           反\正  
8 E; n5 a. G  p0 ]) d+ QB        P        B       2 e5 a9 m  F- y6 o9 }% u" w  Y5 g
B        B        P             正\反         0 A, z2 ^1 \. f% q; i
) h- c; Z4 D6 S! h! \
B        B        B             正   5 {8 @/ F: _" B9 G: h* ]* n
B        P        P             反     & j2 F+ K( z6 ~' I( p! I
P        B        P             反\正        
% ~- k# E& g; H& @3 }# I; G0 l% jB        B        B             正      6 |$ ]3 v+ h) c" \( Q# Z
P        P        B             正\反9 ~) y- z6 E- m# j  C6 S
P        P        B             正\反
3 t7 J8 N' b2 [" r. M( o# kB        P        B                反\正
6 J% y/ g5 X! {6 a6 GP        B        B                反
( V3 ^1 g8 _) `# c" W/ SP        P        B             正\反5 r# F1 u; L, i+ T. ]$ m1 n8 g
B        P        B                    反\正$ H" r4 U6 d$ g
B        P        P                    反
) F4 a- b# s$ A. h% j) j3 c6 d6 y7 c: VB        P        B                    反\正$ S5 `0 Q3 D* ~# L$ F
B        P        P                    反
+ S+ E) L$ s  Y+ PB        P        B                    反\正/ g% F3 Z1 b% u! b9 }/ T
B        P        B                    反\正  ?# n8 T/ \& D2 |$ ]; I1 A6 s
B        P        P                    反
! w; b/ u/ X7 [% u$ ]1 m9 U4 BB        B        B                      正7 b, l& S; d8 c# H& w: r! J
B        P        B                     反\正4 x! E* B. {6 S0 C" F( X, W) P/ y
第3局                                3 G7 D: [8 ]3 P
B        B        P              正\反        % }: B- B* c. [/ {% S8 `+ x0 @2 E! a
B        P        B           反\正     
- t' G: @4 {- |B        B        B              正   3 [6 l# ^: v$ Z, @
P        P        B              正\反
) o7 Z) z! L1 t% K# n' o3 W5 C2 ?' H2 ?  K/ O/ {; x
B        P        B           反/正+ N4 V" {; p" X% R& l
P        P        B              正 / 反
$ ]) J9 A6 E2 N: m  X- k" n/ b) ?2 q' ZP        B        B                   反# ?9 `) p& s& z7 t
P        B        P                 反\正9 [) i" P, Q( B+ T* C3 ^/ d
P        P        P                   正1 p+ ?2 c+ O! o! |/ b
P        P        P                   正1 N9 u% x& m: A" v$ X" Q  a
P        B        B                   反; W6 a  u2 ?+ G* @. ^6 `, m
B        P        B                反\正6 ^$ M" ?; U: b( Z% U& X% Y9 Y. W3 W
P        B        B                反
" }  l5 {) }6 Y: KP        B        P                反\正+ l" q5 \3 w7 Y
B        P        B                反\正
: A. L4 X4 Y. _9 i7 _B        P        P                反  _0 v' q* P" o7 e6 H2 I  h
" d) p: g% E# Z6 i; m4 i
P        B        B                反
0 P4 M1 ^6 t7 \; a* VB        P        P                反6 B% V/ e2 e9 [

+ X. J/ P; Y0 J- WP        P        P            正        
3 b! f( a% B. ]2 t2 M# iB        B        P           正\反
/ a  w! Y) v$ TP        P        P            正$ S0 O$ r; u! b1 a* r, a# b: z
B        B        B            正  
$ P5 X. c+ Q0 W/ uP        B        B                反: X5 g/ F- ]' C" n$ G
P                              
# [! p' {0 Y$ Z* p% u# m第4局                                
) @4 n* z" N2 L4 p8 }& IP        P        P                正
# w! `5 g$ }" A5 vP        B        B                反
4 @* J+ [" i1 Y; M. ?. {# N* r- rP        P        P           正        
' ^+ u' P7 V6 @! c5 TP        P         B           正\反        
* l7 R' G' s9 S' j5 kB        B        B          正      # O9 h( g7 C7 P* v

- }0 K. K* M, P5 ^8 K! z& L7 XB        B        B          正        ) g' x$ W5 W+ U3 T' H
P        P        B          正\反& ^4 L) t4 y4 r" |: W* R
P        P        B          正\反  
: C: l) U* \9 [% DP        P        B          正\反
# n6 n. g( @1 \4 mB        B        B          正        * M  e3 O# y. U& w
P        B        P     反\正
" e+ z! \; V) b  }) E4 ?: v  S( FB        P        B      反\正
& z' C+ P. [, `: W3 YB        B        P         正\反
/ c" M: L2 t3 L; M1 h5 [, \% EP        B        B              反
/ p* D$ I0 n% Q4 s+ \B        B        B            正   
, n- Y3 h3 m9 k7 Y! }4 s8 LB        B        B             正   
, k+ ^- g0 m8 I  A1 A8 Z! G/ G$ sB        B        P             正\反     
* a, u* ^$ j3 w! P4 G# _# q  EB        B        B             正    ; C! a8 q1 D! i4 t
B        P        B          反\正  
. z9 S& `0 J3 ?0 v. sB        P        P          反   
0 L* z5 Q6 ]* o* RP        P        P            正  
1 R$ ~: [. R) gB        B        B            正   ) h9 P+ Y( p0 K  F( }3 V7 F+ w. Q1 X
P                               % ~: W0 n4 \, Z7 ^% t# e9 l
第5局                           
1 j. J4 H+ {& A' E* E* IP        P        B             正\反        " v  z- A  A* q) s8 u: Y6 M$ D
P        B        P          反\正        - o0 ]8 Q6 w' u
B        B        B             正        
9 k2 K! J% W. L3 \B        B        P             正\反  
6 ]& P$ [+ z, FB        B        P             正\反   
7 w4 Y8 |+ R2 [) Z; zB        B        B             正  
% e6 e( e2 @5 Y$ y9 l" u& F6 w: ^P        B        P          反\正     
* _8 I  K) I, f/ G! X1 E  kP        P        B             正\反     
- V( q  t3 k" p0 ^( E. N% W+ mB        B        B             正     5 {0 V* E! y- D
B        P        P                    反
" u7 L+ {1 n* d! zB        P        B                   反\正
) U7 k7 z, R2 h$ b- AB        B        P                正\反1 A. a7 F' x/ b7 U
P        B        B                   反
' v" {; n8 A0 Z4 S. VB        B        B                   正- e/ L9 ]6 d9 ^. Y: F: e
P        B        B                   反
" U* d  y( }3 }. \6 ?, QP        P        B              正\反
( }- R, s6 P. S+ }) ]$ i, L8 nB        B        B             正        
  ^+ r3 ]( a: [7 b# NB        B        B             正      
8 ?" X& S! V* C- GP        P        B             正\反
( _% g( A! E7 z& A6 f1 W2 dB        B        B             正        . P5 H- I8 v8 M9 ?5 y3 w/ C
: R8 A. I% t) I; y  M- s4 U- B4 a
B        P        B          反\正
( l1 M0 H8 H; c4 `- x* \1 EP        P        P             正     \) v2 z* s8 K+ i; r7 E
B        B        B            正        / k3 W9 U9 I2 h/ l% E
B4 Z' ?, {7 R; g( K
第6局      2 ]: a3 Y. i5 e: F, C) h6 A
P        B        P       ) s1 z( `- W9 P: o* N8 W1 F3 J
P        B        B               
2 Q" k) s! l! [1 t$ `4 A; q+ ZB        P        P                9 F0 p$ X3 B+ e& ?2 C6 @, H# p5 O
P        P        P               
) x! o+ r" `4 g: v( K- U4 [3 vB        P        B          ! y% M3 u4 Z; T  t$ g
P        B        B             6 c; v5 N3 R; T% f8 k4 K, I/ u
B        B        B              正        
# i' |% p- L) C7 B- |4 p$ oB        B        B              正    " D0 c8 x7 i0 ?, }! ~
P        P        B              正\反      
' j' u5 Q: x+ u* D# k  {, LB        P        B           反\正        
& a, }( S5 [' X& e& Q. `B        B        P              正\反        5 u1 |3 p' }, @" p7 o
P        P        B              正\反% @9 N4 d! y! P# D. k. l' X4 B
B        P        B           反\正5 n9 D' T* a6 c: d' P2 \
P        B        P           反\正
% M3 Q* }  c- A* H% G4 J* WB        P        B           反\正   
- ]9 g5 k. s4 x$ ]B        B        P              正\反  9 q2 Z  E( y* P# n
B        P        P                 反        
: p' b1 \4 x+ B+ l+ R; ^) eP        P        B              正\反        
6 }3 E; H1 h% U" }1 fP        P        P             正4 E% W0 d9 ]* {8 B7 m5 ?
P        P        B             正\反4 Q5 n( z9 p" v( ^0 i8 B
B        B        B             正   % i4 M: _1 a0 R" U
P        B        B          8 H5 y; B8 S, G2 [  Q- X
P        B        P          : k5 C  R7 N8 U, C6 g
P        B                          u1 ]$ K6 J$ Q/ [6 l) O
第7局                             
# `6 P9 F1 t5 ~. c# q, M8 R
7 H3 t4 y% W7 FB        P        B                5 G- w6 d" o' F9 ~# ]
B        P        P                8 Z9 U0 j5 H2 C5 H7 k
B        B        P              正\反      
- ~" c9 o) x4 v* @0 k  v+ zP        P        P              正     ! B. I/ U) O& N# @2 u
B        P        B           反\正     8 K$ U4 K* f6 X' Y
P        B        P           反\正   
5 J- x9 B( }, m. sP        P        P             正        
- P/ `" Y* s% n& ^$ R( {; [B        B        B             正        % A: x5 E: y% G6 ]' D
P        B        P          反\正      ; n2 ~& t2 ^; J+ V( k
P        P        P            正        2 \/ u" W6 B9 r, I2 D9 N5 S1 P
P        P        B            正\反   
- w' C% K) t7 Q  VB        B        P            正\反( R; H4 n& f1 w* j
B        P        B         反\正4 y/ L1 Q- y7 {. F
B        P        B         反\正        4 j( i; Y5 Q: ]. {8 j1 y
B        B        B            正   % s: T/ l  A: o2 ^, [) D5 c4 ]
P        P        B            正\反     ! n5 n+ n% n: U* E7 h9 F, `
P        B        P         反\正        * m* h! e- X3 l. V
P        B        P         反\正   
) s# w' Z% g: W( L7 a7 V2 aP        B        P         反\正        8 C: f6 b. T8 }$ \. B
B        P        P          反        
. Y9 n2 u! _$ H0 ]5 }B        B        P         正\反      
) G0 S" F- P) lB        P        P           反      
) Z  w6 U! _: U6 ^% v! R6 `" @第8局             . y0 `: L7 b: `& T
B        P        P     
9 f4 W; o# v+ I. EP        P        P             正
8 ~) k7 \- w" ?  v3 b  V3 I9 [' [P        P        P             正     0 Q5 o4 m1 h" B! Z9 }+ F( k- Q2 l
P        P        P             正     
( J! S2 o7 I1 j, _7 lP        B        P          反\正   
) [, {. b4 ?- d4 t7 \7 ?+ K8 E4 z* |  [5 q
B        B        B             正    5 C+ h1 _, n" w7 b
B        P        B          反\正    / X' Q+ p9 f/ |' t5 v( b: G
B        B        B             正      H5 g% K: `/ T! \
P        B        P          反\正     6 [' r! K! P( Q4 x
P        P        P             正        ' F) _5 m4 c/ ^& S7 [! `1 {
P        P        B            正\反- s7 C( d/ L  u
B        B        P           正\ 反
; J9 `6 Y+ `) v' bP        B        B                反6 i6 ^( t' B( A# I9 u, R3 G/ O, j( a
P        B        P              反\正
" M! r% F7 l1 B, L6 l: W( ^$ d; f2 _B        P        P                   反
5 n/ D2 U- w' @9 D  j4 BB        B        P           正\反4 `. M& O0 Z7 a: @7 q! h3 H
B        B        P           正\反0 c, n; S6 e6 R# m
P        B        P              反\正9 y, k4 `, [8 N2 j9 f
P        P        P             正    2 M, F& ]$ R7 T6 b# R  ~2 F
B        B        P             正\反   + O( F' u1 X$ D* D( [- y
B        P        B             反\正 ; ^; C. b/ \: X3 N4 J
4 |5 r) `! ^2 ~0 {; n6 k- f
P        P        P              正        
1 f7 ~, q% w2 o4 l& HB        P        B           反\正     
2 N" I; I% D; [! ?! i, g/ @$ T. |B        P        B           反\正     
# y! d5 z2 n; D+ N  FB        B        B             正    2 F4 U' i, Y; D' [  _
B        P        B          反\正  
4 Z2 z% {" ]  R7 zB        P        B          反\正        
% [" J( A; M- d5 q; F- q' s1 KP        B        P          反\正        
: T: {5 }8 T2 j- Y; aB        P        B          反\正      
; `# ~( j  P7 e! u2 O6 F# k: VB        B        B             正        + o+ r. n8 F( |- S
P        P        P             正        ( D. [+ k; x, w9 y" @  ]- c5 S
B         B        P
% x6 j) c% g* @1 c( e: g9 I- _' X第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例2 l3 x, Z' K9 }3 |  m
第2局                                
+ ]2 f7 g& j! s0 O3 ]' i( l) ?  @1        P        P        P        正        ) }7 b% g. Z. F4 @' H! ^2 ]
2        B        P        B     反\正        
/ N* d; t. O& }+ F; n4 j: V  t3        P        P        B        正\反        
7 U+ I$ }- t4 I& a0 q( P+ I4        P        B        P     反\正        7 I2 P$ f: x5 ]5 s8 N
5        B        P        B     反\正        
! l4 `$ q, _6 \, U* o: K6        B        B        P        正\反      
/ ]9 _( ]- G  Q1 S7        B        B        B        正      5 V, E# J' N. R
8        B        P        P         反     ! t+ n% I# \, ~2 T- u
9        P        B        P     反\正  
% C2 ~. e; \( b+ R- D10      B        B        B        正        
/ K5 ^; e" @) G, |4 P  U11      P        P        B        正\反; M5 a3 X1 c/ C& _
12      P        P        B        正\反3 l- I, \: q0 K" M! K3 V: c2 f
13      B        P        B     反\正+ g7 a% a# l4 \  R+ ^
14        P        B        B     反u
8 a& l3 K2 Z, P& h6 d6 Q" z15        P        P        B  正\反
/ O* j' H4 m5 X* X5 f# r$ h16        B        P        B      反\正3 u$ w2 d' z' Y) S
17        B        P        P      反
4 m2 Y8 o1 Y1 l18        B        P        B      反\正4 u9 F) M& o6 u! K' j1 d
19        B        P        P      反- e# r$ u8 b$ z  ?: N4 ]: H4 V
20        B        P        B      反\正
3 X. J* O" ]' k! r- b. n; q21        B        P        B      反\正
1 j6 o& x% x2 B( w0 R& I8 e: Y+ J22        B        P        P      反5 U6 L2 ?3 y  S  I
23        B        B        B        正
4 J3 i! C3 h  j, T8 c24        B        P        B       反\正+ @: r; o/ z: ?& v
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。5 S! \  Q: a* P& K/ k- x  H
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
% z' o. C, J- B/ ]* i: _) e我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
* s0 ]- `" ]$ i7 s3 sP        P        P 7 {% ~( n  r& I: b- Y
B        P        B   4 t1 W* i  j9 r+ l
P        P        B # |3 y0 m, Y. P) b1 S4 d* g; {8 r
P        B        P   ! u4 v. s. N  J6 K( b- Y3 l
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
2 K# e% t. O5 ]2 X2 ^$ DB        B        P     1   2 |* e! e( B% t; T! S, \
B        B        B     2  
( A# R5 V/ d9 f5 e6 m" zB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
( ^( y" I5 @/ d' c& Q/ yP        B        P    -3     4 ! E1 W1 V; D3 z5 j9 W4 e: c
B        B        B     $ @! [1 d; s7 H8 Y( g# @9 l5 C1 c
) p$ G. y* a; I7 f$ z: m
P        P        B  
' M7 U0 n  f0 |4 \P        P        B    2
% ^5 _+ ?0 }. j$ J$ k# c# rB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
. _: |5 |/ ]' k( c' i4 f. uP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
: d$ ^: i  {$ w. C6 P4 dP        P        B     31 V9 J) O; R, M& X2 d. d, v8 B
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)0 J, K* M7 g% z7 N
B        P        P     1
, g2 W% D. q1 w% O# R" o/ g' E% b7 DB        P        B     2 4 T" k2 q6 d+ L$ z4 \- g+ h
B        P        P     3
6 p, p( G* I  S5 p' @7 YB        P        B     49 L' H6 ]* y* \, B% s
B        P        B     5' e6 @. z$ X5 ~' P# d
B        P        P     6
: Z1 P! O; ~) S3 F2 m( ?B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ! p7 p/ R: H/ c3 E7 ~
B        P        B      38 _/ A! P% E5 V
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很专业 就是没看明白
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