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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式% x& n# U& ^3 v* H2 n
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 }0 f! V' a- Z' i7 u
9 R4 t* n! C: c
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
4 G/ n4 u6 h5 B/ @$ G/ c4 d* M5 n        1 2 3- `  R. m6 V* z* n* C
第1列  B P B% u# k7 V+ H7 \6 {" |
第2列  P B P
# u2 {, k& X9 L4 S第3列  B B B第1关        第2关
2 Y6 `  e- k5 R; X9 ^第4列  B B P第3关        第4关
9 B8 x) g* V, l% `  M+ W3 D第5列  P P B# {& Q/ V+ V3 o. H4 F" q4 w: n
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
) V& g4 r' |$ ^              13457(总和)     百分比
% X* l+ j3 g; D7 LB B B        1742            12.94%
& d; @- m( Z  FP P P        1564            11.62% 4 D+ m1 B& y9 l; Z7 W' ^  ]
P B B        1671            12.42%4 f7 T. O4 S: ]) S/ X" Q
B P P        1645            12.22%
1 W: N3 |1 I9 V$ V) j谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
5 }2 q2 l- J- b6 x: [我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" X4 w) |4 U; Z8 g: x
1          BPP        反
6 y( `: j1 A1 {/ x) Q8 U$ c+ S2          PBB        反6 `2 b: o  Z) y. v
3          BPP        反
/ v+ P) e  O. z9 a* s) a* S+ T7 p" D4 l! ~# ~/ [
4          PBB        反
( ^2 a2 Q: `1 s* C3 v7 x5          PPB     正\反
8 I* ^% v8 I5 K& Z6          PPB     正\反
$ M2 F( H9 b' g# |: V- F7          BPP        反$ ~# ^- [$ O( I
8          PBB       反- B+ W- S3 T6 U, y
9          BPP       反; a# ~! C; w" A6 G* ~# ]; s

; C- f4 g% N+ \2 z% i: U. Y10         BPB       反\正
# Z9 g( J6 Q2 C6 u# M5 r7 W% Q( W11         BBB         正% Z( p' _' D& o1 }" h3 D9 Q7 c7 g
12         PPB        正\反
/ ?, O2 V! \" b3 T) ?由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
4 L4 i( o0 J0 B4 T' u7 l第1局                                
4 a* m$ J1 D2 h# C) PB        B        B           正   5 f% M! X8 W- I; A3 k; ?7 N
B        P        B        反\正        
, K( N, `- F, L( f$ m. Q( }B         B        P           正\反        
) B  P- a: L' z( ?- D5 fP        P        P           正        4 m; A4 [- N' Y% ~$ v7 E
P        P        P           正   
4 J& c" m* ?6 N: c8 h$ dB        B        P           正\反        
: |1 t' z# K4 kB        B        B          正        
; g6 E% r4 T5 r2 F7 d' H/ _% S. G. CP        P        B          正\反    " M3 x7 w2 {  {
B        B        B          正        / x/ t5 F" n( q- x/ b4 S* e0 ]
P        B        P      反\正        
2 N1 V8 V  X! OP        P        B         正\反        , k6 v0 W; Z/ |0 I' T
B        B        B         正        # [2 o" f7 Q3 k& a# U
P        P        B         正\反        ! h, Q$ O- ~/ Y
B        P        B    反\正   
/ l5 v5 J. d( h, p) ^( n" e, s  o4 _, a" N# T9 E  R; o1 i7 ~+ x0 X$ I
B        P        B    反\正7 y6 U( g0 l4 W) p2 L
B        B+ H0 A9 O- E, e
第2局               
. n1 p3 d* S/ b3 oP        P        P              正        
4 r0 u9 u8 f  N* w( IB        P        B          ) E: L! c$ ?  b$ r2 b, D1 H
P        P        B              正\反    ( g  H& f$ |6 ~) P) B( i
P        B        P           反\正  " k3 _( |4 |$ l! m& p1 G+ `
B        P        B       5 P6 M' ]9 Z7 J" s8 y
B        B        P             正\反         
6 _; s; t$ h1 ?5 M( g) ]$ k; d% ]6 A9 \9 B% }
B        B        B             正   * u( Q) E1 R, u) H; A
B        P        P             反     
, @8 b7 {  B# ^$ A3 JP        B        P             反\正        
& v. E4 @, P( h3 @B        B        B             正      ) s3 p. X* _, E0 }. O$ U! h- ~8 V
P        P        B             正\反: z; c* o6 n, P5 n" v. b8 |+ G
P        P        B             正\反# s% @8 J+ Y: m5 B3 u2 ^
B        P        B                反\正
" p2 V! i6 x& J/ Q+ O, l% i* U6 V; i  l0 _P        B        B                反1 v2 Q8 }& }. Z1 U
P        P        B             正\反& q, H) F8 \' b+ O3 q
B        P        B                    反\正& p% P& y) Z6 ^' C
B        P        P                    反0 \1 {- ?, D# L0 W) k( u+ m# q
B        P        B                    反\正
0 |6 x3 x# z) W7 sB        P        P                    反# M) U/ j1 K6 Q/ D% Y) ?  ^
B        P        B                    反\正
* m7 g1 M: A: ^: xB        P        B                    反\正, k# f4 x7 ]% a- J, V, z0 T7 {1 J5 z
B        P        P                    反8 J8 \2 ~- a& B- H8 I
B        B        B                      正1 {" |" v6 w, Q& a0 p) t
B        P        B                     反\正
/ c2 q5 {4 P: o  K/ [9 _/ y4 i  e第3局                                
3 d+ s) E. a7 U5 M  K% S) s1 JB        B        P              正\反        , _* Z0 J: A4 E
B        P        B           反\正     
4 p3 U/ a9 f& c2 ^  Q+ r$ y0 f5 I7 ?B        B        B              正   
) W$ H9 a5 A$ c5 d5 s! XP        P        B              正\反  H# h; l* w: e* t& `7 \5 `
! `% x9 V! ?% i% K/ A. T5 c$ c' z
B        P        B           反/正0 U, C2 a. ^$ V2 x; K
P        P        B              正 / 反, L! `. a- X+ U3 ?
P        B        B                   反0 p" `8 m" V% D
P        B        P                 反\正
. s9 \5 T3 ~3 q- j. UP        P        P                   正
% \" ]! k5 p7 UP        P        P                   正& R, G  r- [, N  {. {( ~, r
P        B        B                   反
/ q% F* R1 a" S& ?! v6 w1 h7 hB        P        B                反\正/ [$ R4 Q! `% k( E7 i4 i
P        B        B                反
7 i6 n* k2 K$ z0 d; f3 {4 ~P        B        P                反\正4 W! c. M. Q9 f' F( z8 |
B        P        B                反\正, p+ \* X/ I$ c
B        P        P                反
. L' Q; f  E6 w. k& V* `8 |! }9 d: T) o' r& X
P        B        B                反/ i5 |, g4 F& S3 p5 L5 ~' z5 ?
B        P        P                反
6 e" y5 v5 V# g4 s
- T' o: }' l* f$ OP        P        P            正        
" ^! s4 S0 i- j: h, B; e2 \0 X6 pB        B        P           正\反
9 x4 x+ a6 p! q* {5 \4 EP        P        P            正
& h4 ?+ ^  i% V: ^2 _) VB        B        B            正  
" E# k5 Y/ A; Q( P! BP        B        B                反9 j# W( h, `5 c/ O* J- M
P                              
( o! l2 V* p- O# P; o" a$ C: J0 i第4局                                * S& ]' K- B! C2 _! |, |
P        P        P                正
  Z( h' c& @) a0 n) r1 |P        B        B                反- s4 [% ^2 |% q
P        P        P           正        8 G" x! r. d$ s2 ^2 B
P        P         B           正\反        
% V% I1 z* q" `1 B0 GB        B        B          正      * X& L# O# T7 b: @% s( A
# s! k: G* c* M
B        B        B          正        / E/ c1 P7 t' C+ i6 \+ Q9 J
P        P        B          正\反$ ~9 e  n' f5 m$ H: F- c! \
P        P        B          正\反  6 T' ^/ H. w9 R5 D
P        P        B          正\反
, h/ [0 l& h, ~) X- Z" M  MB        B        B          正        ! O, H) R: d1 g; b# l' b, r9 G7 }
P        B        P     反\正( A6 W' X; t/ O- J
B        P        B      反\正
( R0 p) n9 b8 PB        B        P         正\反( v2 ?6 d. s) \9 z
P        B        B              反4 h# M2 A; V8 A5 A9 n' F3 j
B        B        B            正   
/ M7 m) ^' U1 d4 z' {1 ], ~# L: d9 d7 ZB        B        B             正   
' f6 d" s5 v4 ?9 z8 ^1 qB        B        P             正\反     / ~# ]: |4 `* A
B        B        B             正   
2 T/ W" k# ^/ }+ ]6 }  DB        P        B          反\正  
& Q) v. N, o( A0 h3 jB        P        P          反   
; J3 i( ~1 ]  i1 l; ]) l" \P        P        P            正  9 i9 W5 a, s! ~- D7 d) `* l
B        B        B            正   - I! l0 x0 _2 P" L
P                               % h+ P; h; @( p, E
第5局                           
+ {) F1 x$ K8 K5 t" tP        P        B             正\反        
' N9 O0 K3 o2 L' s, ~/ x' m* hP        B        P          反\正        . j3 K% n, E, X' P+ K5 q- I7 @
B        B        B             正        * m" l" G: i/ q- n0 V) Q; i4 M  L% ~; Y
B        B        P             正\反  % x5 c! x, r3 j  ~% e6 m8 Q: l+ s0 F
B        B        P             正\反   
1 T7 r9 f! y2 z$ P" lB        B        B             正  4 @2 K3 B2 ^, R) C# ~7 I
P        B        P          反\正     ( Q9 {$ |: s$ {0 r% ~; U
P        P        B             正\反     
0 L8 I/ y1 b. w, [/ Z1 P* r& `B        B        B             正     
( Z! v# x/ ?5 e: P  Z$ |B        P        P                    反
. T7 P$ W$ I6 }7 d$ j/ V0 {; HB        P        B                   反\正; {, t  M% J  y+ j0 b
B        B        P                正\反+ h  q4 a  D# O. }
P        B        B                   反
) ?" B' {, ^) b; H4 ~! c/ F. a2 dB        B        B                   正
+ S& `, n1 @, N: M9 n8 }P        B        B                   反9 ^4 y, v+ [1 \
P        P        B              正\反
7 t" p$ i+ s5 o. e& k% UB        B        B             正        
4 t! o+ z1 w9 z7 L7 Y1 aB        B        B             正      5 V& f( t5 g$ W5 X4 {% Y6 T, i/ ?. n
P        P        B             正\反; k# {% a- P" [3 Q6 ]6 v
B        B        B             正        7 w4 v2 i) ^" w" j" [0 ~# ^
; Z& \+ }! |0 E5 c( O  U6 r
B        P        B          反\正  ?/ y' v! u5 a1 A
P        P        P             正   
' y# Q. t3 S$ v/ cB        B        B            正        3 [2 T8 H7 h7 i5 ~
B/ A1 b/ `( Z& S
第6局      
" X# U6 A3 s& w3 [6 s% i& t' A. n' \P        B        P      
6 j- y; ~3 _  k$ d5 e5 ]P        B        B                4 u" [4 R: Z% q& R& Q, M3 l
B        P        P               
* m) u' d9 U# ~P        P        P                & `) I1 M: r9 Y8 i& N6 I% a3 N! p
B        P        B          5 N' u; f- [* Y
P        B        B             6 F2 e  u* y5 ?- F7 _1 S4 x
B        B        B              正        / ?! t; u' r+ x0 j# O# Y, s
B        B        B              正    4 b( @7 ]  u4 H& _
P        P        B              正\反      
8 ]3 m4 `% g; `/ E1 l. H4 yB        P        B           反\正        
$ L0 m$ W0 J$ j3 F" r% J) b2 KB        B        P              正\反        1 k/ X1 h% |/ t$ p
P        P        B              正\反
6 [9 u2 J8 B" m2 p0 n- ]! LB        P        B           反\正
) t) W8 `* a. N; r9 Z, o8 EP        B        P           反\正 : f. R8 Z' t2 Y6 \1 u  u2 F# O
B        P        B           反\正   + T7 j6 ~3 v$ t7 c
B        B        P              正\反  
' l9 K  k0 A/ K9 o2 `; r- MB        P        P                 反        
# k3 S( {) K1 \' b& r8 kP        P        B              正\反        
1 j4 }$ d/ b# X: K9 N# gP        P        P             正
0 ~0 z2 k+ K3 l) w4 wP        P        B             正\反/ }8 ]5 d/ W& f# e
B        B        B             正   # k, s; h0 f9 g8 N5 r; t
P        B        B          / u( I% b5 [. K' U* T
P        B        P         
9 T* @# O! y' g* ^P        B                        : Z1 S3 P' [1 s8 x. W
第7局                             
/ U1 s. y( U3 Y, t+ j: o1 S  R$ H- ]( S; k: j
B        P        B               
3 M6 U" K3 e5 Q* OB        P        P               
( c$ I+ ^3 i! _1 F5 ]7 @& GB        B        P              正\反      
1 x" q+ R  I% V* |, ^P        P        P              正     
! d5 }% t) k$ m- k& XB        P        B           反\正     
3 P- c! F1 M0 gP        B        P           反\正   6 G# G3 i0 ^, |& v6 M
P        P        P             正        9 t3 g8 P% M9 m
B        B        B             正        
. h6 D9 C" [$ t4 l- l6 }  r; o# vP        B        P          反\正      
- Z; N$ w* K" P% VP        P        P            正        
/ g' S* ]! ]" q* G8 n# O, U: S* ZP        P        B            正\反   
8 B2 S" g& n0 S' P: a; ^B        B        P            正\反7 V2 D, d2 r+ _( A& I
B        P        B         反\正& ?, m1 W) g. [# x0 }/ K
B        P        B         反\正        , ]' c; t9 ?" I' D2 y2 i2 p+ r, d
B        B        B            正   8 G( ?$ [) B8 K* t
P        P        B            正\反     
  Q6 d, w+ C& A8 ^- {. G3 RP        B        P         反\正        2 C: s+ a' b0 S( b: B+ y1 H, J0 x
P        B        P         反\正    # r& p: S3 _1 n. y; K6 B8 ]. e& W
P        B        P         反\正        : I# p0 I/ H. e* G4 N) t
B        P        P          反        
! L  v. g9 O, {- s: J8 w( fB        B        P         正\反      - M: ?6 `' ~- \! R$ F- I" g7 K0 S
B        P        P           反      
8 h( a0 Z$ ?# {9 V$ T4 K/ b第8局            
6 m% o$ c3 u+ }3 B! V2 F9 ]B        P        P     
1 m7 s5 J1 N& A4 i, D5 I6 l  KP        P        P             正 : e  r" ^$ ?. u5 ~# x
P        P        P             正     
: k, l: x% j% O4 ]* y% _2 R. hP        P        P             正     
1 ^; h2 Y/ f# l  [P        B        P          反\正    0 t9 I4 i: ^1 C2 H) S8 ^8 R7 q& f
. A( @7 X3 r0 K
B        B        B             正   
: [" r# m+ S0 H& E/ W$ jB        P        B          反\正   
; e: V% P/ A  g: nB        B        B             正    ( G& ^7 I" L. d$ N6 E
P        B        P          反\正     . R, i7 J% [# x
P        P        P             正        
& i2 ]* _0 `) \1 N# k( TP        P        B            正\反) S/ |; H  b- w; o6 c
B        B        P           正\ 反; E% _7 R- n. U2 J4 n1 t4 D; O
P        B        B                反  E# A6 s6 V& b4 \1 Y( C1 T( P
P        B        P              反\正3 Q1 e8 e- ]" u) a2 F
B        P        P                   反
  Y1 G2 d5 F1 FB        B        P           正\反
+ Q& R& `0 Q9 m- s% J) qB        B        P           正\反" p- L* }- [  Y( `1 y9 q
P        B        P              反\正
0 O, W* l0 \0 z3 X. |P        P        P             正   
7 Z& T" Y! E/ K- D( \B        B        P             正\反   
7 S) p" c5 H% y, u# A. tB        P        B             反\正 ' E$ U+ O0 O% b9 h1 e! p6 J$ P

/ \' G3 o1 e1 @% YP        P        P              正        ' c1 @9 G- ]+ v6 @8 O! P
B        P        B           反\正     
" D$ P8 W7 @  I7 d3 g2 tB        P        B           反\正     . R8 S0 y# {& E, H, y
B        B        B             正    . u1 E+ k+ }  H) y* C; I! N4 B
B        P        B          反\正  
. `2 N# h/ k* B+ QB        P        B          反\正        % X0 z9 \" b4 J* d$ \8 ?- @
P        B        P          反\正        - T6 M5 A6 m* V8 n9 x
B        P        B          反\正      0 l! j4 g) H7 \5 @: @- B
B        B        B             正        
2 P, _  `; L5 G. [- B  xP        P        P             正        
% F9 i. V5 A6 e$ v' H0 K+ H1 e# PB         B        P7 P+ e. c0 [& P0 E. ]- S; ]
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
- Z" `+ x; c, X' @, j第2局                                
2 Q, C% p0 P- s1        P        P        P        正        
5 b. U; q1 ~- ~) [2        B        P        B     反\正        
$ W; B2 _: d# \) z: ]9 w8 ]# T- B3        P        P        B        正\反        8 R( r% g6 R; k% \0 _+ }) f, ^7 ]" H
4        P        B        P     反\正        $ W) j* c' V/ m) J
5        B        P        B     反\正        
0 v  q& n; V  Q7 d; Y1 h' u6        B        B        P        正\反      
; m: y7 [' R7 B* \4 h2 q7        B        B        B        正      
1 @% Z: J2 W; {& c8        B        P        P         反     * i9 O) ]4 m* T/ b( Y7 \
9        P        B        P     反\正  
$ R( U+ }  S: R3 O5 d% I/ r6 c10      B        B        B        正        
3 Q6 z# Q: E$ s0 s2 F11      P        P        B        正\反
# L; n& w2 l; P' n1 ]& D! m. B12      P        P        B        正\反$ d) ^) z; E: |2 T
13      B        P        B     反\正
3 G; b4 m8 y" w) {14        P        B        B     反u ) j/ s' D2 p! J- l. s$ b: V
15        P        P        B  正\反/ m' Z! r6 i# _# k$ l  L1 ?
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; I$ Q9 K' r# `# I# j) K5 o18        B        P        B      反\正
: G1 C0 L: a% V4 X6 i19        B        P        P      反4 O6 |. a# T4 I0 y
20        B        P        B      反\正, _/ [2 ?, C, _) I
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( O/ u7 J: B' I; j' P1 i! _! p22        B        P        P      反
4 G) n) s2 i; U( l7 _% u; n23        B        B        B        正% w0 i. j, D) v. l8 T' o
24        B        P        B       反\正
* R! V$ D- ~9 _; @* m6 M7 h大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。( |9 z1 b# [( G+ K7 S& @/ t* J
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!1 R" C# c: d4 z  T; J' o
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
8 t# b6 Q# y  _! dP        P        P
2 T$ N1 H6 e. y6 b4 `* A' HB        P        B   0 Z" c6 Q2 n& A6 l
P        P        B
' n! h% ?: V  g7 K% bP        B        P   % k* W$ N# C& ]4 U, ]- d8 }
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
# e' U& j' E2 @' ?B        B        P     1   
3 a; ~1 P) \6 s0 Q) q. O0 O' o9 KB        B        B     2  1 A9 a& M$ p5 w4 h
B        P        P    -3    -2  (正式串连断), ?( T, R& D, y& i, Z* [/ I6 C
P        B        P    -3     4 3 K* D  S1 i7 z* E8 Q5 W0 }
B        B        B     
! B/ b- V; b. M" R& G$ C& r' }! n- F6 [
P        P        B  
- B4 V  I  h0 |+ _P        P        B    2  E; l' E% `, ^, @0 N. Y
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
  {, u: F( w& `8 j$ f+ P: BP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
  q7 Z% {$ i9 W( ]; |& BP        P        B     3
) t' Z# K% Z6 ?; h" E3 B+ sB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
. y( v9 _& p  D1 `B        P        P     1) }) U4 o+ ]0 }( \+ m
B        P        B     2
2 k" K0 _1 [$ k" u6 ~B        P        P     3
- x  b1 \. w, O/ F4 g7 Y" f+ z& aB        P        B     4: T/ t0 N; q( s* G  U: Y" G2 r
B        P        B     5
8 X7 W- ^1 a- V+ ZB        P        P     6& y+ h4 n& A( U3 p/ a- l# {
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  2 s, M! v- e# p( i
B        P        B      3
3 z! u4 M& I( P! Y: W0 ]合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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