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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式; C0 i0 G% p; W2 L8 g) u
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。8 E, f9 j: n0 D$ k$ `' h( K, b8 S
: C& u& b6 o$ |0 p! ]4 B
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。& q4 O) E" Q2 J& E
        1 2 3; n' z. L0 R1 c/ V' b: [
第1列  B P B3 Q+ [5 u& F/ _  K# _) g# S; j' r
第2列  P B P
: l3 g7 H% F! M, ^8 D5 E' M; w第3列  B B B第1关        第2关
# s! [  w! I5 y第4列  B B P第3关        第4关
' u% L/ p  U7 B! e; W) @第5列  P P B) y9 C- h& x: i. e7 W$ `' {7 W. H
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:; k4 |) }3 O# u7 b* v5 q: d
              13457(总和)     百分比1 k# N8 E. u3 T- `+ {  d
B B B        1742            12.94%2 L  I+ L8 }- U# d
P P P        1564            11.62% ( |: W% I# L  i. G: Y2 k' r
P B B        1671            12.42%
% Y7 e- q. Y! D6 \B P P        1645            12.22%
6 I% J* _, o! F  d0 c+ W% M+ E" d谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
( |# A( r% [- S% {我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:4 i8 h6 L' ]" u( y
1          BPP        反
8 M; N/ C+ |/ l( w; C2          PBB        反& B& x8 L' \% k1 w# v
3          BPP        反
( H. b6 p  {% F
" P6 ^4 r9 S  N8 H2 U" d/ g4          PBB        反
* h5 J7 z2 \9 H+ e/ n& W5          PPB     正\反
( s. Y; q4 @: B/ i6          PPB     正\反2 Z" o5 c3 p* q3 x
7          BPP        反- L9 n0 p( v" T: L8 P: s7 N& v/ |; f
8          PBB       反! A( M7 d" ]2 I
9          BPP       反" Q. I3 T& F4 L1 W0 f5 m

6 [8 w' u4 Q  P/ P( g10         BPB       反\正4 U% |, r6 W, B+ T+ B* r
11         BBB         正
( L, A& C, J# ^3 E  p# Q12         PPB        正\反& G- z: ~; u2 Q0 j, h9 S. t
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):$ Z5 ]' B  A8 h) l
第1局                                & |- W6 L8 u% O, d/ U- B
B        B        B           正   4 D; t& l) y) G: `: J
B        P        B        反\正        0 R/ a( A3 T- P5 y& W
B         B        P           正\反        : p: F+ K! n2 ?2 M5 n
P        P        P           正        0 N/ x% Y  G* f  z7 X
P        P        P           正   
2 ^' H, X$ a# p1 Z; k5 v; u/ ?B        B        P           正\反        
( E1 A3 g5 i5 X6 I% iB        B        B          正        / t& X  u: w& z2 ?/ A% E' X
P        P        B          正\反   
  j2 V/ _& l4 l$ _B        B        B          正        
: i% j+ Q; E7 T- WP        B        P      反\正        
8 B5 w) {* f. m% L1 |P        P        B         正\反        # q. w; M5 b: a+ o! Y
B        B        B         正        
: Y% R/ q) F: _( m; g; P  X0 M8 kP        P        B         正\反        $ d6 C" e5 D$ c0 y$ v3 F) {
B        P        B    反\正    1 T+ U( K8 O2 d" |
1 W3 ~) W, E; C" m
B        P        B    反\正
6 A/ f: S8 V. ~! {9 NB        B! ~  _0 d, o: e/ `$ _9 J8 m* a, V% f& `1 H
第2局               
- Y( c( }9 e6 g' cP        P        P              正          O8 O: k5 e  ~" l/ A& L0 w$ y6 C# J
B        P        B         
, o: C' E2 T8 ?4 U4 PP        P        B              正\反   
! u7 f5 }7 L+ z* RP        B        P           反\正  ; Z# H' o  U' e4 T4 m! N& @- P1 o
B        P        B       7 @) Z. a% L; X% H2 b
B        B        P             正\反         
1 y( Z! S; j* ]+ K! `/ B- Q9 l' `3 u3 L4 B0 |- R5 d
B        B        B             正   ! U$ I% m/ a4 [# c7 L+ I7 n7 d
B        P        P             反     + d! e( K* M# b" t% ]- z/ u
P        B        P             反\正        2 m$ _% C/ z. w- A7 d9 c; P
B        B        B             正      
7 H; l* K' _* |; J8 nP        P        B             正\反
) m+ Y4 i& R& [/ V8 G- D+ u4 XP        P        B             正\反$ C: I4 E5 f- J# [0 ?3 |
B        P        B                反\正; S2 G2 j1 e7 [& ?4 t
P        B        B                反) S' o0 e# P+ T
P        P        B             正\反
/ A& [" y* C0 K( e4 V6 a$ V2 Q; mB        P        B                    反\正; r1 u: Y' e5 Y
B        P        P                    反9 f& R/ m. x0 }' |; F( I! i" g
B        P        B                    反\正
9 k' D  X/ t! j$ @0 \' m% |B        P        P                    反
& t( m9 i8 u2 P5 g0 D# [+ R; GB        P        B                    反\正
, X+ m# A! D9 i3 r4 _B        P        B                    反\正
3 B6 G) L! y+ m1 Q' p. o* }% wB        P        P                    反
+ f; d" f. C% O+ {6 bB        B        B                      正) q$ K* c7 w7 H
B        P        B                     反\正
6 G6 c0 [$ X& }/ C% ^8 t5 o第3局                                
- J% A7 f/ j: T% W1 MB        B        P              正\反        5 f4 S' ~3 ^' Z" l
B        P        B           反\正     
; Y7 y, ?( w  p! m1 G9 D6 r7 h( RB        B        B              正   
6 K( d; U, Z5 B: f% HP        P        B              正\反# Q! L( I; X- n' ^$ Z

# c/ `; h+ K/ C$ w+ H* fB        P        B           反/正
' `$ [3 A: Y$ V- \P        P        B              正 / 反
0 u' ^* p) R! K; L: w) q4 b9 @P        B        B                   反
, }: H8 C0 s* L  \P        B        P                 反\正
, k9 u, P1 ]8 c9 k; r2 OP        P        P                   正: |3 y$ j* C+ O; @5 Z
P        P        P                   正9 \" ~6 i/ v. I/ `, T7 }7 M
P        B        B                   反
: A/ V0 f; R9 V) e% YB        P        B                反\正* f% a) u+ O  I! }' `+ u3 [2 Z8 s
P        B        B                反+ i* j( m) {0 n
P        B        P                反\正# t' w* N/ V5 p
B        P        B                反\正* U1 r1 y! ~; S( ^6 t
B        P        P                反4 S& H. r9 @- [0 Q5 R# P" j

3 k2 Z6 G. a* F# j8 G% R1 ~) R  pP        B        B                反
# L# m6 A, f4 W# ?- ]B        P        P                反( g9 I; ]6 R4 g6 x: d$ K" e

" Y/ u( I4 M  ]: H7 T6 @/ |P        P        P            正        
* l6 t6 C, c5 K' ]$ R" v7 y5 W' VB        B        P           正\反6 A2 x: U' Z" B8 E4 L  c* N
P        P        P            正
3 b9 Q: G: U9 R4 n* W% O& |B        B        B            正  
# y8 o% |% a: G7 [P        B        B                反
# X& {% k) B$ m) HP                              ) z- N! Y% n) z- L
第4局                                
- b, R/ C) s. h: G: tP        P        P                正
& V) p" j* @7 M2 @; i1 b% L7 H% vP        B        B                反3 U: K. P$ F  j& y; q9 i
P        P        P           正        
( ?- k8 `* ^- J% f) x9 P' D! n) ^P        P         B           正\反        9 B: H4 _6 ^, m; v9 ^
B        B        B          正      
/ Q; V" Y1 c1 O& I, D5 Y8 |8 @0 {
* @- {5 w3 L/ q4 WB        B        B          正        
, Q% q3 B1 b9 Y1 t  FP        P        B          正\反7 L0 r& B: U* P8 O. V" @
P        P        B          正\反  
4 W$ E) g0 G' `; K- U% Z' sP        P        B          正\反5 i" f! x7 V, e# o  X
B        B        B          正        
2 F; B* R% U- E# R1 E, YP        B        P     反\正  D; J7 n- t3 g" X' b6 U' i$ u
B        P        B      反\正
2 e; b  K  F0 Y. W& FB        B        P         正\反
' O* n5 u5 W* _! M% TP        B        B              反
4 G# o8 |" u- K7 uB        B        B            正    % y* h7 H/ }; q3 H. l/ r
B        B        B             正   $ o  @+ u9 }, V; @6 r
B        B        P             正\反     : w5 Z: k+ I2 p. M% s8 ^& y3 W8 U
B        B        B             正    8 W" M( l& j1 r' a/ q/ \, X
B        P        B          反\正  6 U. |2 d1 Z. J
B        P        P          反    0 `$ n4 i; e/ U( f
P        P        P            正  
! q) f: h0 X0 `; S, yB        B        B            正   
, O( N: H) H+ r6 M+ [P                              
" [) Y1 q4 C1 Y& T$ f& _( N第5局                            & W# V! `6 f0 i+ S  K5 k; t
P        P        B             正\反        
% L% u7 `& {. }$ N6 xP        B        P          反\正        
; M2 ]) b0 l: I! U9 R/ _  JB        B        B             正          n5 G$ f3 `5 H$ i
B        B        P             正\反  ; _( Y3 y5 k" b4 J
B        B        P             正\反   
$ }  d7 G: X% W& ~6 m. WB        B        B             正    }' V; ^9 N; ?8 V; f* A. E
P        B        P          反\正     
* n8 U, t6 Z$ e4 g  \/ J/ f0 aP        P        B             正\反     # l! O% t  `/ J: C  \
B        B        B             正     
9 q, J8 B1 y" RB        P        P                    反+ A( k2 w' k6 w- Q
B        P        B                   反\正: n5 a4 Q# J8 V7 T
B        B        P                正\反
7 F; `  a, f0 V3 D/ P  rP        B        B                   反
: r8 ], L4 C! z! p, _- z. X. NB        B        B                   正
8 V+ F5 o# W3 h7 [: Q  q4 n3 JP        B        B                   反* E5 V# z! ~4 w: p& L: U7 y
P        P        B              正\反: p/ d, I  G4 @" Q7 G* s0 \5 w$ l
B        B        B             正        
8 ?" P0 Z/ a% {+ EB        B        B             正      ' S7 X) U  t: X; d: ?9 H6 A  J
P        P        B             正\反" q/ {+ z9 I' C' f% z( W
B        B        B             正        
  s# ^7 t6 v) E3 P9 M+ V' m9 b) I) Y" J8 l% g+ |8 d
B        P        B          反\正1 f1 g" _' N# P. m+ S" K
P        P        P             正   # H8 _! T: c$ N) ?. {
B        B        B            正        " l" `; k$ ]  N# D
B
; k- N0 B" o5 I% w' ~& |" p第6局      ) f' X& M* w) }: V$ }* g! j
P        B        P       - f5 @: G; |- i
P        B        B                ' Y2 ~! i  r7 f& Y- q0 v
B        P        P                1 g: ?+ f& @7 q- r
P        P        P               
9 S" T0 C- h( l2 {B        P        B         
  p3 c; n% s+ N& IP        B        B            
* q; Q, b; U" d! B. C+ U0 pB        B        B              正        
; s: o5 H3 Z; o2 U, I8 ^3 oB        B        B              正    7 a7 ]6 y& S3 x0 u- I
P        P        B              正\反      
8 n: T+ l: p/ iB        P        B           反\正        
1 q0 Q; D2 \* _6 o3 mB        B        P              正\反        , e+ f, N6 g% i* E& q
P        P        B              正\反
$ y, g2 z# C. \/ `% H. {- _B        P        B           反\正
* b2 Q- l* Y3 D. RP        B        P           反\正
6 w9 e- \4 }* ~, xB        P        B           反\正   ! q- ]9 v) L) [  Y* x
B        B        P              正\反  / j6 w" c: a0 _
B        P        P                 反        
) A- T/ G1 m, \( n" mP        P        B              正\反        
: @! Q. x' z% f+ j) w: QP        P        P             正
/ W4 h2 r; K! bP        P        B             正\反& Q1 D' Z! A, O
B        B        B             正   
+ L! _% M1 t: H% F6 F- vP        B        B         
: N1 g- J" K; BP        B        P         
# C; C: r/ S. ]% o" E# K: Q4 kP        B                        
  T. w  l1 B' x/ Q( }第7局                             
6 x6 N2 u) E0 H' ?6 m6 w
( u" c% v0 i1 Y4 sB        P        B               
5 W  s7 D; A9 E. i$ k( ~B        P        P               
+ h0 X9 P5 x  |  [: ^6 g/ HB        B        P              正\反      
) o+ H5 o) [" t4 g8 F+ jP        P        P              正     6 j0 S& J% C1 \/ H1 @$ q
B        P        B           反\正     
" f2 s7 L; N! G- i7 r: J& h, fP        B        P           反\正   8 ^# F: [! I* W! j. f  l
P        P        P             正        . s3 ~) r+ a( R
B        B        B             正        0 A1 ]9 R# H( \0 m7 t$ y$ S
P        B        P          反\正      
- |* `9 H/ |# T* S2 }' AP        P        P            正        
% }$ u) ]5 m9 Z" c0 TP        P        B            正\反   
0 c' q$ {* B$ i. vB        B        P            正\反
  U* I& M8 X4 n7 `; H- GB        P        B         反\正
% A& l6 u2 L: s% M8 j: ^' NB        P        B         反\正        
! d; C, Z. c$ c/ HB        B        B            正   
8 x: S, O! v1 W6 oP        P        B            正\反     % P* w, P( n5 u* r$ w
P        B        P         反\正        
, j/ O# m6 b3 o; U$ V/ uP        B        P         反\正    ! h! i* d# C& d
P        B        P         反\正        2 V" Q' H1 b% m, ?; d" d
B        P        P          反        
6 |9 k  o# |4 V* L& PB        B        P         正\反      
9 B$ M- Z4 L2 w9 gB        P        P           反      4 w& c- Y8 e6 L- H
第8局             ' B# N6 j# a: Z5 o6 B
B        P        P     
; j5 e, ], x( p8 @8 WP        P        P             正
1 e8 S) ?  E4 H. o0 U+ xP        P        P             正     1 y6 T* Z0 F* w( ]) w
P        P        P             正     + y! k  T# H. p- {: U" f
P        B        P          反\正   
5 m3 ^. ^, L; L4 U. a/ L7 L/ ]' u  x. d  A* C5 s4 y
B        B        B             正    - |- \% k2 \  m3 f! s# i% ?5 J# E
B        P        B          反\正    : n$ C9 v  b9 i' o5 k+ w' A
B        B        B             正    * j. n4 t9 |; }1 `
P        B        P          反\正     
& m. L. D$ E9 ~; n/ H3 hP        P        P             正        : I; s7 s( }4 D) @5 z3 J
P        P        B            正\反
' O# l" A! h5 v+ C4 B8 b5 X9 GB        B        P           正\ 反0 C6 i# a+ v! x5 \
P        B        B                反8 I( ~2 s7 h4 L
P        B        P              反\正3 _9 _* v* \8 z+ P4 o2 ~3 k
B        P        P                   反9 R$ V* {$ {) S( M$ \
B        B        P           正\反
8 J7 b2 G" }' e# l( M, @' PB        B        P           正\反, A5 ]; f7 p0 b  ~0 s5 ~& M
P        B        P              反\正- _; N$ x8 W( C/ A+ o  ^# Z3 u. _
P        P        P             正    # }% r  a% d. G2 y% V
B        B        P             正\反   
: s" K8 g* l/ f9 T$ DB        P        B             反\正 6 f+ L  w( u0 A8 s6 e; N  s4 v
7 j$ Q) A# @9 c. K- D$ t2 W+ J
P        P        P              正        7 }. M  v  u5 _: p& p$ [1 W
B        P        B           反\正     
4 [9 ]# f# M6 Q( g, j  o' z/ H. xB        P        B           反\正     
8 H2 H( o$ E/ K- o5 l3 z0 z% IB        B        B             正   
/ A% `% u- s: ~& R  C& ?/ v  xB        P        B          反\正  
5 e  [5 x7 B' _3 @# l3 s: IB        P        B          反\正        
6 R* k7 N1 \* |3 E/ Y+ x2 vP        B        P          反\正        
, R  C2 ~9 D9 N1 z0 r" a& _B        P        B          反\正      4 @1 Z" l2 _& R0 n+ e
B        B        B             正        ( V; \$ L3 V% y# x& ?1 m
P        P        P             正        + j, p1 `. n" s8 T/ K' ^& m
B         B        P; z. }4 B) U. r% F$ N
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例9 j1 J3 `' ?3 @  c  s; u
第2局                                6 N6 s  a6 ]9 V; H
1        P        P        P        正        
0 r0 n% x8 j8 u2 i2 G% i! _2        B        P        B     反\正        , Y. J4 X' V( s  b3 o& d7 G
3        P        P        B        正\反        5 j0 H5 O% [9 A7 h5 A
4        P        B        P     反\正        
' w# t; z# ~- z  B1 a+ {5        B        P        B     反\正        ( B1 ], a/ E- A5 n4 O
6        B        B        P        正\反      
7 |" U1 Q% r& m2 z0 w7        B        B        B        正      
* G4 V& b' g7 U$ O" |. z8        B        P        P         反     
8 P. B9 l2 C8 j1 d6 r5 P) D1 I6 k9        P        B        P     反\正  
" R; y  w1 F6 ^+ N1 h10      B        B        B        正        6 f- Z+ ^# j. F& n9 j
11      P        P        B        正\反
$ f6 v/ H. I+ D- J7 U12      P        P        B        正\反% j: Q' _8 w( a# p; L8 D
13      B        P        B     反\正
9 B/ M/ k. n8 M14        P        B        B     反u ( h. q# e: V$ T( K1 W; _
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2 ~) u, x2 G7 T' L& G& E16        B        P        B      反\正
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23        B        B        B        正
1 W' Q2 ^% z+ e' {  W9 ]24        B        P        B       反\正( G4 s4 I2 H# k
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
. K; u( S' w: u0 k所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!. P' X5 s& U7 |, A. L
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
' X* @4 c# o) C* Z% N' I  t- eP        P        P / ^& Q" u4 [1 c, _
B        P        B   
9 K0 x5 r4 |5 H- e& W3 DP        P        B
- N; B. f+ N' p" B  ]; KP        B        P   
; y# e& T+ Q  O" g# h& EB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ' D) w& H# J( I; t  u
B        B        P     1   , W# ~6 v' E( i% ]: G% [( n
B        B        B     2  
( }* l7 G5 j7 a: T) tB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
! r. B1 b- M8 @, \* q* N5 BP        B        P    -3     4 " F' Z: S! T. |- Q5 U+ Z7 p( k+ w8 b6 w
B        B        B     
" W: Y5 j7 _2 L( p# i  I' M# c$ P$ m8 ~! Z
P        P        B  
; j- \9 i) f, sP        P        B    2
& L: p$ P6 Z3 [9 [. K! V* |B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
4 J1 B- s- S4 K% t5 cP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
( |  M4 W  a9 |% rP        P        B     35 M: c, d9 r: Q9 x
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)2 U* X& r, V2 G! l4 E. K
B        P        P     11 \% n$ x- b. B  U  @; _; i" y+ u9 x
B        P        B     2 , ~0 V% g; k( {& c) \
B        P        P     3
4 ^. F. F* s/ XB        P        B     4* X/ B" A; H. {" o" S. t1 ^
B        P        B     5( F0 S# D% u& @
B        P        P     6- t% M, ~  \* c8 ~$ w0 v) x- F
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
' O0 T& v4 y  S9 q0 d; OB        P        B      3
  A$ j( V7 D3 k7 s4 ^1 m5 w合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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