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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 & G- {" g8 J' H5 d7 S2 d' [
# Q7 w7 d* U# B庄闲百家你必须会的4种看路法1 _ H2 B9 F3 ]( j3 e" N- R$ l8 m
为你朗读
. C3 e/ w) z% i% B8 d( i: J2 C5 分钟5 z9 z3 s* E# p) Z4 g
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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1 i7 T# T' Z& ~" ]3 M/ g; {
8 C" |% R& f+ X0 _ Q
路单
5 O* B ]- O8 j
& V) _' G6 T ]1 T$ \2 {* k8 u0 p o6 \3 ~# F/ Y8 i0 y1 f
. k& I# X( C' r8 R
) n; v9 }4 ?+ X' E/ Z百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。/ E, N0 J. h. b$ x3 l
3 I6 d/ ~3 G5 b( b! ?( k6 C
o' B' o* a' F6 W; O" O3 q
0 `; Z. \3 b4 H; r8 ?珠仔路: k# T0 ?2 m1 n& l; ^
7 N/ t, a5 [- f& f; |4 t
8 P( i3 ^3 J* n C; n5 J( e9 w& L6 j
2 S, ]* W3 m% b# V3 ]2 O+ w0 ^
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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4 x+ Z5 P7 a' o) O; {
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。 I5 L: U. e. i" y6 H) @
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* a- b& C8 }9 O5 i7 x' t- [' W) t
大路
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, h, P% l/ ~1 U4 d! f0 k# @* x: q
1 l/ U5 ^6 I: Y4 [- C: R
9 ~$ D% p: M. k/ ?! ^
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
" `1 E5 N O: s+ y
* U1 V) i2 e; g6 k$ y% G( C# K% d% n0 k% o0 P; V
; O4 [6 ^; |1 J
大眼仔路
2 o; J2 H$ D; D* e2 H5 i7 {, d& G' U* a, l+ q* S
A+ C% q4 l6 m/ d' y* _$ G! l4 c( @+ U! ?4 b
( h4 E, q) w0 o7 [$ _2 R
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。1 X) k" X# K U7 n& m
+ | k1 J0 L, P+ _# O' T3 k
: g5 S" q! Y/ F1 Y, {( z1 S0 ~6 h+ Y3 M9 P+ b0 G0 g4 C
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
! }$ h) H p* N
. \1 C0 S. }) @7 }* t4 N2 p: W4 C" \7 _; `2 T
) x# A; t& N- I% h+ t齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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- {- q# z4 v- f) B( h" I, K0 c8 a9 t+ i$ s. n9 ~0 V" }
: J! L/ v6 u* N* V* s! ^; }
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。5 `: i. l% K' T- J, Q% ^
" k: v% v) k% o z: w* A0 {. [! l- d+ h. w7 k; y+ m" l
; Z- v- ~% P9 t4 k; e直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
! x( d9 L0 S/ ^( L0 a: d6 w2 J# R
: H, X; `8 n8 V, s5 ?
" y) [2 n9 w2 H) N: U% X; f' v4 @小路( l6 D0 B" X" J. y1 r
" u) ]+ j! A" _9 u4 {2 Y/ s
/ Y0 Z- r% }: j V0 o: `起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。; X, {: ?8 `- t( `3 X2 C
6 r- q0 b. R, u0 `, [/ H) N6 @' B) o( W! c
3 ~, ~1 r. r/ i }; g
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。8 [8 G8 N" D/ O$ [) L
4 h! G% r& M" a' Q3 K
3 m# V" @/ c* ]: l
" ~" j; j! x$ @7 |3 |) k7 A; X百家蟑螂 (曱甴) 路, i9 Z5 v* V' f. Z6 B( b$ B$ ]
: }& X$ Q, @* l2 i; e
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曱甴路又称小强路。
* ] c9 }% i0 t) W6 r( d( Q( t' U7 L2 E
* _% y: m# Z; X* w5 q. W% P
, z" g" z. x8 ^; }% l0 N# y7 X" ]起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。$ w' A( l: U8 a# V! b4 h0 v
7 E3 J0 ]2 g: }1 M2 x
/ m6 N8 i+ J4 ] d' j3 k- k8 V' v: T) [) d0 o9 f v/ L# E8 l4 H
判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
9 I5 W7 S' K3 [0 H% ^) `7 n# n. i9 \ i4 R5 \
4 m8 Q) k6 T) O# ?/ \
7 O k# A& J. J6 X8 j现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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* y$ ]0 @/ X7 c
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牌路观察9 q% }! Y7 h: a9 E6 l
" F; j* P+ O; K. b+ [
7 u/ Y4 ^+ U0 s( R0 z% Y观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:: `' S+ r. d% v$ B" H# F; h/ n. _
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- L4 r a9 d8 O. w0 _0 |) s$ m/ A9 b' Z7 j' h, q9 i
看路一:短锯齿状8 e, w4 u3 `# i- C& c0 [) g* x
g2 s e, V1 l$ i
& N; S. u2 B, d你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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/ m; l0 R+ I1 K* Z! H$ l( C- `看路二:长条纹状
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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+ I) O6 t& g* W7 S+ W: G$ k& Q
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( K3 Q) [4 W4 U2 Y' a9 I1 J* v, u这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。- C3 C' l- w- ^/ Q
3 ~$ ?) L# A i5 m5 u5 p/ N( |. v- V: Y$ ?
& w) G. N" O* F. S; Z$ o: Y W h在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。9 V( m- j! y( u% a$ V3 K' H
' v( |8 f; k" W1 C
3 R0 E6 _9 B5 y- ~3 Z" u; b1 r
" N2 u" q/ C* K/ a9 F很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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: t7 s3 f4 }8 n$ g) y }* @* y2 n6 p. p) G% K$ _( e1 q7 ]( ^
5 A2 j% Y' x N4 f4 Z* F
看路三:交替不断
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& d6 M/ k" d. L' b
$ E. N" Z- w$ L: _. {- p4 O' X你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。8 X5 z3 H. y* y( [$ r
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5 l, o0 z; }& s这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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' X- Z% ]2 t, L# {$ ~$ ~& C/ v7 t2 d; }
$ P- W: O- o: J看路四:庄闲徘徊# T! A$ P/ ?3 u3 H( M. q( r
A# }% E- f. t: S
9 H: Q5 L! B) {8 m/ B( F5 Q先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
. b" l4 L' m" {9 i* L/ D+ _* O* r) |- u5 S* z/ \ }2 N+ \
问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。& f1 F4 x, ^8 K
{5 ^$ z2 T/ `& k" B8 [7 X; b看路法总结% R' z, d2 l& T* f: D8 B+ r
/ @% B- Q# P! }$ F7 h为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。( ?/ a G* z# N
2 B# D, p4 c+ K1 H! D+ O假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
& }. v5 B0 K, D/ G) m3 E) a; ]8 T: N; H6 P2 D
" ^* L( p; i5 h, \. S& N- I6 U
. k" E" d: v* V4 H' E+ l+ D; z l
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。/ b7 t. }" w, n& g
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屡哥,转载的帖子要标注转载哟,瑶娥给编辑了,希望你别介意! |
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