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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 ( Q" T: ]9 w6 [& O$ C! t5 L' q
) ~1 K# U; T# K* G- {庄闲百家你必须会的4种看路法
}4 S7 Q0 x' O0 V* ]5 j3 {$ K, @0 W" X为你朗读) G+ P' [' j& K, k
5 分钟: E! y( |/ E% B+ G
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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1 ]6 i. X3 p& f, N/ Q3 w5 m" W* D3 ~5 F
路单
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! n0 F' m% k9 p
9 x3 G. ~0 d& m9 d
: [. Z+ H9 h+ c, Q百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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珠仔路5 V) ]/ u3 m' h" _0 e( k/ y
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, n0 ^6 f( k" N) [# }5 D# i- z! B @$ z& O
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。0 Q" L2 Z# t4 {% |0 A5 X# c# d) P
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; ]) m9 m+ _3 @0 w6 r& Z! w
- H3 u. X7 F! |左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。 z S! _' j, m, y8 Q6 ?7 L _
Z' g/ L: n) w: w$ l6 Y! h/ G1 `/ O+ R5 A/ ?8 v' p/ O3 M
. i: ~* d8 W) D( v' D大路$ P: W" B2 p @( z9 L+ \
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: y+ Q" Y3 w; c6 h* `+ ], k9 `大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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6 v: z# ]# m+ m1 e0 Y! Q4 S( w. R! Y" W O. c3 F& f
0 G/ w2 }! a' K大眼仔路
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首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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% i! i8 r" ]9 e* h路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。6 @) b. |2 f" [5 h
1 w2 d. N5 u* g9 H g+ p2 l1 `
" m' U: m& r @& ]# j
& s! ]* ~* j0 e9 s8 x2 U3 l齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。7 e5 G! v& M, m- E+ ~
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。% I# g. p5 u% V; R
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。, s+ b, q- I9 B0 I' f. o
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小路- ~* f5 i1 ], P" N9 h% i$ ?
$ I; l) I& P, S+ ]. Q5 c
; l z. b# H4 y$ Y% u( z! R( T/ {起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。: L: C9 ~+ D0 g
; m0 ~$ f; D7 L9 U m
* M/ C d4 _$ b' q3 x9 s% T) w' V# a! G P' v1 x3 s) {
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。- f) l; h% c& h
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百家蟑螂 (曱甴) 路9 g0 p9 e2 E$ W+ }6 b" @
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. @9 k$ m- f0 B. p2 S3 q2 j1 n1 w: M曱甴路又称小强路。
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* t+ q7 v: t& x3 A# _, M
5 r; P8 V7 c8 G+ b9 A# S' o起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
. Y M* K9 H+ K; f( ^7 v8 [% {
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* }6 |) @0 g9 w i" N
8 I I q! h& i4 t7 ]9 H- C判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。4 a! o5 O9 c* b6 {! a! G
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8 e# h- v& Z4 Z2 }现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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牌路观察- x& k ^6 e1 X- H F4 r7 _" W
0 }* l4 C9 H5 w L3 B1 y
7 H! a; X0 p7 f% k [9 t观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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" Y) E: c4 v% P' z+ v3 Y
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( ]. u! u1 i& J0 j看路一:短锯齿状
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. D6 W1 N8 u. ] r& k0 i6 n
) W9 @% E6 }8 ?6 o+ d你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。 y% y0 C4 h" h C T
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7 T9 A" R! P, q7 O看路二:长条纹状, o( H' Z: U+ W7 M' S/ d
Q0 h* d3 @1 x S+ W, O' P8 ^" M/ l$ Z0 T5 o* j; M
接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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7 `; k% b' z: t: p! }这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
1 n; y: F# ^# l3 ^5 E+ a/ m2 z
8 S# i7 N) ~, ?4 h" H5 R# n- H, u9 h8 G( A2 A9 Q6 ^2 s1 h7 C
! v+ A! \ {1 w- a7 v1 z在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。3 F5 _' ~8 y5 G$ i! J s! c
$ N: e9 B& j* u$ w: }
( G, w9 o4 h* U7 e- F3 G0 t( c2 ]4 d$ K; l
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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' A: {# n% o% ^+ @+ }: V1 a3 b
: w4 F6 B0 x7 R+ f" `* q看路三:交替不断
5 Y4 |+ I" ^- w' x) i9 V, K: |- o" E& y
* F! m7 [* {) n* `" e你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。" }. u6 V. _4 u; C( h
5 C h) _% u, F3 |5 X: }
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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看路四:庄闲徘徊
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$ M5 }( x' H8 h l先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。& ~. Z' A% m/ g3 |. t
, E1 h8 W g4 g% J% Y* ]问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。 [' j' M5 U- x7 ^& ~' {- a! l
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看路法总结& D) k5 T1 B3 @5 ^( ^) ^
$ ^4 b% o, f* N1 T* b3 t# ^为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。. h. p" L( V. \- q( s
) ^4 R+ e/ B# ?7 g4 ~) t! U
假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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