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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
1 ~( B* R1 p! \$ }: I4 [8 F# z( b' m
3 _: [: a% L; V# R0 n* l
21点怎么玩9 q7 _$ n- i/ n9 l
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。$ P, D1 |3 m, r" S' a- o+ F
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
) A/ s. p0 ~ X* c0 r$ h3 ~0 k首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:' B1 a) N3 w* Y% }
) i( C1 {! X* E/ n' z* ~ W7 [● 拿一张牌(Hit)- w, g4 h7 t$ a9 v6 Q! f3 r* t
6 v, r- h; b6 H" `● 结束拿牌(Stand)) r; `+ Y. \- a0 V. S. q7 K1 S% Q
3 L+ C) [. y2 L* q
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
7 H( @# V+ { U9 i8 E5 @6 Z7 r x" y0 l$ X/ ]
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)* e2 l. w& k) x" p. y, g+ G
9 b0 W" O; W" P) {, b+ U+ p) R, Z! |
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)0 P3 `( R! I& x1 [- w& \( o
% B) [# y# ]4 z1 ]% |. e; T
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。% O4 ]: \+ ?8 z2 d8 J) l
1 d6 a9 B6 `0 g! H; g) H) X剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。2 J5 o. l5 V7 }1 Y4 L
6 i3 V( z0 z( O& b# [
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
* |5 N( Y% R" y& z/ X* a8 R, \7 I. Z9 y1 h2 ]* l5 s
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。: M) O% n8 J) f
, v( o4 `" X% g
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:6 v' t# C, g* w0 c
$ q. c+ ~& X& R5 ?. VF(H16) = 8/13 = 0.61538
2 f# `' Y/ { M' |7 J: J% f* h) I9 S$ v0 N
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:4 B0 [6 X* b# N* B( p- g- }6 x
2 d9 m6 U. n5 ]8 RF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580, Q. Y I! u; V* s
! R1 O9 N# f0 A' {! l/ X5 b7 Y
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
: c: k" ]3 u3 O5 Y2 g# U T) s. h$ P+ H
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
' R$ J8 Q1 `' L. h H, l- j( u
" }7 ]1 l% a1 [: {玩家没爆但是庄家爆牌
: x7 V" ^. [+ e8 k" I7 i" H& f; x: Y$ `
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
' c. P0 S; m9 [, ?9 H爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。# j& G1 E/ l+ C
. T8 B3 E5 ]9 x+ q5 n( o; a
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
8 d9 B, _( m; M
$ N5 e+ f! K" w# a! {G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692$ i+ @0 \2 n A y9 K
; K) |' L1 E/ o/ ~- p, f
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
% N5 H i$ d1 g3 F5 ]/ n; f; X4 G: ?. J- t0 e# _) [8 h
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
; v8 L) i+ v; n8 ?* s/ i! z1 E6 x1 _
; W5 Z" I F* K! r玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
5 i4 I) a% |: r$ \$ K4 J* q+ p2 S- H0 W6 p9 g' m
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点- M! I4 w/ v' @; |3 l! y& N- W
5 z" R# x* a* B4 i+ q* ^4 c
玩家拿到18点,庄家拿到17点
' [; W8 M) {; D$ r( C3 T1 q玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
/ a: m, q7 U6 ` K
6 L' h7 S3 E0 J1 w1 BP4 = G(H8)×G(17)
% `4 y" E: f* q: H! Q
' f% A0 c' _+ H2 a4 ?7 I同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
2 Q. V5 B" r( ]7 L p5 t& g0 [* Z0 D) k' o: q0 T8 l
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
) Z* k$ a7 N- O9 ] R
, [! l4 j2 P- H# O7 v前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831$ \( t8 U9 u2 ?1 Y% o- A, f( _
3 s O% e3 \. ]( UP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
; W2 K. F- X4 s1 J& |
$ F B( T5 x* s; `$ Z用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
) G6 w" I% n8 ]* e. z6 s3 w: ^ g; u; c! }- O
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
8 i2 q+ h1 O- M, o. e |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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