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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
" Y. @0 ?2 S% G U& r, R& e8 S2 h3 }3 n) K& \- Q' C
" p* u; L/ H6 p
21点怎么玩4 W* Q; z/ E! L" W; O# B% O5 }* b8 X
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
* p" Q1 e2 E+ Z# h U6 I8 S这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。- d% g0 g; Q% K: c* s
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
; @4 k% L9 ?9 D" S. V+ E6 Q) ^6 t
8 S9 e" R$ q6 {3 |1 L% V5 a● 拿一张牌(Hit): r: @* i0 D5 w2 j+ I& G
5 v# S4 x- K" P
● 结束拿牌(Stand)- r$ P9 L% ^- @( {
5 P5 E! K: @1 d/ A
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)3 x8 `5 G0 S7 h
. O6 @5 k2 ?( B3 z; `●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
7 ^# u$ X6 X7 X' X* _" d* t7 o" m# A, ~) k" Z* H) u, ]3 }
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)( p! A) Q6 { t. d
$ Y0 r" q3 l7 r# C0 r {
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。" ?4 F- p: u( O6 U) B
J) G& g$ u; }
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。' ?1 a( j2 N1 C
& O9 w! _) _! G2 p仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
1 \# P/ r+ E( U, x3 I* J! m5 e
' J, t) e9 z- D+ A. k为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
- E2 l- d/ P+ d2 H: E r9 J2 M1 g( {2 F' m1 \! b) Y7 {
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:: b- M* A9 A3 s F- d
# V' `: L2 x( G- j/ I& ~6 xF(H16) = 8/13 = 0.61538
Z, M* H; q1 }4 F0 t' W y, i5 c/ g/ n, a7 ?2 B' X: S5 p) v
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
/ G- x8 ^9 ~: P6 e6 R8 J$ @4 B
# r- }3 S1 V$ G9 a! |F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
$ B- j9 l8 m7 ~5 \
( x0 ~6 `; I: q* i/ k; i同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
. R7 N1 u1 A( p/ e
- R' R1 c! M, Z# i) c那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:" u% I! U* O1 ^- w
/ K3 F. ^$ w; V9 u玩家没爆但是庄家爆牌
8 V) N+ f1 B% X2 H
9 @. K' I+ O( p" y& Z7 p玩家和庄家都没爆但庄家点数小% y9 n& |) Y) j
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。: F& L5 h/ m) }8 k1 k5 }9 r# g
7 T3 O% t) F+ O' V8 T# y8 {
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
5 z( Y% ^% z; p5 _( {5 j9 h) n/ d M2 ?! L- C
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
, Q! H# |4 k1 n( P, X
7 c/ r0 q n' n4 i类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
9 _2 i4 q+ S1 o8 w. v: D
. M1 D; [9 i8 r; @! x/ |3 X# O玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
; o0 l5 j% i7 ^2 x1 A. M j5 q$ s5 _% s- Y4 v) [+ @8 y/ P" }
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
: G! O& S( a2 W; z9 K$ x! ~( p& K8 z" E. x7 E5 \
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
; J! \3 r9 G& c; Q4 R) l3 n6 z2 E, q B+ z; B
玩家拿到18点,庄家拿到17点
+ K9 O4 z9 _ ?) l* _' b1 p, N玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:& J; P# X4 B) @. \1 f i4 Q
5 `' a! x- x+ e1 a3 D( [" xP4 = G(H8)×G(17)
; n+ X* o: T5 Q1 W) L* ~' q$ z% t* Q' b. A8 z* u
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
' F% K" L9 a1 ]( y6 W y1 e0 u3 o' q2 f2 Q; m5 r
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
$ n* O$ i- E% |% s7 c" m5 H9 p# K( p3 C& ]4 \$ h) D1 I
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
- E4 ~! B. o, b) j1 f2 ?) p8 y4 A. t. B& P, r# P
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。 j( B) q: Q4 n4 a
+ i9 P) q9 b: h) y1 D
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:0 z$ f9 V& N5 ]+ _: F& w
3 V" F% T- D, v* b7 T \$ m
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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