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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
9 Z1 \, S& k! c7 K; P; x5 j8 ^6 Q7 l% O9 r* w4 j
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。( r. g+ W4 S, i ^
7 F; z2 Y1 ]* X
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。" ~" R1 A" w1 \8 Y
- V$ H" @5 R* C# W9 Z0 y3 G; X 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
' n7 G {9 {* e k4 U, _- p: A, @; q0 S$ c! ^9 P
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。& p3 n- ~3 Z& J: S0 K* U
, h s/ {1 a9 e& D, L 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
. L$ J7 g4 H1 f. |% [, h4 M: I: Y' W4 z4 p- s
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。9 s0 B/ d* l2 {+ C* C1 A
* `7 w0 } a" N8 X) v
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。3 `# p8 p& T" t2 H2 q
0 q2 o2 h! F0 n* g6 ?) R# H
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。& U" q" g. M$ W' U
6 m" i# Q( i: P& H- ^ 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
$ T! C! C; i" M# Y6 a8 Q
$ D8 j% ~, ?; n* L# T 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。" V) Y7 ^; y6 p4 Y8 \& J
6 m6 W. P% _- M F# Y# [ 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。: A8 _. \$ D8 P& q$ {
9 @. T, D1 q2 A 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
8 W* @0 _1 |$ S4 n
$ L/ N( p0 Z. o7 h# }. Z& F 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。( `4 G5 }' ]7 y) t2 r
( V- _$ |( |2 g! G( d
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
& a) g9 B& q7 b+ U! |
6 q1 X* \+ Q8 a" @# ?) F, I 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
/ W5 E) {2 r( Q7 B" g* {" X/ G2 E8 ^1 I% @" v) r. b: Z+ B7 G' d
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。2 v! c4 a" p4 L/ k. l* m5 ^
- K% i1 J/ C/ i+ ]! ~' Y# G6 S
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
1 Y' p/ u& {& `+ a9 @6 [. j; r# c
& ^" R% j+ q9 J6 k% w4 l 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。+ T" U# z4 E3 t# P
' T( m8 D" ], n* |% e) y" U+ ~ 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。' S( U: z) h1 L; V L" `
" R" a; y7 T) g D2 N 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。/ w$ J% o0 _% B9 I: c, p6 ^; k3 Q2 [
6 M+ e+ V8 l W* C+ o1 X$ t: |
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。* s9 j+ W+ k/ W& {7 ^- o
1 y# P$ ~* N1 ]& N' C. p% s1 t 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。; _1 b/ Z+ a% M$ ^
) C8 X1 u5 N' F) l9 H8 l 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。, U$ C- R/ d) B8 g7 D' C0 ]
' S- y7 T" i# o: a% g8 T7 o 利润率——利润与游戏流水的比值。& ~. @5 o/ [( M' J6 {0 y: X
' x2 m1 @$ K) T2 a+ Y( T+ I, K' z 流水——游戏中筹码的交易总量。
. p3 A9 V7 q9 _) R
2 [; {1 D' {$ A9 j! C u% l9 C0 _ 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。: U6 i$ j& t" h9 \' R, k( l
1 k" ~% m" A: i6 U5 m' N: \$ [% D) i
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
* Q3 D' k$ @( I7 r8 d/ J. I5 d" k5 ~, N
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
: l2 \: A" \3 B7 A0 J
7 h2 S3 D; |- `" |' S2 x 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
/ s: y. W& u6 Q+ w0 Q! d. c. \1 y$ H
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
# W0 T* s! F9 N: y5 v# f' i3 q8 h, r7 n" o& T
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。/ b6 `+ ~6 a2 z: [. |1 X
, K. L* ^! c9 e3 @8 S- M 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
) r) y8 o. b$ N% S% F& P" a* Y" @. Z" k$ O5 t
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
! U; {3 C j+ A+ v4 S' d4 u* D6 ~: O
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。+ T: p. r4 K) e$ H: L( ?
跟龙——顺着规律路下注。3 ]/ ~7 [+ N0 @& V4 R/ w6 u1 F
4 y' {; I# m9 s m0 D( l% K 天路——极长的有规律的大路。
) j/ A! x5 X8 O$ P# S: O& L: R! C9 X
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。; |# ^' y3 ~9 D" g& Q' r a/ l3 ~
2 H) c4 y; w/ z4 z( m+ W3 ~) _/ r7 q
正打——顺着大路开出的方向下注。& f6 O5 w7 H' p4 |
" m5 i( Y) T! F7 C% L' J+ I
反打——逆大路的规律下注。' f! { d/ T3 J
1 W4 J8 A; G7 y# z. s2 s
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。2 D: D% _# @+ E4 R" `% k [
3 V. Y0 G5 N) Y1 Y# W
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
. y- {& a; Z. f' w8 P- m6 F, Y; c0 Q2 Z# j5 R6 Z$ W
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB1 U% B; ], p, D
6 G7 n$ G( O, {4 F
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
0 T/ u* H6 W8 f: g/ v& d, n- O
4 C: C; j/ j: ]7 f2 c& K7 T 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
! i- p& G8 l* k. a8 ]3 n6 e) {7 O: z% B4 E; v
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。! g! E7 ~7 j5 `( U o
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。1 a& E6 t6 V3 S9 Q5 V
0 K; ^* D" }! K 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。0 ]& ]: _7 v5 P& c
- c6 X, q/ o% p7 Y8 c+ C0 H8 x+ G 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)5 h/ S! b- y& Q% q2 Y
6 U/ T$ K4 ` L3 H6 o; R9 H
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
7 M6 [7 P1 {3 z6 n: {5 i4 h
5 t4 \! V: V+ I8 z5 @- ^0 ? 小胜——微利离场。
; `, U) u9 i8 y: @7 x
0 N8 {! {1 Z6 i 小输——一般指10%以内的输。
- ~9 p1 V1 }3 Q2 K- {& `! O+ @! ~! G; T+ U. a* e$ k P
保本——资金持平。& ?( G5 O! B" @; P4 S- a' O
3 I# L- I8 T4 z: ?% O 持平——与保本相同。
" p# h& K8 w8 h( A3 A/ q" u8 h4 L0 x" L/ C/ X
巨亏——大输。, `" Q* g7 @ A U7 p0 x0 Y
0 k n# F0 z. \
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
# S5 H! K1 y' h. ]7 c' }4 U
# Z1 j, b) H+ B1 s 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。9 S& ^' @" U3 P, j: F5 a# U7 }
& S- n# z! [- K6 [* K ]' R
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。7 T4 t( I8 U) J4 e& ~" |+ s
& T* e& V% w2 c
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
; H% k/ o0 l- R$ N7 K! u1 e" n; {; @' ?6 T9 b& r. V
优惠. z2 n" O" X6 n
返水4 J+ X- {. m+ J! S& }2 j/ ~
打活动; g; C: T: w* }6 v
死人7 q; w) n8 ?5 w, D' t
瘫痪
( N1 Z$ U2 m9 \+ U: r* T/ _ 运气
6 {8 t. ~1 J9 ?8 o6 A) { 胜率
: x& T# [8 n- F0 e, X3 {# f3 X9 h 上风& U1 W$ `- a/ f' f- a
下风
8 q' ^" s" C% J7 R 发车
# s8 D h5 {/ b. G 上车' s; Z7 h0 n9 t4 _* Q: a- q4 v; w6 U
代打5 n$ w; `8 O u a) @+ |% P) y
带路6 A+ n$ q' ~, `7 r3 |& ]' [0 O2 ?5 {
明灯
1 F( g2 x6 T. v6 W/ j 逆袭
8 F6 n5 [5 c8 d/ S' C 游台4 a4 n8 u) j2 ]; l. W
换台8 } U( c: L+ ^% ]
多台$ E& [ ?7 A0 l/ W- d0 j
着陆
- I7 d+ L& S. M& e2 m 过渡$ N: N" A/ R) K# M' c3 Z Q
转换' ~+ Y, g9 `1 V7 b9 @. Z) g
珠路& T9 H& `" t v3 ^# }
大路
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9 T {" ~' L7 e2 ]+ i, F 蟑螂路3 D4 |8 r$ g5 K
杀庄" P& ^( ]7 P- H. p# T X; M/ g
对打
; K- O+ `( I- y4 C* u4 p: t 收工7 ?& |" m! }$ Y3 L
开战
8 {) f0 u% C. P5 \" Y9 P N杯水+ {, Q) h& b0 E, t
黑庄
' F4 X# b% \8 R1 U! ~ 土庄2 F( C# t+ b6 w) D
黑钱
/ k' a c; i# n) R: f5 w4 ? 反大户# S% \, w- f5 r( l
跟大户 I* a/ Z6 y: j0 Q; W! Q% T4 u
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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" g: O2 e6 t9 @, D# U1 l8 _4 K
8 [1 Z1 o# t- v9 r+ o(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)& p/ y) x3 B; A! d6 S
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