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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
/ n& m5 x9 ]8 B! I- ^- k2 s' Q/ ^3 t
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。8 s) O8 D# c. W: y; p) O
1 C4 x+ ]" L; l. i3 W! C5 u3 D5 i: _ 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。+ k1 p! [9 o. u" f4 d* n
! }4 v4 _( d8 Z" k% E
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。' \8 N) [% {8 F" A
! t. @' h7 l) g% `' `4 m u2 ~/ { [& e
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
; o' O6 l; _- j, K" W' i! P, p' E$ Z1 C' r6 K/ d0 S: ^, Y6 X" ?
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
1 g1 h- T J) z3 u3 \0 E6 H1 \& {) i9 N7 T1 K
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
/ e7 W2 R" K/ [6 n, S3 O! Z; k5 E# O) W2 R5 U4 |" X4 l
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。4 D9 c& a* Z: S' X7 l8 ^( c6 K& w( g
; Z( b4 R) U, V+ n& g
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。$ F4 ^ H2 a a1 X/ {* E
/ l4 T: M+ o- ?% V# y8 l 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。; s3 K: ^& T( Q8 h- c6 }
/ s' Y B& O1 B9 `3 d" s
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。# y! q3 ] s9 Y: ~( X; m& `; K
# O4 H! ?! R; O0 b/ D) B1 p
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。; [+ B l& U( c
+ } b, M, ~. R. z& G
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。3 g, x" }5 X! Z2 ^6 G, R( A1 K
5 D/ @ a( I2 B& m 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。2 ^- H, }# D0 S) K5 i$ ~
, |. [+ ?- t8 ?3 F5 i 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
% H2 V2 O7 w# M: O9 [" m l+ ?4 E
" b' Q8 S9 {, j, h# s4 t 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
' y8 @- n. k t- e% S% s7 g x0 i# {; x8 V
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
3 | H/ Y# T# m
e! ~9 Q+ h! X* J 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。/ [; |* U- ^ \1 [$ o, @8 J: K
/ p- m! N. U) L G9 ? 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
) f& g& w8 X4 P' z9 ?- A& Y' n' B. v+ S- m7 q
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
3 I9 }) w! H$ C* `, X$ S5 S$ R O- |, [; V; i: J) E/ D0 w' ?# {$ x
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
+ F: P. G" i5 G0 H# p; {- E g6 Q2 T- G! b+ a' n
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。% P# y/ F" L2 t* t2 ^' l( ^1 c$ R+ w
- d9 u. G2 u4 m7 a/ u5 k) b 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。$ s4 P. t/ b' j' [' W* r
. P) a: S$ P# \. R V* U* k) t
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。+ p4 m: T; a7 j+ B/ _5 q- k
$ Z2 F5 q. d: U" n+ ]5 Q
利润率——利润与游戏流水的比值。# ?1 P. s& U: m! V/ c5 r) O: g9 H4 S
J {1 k; ^! L2 c$ k: V: Q% k& w
流水——游戏中筹码的交易总量。
2 b2 E: z: y+ K% `! n. s- A9 @$ [$ k4 G" k4 E, x0 D+ ~
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
3 ? Z1 f: o* b5 K6 B' e; [+ H+ N& x
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
0 z( H/ x2 [2 |$ O* V! z- c9 V
, d' R& W* T- w/ s9 s) @8 M* P 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。8 G% a4 ]5 \/ p0 j
a+ x! D5 @. F
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。% `4 g, f7 J' |; U
. G9 V7 M( A# w8 s. E 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
/ z9 I5 `( M& Y( m, \' ~+ a
5 ^9 t8 T2 c6 U: C, p 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。' M: C0 U0 a) ~2 [, D" g
& k+ Y% w$ g, U) D# V/ [ 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。8 P+ y+ v' Q' d5 K# W0 t5 o
3 b- i6 | _3 m( Y5 h; } 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
2 e1 T( C5 V9 ~( A- W7 P* B" U6 T
1 E% y3 `. E% |. j 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
( ?. z& r2 e# c! C2 f" T 跟龙——顺着规律路下注。$ Q; o4 H7 F0 N
1 z; Q; V' _3 Q7 u* [- u 天路——极长的有规律的大路。2 q) c. [2 E) Y. g: }
8 O) U- k" e5 o9 A; M: Q! b2 H
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
# R2 V2 K* v# y- C
# L+ l+ S- W" t6 q0 N- M7 ?3 m 正打——顺着大路开出的方向下注。
$ s( m) [/ G. x0 O
) \8 E( ?* e7 V H2 t Z 反打——逆大路的规律下注。& f. n; }4 y9 b. t0 D2 z& \
1 D! [- b( |0 i% `2 ] H% J
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。& X! I+ c- |6 e% }
/ E9 H9 X0 S0 ]+ t" v' I
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。! y; V, _6 |+ _* D9 S4 l/ L7 h/ x! w
6 U) S i0 T) v7 x+ a5 Y% P8 G 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB& U* m% a0 d5 Z
7 x) A- G( W) H! D+ [0 F+ r Z
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。% g( O" H& O: a7 O
( S" j. N' M5 F( I: R 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。# N$ d) c3 ]; Q8 G/ E& H* G
2 i2 F& K- z9 d5 r/ }$ s& G 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
. E5 ^7 s: k2 W1 Z% G 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
8 n- R8 F) g) j+ ~0 K5 D7 w! s
: [5 q9 ~( y( y% } 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
7 q4 M7 Z4 ^+ _- l# X, G$ v$ O
+ d! r3 }* F0 I" t& D+ a 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
: B+ l: J- G* B. _( B! q: X; i6 ^- H4 }! e# g$ [
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
p, ~. d) O1 [9 o, w( Y
5 i* s( e: T' o 小胜——微利离场。/ g# ^/ y: F2 t2 U; `5 {5 Q
! e0 V& e. Z2 K- N$ o0 Z
小输——一般指10%以内的输。
* q3 h! R4 }' F; T! _
: c' I6 d$ O" _- q! e9 E 保本——资金持平。) s' f' c6 A: p
" R8 M3 Y( r8 O, |7 y& Y 持平——与保本相同。4 Z [/ `/ H G( {4 U
: e( O* h' L! L( h3 d
巨亏——大输。; p, N/ A2 a5 M% d. r, ]/ d6 A
, r/ M* Y0 ]1 t" N 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
. K. J) w- L; }' o8 |2 t7 u$ ]& A0 B, m0 J. ?' Q2 I H9 }
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。* R0 I7 }* o" K; Z4 G; g
0 o) w2 W* _; C 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。7 Q4 Q" W( o' ]; {
8 ~1 ~( B( U0 p# e8 S3 m0 K9 t
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。: u; u$ m2 N1 W4 `* c! H( D
# ?7 t9 L1 x k# g. m 优惠2 ~* V$ p. P: q: e k9 T
返水$ t8 @3 D; o, ?6 ~7 S3 M
打活动( G Q0 @5 e. v6 I; M2 s
死人- t; d, l' g- o f# W( f
瘫痪
1 g {$ `+ X4 u. k* [5 | 运气6 b9 L$ Q# g4 Y! m& Z
胜率
" A3 _* f. A7 v' ^+ e8 O* k 上风* u( P! r( Q6 A" l
下风 T- S8 R+ P% _
发车 w; O4 S# @1 E5 H2 \
上车" ^ o0 C8 _: c; ]7 ?0 `
代打. z1 T: j3 r( a! |- \2 a
带路; f# D2 t& J' U
明灯
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黑钱0 v+ M5 j' R# L% P' `* v9 I! s0 c+ [
反大户+ w0 h; i& U& R" k% e, j0 ?, a% {
跟大户4 L `$ _0 J8 t/ I5 t* a) c
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!+ b4 r; O3 w5 h2 @
1 j5 t* o9 a4 s) q z) Y& Z' I" I4 J" F6 w# p1 J
! p0 Q: d0 G# F
. u% Q7 v! ]* `# o& I4 L(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)7 U% m: a4 \5 w* k: p
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