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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。) N9 A! x. p1 a3 q& T
; T' y9 h4 p; y/ [/ r
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
- c+ f& {* n" u
: p1 S9 W: ~, Q. _+ F! _: ~ 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
0 _1 t$ m) s& `* v9 x
& u# b* @ a) D; b 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
9 u1 j9 @/ k7 d- {0 T' c9 z# z" z* x8 @8 q2 [7 C
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
- i. ~+ ~% s4 p! h9 u
/ H; X7 g; o/ ` 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。8 p6 y2 S, k7 O' }) Z
* d( I( y4 `: P* {4 E3 r. t3 B7 P
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。0 [+ L3 W( r# W1 i/ ~% @+ D G
) L* m2 F+ G. c$ m$ Q. \ 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
" y! x3 S! x- N3 \4 y
" H" Z3 r& G9 ~( _" h( L 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
2 |! g1 V% K m; U; z. [
1 y7 G, a+ E8 f% F7 v0 K 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。# j( `+ ~! u! N* S* a) I
$ |. |) h* W+ q1 V4 c 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
# d/ L2 Q2 H- Y; g8 p+ i1 e
9 K: F2 d5 o# d3 w- `, r* B 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
3 X) b% p3 N q- s: i: M4 T( |/ ]% x8 i& {" E# H
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
0 M% P4 q' M1 V
: ?$ {( S. Q- [ i. r$ l' i 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。$ g% c8 P, R. z) M- Z& ]
l4 s; M7 {4 _# @% t& k) ?
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。; X2 |" U' \4 s1 |, k1 F
+ R9 c3 O* P$ X) ^
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。7 t. E$ C9 j2 {, ]4 `
; A k: [$ U1 Q: X* J8 f! r
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
3 K: T* k" Z# V, B! `6 v' q' d( [2 O7 m# |( H; q# p5 U0 q
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
; L) |) @) e/ w8 Y6 C2 ^' _# r6 y8 i! y; |. J$ `
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。) F1 m, p. v1 X; Z! t+ X
2 r3 I% b6 N4 I& R 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
. V. S, i' I! z
" Z d" }8 S3 [8 Q* T 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。' w8 F5 r) {5 _( v0 R" l$ U% d) F
3 T }4 D% N, U
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。2 u4 n X( ]) _0 Y6 l/ ^( x
/ G" R. O. c# x+ k1 [* T
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
" H0 `8 L q2 R" C y7 e2 V9 w8 k5 q9 O* w
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。% l6 B/ A6 ~( F9 m- T8 k
& U) h7 Q8 s# ~0 R0 | 利润率——利润与游戏流水的比值。
8 @) r. D, N/ T, A
0 y4 N$ n' A& `8 {( E 流水——游戏中筹码的交易总量。
0 i5 K L) Z, S9 ? l5 k+ j& E! ~4 l& ]. z+ A" A$ S* }! h% I
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
& u$ }5 K8 v X, Q& A1 b* ?0 [( z, U: N! e% T* `8 R4 a1 k' J2 Y
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。5 _/ A: O1 w; x+ f* G
5 Q7 e5 j+ z$ [( Q( \$ ?
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。/ C! ?2 V+ O. }% f* ?5 c3 G+ |
* C: T$ P0 c4 O# A6 n 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
, [% @$ |. v3 y7 D
# H% x; y, N2 U1 k, V+ v G 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
1 H: n$ w$ M, e1 K
8 t, v. {0 J4 u3 j( _ 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。: j% x/ s9 Y8 ^: x6 V
5 s& k/ ]' w. d$ g& h. |
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
' w7 e( T2 ~3 }7 i( L
_& V7 O2 F( H$ U/ Q 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。3 ~( I- h! E! }+ f8 C) M' W
4 j/ o8 ^6 r9 H8 d* b
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。; c! n/ h% o# Z, ` A7 W. Z
跟龙——顺着规律路下注。8 w& l3 Y# [( A: S
* L/ ^" g/ r9 P% _0 b! c 天路——极长的有规律的大路。
/ o# k: j% j. N0 _' h( l! `
1 F. a5 g% y& q/ S6 e+ t* _1 @/ ? 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
- I" A1 a3 c3 _# Q1 v8 K2 A5 J& q6 U! a+ G
正打——顺着大路开出的方向下注。& K5 \( w w5 t6 ?$ _) X
/ J' g# z, V/ x: V' Z 反打——逆大路的规律下注。0 {' Q+ O* L9 ^+ M% j
# Z& f7 h" I/ T/ t l8 ~% T 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
+ h* q3 M/ j7 F2 N! I& W4 @- [1 @: V" V5 S ?5 e1 f
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。) Y6 x8 v( s4 A8 I( @' {3 J! c+ E
7 Q; l/ n0 e' z
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB) T) H( N/ E8 Z$ l
# }2 r; H1 d, B5 l2 ^
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
5 ?+ K% a) i" V: k! X" I9 Y2 w6 w# ]9 _
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。& |" Y4 e' U! {1 i( |- E
& S5 ]) G: p6 o$ n
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。/ a* q% `" P; Z: \
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。4 D: a1 Y! r+ ?2 K8 I6 u; U
9 Q w1 m* @4 r9 T: q
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。4 s2 {) K& k2 v. h- j- s, n
" `$ d( {4 d& }( b 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
3 o4 C; p4 S+ P1 T* j' J4 V4 h
; L' z0 A) I- w# L0 K' g: S 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
; R# w+ t* g: C. D* _
& i/ s. c2 V0 g4 s 小胜——微利离场。( w9 i4 X4 `6 |) N# v4 l" l4 }
8 d$ ]; O5 M0 V) i
小输——一般指10%以内的输。
O; t9 M/ g& m0 U. Y
3 I* _3 L0 U9 X: `) C 保本——资金持平。# H( A }$ Z3 }: @' a7 V1 z: u# N
" K, H1 h& s- F8 A 持平——与保本相同。
, _4 ] o% |. r3 C" d+ O' S" L# p! z! P/ d+ O# L
巨亏——大输。
- k8 s$ b1 ~0 Z# {4 E" |- r# m0 P+ Y# G3 @" y$ n D
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
8 x, Y# p, o. b% l; Z5 ?0 [7 m/ P4 V/ P: ^3 k- \
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
# J! x% j( i, I1 P+ C- T! u& z% n! k2 c2 Q' F! K A
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
1 [+ z; R( L: D* n5 q9 ?4 N2 s
?# b3 W. h0 W9 ]6 W 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
! w2 p/ f% ~7 [+ @, o! V; ~: a8 v1 [8 N
优惠# z |! S' Z! ^5 u( M
返水
) k/ V. y9 l: q/ y. ]7 C5 Y: R8 Q 打活动
% N" Y. r1 T1 L5 V. z& _8 G 死人
. p6 }! I# g3 @) I 瘫痪/ E q6 f: @: V) A) l7 N
运气
% ~, L* a- D6 W5 I1 i 胜率1 e# y }3 d0 \9 A. i. O% D
上风
0 Z) N/ u6 N" R# N, |% C5 L% ` 下风
9 ]6 t8 q+ r( |- q8 A7 C0 z& w, K 发车
2 [8 J1 t( x+ Q4 F4 |" r+ a" g 上车& x$ O3 O; ?1 r0 u
代打. y& Q" C0 a7 g6 x6 N% D2 _
带路# |9 M# y, X& A% W8 H! J# Z
明灯4 L% h3 Z- A7 a5 v6 n& C% t
逆袭
$ m5 D) y9 C* Q) Z 游台7 m5 Y0 `4 B- ]0 m
换台1 A' k7 l/ V6 K+ ?' m
多台
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过渡- L* f+ }' f# J
转换
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大路, u9 { y: [1 v8 C, ~; f5 N
小路
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杀庄! t$ F% V, A/ U" g* q* r# F
对打
( A/ G; D5 F- { 收工
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N杯水. W4 R8 H; ~# U8 Y! H
黑庄) Z' t: p6 R# p* e$ `! |
土庄+ t8 A* U( c8 I
黑钱
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跟大户" h d1 p- H- o J# ~: _3 v+ t
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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6 T* {/ @9 q3 N2 e( b" o! I(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)* u$ }+ B5 ~( C3 G1 p
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