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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。* ^+ I7 K3 C4 N
# y% R- W; T$ ~, ~0 P DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。3 G8 W) }$ A2 z' A' P
+ \( [, ~$ U" I
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
1 W+ R$ T* c' o6 S& {, s
$ v+ y( B+ b6 Z0 L. @2 Z 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
' z6 g" ]5 |; x+ Q. D9 ^
V" a! V4 P( K, ^% M0 D DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。& e* u F( q7 D1 q8 u9 n: H' U
& J- Y! R1 }) c$ l8 H+ h b, p 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
( a5 N& d+ U$ c) X6 _9 z9 ^; |6 s# v2 d0 M9 h( Z& J5 K/ C
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
% { T& z8 \* A5 L5 R
2 A( T6 s% `$ P5 P9 a 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
. @8 q; R( \; o3 E
$ X! ^' @, L5 I, K 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。( p; I c6 q$ T( f6 g
' l( u7 i$ }7 b0 T3 u6 a9 d3 c& m 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。+ x% w8 c8 Y8 F7 I. ?- A. W! L
* Q$ F1 V, u, L' ~; m 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
7 O+ o+ v6 i# s" D6 V, u( f+ Y# u7 W o3 h
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
8 u& C3 r( g+ A& _% p
+ ~ o2 ` r [5 [1 k* o8 y 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。5 U1 _" j3 r1 Z5 t( s
+ b$ y. k, V: J) L4 y) n+ ^ 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。9 B) B% B' |' |/ }$ C. E5 T/ n
( h: l- Y) e* K; f/ o
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
4 ?3 {, x% x" w4 M& ?
9 T8 S3 f+ V7 {* V 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。; H+ r% ?" v# T& p+ C$ Q3 ^# P
0 }8 V/ u8 L& l- F; W& a. h 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。9 {5 K; M& A+ h. u# @
7 ]7 \5 l7 ?: m- f* b) w- d4 G 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。- X" V) J/ b, h# b" b4 I* Q$ ^* [
: Q$ P" f2 i1 {
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。9 E2 ]4 t9 ~8 s' c
9 a. p u" F$ g; l
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。' e [: g# I$ v9 l. \
: R c* S) i/ w( W' `' F8 C6 s& T" p 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。! K; r+ A7 l l/ B* L
9 M* S" P! s' Z* U' r, p 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
: h) P/ h/ p2 |% f" ` F! A. v8 B3 v* ]9 ?0 \
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。1 C J2 p0 [# N$ K- G# ~
% b+ L6 B+ q ^; \0 R2 W 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。& r+ F4 J* @, m& `' j! }2 \7 R# m
7 {% L1 e+ F4 `- |( T) g. r2 n 利润率——利润与游戏流水的比值。' q) m: g0 X0 O+ L8 x
: V6 m6 z: ?8 c' G6 w- L$ f
流水——游戏中筹码的交易总量。# U* V% `+ X, I$ ^
+ o& I* _% T" D( G G, o 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。3 r) @# u' {2 @7 U+ @
9 h4 N/ ^) u$ J8 f. E8 ?$ U
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
* W9 T S2 B' f c# e' m; F, @# q0 `6 Q
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
: X5 q8 T2 U& D/ F/ m( Q- P M$ n3 r+ r9 O
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。+ R0 @8 t; H2 q8 W9 u
( ?: V6 F; q$ |) i; L8 m( g2 d
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
; \/ T0 ~# @. R6 `1 a
4 ^" o3 C0 f7 P2 F$ S9 B 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
' _0 V$ \( r6 O7 V
' g, i0 L6 e$ H$ R! | 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。 s- Y2 [ M+ c* R* f* x: r. P
; n, m; O, f2 D e' K0 T, \( z
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
' _! Q& c, m5 S' ]0 n, v; T3 o+ x" P
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
, N% O/ d+ r4 b# J% f 跟龙——顺着规律路下注。1 ]& t1 ~/ w0 A% k. E0 @
$ c0 I: I6 G/ S2 S1 _
天路——极长的有规律的大路。
. M$ Y: a' [8 P: m$ I8 W; A! ?- ?! L' E1 v
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
( V4 R' K, r1 @1 K. t. F/ F% h @; C* W. s ~8 w
正打——顺着大路开出的方向下注。
& Q3 ^. b3 O2 ~% a* @6 l7 e0 W: @4 F9 x# l1 J2 P) G# v$ t
反打——逆大路的规律下注。7 P: l3 E" R) o% g" [2 a
9 S. w% \$ O8 e4 E r/ x) x3 l 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。! k2 A% f2 X4 A& Q6 X
2 [% B8 W; X/ k% c3 u5 g 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
) e: z( ^2 T5 G6 c1 ~4 N+ K; q; p1 [- l9 H4 L2 a
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
* O4 c7 w' B6 W0 G4 i; k# H. l4 G: H( A' K* S( y
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
0 l5 Z) B2 U8 b8 o- n; B6 C% z- i6 h" D0 B
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。: q0 H9 S2 s6 C) Y
H2 k, R: w5 [5 F+ o2 K8 U! f
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。0 w+ d' E' V) s. w; B6 f% K( D
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。/ d8 O: @& G4 E; _4 N
. u S& K7 B" ^( }' t
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。) r( n/ Q) l$ h- t2 ? h/ Q+ F
7 \ \' z( Q: ?/ [
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
$ S. O( R! J1 K2 f9 K$ ]0 l3 Q5 r; w! c. o/ |% a+ W
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
! R- }% { \3 F& n. d, H
: p8 |4 r6 M# n 小胜——微利离场。
% V, X+ c# w* u& I9 [7 O" h+ h/ }$ A' s4 p
小输——一般指10%以内的输。2 J+ g- c, u" a8 g6 I7 V$ J
. j1 n2 e1 a8 e1 N- l 保本——资金持平。1 I. W' U% ?5 P9 S; |: n
; F. L- e2 m4 x! s 持平——与保本相同。
) d3 d1 |' h' |! p
' }# Z% Q/ q8 r# w+ G 巨亏——大输。9 Q; I3 d# l6 L3 d
, t' \; d4 m( `; { 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。! Y/ [ j7 O& B+ {: O" w
' x' S6 Q! E5 Q0 v: ?
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
8 Q- |8 j$ f, k- H# U( t- k) e2 h( S9 E, d' x8 V# u
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。% [8 f g, K7 |. U3 r% ~( ?
|; l: R; o5 T$ E6 i8 S 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
5 D' l z" B! ~' {2 t+ Q2 i/ B: `. t" y) ~- A8 E
优惠# O& [6 l) D4 U
返水
# B" Z! k4 d. Q4 N+ L1 a! E 打活动
2 u# E8 [- ^" F6 ^7 J6 d3 z/ i) ] 死人: Q, X, L9 X9 c9 }# P2 s
瘫痪
9 F& n1 c2 ~. ^* o1 i C* Q+ p 运气3 y+ J7 Q1 P! Q' y7 E, ]# p
胜率
2 m8 q9 {& W& A 上风# p" b+ p% b- b! I/ x
下风
' \8 M* s+ @! s4 p2 j1 B 发车
$ [& |5 v* Z, Y" L, m+ s, C8 H 上车
' m1 ^0 B! N7 m' }2 O) u8 w6 q 代打 o- s. E+ }" G6 W
带路) Y, T) }, u% k9 U. p1 w6 m u. n/ Q
明灯. t$ u( `* O* j7 p0 U' v* S: x C
逆袭; j; r3 Q- D5 J
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% B% f! m5 Y2 \% @( g 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!+ d- {9 H5 F/ C/ Z+ _
: A- ^- m6 I+ p- f$ S% z! c O
; `8 }! N" c* E- d( v9 Z% X- Q/ n' S! D2 v( }8 g# @* R
$ H( S$ v! u5 T6 {2 @8 Z& U(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)- D4 h4 p% ]- G( B
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