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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。3 ~1 J% Q! a% y! d, J8 ?6 _, Q
) J3 ~( U# l7 A7 {9 k( B% M21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
2 P/ t* G. Y3 `+ T( E+ } B) K7 J3 m# w0 `$ F3 I+ W) M
游戏术语
; h# _0 k. K3 k' g庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。: ]0 d$ K: y/ D7 C# q2 }5 u, s
, d/ X8 O+ E' N1 d+ v$ [7 b" e闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
1 W8 e, G% e1 z: {2 Z
" O% [# {1 Y& S& R3 B' _* h要牌:再要一张牌。- w0 i0 i8 k) { d
0 U0 t' M) x1 Q/ h8 c% L
停牌:不再要牌。7 S$ t* k h0 `5 }+ l% |) ~& o- {
" e( K' L! @! n5 @, ~bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克7 Q5 S5 K# E) l, R* @
! |% g6 t5 d* m$ V6 e! k推:筹码退回,不收取任何费用
5 A: U. i" R a- M& _4 S' ]# o$ f$ ?, G" e" i
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
* x7 J% i+ a6 y$ Z4 \2 B$ B1 K2 ]9 ~& [% p2 i3 t
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。- L1 r7 D4 G7 R; ?9 D. R# t
8 P+ ]/ O) P% q( [- Q7 x) C各牌对应分值. x0 a. J1 ]9 D1 B
) i+ e0 b- w$ A: a/ m4 o5 ]8 P2-9:牌面数值与分值相同
, r/ { V8 J/ }+ C3 p+ R! m5 D# V. F
10、j、q、k:均为10分值$ E& K9 l! c* Y( w7 h
8 r+ S4 O5 a9 n( B+ F
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。% w4 p( k, G. }
3 U( K+ C* a1 I7 D1 H0 A游戏规则% Z7 A9 H" W+ u
确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
0 ]1 T7 w; ?: h s
8 {" I% H, Z8 E: {$ b% A发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
/ m }6 p$ Z: k g3 |# U; Q, B7 k3 f4 y1 y
21点玩法介绍( L, i) {, |# @5 R! \
基本规则:
7 z( O& @! ?7 x1 k& m3 t$ F9 G& R! }- [4 c5 j) B* P
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。4 j1 k; ~, O1 z. e
: b9 F: u# ]" {如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
! y8 {' |& _ E* ]) m/ P
, y9 k4 A# D' w/ }7 C, D二十一点术语:
# m6 g7 ~$ _) J+ }拿牌(hit) : 再拿一张牌。/ x8 c+ K/ k0 p, f+ V1 `' B9 R
/ B5 Y6 X' i9 F/ H# @
停牌(stand) : 不再拿牌* V3 _6 Y1 h0 v$ Z
. [9 H! P7 W* t: {# U分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
- r; l9 Z: n' Y6 O2 Z7 A: r5 |1 g# f1 G: V( z" n$ {
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。$ T: A1 @! Z1 c( X6 C
. B0 }: w) O* j) W保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。0 Z: v. D! d( W% s
" o! b% j+ e1 b" ?# E
符号 h 拿牌(hit)
0 Z+ m* E+ H. v; q) u p6 e# [$ }( n9 d M4 p
s 停牌(stand)
- ^% y/ a$ V; F# A
# z# s& W& @* A) u- ?1 @+ Ld 双倍下注(double)
3 `6 B4 b3 u {# c5 L; a- Y% F) J0 {
21点玩法和破解3 \2 `+ G8 D% a3 b% L
/ M9 }2 Y5 i% o( p+ o: o1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。' Z- T8 c: {: V% |
+ ~9 W, }* G9 H4 a. d+ \游戏规则
1 i# Y, P) H4 V1. 要牌(hit):) O$ T: a# @/ `+ X0 B% @
! }, u/ |. B' V* q( ?玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
' a+ G5 \9 \ P0 m- U3 [ d1 d; ]
6 G) ?; E' }) E; I& J; Z2. 比较大小:
/ K, S8 Y- c7 J' u; p; m% G4 m, f$ j X0 @) _
如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
5 @1 D( I" y7 _* D1 H. e/ Y' L/ f
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。8 Q, f f" X% P/ g
4 y! n) ~$ r2 a
3.分牌(split):
5 J% P7 V" F! a+ k0 f0 W7 O& e; ]
2 X/ o; J# r+ z5 N6 H- Q若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
7 J3 I; m; c% n8 A
+ D& H& _ _% ?7 l( j0 S* @9 B4. 双倍下注:(double):5 Z, E2 B/ d1 A* Z0 d# M8 u( p
7 q6 C9 V$ j u6 M- m+ Y
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
' A' Y" R Z2 D b2 R' j4 C. K$ C- t* t; K7 Y+ y3 o1 w
5.保险:(insurance):
% b+ f* ]2 B/ L# j2 w1 f
0 C v9 X) Q* x* e3 t: C1 j/ {: O如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。' i& _4 ~* v) \: U! ]
0 \5 E+ ~% R' L; q% {7 l6 z5 U- M1 H
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。# u4 M; y3 i9 s9 K6 D/ L/ b
0 y; }% y0 ?$ Z% Q& s$ F; }1 F% T" L
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。( q( Y+ S0 T: V7 {
/ I9 D, v2 q J+ l' s2 H5 a4 s如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。 j8 V; K" N! a" k
+ K; m& d7 y8 T% l) Q) F
(2)如果玩家不选择保险: ~7 O, s0 T( w: G; [) \5 b
; Z( m2 H# W8 V/ x
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
# t( p2 L1 G- o9 h1 S* m8 X, R) ~; d: U/ w9 @% |
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
, e" o* J! L# e' s7 X( x |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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