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本月在线: 8 小时
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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
( Z6 {5 x$ B4 {& e
! E9 i8 g+ j/ m21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
`- a0 G" C q$ w, V1 F6 G( F% y' N- n4 P+ J7 d: r
游戏术语
9 Z$ Q: m! s% s9 L7 I# C" q庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
+ U6 r3 p$ n& ~+ `& P4 L: \% V. |* `9 w$ c! a9 \
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
' D% Q* L$ N7 J3 J, @
: j: W; q; B0 A' {要牌:再要一张牌。. n' ]6 ~, b# q$ ?. R, D2 j1 k
6 Y4 r1 w/ c5 E( A停牌:不再要牌。 G+ ~0 z+ k% L1 I1 W( q
2 a3 Q) o# g3 J
bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克, s! {; p! _' l8 p
8 }5 b1 x# X" o) Q' |* L# g' b) f
推:筹码退回,不收取任何费用5 J$ R/ E5 j6 e5 x7 r
3 l- U, a) h- e& Q% s
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
: y1 D# g/ r* o( K# S
9 @" f* g- h s# T4 M- Q" u, z/ I6 G6 B加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。 j! j9 i0 U* @: t8 t
6 G+ y6 ~* ?- r8 e) Z各牌对应分值# Z4 O1 k* D( [( o
0 t" s! w' e0 S* a% P; k% t6 K2-9:牌面数值与分值相同
6 S. L1 ` h6 ]6 k5 n; Z* k- e9 W
10、j、q、k:均为10分值% \/ S. v- Q; E# B
: T6 F" u7 t4 X9 ]5 z5 x' Ma:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
3 l- h5 I3 [, c( P) m: e/ R' m7 z0 a- O% D5 m0 {+ c
游戏规则
" J: Z6 X P. @5 h确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
) v3 T& ~5 q7 D6 m5 G7 y9 s" h, h1 f7 }& F4 U# Y/ W
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。
# \ v. y8 H6 L, T6 V# Z# @' ]7 a' t+ C- H8 ]
21点玩法介绍
5 D0 _- J f/ ~( D. ]基本规则:
9 h |9 ~8 ]; M2 R" U" U4 o& }2 h: g; l0 t% a+ ^/ g
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。, ?5 m" c# n( ?3 v
9 T9 U8 g/ p& I9 H* S3 `. E如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。
f* s/ }8 ^" k2 e' X3 M1 h# Z; B4 }5 Z
二十一点术语:
) @( ?; J2 H0 G* z拿牌(hit) : 再拿一张牌。
' }( S3 w+ G8 I2 ?$ u
+ F$ ?& A8 M) Y6 x2 j- u$ H停牌(stand) : 不再拿牌
( S }/ [, T6 y4 |9 P- n
4 U3 A% @0 e1 S( A. t分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。# m3 g* r; q: \7 }& M2 G, M
- X. R( ?& m1 g( E' y% `- \
双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。/ E& _' Q3 s4 C5 y! e
3 y2 E1 q' y0 Z; L2 F保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
0 A9 w; l- m( c4 u3 H/ S) q- V8 P
符号 h 拿牌(hit)1 s1 j( N4 v& g
: A* p3 k2 p) t1 W
s 停牌(stand). O& ^/ `# n" k+ o6 _" V# R
4 @' n6 h: ]6 ~. h) ]9 R
d 双倍下注(double)
8 \1 v' H0 N/ F, {
( }) p7 Z* C- J4 G& z2 S; |21点玩法和破解+ j2 ?1 X5 d. G8 ]
6 y7 ~6 d( _$ ]4 v; @+ |6 z1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。. [' H, U! y: a ~, S/ d9 P! o
3 e$ L6 S' z0 Y( X$ g, P
游戏规则
, H+ K; k" x! K% m0 F1. 要牌(hit):/ C) s: t4 R: Y1 Y/ o1 [
6 l r8 k/ m7 c! z* D& l5 C
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。9 K- f5 K F& v( P9 L2 _7 b" E7 H
" M, J& S" V' {2. 比较大小:- s( f D" @! X" n8 r- C4 r
& l8 q s8 A* E. c- y8 j3 |如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
( n9 M* w. M- b- @% j$ R) p* Z( I
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
) a |$ @+ A! p" p# V
7 U* h8 P9 s5 K& Y7 b2 v$ W/ \3.分牌(split): f& P9 ?4 [1 l/ V
* m! ~* P9 A+ a% E9 x9 e e5 \
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
3 Y; F g! w f) v! n B$ T5 P ~0 x' x3 S P( u/ _3 {( x
4. 双倍下注:(double): x \9 B0 [- n f0 L$ C+ W
0 H1 u5 ~6 d0 m9 C5 t
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
* ~0 }/ O d# a5 o" U L
) M% M' [/ R6 B5.保险:(insurance):/ |- u+ c8 T; r; V% W: z
2 ?) E3 O. j0 v* ]+ D3 Z如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。6 j$ D$ E) F5 E$ _9 q+ c# l% b
: u1 b2 }- } u(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
( w+ `' J3 {5 J( d2 ~8 K% j. Y$ O2 |; q! S) ]! {8 `- V' l
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
, z/ [$ B/ ~. U. k; O! @$ v7 Y: S x! I3 b+ o+ z O
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。9 x6 U$ F8 s; e
' d; }- h6 R2 G5 t( n(2)如果玩家不选择保险:
- \" z6 _, S, @# J" f2 Y- {. _, @3 E" a
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
9 Q1 c: j; y8 |5 J9 O# U0 M5 ~% t
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。2 `% ^9 i, f! {; S
| $ _2 ^( W$ V; e$ {1 j9 t
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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