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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。4 f, W4 {' C3 n; R5 p8 H$ y

( c  L% V# n7 j5 U( R) H
. z. e2 t! u$ d7 V3 g/ x. l想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游% ^9 a, j$ e5 h2 l
2 F. y% [2 ]4 R4 E6 T
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵5 i; x! G& M4 H0 ^1 C9 K3 y

3 D! J0 L5 S/ ^" r# }; I- D满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。1 ^) I+ w3 c- Q' r8 L
/ y' r% f3 ~; d0 s* B% x4 k7 O3 v% p
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法7 _( T: O) Z( ^+ U
$ E0 u; B. W/ A/ ^6 a5 C+ c* {: e% e7 @
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高9 D( V0 I& s. y6 u

0 k% u7 L2 L. J1 }: w端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。& j9 p' k8 {: A1 X: {7 X

2 j, `1 q' B, a- N) |! N+ ^21点怎么玩1 W& h$ N5 o1 I; A. x, {7 N5 D
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
1 C$ Y# A/ r# {3 A8 a) w8 n+ [9 z% F2 u/ M
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。5 j  w; i; W, i; a# ~

/ a& \" c/ N! C' c2 ]' K这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
& j+ R# x- Q" q8 d+ b  Q
! q) _! N9 Z5 {) q9 T' p 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的( v2 _9 l! }2 V/ p8 [, f

2 S% v6 G! L" d点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌8 t6 _0 t1 H! H5 H( u3 M4 c
+ W& u; f, _6 w+ x
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。4 @% E- g( V8 }/ ^2 ]' }

8 _, n6 F% P: ^; e. o首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
( t) ?/ W! `% ]3 y% K4 p' e, s  ]
  T3 p, x% ?5 c5 w- w可以选择:7 H0 Q6 l  Q, l  p- M3 O

# F6 a7 `5 k! b8 [- V● 拿一张牌(Hit). v8 F, u" Q  T' T

% F1 q, p7 M+ f. F● 结束拿牌(Stand)1 e7 h+ |$ @& G, ~# x

4 N* K% |, G$ M% v7 M6 ^5 c( G● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
; E1 w3 m( S# Q6 I9 w. Z- N, y+ D' w" z+ _, M
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从/ h& w/ ~/ V. j/ R8 q

: a% Z# W6 m: f* z2 F& n庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
) T4 @7 \3 W7 l0 l) E, C+ R# |  k! o1 g: x5 t1 |
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
. a8 m5 N% ^  G6 `4 N# Q) @; N7 Q( |
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许3 a, I2 M0 X# n0 _0 ]$ \, z

* I/ ^( J0 x! t* N: a4 Q/ t Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。& W- h% P. z+ Z

) y* X# i! ^/ B当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,( R6 r5 N2 P4 U
2 z' M% s$ S# ^/ U) t* h- V8 T# q
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
9 G2 f. I9 X4 N- p8 U( ^0 O. r. I
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为& H1 ^' }) y: v5 E

+ D- F, M' ?! b平局,点数少就输了。
, E" e% {3 U4 i* n- I$ d
+ F8 z4 ^- \$ T+ B6 ?1 r9 k4 P) h当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A& W, @5 O( J: _- o, f! c5 G
# D% t; \; s1 h! H5 r; E
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
; g% R8 L, F, i; T! m7 l
# R6 ]8 v! D9 ^, A+ l8 l5 Q) a! h7 n. B& b8 u6 ?
高端赌徒如何要牌1 l& A& o% P& e" q, J. j
& O' i, k1 D4 }/ B0 W
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
0 E0 A8 R9 F7 z& |6 ?, G
5 C8 V) [& D* Y5 N# |最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
! v( X! n: `) B7 _
. f7 x4 x* r; K- i么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
: j, Z: z) j2 F& F; v+ z: Q; d% F% |5 X
* p* E, y$ M9 N+ z" G2 e6 A( H3 Q
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
' C) L3 q8 I. d1 g0 w# N# I  k" j# k: ~' q! N- J, k
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前% D. M8 i& s: B4 t
8 h& x: D0 }# ^
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
& {  E3 B9 K, C& J& n' U# r- C0 c/ \0 _- [6 }4 ^# q
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
* s& z$ s2 J7 ~3 D2 x
* b8 `* w( D1 D9 `9 ]* C剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
$ D' f. h% ~' l( [2 O8 t/ I0 I# x; m/ w
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
( K. S- r% s2 ^# s( k. }
( X1 I8 J; q7 Y/ k(如果规则不允许就Stand)。
$ I; v4 {' z2 y: v0 A# q: F- j0 U# {7 Z( d* s: p. Z7 r0 l
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
4 r2 a* P$ t- X" g/ D
8 w6 E0 B- P; u  m  l有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
! h+ f  q) Z  K- @$ c* r) m7 K
; K# K5 j, I! _2 }4 M* B( C到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。- a: b; Q; I) f
% |7 N- \# i- Y% d& b
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先+ k) r: y; @* d1 O1 i
: u; O+ x# f* m7 u/ }+ f9 N
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
6 i6 z5 T' j- C' X* N+ ^
& X' \+ I( N) y5 ?$ M/ g 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。" B" }9 J  p) A6 X; h/ l

3 n3 V, k  a5 J: P% j如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽2 E" `( n3 O# V; n( l9 {1 p! n  F
+ I. l2 w% e  w4 j
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),5 M" x4 [! r2 c# k* [

% s- b+ u$ J5 g9 `4 L$ l8 M) @0 I设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:* |$ i- i& s6 L9 _& Z

* d' k. y  w! K* oF(H16) = 8/13 = 0.61538# _: M! k9 W8 m3 V' p* c- z: t4 V

- X. I% m% o$ |! `/ [当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:! r8 [" C8 @( h5 b6 G
$ |9 F- \' M" c: W! I5 e
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
+ j, d, \* ?. x6 t3 n# L  T/ @+ A2 ~; w/ x. B" x
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
) R0 c! u/ t! p( M& v, s" r7 s! V# v, [% @
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
2 V6 z) e( Q' G3 b) M7 R2 A4 e1 @5 U$ x0 W4 c9 t" R6 Q; U* V, G
H2—H5 的情况。
% p7 U+ E1 I7 D2 k# O, T1 f) S. v. L1 }8 C& B9 s4 T
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
+ d. M" l6 Y9 W7 S8 T
" t! E: x( B$ O4 Y3 }玩家没爆但是庄家爆牌
& C' l* Y, `% e( w8 v% M  Z# {3 Y# `- |! W% a' B4 q" }
玩家和庄家都没爆但庄家点数小& r- U* T* F. S% P

; J' d& S+ f1 q5 z, t- F0 q. {2 t爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
, i$ y, h, X' ]5 r- r0 [, a& J1 p0 _0 k0 E
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。9 h6 H$ z* p/ x! |+ J

( Z$ _: e4 d! e' d, m: {6 w$ R如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
; r5 m; E  j8 r& |
, r1 a( r  G8 n) g% VG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
" h6 v  @  ~2 D# P7 f
5 ?$ b. z4 A2 L, @* {0 K3 {6 K) y类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。2 I- q; \4 c; e3 I* p  B# ]

' T0 M! ~* |, j9 m/ Z& @4 U; K& b在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
6 k( h! e' e' G* J- t' f" g, q# U1 m: G9 ]$ I( E# v3 E& K
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点' }7 B, |# m0 o5 b( ~# B9 C1 B

/ d  ^& Q* A! u1 v+ X$ f: ~4 ~玩家拿到20点,庄家拿到19~17点$ N& C  G4 q4 |0 v& D
4 g+ \: o' }8 T# I$ |8 U
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
2 H) S4 p( ?* U
: E2 F0 i/ p0 ~( c, d$ c! Y玩家拿到18点,庄家拿到17点+ f( O7 `5 T. n9 u  X, ~
9 R, h, [, @$ s; U- _
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
* j- T& f% n1 [# r3 Z( s4 q) L: x5 s; F# C( |: g7 {& P5 X
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的' v& E2 J0 e: Z; U" O% t

2 I: r/ L, x1 H4 ^3 [9 O2 }概率为:) ~) H3 p4 D0 C1 Q  f# y9 O6 ~9 f, |
% K8 H0 z3 \& F' B7 w
P4 = G(H8)×G(17)
) {4 S% L. ?5 s4 \, j, o
* k! \/ j/ Z$ g4 x) G同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
3 _0 j3 h6 f" U$ B0 P" s( e! Y1 y  t: z) Z: [& _
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:( ^9 r1 H# ~0 |) N+ Y

* B5 S9 o2 a, `* Y8 a. n- YP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
( g# Y3 K/ Q+ K% }' n/ O5 ?- ^) s6 F) ~. h; G$ U4 K
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831! P: ]; ^8 x: `7 E2 M& k+ B/ B0 R

0 P- F. s3 r+ W5 kP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。! v. p7 T6 q( b8 ?3 r) _2 Y: R3 p+ h
  w) H2 ?  e9 E7 _- c0 h

7 y1 t+ z! U/ _3 V9 Q" K8 H! o. ^& D* ?" N

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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