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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。
& L& w0 N! D& |: d9 M6 m# H( C d% F- T7 d( B
足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。
. G$ E5 x5 L$ z" t1 n0 k+ ^- I+ H. k, L' K
另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。8 l3 }" u; \+ X j
' i, N5 S/ |/ ]$ T! q( o以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:% H7 j, I6 z# F i# i
, \8 J+ A* a5 T
A.胜负结果类
% Z6 K% X+ a ?1 D" p9 V S" p1、主客和) m1 _- k$ J8 m; ~3 D
' Z# O1 l% \3 p& A+ G- c足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。, C7 T$ @, l3 E
0 r, X/ r* u1 _. H; C
2、让球
B5 E- B* @$ z* w# |& t. v2 t, M+ _1 ]" } P, i
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。
& Z( m# {" o2 E: D, c, X9 C2 m$ N! M$ o+ o
例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。) [9 v% I1 }$ v# w9 k) p
* F3 A- N2 [4 h6 K3、让球主客和2 m8 `7 @4 M6 d5 M* g, f& ^& c
2 F" S; | X, E p
让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
# {2 N8 m: r7 i/ x' w& p- G9 ?! s: c
让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。2 c* |* c, v0 B& w( k" V9 `% K8 u
5 W2 ^( L* `/ ?. H$ e- C例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。
) [! G5 o: g9 `: B/ p# W
$ l# s- T' Q2 c9 W1 u; ~) E4、半场主客和
$ q. M- k! O7 r0 |/ t
, g7 q, t- p1 |* Y- Q足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。6 w. P, m3 _2 \: n( D$ V
( q9 n5 F+ U; \7 v' M/ s/ O
5、半全场
9 M9 ?9 W8 e: L( Q& g9 y6 m$ `9 F
预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。% N. w- j9 A! w6 P+ J
* A; L- g# e/ C" U5 |- V. D
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。
; T) U0 k, M( h: h* `
1 M P* R4 K( ]$ T4 ]" @B、分数类
4 P% m) L& b, s4 m$ \; j1、大小
! V, v' i4 L* ~9 H: I
* q& P8 E& q- d3 }6 a6 B球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。6 [- M. Y" {# Q
+ y5 U7 b: N4 o, x) b6 Z1 ?
例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。' i0 s( c1 [0 |4 M( d- X
8 Y- L- P3 w4 _, ?" y
2、正确比数3 y( [+ o2 ]' `& i$ p9 R' j
% u$ \: Z7 z9 K4 d
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。2 b" B! I: l! g# U% \; C
; U; @* z M1 l1 X0 x
例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。
' Z4 Z' t7 ~1 `! k% Q& E0 b/ u" R6 l- B3 [
3、单双$ Y# m0 p3 D$ i
& K9 q3 {/ a) {0 E* c9 }
与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。
- M( B/ Y3 c% i+ ^/ ^' T) G) Q$ u5 T5 j! ^8 ~2 t
例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。' \: M8 z& S7 V2 V" z
0 v$ N8 D% x8 I! }% G$ P4、总进球
( f/ x! S0 t& |3 I. L& \% n8 q4 E- t6 S
' z* h! z9 ~$ d$ E7 d预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。% @7 w% Q. O* e8 S% e1 M
$ J+ ~; `6 P5 ]+ k$ j$ R例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。$ Y+ |5 a! J% y* D" B; `, A' K
* o! u2 V8 U4 s
C、球员类
( ^* p/ b1 X# i# U首名进球球员* x# U3 A W4 _2 R* ]( P4 \
9 H8 k" q: P% ^/ @% B/ l1 Z' i
预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。7 h7 s* `% ^* p9 k
8 v# q! k: e# P: W9 r1 C' M! f
「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。8 _3 l9 T' _& F# f" R( g/ w( }. P
/ [' f: l/ M. T% f) u首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。
1 b8 _2 ^/ [/ O8 A2 }7 f. Y0 Z1 ^
) v) F) H- ~3 T: u& wD、赛事类
* c. @* r( p Y& C1、冠军5 A( O0 |3 R- Q9 n/ [5 l" l
* p1 V+ {! u3 i+ P即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。
# C7 r9 v0 `7 W. a# a( q' M. E
0 x8 t2 c/ [. Q, L5 ^+ D2、小组首名
0 N- q7 |9 C' s& ?4 C# t1 J+ Z7 O: C$ N4 I% M
一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。
7 V6 q1 a5 I1 w2 X n; i4 a$ ^
1 y; j& [6 j8 S" m4 D! w3、小组首次名3 B" |7 h; h- A: k* }
- J( Z/ U) K. @, i; j与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。, ?! b/ I2 p+ T0 K
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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