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心态
# m5 Y1 p& D0 g5 z
. T& Y4 G% J$ l3 o" K% {, D不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度& T {2 a! K; ^. u
8 H+ Z8 I+ ~0 ?( g2 G. w* P去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌, B# ?) b$ F! S; K. j) r: G
. c) s0 W8 ^8 X' ^/ H( d会友,交流牌技等互动。
9 F4 m) s# a/ E' { @) \! ]
2 m9 U5 {/ f! H1 H7 w3 k叫牌的方法# h+ b5 v" ^0 B; ~4 g% M
9 }7 y, H N9 _+ w3 A/ }不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
4 X' J0 o" K6 ?! ]; |. h' l$ T6 E, l) p! L% g1 Q# C. ~
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
, x: b9 }6 L2 J% v# J
* q* ]9 O3 }) x4 z+ {7 l大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
$ h, {0 K/ ~, Q3 a( f! M* e' Z3 z. R3 Z& l6 Y* o! S/ q
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
5 }+ c6 b* g+ x1 Q. s# Z
q* x6 e( X1 s% Q有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
# o$ E% {; v$ L4 d0 J$ a* g5 t
6 E: \7 Q( t8 ^0 g那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)2 l% W6 x0 V$ [. i- L$ K
/ f) G8 Q7 F/ J+ J1 p# Y
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
3 v9 X" O& W8 `7 V
/ M3 ^( }; B4 x" ^# J大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力! _, i3 T& \2 c, F7 L6 X
6 r) G: L9 y T e8 P/ e2 ]定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
' e, R- M8 T. f1 S' Q% H& q0 c# C* T% a' w7 P1 k% I0 Y. M3 D5 G" J; ~
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
: f- W6 I% N3 p H! X6 \8 K, p# y- o2 B) F1 s. f$ H! E' U* a6 Q
三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
& s3 S9 ~ A8 D; K2 _" d, x( k$ R5 l! ]
: X5 X5 w" |) m) n并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。 A/ V; Y, {" n' s; u: z. [
! ]) b1 h m' g% B# e7 M判断对家的牌9 U( l+ L" ~/ z/ t
& x7 |% U B5 j1 A$ C
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整, R$ e8 c& e1 ?" ?/ _! A
: N2 X" v; Y- U+ ~
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这4 s" D* Z% C1 u, D
2 Q+ @" r; v; }1 I
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
. U9 f8 j4 o8 J1 x$ c- |
& g( F6 L; H7 R, J/ K- {4 |2 I(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。2 G( n( J7 U$ s" C$ _
. R- O7 s! Q' ~! l1 L/ y
庖丁解牛法3 f4 J* M; c/ r3 J
1 Y5 I* x- z f中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
2 Z: h: G9 q$ a8 w1 ?9 |0 |1 R
* l% H! V6 x! `" @/ {' `是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也8 J, W! s: @0 \# Z; L
! f* P" o; F2 A$ d
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
' e# O# u6 x" g; @ W% T$ a+ N9 {( C1 `
试牌
1 X* L9 l7 K, v, H% e. q3 o# A6 D# ~- l6 |
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
3 E5 G. D: z* j' y" U
( s8 c$ N7 l+ T) K- B' V; P例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
! S6 S7 f$ r8 G$ L1 h, T( T
5 G, |6 M/ {* Z# h R+ V是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
$ I* i3 ?7 I- D- K& H+ ~% L6 }: C; N
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
! o" _) x2 z* h# B2 D3 e Z' p
+ E O. k; p w0 k! M4 S+ Y因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留( n# W% C+ }- F5 a6 l2 }; H
3 J; U3 ~9 z2 a2 q; |7 G$ [) p$ P
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因. z, O* G" k8 v3 o8 n% ^6 [
) O2 R7 p8 h/ c$ D
为胜券在握)9 B- q% H) E# b; \) j# H
, }# h. N% D2 ^3 q! D3 g I地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
4 g( m. S* a, G' r7 Z: E9 s0 a4 m2 ^; B0 v
影子了。, M4 R5 A) a" T# {8 @
0 A" F' a: y, s7 w6 @
拆牌的要领
. L% O# g" v* j& G$ ?0 ~+ {4 g- _! G& B0 e- `
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多. J6 A! {- i6 B; Z3 i
0 g: [ a1 X4 [5 E拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
& k& u" v& e$ ~. X ^& @9 A+ `$ t9 H, W' `
配合出牌" R; a0 g1 L# g$ `! \
: n& r* U5 N9 F! Z" Y$ T
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微: }3 P J5 R7 F9 ~! ~4 E0 v: `
. t; ?. Z% [+ F忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能) B$ R3 A4 p6 E- v4 v0 w) x0 z
$ g. O" f6 M2 |' c就已经不是对手了,因为胜券在握了。/ U h! u6 U7 \, J/ L$ R7 m+ J
/ b& p+ Q; j6 T* g要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷6 p4 _* G- R, S# {
5 ~( H" a \& ]$ Q6 V( K惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。' I( m0 V0 ~0 g$ \* _5 N) A
" b- c/ G! z/ c, Z3 }7 o9 N/ c等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
) @% v! k( E/ Q+ x& E$ q% O9 s2 d8 K& G8 ?# Z7 P
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个2 i/ P0 z |1 n ]3 D# g
+ B% J! ?+ G& o5 j+ b大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,* k! F4 L- V u, ]
1 w% e. l' r* l( U他也眼睁睁的看着小对走掉。
5 P2 R. E5 ~0 J; ^3 i1 S- E
, ^1 I& o+ W5 E$ x% N“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。0 F1 v) c+ ^7 U! t0 p0 M k
/ \8 t' v% l# i7 I- @/ W0 F
学会“记牌”
. U, D" B5 P/ V: }4 _* Z! I
" \# q! m+ e1 y5 [9 {这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
. k3 s# f- T* G' x: w! J, i& E+ }4 g; i% b% u, ~! v/ }8 M
人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
: [/ C# t8 a* K+ \
4 _+ P% p0 _" ]: R很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主" K% E2 Y2 a9 n. r, u, Q6 W
4 E+ U( i- }- r0 o6 ]
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。9 W+ T i: B1 [, E: a; R# S
& K/ T' o# S6 i
高级技巧' \( F. j4 [$ r4 j1 L, q- J& ]
8 c: t( @0 K* M0 H举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
8 K9 S) Q$ u6 U7 q, ^ U: @. `# m" P! I9 ^* \9 d+ y" e
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
! C/ K3 u' l# m4 y& V# X
/ K/ q9 q% e3 u4 [ y! x! U说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),( K, K: u5 @, d0 E7 K' b& h6 e( y
. o$ V5 Q" ~7 G2 Y; ~5 F
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
: r8 }7 L" l; G- }2 I, h2 A! e) R" X6 D6 m
果好得多。
% ~5 x# m2 b5 {& c& `& S0 V: f
$ h+ x. \- e& P% I# K& H8 A面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种) K6 b. H2 i4 O9 M
, h8 J8 E! b7 A% `) w. Q; N; L& j不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
* T! u2 Z0 x) Q, P* L0 V
: k) \5 {4 N4 ?3 N* l0 h* b5 N这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
3 p& J# I0 E1 }5 l* T3 Q* I- {4 ^, `- u" I4 d' j. Z" g3 ^/ t
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
: i9 @5 ^& a) Z: p+ U; _. I) Q
. q" [& l0 A' J! s记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
! b4 I6 M: ^4 e) w9 `
( E- P3 k" b9 m+ r1 ^) Z( @大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
7 X: n/ P% i) ]$ E% f1 T- l
1 r, y6 G! y C2 N" C$ y+ l当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。) b3 Z0 o# r3 \2 Y* _% f% [
" K9 z( Y2 p- V4 R' U一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,# n8 b" j. Q1 G$ m" @% E, d# }
/ K# t8 i9 d% C& M- k! }4 m- [地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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个王到了一家,成了炸弹。
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4 N3 K- `% X) y6 p5 ^ R! ~2 f三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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! W5 H( A7 w3 j# q# m* g主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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. H' r/ \% K1 G n& g6 Z5 ]完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。) Q8 M% V( ^; M5 a3 V
. {+ t6 s6 t; _8 M* |# W. H9 w四是在地主的上家要善于顶牌。
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* y9 f& M. x$ @2 X9 o" t* m有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,* g; R- F/ z; i. _5 h' B& F1 H
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。7 g* q: }) ?2 z" B5 Q! k
- V' J" B' ]. }; c五是在地主下家要善于留小牌。
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+ E2 [+ E( g: R3 E! S/ D# B$ k( D打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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+ H2 g# r- R1 y! T4 F, q快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为: }7 F0 n6 b5 M4 I+ a. I& b, G
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。3 n7 P" q3 h1 n- X& Y$ {
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能# v+ V: i( H6 F! @/ u: h
- z# y! s. _2 b# s# Z% `/ f% t$ O机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。8 O: p! a3 { t* m1 U
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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