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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
6 _5 A) Y' P: |8 O/ D3 m投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.& J' R$ ^' P5 Y+ J* T5 R- v
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
% g! w7 W2 a4 h9 [2 a# s各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
3 [; s% e( |8 w) s$ o% e% g# S0 | c, l* X: P. Q
如最有名大家都知道關公用大刀8 H5 u" Z& _) O( s5 q# f1 r
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!! B% e4 E% @2 C; Y9 ^: N5 P% c
9 b% m& M' K1 t, E% H6 J& x- Q% ^所以我們玩百家乐用投注法" [, M* _& t( Y. T4 W" F1 y* X) t# S
! h) j/ x5 ~' v在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
4 J; R4 i$ c+ ~/ \) O那将会得心应用手!财源滚滚来!! A$ p9 N8 z+ S" ?( t( H
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
. A0 V! g3 J/ h2 H& C( Y
0 K( p8 ]3 n8 j3 V( q/ m2 h( z現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
4 A2 |; ~) T) g
; F. o7 V ]- o:victory: 筒化微笑心法
& n f B9 j1 m/ A* u1. 一開檯,見開乜,跟買乜;- {1 ^$ b" z* [/ ?7 D
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;1 m! P; u2 \% o* I
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;; t. U3 V1 S; v+ L' i
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
, I% z$ e9 G- r( ?4 |8 S( {5. 四次開連,見乜跟買乜;2 X6 e+ ]. O, p1 J6 E2 R
6. 對方連開三個后,加注跟買;5 \ R( u4 J: O
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
! \5 M! l) l3 b* f& v8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。4 N; h' `1 e, |8 c2 S
( C9 v6 d& r1 o, h: s$ Q請大家將以上各項牢記在心。
|8 F. C0 }8 r3 q W0 J記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
" Z9 x: S2 X- z9 [# P7 \! i! A7 Q採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!$ ]8 O9 X$ m$ z6 j- y' j) x' ]1 m
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
8 A6 k s- F5 G我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU! S% d3 u, {0 P" S
+ _7 d3 _+ b, X$ }
3 H! }: ^1 A! I; A: R8 o1 X
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
" q: T3 R) j, o( U( B. X投注法好簡單...
6 f2 V0 F, G. j8 b) e y% D我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
0 Z" U1 L6 ?3 d, z3 B單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下& E+ T1 K2 W. v* C7 n8 |# Q! I7 h6 C
例如9 B, A5 N% [+ _! h" Q m! x
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P& X& y+ t0 X/ u& W$ I% `4 z- ~
同理
( P/ D) l$ B* }. Y1 `9 |PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
+ }: C8 S2 B; n# C7 n/ r9 R8 K; v如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.$ V8 S) `0 R c/ V2 Z# b/ y/ |
( S' X1 g+ s, G4 u6 r1 A' t# H5 e6 L例 :& O. W# o4 U* w' m4 D* ~( p. ]
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)) r: N: M& f( t8 `
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......3 r6 n/ U: l$ w b/ I# d* Q
長嬴路當然是長莊, 長閒
) {" |5 C; l, K) F1 x( U0 }( ?當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
) n' i$ g8 v4 _
* S- M+ \# S5 |不倒翁投注法5 D/ c: {& j2 m+ w4 P U- h
有注碼法及投注法兩部份。
$ S: X0 [1 Z6 ?1 r3 M: v4 v5 x注碼法:: W6 {5 F& a+ K& [
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。! T. k( P6 Y: w, c7 Y7 q
這注碼法的結果有八種:
% q# G0 r' W$ e: t贏贏贏 : 贏 6 基碼;
7 v" e* z2 a( C8 K: m. h& W輸贏贏 : 贏 4 基碼
) `+ ?2 J9 ~0 T6 f' q R2 M贏輸贏 : 贏 4 基碼
" ?9 O7 N' x. P/ l5 w- S贏輸贏 : 贏 4 基碼! c* x+ T' ^* x# ^; F
輸輸輸 : 輸 12 基碼* z6 E6 H/ ?+ j" Q
贏輸輸 : 輸 2 基碼
3 |3 |* L- Z3 h$ q! D輸贏輸 : 輸 2 基碼. B5 I5 E1 y4 ~5 w* C3 J0 @1 N
輸輸贏 : 輸 2 基碼
+ S' F7 r$ n8 f! A3 ^% @" t& ?看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利. @( V5 K' m$ |2 c& I R
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。9 h" d+ Q9 J7 y( J8 I0 R6 A* h {
+ O8 F" r0 g! t4 T
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。! ^6 M: f! X% B+ B k6 ]
0 p. R$ C0 k7 s: p6 g4 T7 `
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
# K1 j4 i8 P6 W2 r5 |6 m5 g止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
3 p2 j3 O1 Z8 \, R0 Q7 l' n' ]& K& T! \! `7 j) X- u! o$ w) j
:victory: 仙人指路; f: S }$ u2 ?
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
W, m( e, i4 q+ |7 k$ h6 X7 l7 r1 H, |/ c0 y
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
& y+ @! Q$ _# ^; P( a9 Q9 Q- O0 Q, V1 ~0 `1 ]4 c
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
4 d+ H h' I( z/ `) E/ o8 }- m/ m1 l0 G- k9 `+ m2 `6 H2 z- z3 I4 m( F
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒" l/ o2 e, ?) c7 J
, w( v# j. ?# M* d: F
$ ^8 |2 Z/ q* i( D6 r
0 ~8 b+ p" |5 D: |2 F# ~
:victory:
* }& _6 Q. a: P$ r8 f算點法+ X/ E l& y- w7 ]6 C3 [0 I* q, c" J
百家樂投注法之百家樂算點法: o- A) U: B* B8 n3 u9 d
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準# p _3 G% w! `( t0 ?- w" t
舉例:
" S" H! W# r7 C; v" Q: T( P9 o
. D6 \& w: u1 ?/ P( \第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)( p6 E; }( e5 Z' j! G3 f
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)$ \# W ~. ^8 p. a$ m- c- `
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
" n' O/ k8 W! F第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3), s$ H" i3 i, N* |) ~% Y
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)/ B9 f' m5 o7 P! b2 @& g
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。. U3 ^( _( Q7 @' b
) N9 ^7 Y) Q7 B: c以上面的例子來說:+ y0 w- F: O6 Y1 d9 E* ?; R
+ G4 k% r. O+ Z9 X# `& Y第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝4 f2 o) L! @/ z+ E* ^1 \
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
- }, s" _9 C& c8 b. @- D; e) L第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
* z: Q; F$ R8 X9 B8 X
* `4 H9 T3 ?0 d7 z. q; W& |1 r0 ^依這個系統的下法稱為"正注""
" ?# S+ ~& w: j而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"% Z/ }; u: ]" _1 V; P+ @
( D' N. o0 h% A/ C5 x
上面即為3個正注% d7 t5 {7 @1 S8 d
: L1 G, k$ J' s/ ^6 L: r當你試過這個系統後,你會發現:
+ d& ?* m, V3 t. b( Q, N: Q0 d% _; P ~; U6 F
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。7 O( H2 c' l' h" s
! O. I6 o d0 z* M Y6 l1 m2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。! a, |% g3 l1 r% V
/ r- ^% K# i* w5 G! @" T" ~; P' z
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢 W Y( `) ~" b+ l! y- X6 `
& w4 ?% I! X2 X$ v; e% ?2 k+ ~! E0 ~
0 W3 {% _- m$ A+ g( o
:victory: 買輕秤的一邊3 Z/ U8 a5 P- `2 g" ], x
7 o3 W3 b7 i' E+ E" n" y" _
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
$ {* Q# O6 D" k* I大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。$ Y. S. g) U; o9 N
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。: T/ Z4 @3 k" p, @. O0 C+ p
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
2 Y8 _$ c5 z" O% h:victory: 燈皇看燈簡化版; T7 f- F, J9 k# D* s4 k
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
; c; B9 u+ O+ {4 C) l1 W# R, D q舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
$ @2 ], @# \; j- F, j8 b但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。2 U/ N) P+ F3 y9 j* q+ ^
3 Q& \) S' y& Y) M# e唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。8 K# e# @; R: ]+ T
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | % O5 R1 R- z/ o; g% t0 O
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2 U1 ^- J1 m1 @1 a6 `:victory: 兩人對DU法
c1 y4 x3 l. q! G: x/ z所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。) j& j- q2 f3 |2 K; R
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。* x# ~) n, |2 A( M. X9 j, g" W" r
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
1 |8 C( U, _6 C3 a2 x# \2 H我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。/ m# A" k. f: g. n0 R
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
: @0 }& t$ @* F! w0 l( g/ Q兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
6 J/ [# s4 o. N$ Q3 }6 j$ |+ {然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。( \6 a6 U. @) o e
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。9 t1 ?8 a" S7 U# \; W& Y. q2 A* b
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。: W' S# \8 Y7 ?7 I' `6 l7 z( }
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。. i6 C F2 K( G& d( y
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。! r0 C, v* K1 c3 j X+ i
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?: |# Q9 s/ S* n& @
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
% F$ E" G' t! G& j/ M4 Q. x u到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。+ D; m0 \. Y7 n! g. T. m+ I
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
; |% y6 g, c A7 M通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。$ [4 z: ^: {4 g) }3 S: M3 X
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。- c0 ^$ A8 n* R0 P5 C$ X1 i
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
* p+ [2 U: t0 u% X: Z6 W那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
# \9 f2 I3 m9 T; f5 V原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。4 }0 S3 ~( i. O
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。7 P" d L; J) p
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。4 @5 R7 [/ g( T0 \4 @7 q9 U( g8 E
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
( K- s! v* s3 p4 r2 m2 N) Q7 |: Z為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
" M5 d; C2 n/ _+ O* H; c* q; m5 f要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。. q" ]' J8 ~1 h
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:victory: 反纜必勝法. K+ |5 i4 W, y( H# v) I
) f& d+ b$ J% l# o, K所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000% ]: K! e' z7 x$ {6 W; |
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
3 c. N- M4 m1 F% e經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。' a3 f1 T" c$ Z* E+ u; A& ^
( q% k! Z# l4 w5 F9 J* F換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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9 n3 x# Q. r# J) o舉一個簡單的方法:7 A- W1 I% ?- [) v
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄! y& Z9 f# d) [% H' q! R: G2 i6 j
0 U- n- E& @0 }& i) z正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。" y2 Y! @0 J' t8 t8 S
* e& T! k" y8 T! F: \8 V經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。+ g ]' D7 p E8 c- Y0 v
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。1 V( v4 ]8 x9 K1 b0 E' f) W
% U* d/ A) T+ @' [9 C問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:+ C/ k0 Z! m- V; W
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒 J' X' R2 r9 ^( W
1 S' u) g r. {
依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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8副牌為一盒
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$ ]; e6 w$ J5 y6 `9 E- S:victory: 長江碼投注法" o# y( q/ V7 T
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
, x' n9 t% ~1 w }8 Wa.四式:
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# Y4 _) n& m1 M3 F, o! e1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7) D( @1 r" j% F( _& L% `
" d9 a# b2 _0 s& L2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。: u) l' T9 ]4 }4 o
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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& Q0 n7 `; s+ D以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。4 w, ^# S% p g( B/ N
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒4 p' T# c7 k5 \) {* z
8 z# E8 r+ d8 L! \ l" z1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。% ?+ ^$ w' U* C: Y3 _
/ a$ \" j! j5 p2 k0 I练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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% J8 I# Z1 ~2 {( q' ?" r1-2-3法" ?* y% }: @: D3 K4 R* b W/ D2 L
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去), [/ v. x9 i; a9 i& s, s x
- B! m$ [/ W" R/ ?2 \3 c投注方法如下:
" T. \6 W! w; ~什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 11 D0 S) p# T( _: c1 J8 t4 L' D v
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. —— }. u) T& L* I
1 O- y2 \( O- W9 y再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.3 b' a2 u& A, W) |: Y5 X2 {. z
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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2 _ _. j0 y9 Q) O) ^两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。* M3 ~7 b Z# ~- e! N
0 _0 Y* w9 f! y1 z! O3 h. J刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。" K: \) n ~, F/ V6 |, f& x
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
& ]( j7 \' }! I5 M" I i投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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6 T: M+ P2 |$ p# n: P刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。) c8 a) D" ~: L) b# p$ {8 O
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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$ y Y1 w2 P5 R4 k8 `% M8 X5 J三珠路見連打連 見跳打跳法6 ]( T+ n9 d5 J4 i
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
6 |7 ^% H; ?& O5 ~1 d首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
' G7 s6 Y7 ]7 G; s7 r方法如下:
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* P; ~7 S! o! ]5 ?5 u# \/ Z《一》设;! g) B9 @) g% S6 W: T- v* u
( E3 n7 E8 S G! K3 C" kBBB5 G3 @$ T# ^3 }6 ?3 A4 A
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6 m5 h% T6 _) {+ w) x+ T) w" W" U7 ?1 f1 ?" Q6 A" s- h- e
《二》设;
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5 i0 U$ y& K, C; K0 f f, _BPB1 y/ b# q8 Q! N! f! O
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打法:〔1〕
/ B9 ~2 m- d1 j# W
% e$ c- M- {/ T( Y' u* |+ ^先看第一列开出是连还是跳,如跳:+ B) x# |2 Z1 @. X* k: h
- M+ e4 U+ b% j O/ T# h; F第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。7 O+ ?" I& f; D
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。 i) r3 u8 b8 _1 K8 r R
; a5 M1 @4 [2 ]5 K8 `6 {* c5 T第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。* K. m- A) |8 C1 P* A' p+ E9 W+ t
5 u m. b; v, S; V5 A* b见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。) Q$ q Z* o; D+ b/ e; j
打法:〔2〕
6 f7 u8 R' J5 E1 W) I先看第一列开出是连还是跳,如连; y8 F2 a2 X6 M: \2 G
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串77 e4 y% D$ a9 C, ]1 h- s
6 b8 [$ s: x5 x1 c7 L见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
; O+ m9 m4 J. Q# p( ~/ w$ D第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。, f1 v; y& b' @0 R+ \1 Z
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。" ~5 u# @; ]8 `% ` i
至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎" |2 p; L+ A3 I& x- B7 p$ o
5 o" n- ^& G, x一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中3 X0 B4 c4 v$ q0 k- E
; s- [8 l! d- \) f' E
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
$ R, q4 I/ ?! O0 v" B& w微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
5 J" P( h( n; A' q出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
' _/ M) s( @; w至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人4 J: v3 G$ J9 r, z" n1 t
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負; B5 H$ H1 @9 n w( L [
5 P% P4 e' x! h: |
戒急用忍! L s* }6 C3 _
+ t& D; d: B9 L S# k) J, l7 l8 T
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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