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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
E& j, k# C/ y) l) o! q投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
1 f3 E* j; o7 F: k% y: z刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等1 K# a1 _) C6 e0 L8 {% Y: @ ^+ D1 S5 `, R
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
: [4 i4 n! r; ]: \
& }+ l2 F/ e' A* O/ i0 G6 z如最有名大家都知道關公用大刀
3 F' k! V% L; f* N) l$ s你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!4 F3 C# U: |' V" u5 G* k; ~
- b0 a4 N. u+ b: Z6 E1 l4 ]- k所以我們玩百家乐用投注法
8 W5 G% ^3 a* e o" I& h, Z2 d: o" Z* s& `
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
" E& p0 V ?! H: u/ A& S% M那将会得心应用手!财源滚滚来!
$ h+ _& f( p; h這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
) ~9 G( W) _3 U- N) g- {- g' i% i$ A0 F: f
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
s" g$ Z, p$ x# D
" v. R1 h9 t! t( j* }:victory: 筒化微笑心法0 }/ G: J9 S0 [; B8 A
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
1 ^6 p. U- ^2 G& k; ]1 C2. 連開者突然開單,立即轉移目標;. M; U# E3 i; \
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;" e" r& C9 I9 j% ~4 n
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
1 }, c' @! ^& e5. 四次開連,見乜跟買乜;
! m) L& m# B" {% h1 S' Q6. 對方連開三個后,加注跟買;
* w$ U1 C/ X; p( L9 \- ?7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;" Q" f0 M0 Z/ M
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。8 e+ p# c% H4 z# W/ m% X( x
. \* N$ ~: [% x請大家將以上各項牢記在心。7 T$ B0 |4 }; P- K
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
* c- _& v+ M6 u: m" q; u# z! I/ F採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
5 V a( u1 b8 X- f% g0 F2 C. P這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。) G( ~! f3 X( ^) f8 {1 T8 `3 {
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!* l. H' j- v; P, a: r
, M1 {5 T1 t/ l0 L
# C6 a, c$ i. x
:victory: 小不點莊閑強弱對打法" w0 f8 Q9 g2 a6 c6 C1 f, W+ p) D
投注法好簡單...
5 B1 w- q! X2 c8 J( K$ X! I( _我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
' x6 P: F$ E5 u' ~9 ^單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
1 H& t4 S* H' f2 C) |' w例如
: ]6 p5 S, v2 E% _" i6 A! LBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P) ]0 ?0 v) v; P8 o: v. b! i
同理
! o& _+ t/ A8 f0 k; iPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
% N s) l7 l, l, M7 I, `8 B/ K如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.- O& I/ b" y6 s9 d# H' i f
4 E1 E0 O: h" `+ V9 h, s0 }# Q例 :8 E6 |! B& C! j/ Y+ p8 }
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)& V _) b+ v% l0 ?+ V! @$ A9 l
我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
" d: @* N9 x" {* A( k& O/ \長嬴路當然是長莊, 長閒
0 P5 V% {1 w$ \2 F( {當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼 Z& i: @. n5 c6 ?5 H. L
6 q2 R8 @2 y9 D! @+ R4 W不倒翁投注法8 g5 M9 F8 y, C2 o2 g n. f" W
有注碼法及投注法兩部份。; g! {7 u' `( }4 F+ D- M) @# E
注碼法:
+ |, f5 D2 p S每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。9 Q( a% Z0 M& B
這注碼法的結果有八種:
; u* [& `$ d: i2 w1 \; t/ n0 X+ K/ J贏贏贏 : 贏 6 基碼;# K, p* w6 U) o; j
輸贏贏 : 贏 4 基碼 " O( b9 m8 V7 N9 |4 n: X0 Y0 B
贏輸贏 : 贏 4 基碼
3 `% q6 u8 G1 \3 T, i8 y贏輸贏 : 贏 4 基碼# J' X* n; @! s9 b. `
輸輸輸 : 輸 12 基碼
( Y# e6 t. i5 [5 o贏輸輸 : 輸 2 基碼
# z9 @# o8 R7 q1 f c輸贏輸 : 輸 2 基碼5 t" x( m6 d4 `) X
輸輸贏 : 輸 2 基碼
/ R* { {# G J# N看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
7 ]; F/ I2 M' D! W投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
5 k3 W9 W& A; j' }- Y4 x# X. ]9 ~
2 ^. f7 Q9 J7 d: t3 \0 @有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。) r I9 f9 @3 \% B5 E u. {7 Q
: V0 N$ p: \8 N, C& i0 q( n6 X
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
! a# }% n4 q9 i0 [& X$ B6 M% K+ S止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
6 @8 b; b- r2 f6 T- O2 U9 j' T) w; f) U' l( A2 s
:victory: 仙人指路
- Y% f5 g% _* A金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
, y. M- n- W! W6 |% l1 b$ z5 S6 f0 x. F. E3 _1 _: X; h
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
5 M0 o; G9 [( R& { D5 j. f
2 f+ }: {& Z! I& G! s+ E9 ^; S遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
! p8 a; X9 }( S( X- j: w2 {8 ?# ] W3 X1 W3 F
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒" ? v4 D3 h# Y/ n( M
; U0 O, p/ d; d. P7 e2 m, G# |. A
4 v& F" @- w0 u. P$ p" E
:victory: 8 X. r. B/ i$ [
算點法
1 a/ \5 b; Y( D: l百家樂投注法之百家樂算點法1 t8 K1 d v7 ^! @+ t# O8 R6 S
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
. n8 U( }, d& _8 t& Z( ]& m% L: q舉例:
8 h6 l+ ?% H# N7 a& Y+ W5 x
' K) J. a' \1 Y$ a7 K第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
& s: K ^2 f9 a2 l- t7 X第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
6 `! L, _, R8 G' ?$ n$ `0 s* j' T第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
1 @' E E) k& I) k+ h第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)" ]3 W/ I8 I6 v- w
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)4 b6 s9 N1 p( G$ n
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。5 r2 O& v+ U0 w% `9 W6 F
5 ]/ x% _, R m) E7 t2 l以上面的例子來說:
) L7 Z! |2 v1 s+ q. [5 x/ h* E9 ?8 O: [% j5 k' O/ }+ k
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
. r6 O* }- Z1 d' h% a2 ^3 E& T第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝5 s8 j) ~2 ?. O2 u) \1 s% n
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負& z. d4 E0 S1 c! ]
4 u7 i. n3 @, A. Q- L
依這個系統的下法稱為"正注""
# c- y p L. V8 {2 g0 F( J而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
# u; t) O6 n; g' \5 i
; ~. ]2 Y/ \3 |4 X* F+ h( i上面即為3個正注' ~3 R: G/ X: |) x! ?7 L
* d( a, c2 B+ k( N5 |當你試過這個系統後,你會發現:8 d- _$ y' N: g; p7 F; {
; z+ a m5 z; v2 ~7 j6 h
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
& d* d; w2 G! S/ k* }; A% L3 _( P
6 i# r% k% [! o4 C4 D, m3 H2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。5 F& `3 x+ L/ J
9 s1 W- F8 c+ w. ?7 f/ f3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢; Q( d) D% y! p& Q, f; w2 ^+ A+ W! r
7 L9 T5 k( C( w" L
Y! Q6 k5 S# p+ W
. _8 n% I$ D# w& ~% g:victory: 買輕秤的一邊
+ n* n. ]) e& H6 }, y
, z4 C7 h0 I" T: p& v$ R R( {這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。& w# _& q! |# d
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
4 d8 O% K3 c. |' W2 m+ e使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
1 X! v( f2 i6 l8 D/ ]2 K要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
0 h: d% |" _. T7 G, n:victory: 燈皇看燈簡化版
* c$ [5 t7 X. w: B4 z看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
/ T# b4 [" x) a2 W: `4 q舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。5 K; b: z6 P0 n9 L4 s, ?9 {5 d
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。2 A0 z9 n) r1 R- h0 A7 x* w+ n; O
$ Z4 x1 B W/ b+ U使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。; \3 l2 i% Y5 z$ B' ~
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。0 e: a6 D; o( j" K, a+ R( y+ C3 G+ m
# Q/ \& Y0 o8 h+ o7 |憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
6 Y# G3 G( F% y( ^2 h w. J所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
6 Y7 ~ H/ P8 I$ K兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。% f5 @0 a1 A: a$ A7 }
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。0 H- l; m& q$ \4 D. I# ]/ g' ~
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
) ^' T: @& v! G( c" K這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
8 T( w% |2 I; p兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
3 @3 D( ~8 O: y9 w0 Q2 y然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。 R; j* a' Z& _' f4 ^$ Y. T
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。: o/ L, o8 ]9 c; b0 T; S
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。5 @2 |9 Y. @, y" N# N8 S) ]
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
3 p; H- ^) a7 U( P: F" }. z但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
& }. h9 z5 q! D9 v3 i不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
. `* H5 j$ v! T/ @# Y# S我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
9 T1 f* U. |7 w' p% u- Y到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
: g; r" ]) t# m- ~' U T2 x在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
+ C7 F& @8 G# p% D6 A; g& h通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
& T5 g$ E3 M( r3 h& D除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。; a. H% w( v: j; j$ {' ~: A
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
, a! {& Y) v% |) d3 Z) d+ b# o9 Q那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
+ \" Z7 J. n( U* H3 |- A6 a原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
8 w$ \- ~; O7 i" p另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
- M6 e$ d% z6 n6 }' [0 q, D# h8 V' [0 b如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
% G+ [1 _3 j' N舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。: ^8 G3 I* b/ p& |4 r4 l' Z
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。- Q3 p8 A+ u, Z
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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( [7 g0 [, N* J: n' V" O5 c:victory: 反纜必勝法6 ]3 h3 ~/ m( n- P2 j. X
2 |/ M: z$ N4 d所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
2 E& R& h6 v. S4 N1 u, ^* {! @4 ]) R# L2 C1 ]3 l$ t' B
要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:/ ^0 `4 B5 M+ C5 R1 \0 w; A
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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. D1 g- ^; ?6 F2 G. H% u6 ]可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
, ^. r' k. q! V) k經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。1 @& I; [/ g0 H3 I. t! I. T0 y( ]
1 {% A5 J5 V4 M8 H8 L換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄, H$ }, n5 u; Y1 c, C
# h# ] \* l& ?' x" T/ H- l# ]6 x正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。4 _( d: d( S3 K3 s6 F/ L8 u* l: {
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。0 w+ ^% j( W8 E/ L9 v2 c
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。# U/ M, O# y+ j; N- t9 G4 [
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。8 Z* s8 h5 Q# o( F2 D/ D; Y, l+ j1 [
( F, q% R5 r7 D
問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:8 l1 X% b% o$ `
# k/ T* i2 @# L. u1 m3 ]
B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒7 W" U- p& K! u- b5 F* q2 ]7 K8 g& Z4 d
% J/ j' B8 _; Y' O/ @! G依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。7 a3 Y0 ?& x' u
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9 J& ~* Q: N; g+ l1 S8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法
; W# O( d3 `1 T+ p, s. S长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。" j* Q, l/ u9 f8 ^: E3 G: w3 R
a.四式:
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9 G8 I, r8 B+ _1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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5 [# E/ W `* B3 n5 Z2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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& ^! z" ~5 g% p6 R/ N3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。! M1 G( {8 S$ j5 G' [1 ? O1 V2 n
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
6 k% s- I2 o6 u W( ?; r/ ^& g例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒# o- Q& A4 l6 P; |
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。1 T- r2 x9 L0 `" @% }7 l' _0 k" E
2 L Y1 m4 m( D S! r练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?# `6 Z: N% q. m% y" Z& T+ s
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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) {& I3 y4 P5 Q. O' O9 e: {1-2-3法% Q0 h7 z P0 S Q
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注./ h- |8 B8 Q/ j3 m" K& |. Z( b5 M0 l( F
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去); B- S7 B | L
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投注方法如下:! F" |* p8 ]' B! u, U0 q% y
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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: L- b- r2 j4 n7 f6 m8 `所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.$ L' W0 S, I0 H0 d
. t& X( x" h& d8 d: { e长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.$ w6 ^2 m, j2 q4 |/ Q
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。& Q- P, {: @! [4 m. ]
! W: Y% o A2 A, @
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
, y1 j* G( e: K( D/ y; J4 P只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润! D* o/ Q; I& ^% v% B- P
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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5 {3 p5 m: r9 a/ r刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。5 l+ N2 [ c% z
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) n* S) m) y4 h% s! s
刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。( }* c, r# L( U" E
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2 g: }6 C, u! B( B4 D [三珠路見連打連 見跳打跳法- Q) Z1 x& f5 p- g% l( u
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
: Y: y4 {2 |5 D" z# n首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
* [$ t# U% L& V1 L方法如下:
* X! q: W9 ~# u) N' G8 r& I( c. {1 Y' Q1 O# v5 y/ o
《一》设;
" N2 V& S; M2 x8 g
, v f/ c* @5 L1 ?BBB/ [! c& D4 {- o( ~% b5 L
PPP
$ `% m3 A$ p2 c0 U为连。/ K, X( V1 k9 k3 t! g
6 P3 j$ T- H3 k8 r) I2 g《二》设;
5 Y8 x$ |$ J0 u# r3 U" U" T" cBBP
; K( d" j3 o7 ~. w' V2 I) ?BPB
9 M2 k- E) V" i- R. |8 lBPP
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PBP
# U" l7 g9 E7 L8 U+ [, APBB
: n" c: @1 ^7 s# T, f4 } q为跳。
+ o, Z! X L! Z9 P6 n' y3 D
; L3 }0 Q/ Y/ f& `7 I8 E9 ~打法:〔1〕
! G/ t3 s: m0 ]! _) @/ ?% K5 ]& }; I& x. x e: f( p
先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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- j+ l9 S- A' d! ^ a2 F( f) e第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
- v- c7 A' ]) y/ X" L2 @! z2 e: d/ ^见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。$ d4 p I+ q( J9 l% T4 p
打法:〔2〕- {9 \+ v1 [$ p" `; V8 X- u4 V' O
先看第一列开出是连还是跳,如连
' S" o9 ? Q* v( T# k$ a+ ~第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。/ `2 ~/ n7 q4 S9 j q7 m4 ]7 w
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
4 x6 f$ |* p: A第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
$ O6 ?% {9 K/ k: _- n/ y) p% C见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。/ t- C. l, ?/ I0 t' V# B$ r
至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法
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* [. ~+ _- \ h8 ` F; j十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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0 s) I5 T$ {5 ?精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯3 E: p( {4 H' u& A2 N0 G2 v
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
4 O. W, l# X9 w: m5 Y出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
* x; ~( B6 B3 G至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人: c8 [5 C5 `. Q1 q
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
) L7 K, o# h ]
' f' @' `0 s* k S- H戒急用忍1 }; R3 ^9 J* C5 v% K
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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