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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
! p+ I' h, V b+ p' P1 _- }- S投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同." H6 C/ C/ Z. p3 H/ Q* E! x6 _/ X( @
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等4 U: y: t' g$ W
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.( ?8 I( }/ s/ Q
1 z- _; `. t8 h+ C8 y如最有名大家都知道關公用大刀
- n$ }$ u% D* K9 K3 R% T/ J你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!4 V/ c* z, R3 {! h
! h5 \9 u# F* x0 R( t所以我們玩百家乐用投注法- c& ^" q& X: @ }
8 ^8 o2 R# w C, E( g t
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.2 T; U3 b1 q" Y! W) c$ N
那将会得心应用手!财源滚滚来!$ Z& ~0 o4 d5 A* i
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係../ _! _* R3 g5 l
% ~& U& ?% e* h) X+ ^現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧. B' L8 s3 }' g: b
; J% I6 t5 c$ U! ^
:victory: 筒化微笑心法 G6 I( m1 I- \3 k2 Z4 } ~
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;# Q- E+ a, Q2 u" `) }4 t2 v
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;' u; c7 M$ ]. H* V. Y
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;6 ?: a/ |' ]; x7 D, O, A
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;9 O) a0 P, ]+ G3 K1 O+ ?7 G
5. 四次開連,見乜跟買乜;2 g2 Q- b7 t5 Q
6. 對方連開三個后,加注跟買;
# ]7 s0 g, n1 ]. ~7 u7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
3 P) j: @, z% T W* h6 x9 b/ X8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。. q O2 A: c5 c+ j! |
" K" c! P! h5 L" Q L2 p1 Y
請大家將以上各項牢記在心。
* j: \& z& Z. c# o# y5 Q) g& T記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
3 g8 `5 n% I! H! o5 U6 P) \採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!$ A/ K; N* q8 A1 y
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
! x( P y) ?7 e' |) Y我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!! T: O4 h: P3 x8 i8 V% O
& c+ S5 t) B2 Y4 E! A; E) ?
2 v+ i1 @3 \6 u! `/ y( [0 m; |0 S:victory: 小不點莊閑強弱對打法7 N8 ^3 j! l4 |' J' K6 H. a
投注法好簡單...
3 m+ O0 P8 `, c; \我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.; T; Z4 E1 F, b0 }
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
9 O2 M# e+ h$ a; h- N# k1 l例如
; y" p6 f2 B: }& D/ [" [BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P+ g8 u7 ~2 s- F# |. \. |% h
同理0 i2 N" D0 n" s5 Q) @
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
5 b8 g- s! S3 d K6 |6 n F6 Z如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
; g+ x M, A* ?* j+ l5 B6 S3 L4 s: \0 {7 k
例 :: l% J& x$ w7 m5 ~6 [0 j! u, S& A
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
: r, f! J: {( H我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......+ w6 P; `' V. h, Q
長嬴路當然是長莊, 長閒( L3 W/ m7 `. q+ j6 O# h3 R& E
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
5 H# T4 }/ [( g& h9 X9 d& }7 ~$ a
不倒翁投注法' |% Z' E% H/ t( ^0 z( l: m
有注碼法及投注法兩部份。# A2 [, w+ j8 N5 X) H2 P) j
注碼法:
s1 P6 g1 T0 z3 }每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
! h. D, V. s0 \6 Z4 Z" A8 m這注碼法的結果有八種:
7 ~/ z9 [0 l1 c9 U! b9 K$ g5 g贏贏贏 : 贏 6 基碼;
" s$ }" V4 r$ m0 T$ ~輸贏贏 : 贏 4 基碼
. K. o6 z5 K7 P9 L贏輸贏 : 贏 4 基碼
- {5 |& s4 s& e) S( ^ L贏輸贏 : 贏 4 基碼
' I% }# h$ |+ ?0 m0 s# I8 r/ z輸輸輸 : 輸 12 基碼
# W& i! `1 p1 y; V# b! s贏輸輸 : 輸 2 基碼$ W0 W; z, \* P# x4 [4 f. e: [
輸贏輸 : 輸 2 基碼! _9 A3 R' g% _2 z# c
輸輸贏 : 輸 2 基碼0 n1 Y# T3 \- t1 }- J6 T
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利0 u% U+ F2 t* @7 c
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。' X! |- c5 A' c3 u
" r* S( U) G! e9 c0 B$ p2 _
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
0 ~: R4 o1 k, p& `9 B* H9 `0 n, S5 Z6 F% k: x' ?& j3 ^' J
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
- q# ~" V4 }9 @. U; m6 n- t止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
4 D- n+ h; O4 A" R) y5 V9 e
2 s" t: i( `' [; g:victory: 仙人指路
# l" o) ]5 A; w; ^2 G. l金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
3 c' r! o& l; T% `8 o
1 d2 D- D3 R2 \7 _7 R3 y( A遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。) B" w' s- R8 O7 e+ x
; f5 j* B- c4 P. ^0 W* N遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
; Q% N: ^/ o( U3 m9 q7 |, D& h
2 s& L g1 M: O/ {, Q5 L5 [+ p例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
6 N/ ]: A1 p' u! R; g0 C# L0 j5 ?* v8 i. I5 i5 C7 c
% d% |+ ?5 p. Y, s5 L5 P" F
/ S; d" ^1 B. O& f- N) f# P4 A: C:victory: * E3 w6 I5 K. e. a. j
算點法
) a. P/ a' b" a/ f百家樂投注法之百家樂算點法
5 M. B2 O2 k4 C3 H, y* B; I4 D" Z這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準; {+ ?+ M) R5 @( E
舉例:
) _7 T# w1 k6 w, ^$ W2 D, R. Q- |" A/ S s7 n8 A8 v
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
; X7 `0 A/ _; @/ d& @第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)$ Z. J9 F; z% V
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注). E$ H, F7 X0 w+ l
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)% u d5 d6 v) a; \! ~0 N
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
, t1 Q. k1 w. @; ]若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。7 Q& j( f; B! R* p M9 Z8 V
7 W& N" W0 N3 A* K+ ~0 r. ^7 b. G
以上面的例子來說:3 e. u. _" b+ a4 O
3 V8 g! d2 p8 X b
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
. E6 x- _! j1 ^! u; q第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝, q, ], b; {( R; q
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負0 ^2 J; @. I7 T) C5 f7 i1 _# Q6 }! u
$ [- J/ K6 ?: d+ S0 J依這個系統的下法稱為"正注""
) [" U; A$ l7 Z8 ?8 y3 h% c而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
/ i. F+ g" Y7 P" \9 a! Y
; ^" j: B7 _- `1 T% p6 G3 i/ p$ f上面即為3個正注
+ m( @1 _" R) j
9 s6 h3 S* x5 H( ]& _當你試過這個系統後,你會發現:% @ p+ D: n7 o$ V/ h) P
$ K* D- Q' N! k' ~$ J- \# i1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
) T4 i( D _3 O1 B
4 ]" i- X8 l0 @: u% u2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。; Y/ {) k/ s8 J$ z" z
- a$ Z) w1 E7 G/ Z& b, o% c$ E) h3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
) g2 x T8 }. U! Y& F; A' ?( I* |+ Q0 k. W
% ]: S: g7 T. Q! Y) I# l
: o% G" J; D; c5 I:victory: 買輕秤的一邊/ o% x: M/ `( t! |: o
6 `6 b7 k2 J9 \( N$ ~- _
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
: H4 @ w5 f6 b6 X3 N大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
0 t% p* U4 b. s; l使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
1 f9 \* _# I+ D4 N4 c z- v6 ^要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
0 `; O* d( U: Y5 w:victory: 燈皇看燈簡化版7 l7 ]0 |% K; w$ c$ P, K5 N
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
- g! r) o6 [& I7 V/ `7 `7 {舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。; u$ R+ u/ S& P$ N
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。2 e5 K6 p" B: z3 `
2 H6 C! K8 U- B9 T4 R2 G唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。 p( F0 ^/ U5 p3 `3 U1 t
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | 6 c) C+ ^8 H' U6 C
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:victory: 兩人對DU法, m2 j7 R" a: U \, g$ g9 Z
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。* e0 c5 w9 J! ^
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。) k( l; y1 Q# V% L: G5 a
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
2 S% P: V1 \7 U G% m7 s1 N! N我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。# k2 p5 f* c6 n) R
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
7 y2 ^5 ^1 a8 R1 m( ~兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。" k3 q/ C' ^8 K* q5 s6 D
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。/ O) t) ?% J4 Q) a4 \6 X
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
8 J0 j, B# U, J" D* A2 d/ R g這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。- A! ?6 S! n% e' q
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
6 O3 ~$ ^) `! ^* a' Z但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
- P# p( u! T! ^1 y( w; W. g不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?6 {) `# Y# k4 Y- ?0 E/ R1 ~; t
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
7 M4 C2 Y; b- ~4 E5 c f; H到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
4 c. V; ~* c/ u/ f在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。, ]2 t, N: V/ B# I
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
q- k' q( P0 H" }除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
! O" d X; x9 A$ `& m像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
+ L/ N" @) q# q( K4 ]$ W, o那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
% N) M T8 _1 M. k* ~原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
9 p c0 q% j3 f% I% ]* R2 V2 P! y另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
6 J# D. n% S: y8 x' A如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
( A) U" G" H8 N5 B舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。. I8 X( G6 Q e7 M
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。$ N! B; k; S7 f3 @4 A
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。9 l0 w: m: o6 t n8 ]) f
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! ~3 h4 H& a0 \. B:victory: 反纜必勝法' P- E2 G+ `3 @& i {3 p- T/ T: F
: @5 F! x3 d7 c4 G% q所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:1 E, N6 @! L! N ?2 D2 N1 b" N
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9 u5 f) {& u) ^6 d6 Y' ]鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。) G- p3 V. P: |% w1 j4 E
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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# c: b# F' H! L& ]. I正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。/ j. n. b& E d" ]0 k- c
: L; |6 v! g7 G }6 \$ [6 Z1 o% S經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。8 I/ L! D% [# M ?
& z; D* u4 u5 F& A4 t% u; ]問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:- w7 a+ e1 @( L3 m: ]2 _( Z
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒& W, s0 |9 C: O- h9 R% J
* o' r6 q3 \- K" R8 U依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。- z c9 h6 I% [5 W& e5 |
- G( o5 l% R) J4 X! N' c. Y
5 n+ A/ I# p5 |: M7 ? [9 \: p8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法
) \9 L- m" _+ m# J' \8 \长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。/ w/ l2 W; C8 p: ]8 }
a.四式:+ ]4 e4 H+ l2 Z* |
& P( |! D0 B8 Z7 k2 p/ z
1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7& o2 ~2 |1 p( J, A4 _7 e
6 O. L" T2 Y# J2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。& u) Z* w! C( ?& W) h
; k. Z- h0 ]9 @% v) Q9 H$ w3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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+ y" n( A# u5 Q0 m4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。, r1 z" U( J' e9 N8 k
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。" [& U# B- c7 }2 N; ?; \
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒; d5 ~6 B8 [8 f% D7 w
U$ p/ f/ |( b* r1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。) p! E& a- K' w7 k) u( E
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?3 I6 U) q6 @: y( d* m m" u
W- K& a) w5 x$ u答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法4 l0 q3 L- ?3 Y! r
$ Q" x. v) I, \8 E( H此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:3 W* w6 @" O' [6 ~4 t$ Y; K
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3" F4 N4 _" F5 Y3 G/ K! q+ | n: @
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.) G9 \( m1 x: l1 L1 f
+ X' {9 K! k- }, p" | t( |长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
) j6 [# m7 ]$ u% d7 ?! @+ ]5 {' [* s" z$ R; L
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
# r- o3 F. \9 V% j r D" @8 {# _只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润 Q1 Z0 t+ d- k6 l; ]: t
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作! N% y) a# r3 p4 i, P- P
* a, V2 M' i6 j+ g8 y
刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。0 M+ z7 a7 }8 s
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。% ^$ M4 p+ ^7 U% q# |
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( ?2 Q3 R% ]& m0 H+ Z) M! g三珠路見連打連 見跳打跳法& ]2 h8 T' y a6 {' L
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。2 ?" r1 m8 `# x3 \. w- L$ O
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕- g/ o! T! X& j" ^. U. `) p
方法如下:" v+ f; J; K7 O, T s2 J
6 M5 a4 W2 _; W2 Q& S《一》设;
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, A" M( r& ]; I( mBBB
. G0 t' _: h/ F. s. V, ^PPP
& M' x* E7 M) K2 U为连。
8 y0 a3 t% A/ K: ~0 [8 i0 \; r5 F* q8 s( k. a
《二》设;4 `* t" n" f: J9 v; w- F4 C
BBP5 H `' c; p; ^8 E
BPB
# T3 M% E D2 Z/ iBPP
+ ?4 c# ]9 @: G! WPPB- v. s" d" G; q- L4 q3 T4 x6 v. ?
PBP5 \6 v. O( B% L9 j
PBB
: l G: u. v O' u1 I8 x P* z为跳。
) E) {1 @# D% }, [6 p, t/ r. _: @' X/ M4 Y1 |
打法:〔1〕& Q0 A8 ~' }7 H5 m1 D& s
6 t/ g; K# }& W, v先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。. L# ?; K5 V2 o7 V
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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$ i6 ?* ^% |; q+ a! p! p7 y第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。( w& W# T- K2 U5 J; E: ?
打法:〔2〕3 p7 K" {5 K- k
先看第一列开出是连还是跳,如连
% t* `5 F2 G* i( O9 f6 z/ ]) r第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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/ B4 I* m0 P% r* I1 Q/ E见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。: g! s5 I! w: M9 F% s8 k
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。" ~6 H; [; e5 R1 Q8 L
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
( K, A/ D4 v+ C& ~至于用什么注码法各位自行决定。! S0 q9 y4 g, W' ?; n
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十口平注法
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6 J0 T3 X+ u5 ]4 V: @7 M十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎( q( _1 [) M6 M. W! R9 _& V9 h
# v! `" _9 c. Q# ]2 d; J8 V一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中. L: z0 A: z; _3 _- a
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
# h0 [! D* t2 O8 o1 t微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
. x) Y! D6 Y0 Z: M. U- w出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?& t: x1 W: U4 o( D" D: h; u: q% D
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人( a3 v- f! a, a# Z# e9 c9 x5 v
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負/ C* ]) @& g2 s0 `1 K7 c
4 W/ D/ t2 b2 k* j6 W戒急用忍
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4 I" Q, f* K( p9 C5 K- ~太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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