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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
6 s- G) f# I, V三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。7 T. V- E' c% l' M; I5 o

. S' k+ L; w/ X+ w- i# Y7 z即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。% z' u4 z: ]! O; V' x+ @
        1 2 3
9 |) w- k7 A8 Y. o! r& s" `9 @: C第1列  B P B% h# [& h' l- h8 c) l3 k! H
第2列  P B P
2 n3 l* P3 t6 `第3列  B B B第1关        第2关( ?0 ]1 T4 e; x4 k2 q( ^9 E
第4列  B B P第3关        第4关- @$ B0 T9 e/ C$ R
第5列  P P B
0 q8 k! r5 @9 i6 X, B既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:) u- w& q' {: g( @. U0 e# A
              13457(总和)     百分比
! H! n8 ~0 T" a, X9 J% \5 gB B B        1742            12.94%& p) H6 X" ?# b$ `7 T
P P P        1564            11.62% & h3 e& T- D. i" }% v0 m
P B B        1671            12.42%
+ Y1 U# |0 e$ T( |8 w/ a8 {1 hB P P        1645            12.22%
3 k4 Z) T/ H) F1 n4 o7 \谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。! v7 l5 n% Z0 \5 R$ F. _7 p2 h4 ?
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
6 |! W" K9 b; S* _5 @1          BPP        反
) j* q; [% }5 N7 t2          PBB        反+ o5 O% f" x) \, e
3          BPP        反
; }- S! y) V- W9 b& K& V$ P+ A7 O+ F( X1 b0 d# n8 |% ^4 f
4          PBB        反
8 Y9 c1 ^5 D8 _1 r4 e5          PPB     正\反
; h5 i9 b; M! ]$ y' K' B6          PPB     正\反
# a8 e, A6 m6 [3 |7          BPP        反" [' l6 q. @, |; g5 B" S+ g* q: t
8          PBB       反& \4 N& b4 O0 _3 ^$ [
9          BPP       反# f6 Q& j" c; z

2 v- I& Z) s2 p10         BPB       反\正' I2 X2 ~( @7 f& V9 m
11         BBB         正
0 h( G! U# g  a) O+ B# x" O12         PPB        正\反
% _3 \6 }: N1 e$ X2 f$ J5 k" e由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
2 Y/ \, n% n9 H0 t& l) O第1局                                
5 p* s7 R& U( j6 z& q9 Q! C4 UB        B        B           正   
/ P7 F/ q9 ]% fB        P        B        反\正        ; {) @, w% h# [
B         B        P           正\反        
- o( U+ a* ^. ]! MP        P        P           正        
* o) l7 W( ?+ X$ O. }5 |P        P        P           正   5 S5 [! @8 k/ x
B        B        P           正\反        ( w! z  c" s, ]
B        B        B          正          F+ f( d2 Y+ Q' g+ S
P        P        B          正\反   
4 f$ p5 a5 ]3 X# ?2 ~B        B        B          正        
  w# o* {0 q5 m' eP        B        P      反\正        
4 r. W( N: x/ y, A/ OP        P        B         正\反        
6 w7 K- h% _. {1 \! mB        B        B         正        2 {, z- v) k# b# Z! s. S
P        P        B         正\反        
) u6 {- P* z) U/ j9 KB        P        B    反\正   
3 C6 F, D0 z# ?0 v% Z: s* F, E2 ?; q8 k' L2 c
B        P        B    反\正
  f' |$ \. M3 LB        B5 a* l( w- r; i" q" u" ?
第2局               
% c8 N9 ^* [( x9 P' y. vP        P        P              正        8 N# f( o3 r% X& n+ c5 k* R+ ~, Z
B        P        B         
, l( }' H1 X: h* C& |P        P        B              正\反    1 Z) X8 Z+ R1 {' ^
P        B        P           反\正  " C* h" ]/ c7 @) E7 w- `
B        P        B       4 G7 ~' n* q6 u; Y7 w5 Y! F
B        B        P             正\反         0 {' N9 [% e$ D+ `5 L

" d1 S4 o' \' S8 eB        B        B             正   * ~# d4 T2 i) ?  {* x% z
B        P        P             反     
2 a1 i. b! w( _4 L) a$ s4 OP        B        P             反\正        
7 d+ r/ l1 U1 K7 `; F0 V4 I) q8 G8 pB        B        B             正      * q9 J( n7 G* f3 h5 U
P        P        B             正\反
# C+ S2 }$ ~1 v& f3 [- F! d# O+ BP        P        B             正\反" q" ^$ q7 D- U
B        P        B                反\正
& V( a. N" f4 h; [) M* UP        B        B                反& k* B" p8 D# X0 X0 z( F
P        P        B             正\反  b! ^" [. V' ^) k% W
B        P        B                    反\正1 @; H9 J) {% c
B        P        P                    反: ~3 N, h! J6 V" r1 n
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B        P        P                    反" |4 f4 n$ @, Y+ E. X
B        P        B                    反\正& R/ E  \" ~) {% f/ \# l
B        P        B                    反\正- @; M, J/ i" D& s& C5 \
B        P        P                    反
1 M, o3 h/ N. e+ B& U! s/ HB        B        B                      正
& Z! H* [% b7 f# W  s- N4 gB        P        B                     反\正& |+ p# o" T- q$ l: ]
第3局                                8 L: }, i5 V* ?# R% _/ Z
B        B        P              正\反        ! {  |* R8 c/ j
B        P        B           反\正     . v& e. A7 j* W% |5 f
B        B        B              正   ! R9 Y- P9 W- ?: @$ F, y
P        P        B              正\反0 Y! _4 H: p8 z& J6 c
4 x! n- l0 v" t* _* M9 {
B        P        B           反/正% i0 F. |, _7 h/ M2 I7 J4 j
P        P        B              正 / 反
) I3 X. M5 O* n- v4 C- rP        B        B                   反
; ^2 c" i) ^( Y( _4 RP        B        P                 反\正
. [* T) Z; m5 b6 bP        P        P                   正
' K/ F7 ?) l9 xP        P        P                   正
3 n# }. _# h: D8 i$ T; `P        B        B                   反5 {9 z& q$ ~$ Q; k, E
B        P        B                反\正
- E  ~8 {+ Z* F0 c) b# h8 q7 {( M3 BP        B        B                反2 `& v, W* R3 s# }9 ~
P        B        P                反\正' D' ^7 I: o) j) k8 Y
B        P        B                反\正
" F3 r; p* |3 i- wB        P        P                反& _- a9 V5 c4 j5 M+ |8 k9 N
4 X% _. D: h* j, o. z
P        B        B                反5 H- q* L! c% E3 t' ~2 e
B        P        P                反% j5 P5 n  W  c. ^: G% h& D

* g5 u. w# A  _# u; @- gP        P        P            正        
5 I( A  m1 R6 Q& BB        B        P           正\反
9 a. q% P: B- q6 Y* YP        P        P            正
3 s9 V; D) F0 l$ v8 m+ a2 O8 v3 NB        B        B            正  
9 y  S4 X. W6 S0 a: \# }P        B        B                反- D5 C( l% x, ^) R
P                              9 N1 E7 ~$ @: C! j. q$ _
第4局                                1 m- ]" x" f, {5 u% ]: J4 W- B0 F9 k
P        P        P                正
6 R- L( U3 Q1 u7 N; OP        B        B                反+ M# x2 U8 C# O' m$ W
P        P        P           正        9 ?1 D0 D9 S) R+ V9 K; M- C5 ]" v
P        P         B           正\反        ; Y$ S5 A  e, }% B8 Y* G
B        B        B          正      - n: e+ G3 Y% R
( n! b; U7 R2 c, L, j
B        B        B          正        
6 U: J1 [1 L# S1 N8 U8 LP        P        B          正\反
6 \2 _$ U7 Y% J8 x* Z& G% b; lP        P        B          正\反  * k1 |& i! H1 U6 v  q! j
P        P        B          正\反
. h& x' v( }& ^; s$ r3 n" Z9 X6 _B        B        B          正        
6 L- ^" ?. ^1 p& `+ O% L5 {) e! VP        B        P     反\正- \( k6 U  ]. A9 j7 F9 W. Q# {8 o
B        P        B      反\正
( U  J$ [5 A+ c: J7 j' TB        B        P         正\反
. l- i4 t& m# i# [/ P7 ~" BP        B        B              反! Y( y& N- n0 `% e5 ], r
B        B        B            正    $ X9 ?' n3 j% m6 x0 ^- p- F4 m: A/ d8 P' ^
B        B        B             正   
% n5 p0 {) z. G: J" qB        B        P             正\反     % ^5 B% L( X; ~1 t  E5 t7 r
B        B        B             正    : w4 D* O) o( a  B% @) Q
B        P        B          反\正  
0 j& K  @# T0 D% @4 q" M8 uB        P        P          反    ) Y. w" g- q  e9 _* O7 g$ Q# w
P        P        P            正  
- H9 E" l0 E8 p4 C4 `B        B        B            正   . B7 K2 q! W9 g: _0 F6 O$ e* Y+ z, H
P                               9 ]' o8 j% i1 P% o$ ~
第5局                           
8 W# ^  Z5 L3 }; hP        P        B             正\反        * b+ Q5 v" z6 t! n/ ~- ]
P        B        P          反\正        
% s- [& R+ u0 o+ x7 }9 A( TB        B        B             正        # A* x6 H) X8 T( P. C* W
B        B        P             正\反  + w/ P1 k( Z& }! }: W' ?+ s( c: S" @2 E
B        B        P             正\反   ' a1 K4 E& y" ], w- M
B        B        B             正  
& k# [, p1 L% R0 ~: CP        B        P          反\正     $ d0 i. ^& p% C$ R6 K# r' b
P        P        B             正\反     
$ i! B' I6 e+ _, N! jB        B        B             正     
8 D4 `& j8 j; v3 \- X/ o" a8 OB        P        P                    反
) h8 _0 h4 l4 @" Z5 l' I! XB        P        B                   反\正3 p. a* g, M9 D6 f$ m& _
B        B        P                正\反
: e, N- U* m. O# uP        B        B                   反0 P$ Z: d# C/ D' `$ f! T/ Y; G3 C. v
B        B        B                   正
  o$ s; d) K, S4 s- Q/ m4 w# SP        B        B                   反, S  A6 R7 u2 c% A+ d# [2 {, |
P        P        B              正\反3 E0 Z8 g! P0 p* D
B        B        B             正        
8 D5 }  t) {) v8 GB        B        B             正      6 Z, ?# @% F" H: y% t8 p1 n( a
P        P        B             正\反1 a! W- h! ]! l; ^$ k/ w6 r8 c
B        B        B             正        
1 m9 @6 F  V9 X3 g: v4 C8 E* `$ c0 p# d2 y
B        P        B          反\正
5 U% [9 J/ c- e! U2 u& J! _P        P        P             正   
' u! v7 f9 u1 m5 I5 zB        B        B            正        
' @  t1 D4 U  _2 ZB
) `! N1 P! `) X& X: O2 {第6局      
2 c; i) l  T' A: ^8 {6 ?P        B        P       ' ]# q% S& Z" ]; k* ~+ @
P        B        B                7 F+ e% d) M3 y- ], ~( |! F
B        P        P               
) {5 Z# @; O$ Q/ J5 `4 _2 LP        P        P               
2 ]2 @& [( p! y& Y2 k# ?5 A! lB        P        B         
; l. g3 L+ y+ s8 xP        B        B             # R; T' n+ F: n$ A7 i+ m/ d/ I
B        B        B              正        - E% l; N- \3 [) A$ V% L1 G5 U
B        B        B              正    - V8 I! K% E' K7 y$ w2 N* v
P        P        B              正\反      
' c, Q* L2 z- M1 w* r. ?; {3 rB        P        B           反\正        ! ^3 R1 x7 ~2 T, B$ m2 F: [! Q
B        B        P              正\反        
3 h( C/ ~9 N7 M- MP        P        B              正\反" p- N: @. f: o+ `$ M" q, ?' U
B        P        B           反\正7 c, m7 e; t4 _4 x2 j5 b7 z! H1 w
P        B        P           反\正
8 x, x' ]( y. BB        P        B           反\正   ( {6 r% z. F& o- U4 T1 l1 v4 f& G
B        B        P              正\反  
7 S- _* T( ^4 P% u) XB        P        P                 反        
# |) _  K9 ~5 P( qP        P        B              正\反        : J: i# |3 R1 x6 ~
P        P        P             正
& }5 v2 o& K5 oP        P        B             正\反. S7 I! j7 }' V1 Y" {; _
B        B        B             正   
# ^2 W+ Z! N9 N0 }) ?7 h: ]P        B        B          : \4 _& g6 y; {2 R, N
P        B        P          ( l: L9 ~2 Q5 }$ U* K
P        B                        
3 ?- Q, {- W7 R1 S% B第7局                             $ h0 a* f% O, f
( `' F' k* u' I! {0 Q
B        P        B               
' K/ i+ e+ X9 J# ~; Z# e) F7 L: jB        P        P               
7 x2 d, d4 ?( K( C: FB        B        P              正\反      
: ~5 o* N8 Y: S" d8 tP        P        P              正     # E6 v4 `+ d- G( ~1 z5 x
B        P        B           反\正     
8 M4 I* w: f% `8 ?. F7 R6 S5 G! RP        B        P           反\正   / p5 f% c+ r) _2 O- S, o
P        P        P             正        & x1 P0 Y0 {/ _( l  ]8 G
B        B        B             正        6 w' [7 b6 J  c% J
P        B        P          反\正      
( U! z/ U/ J: Z5 k! G. tP        P        P            正        , g" N$ `7 p2 ~& h
P        P        B            正\反    0 Z( B, @2 q, p! j
B        B        P            正\反8 }$ Q' B$ M1 ~7 ?3 L5 |! H; [
B        P        B         反\正
0 I+ `& J, Z; G# Y) J+ `B        P        B         反\正        $ ]1 j8 k1 p* b5 P  u( B3 F) u4 O
B        B        B            正   ) X, E& _3 c, G7 B+ W4 Y4 \
P        P        B            正\反     
  r* V1 n1 B) ^; D# T5 eP        B        P         反\正        
& _2 ?- h$ i  ]+ z+ _P        B        P         反\正   
: i" Q4 y+ e3 L) ~( T. {+ KP        B        P         反\正        * L" @4 n2 h; V; a2 ]
B        P        P          反        
" x9 h) ]5 W; ^- W+ K, C$ RB        B        P         正\反      
- Q& e  u4 V. S; gB        P        P           反      
$ G/ x8 d! L# B0 d第8局            
2 @1 n7 h5 G! j( [" Z! p3 l& z* JB        P        P     9 y* s6 ~* P" K- t3 u% x% b
P        P        P             正 % T7 u8 @2 ]0 p1 }( N1 H  H6 Z1 D
P        P        P             正     ' G# @7 x3 P) }% \  {" z
P        P        P             正     ; `% f% Y4 B2 F' j
P        B        P          反\正    ( X6 b7 W' _7 f  o/ @
4 [% B* K% _3 `5 S
B        B        B             正   
3 r- H% `; f, ]0 mB        P        B          反\正   
2 w. c9 K! L- CB        B        B             正    4 Y: q4 w4 ]9 Q7 e/ M
P        B        P          反\正     
0 J$ y4 B. E; T# z0 \* DP        P        P             正        1 J" I' \. `6 Y# G
P        P        B            正\反- }! V# B' @2 F* G" n, q
B        B        P           正\ 反7 ~! g. x1 h& K
P        B        B                反( I6 H% Y% f9 [$ f; V' ^9 c
P        B        P              反\正
" _; W( ^; z/ K% \  dB        P        P                   反4 p% ^; s( J+ l( @7 W3 F$ `- t  J% Z
B        B        P           正\反. x3 H0 O! z' j+ ]
B        B        P           正\反
* e1 P6 \7 E9 ~  ?+ ~$ g0 |7 dP        B        P              反\正  T% Y6 t7 D4 X4 b. W7 j9 ]7 Q# W
P        P        P             正   
1 L0 ?) V: \* z& l/ K2 S' x" Z0 h6 MB        B        P             正\反   ( x- u1 N+ `4 }7 u. t
B        P        B             反\正
, j$ \$ K! z6 ], }" N' h9 Z1 [" T& V2 C. g- f
P        P        P              正        
2 _+ S% {, T- c& N+ |B        P        B           反\正     
' M- N4 c- P" w. t: a! t& z# u$ w8 bB        P        B           反\正     1 p) a* l/ P2 M3 r- X1 @
B        B        B             正    * X, ^. a/ {& U1 `/ B
B        P        B          反\正  
# m, c9 l& A% z" {' E) N; cB        P        B          反\正        
# V5 m# F; Q! P% U3 yP        B        P          反\正        
/ r0 m- s2 Y- B+ `! y  O6 L, }B        P        B          反\正      
4 B, q( k0 C, [; J' k4 ^B        B        B             正        ' T/ U( N9 X1 W+ v2 I3 o0 u
P        P        P             正        ; p4 l, H' s7 l3 a' A! w
B         B        P
' n/ m- P* l. A- j% c2 H" k/ A第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
# K0 N4 ^8 |. @第2局                                # Q) I+ j+ I, g0 ?) b8 o& E5 v$ w
1        P        P        P        正        
! d, s' B6 @+ ^6 P2        B        P        B     反\正        
. n! s5 R- Y, ~: M0 c3        P        P        B        正\反        # t  G2 o  I# A% m' F: p; Y  B
4        P        B        P     反\正        4 Q% f/ b' l3 n0 O
5        B        P        B     反\正        
& N' l) t/ h, V+ X) t1 [6        B        B        P        正\反       9 V3 P0 n7 Q, E- O: A9 p( w
7        B        B        B        正      ' L; ^1 n( B; ?: k4 g
8        B        P        P         反     
' c2 J- O) o% n, Z$ s  D9        P        B        P     反\正  : v7 Y# N: W6 Q0 C# {. @# }! j
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24        B        P        B       反\正% B5 q8 m- G' Y" k% }
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。7 F3 {$ M' q! @  n$ G
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!! L2 w! F6 k6 |+ B. O* j
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 8 u4 c, [7 G2 ^; X
P        P        P
, a3 r9 U7 Z6 Q! n5 Y, OB        P        B   
9 _( O1 w3 f; R' |( E. p; vP        P        B + e8 R+ B5 e/ h9 Y
P        B        P   ( Z+ `6 M' Q8 U; g* B
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
8 B4 r+ j6 l$ x! P3 xB        B        P     1   . Y8 S9 x* S) |% w. s
B        B        B     2  8 R: N( [$ P6 t7 Y$ y
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
0 s+ ~3 e5 Q+ M2 a$ dP        B        P    -3     4
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* A! Q& T6 D" E7 n% J8 \9 uB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回), y! y- Q: C: |: _1 R7 t3 S
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
1 R0 [# I: _4 h8 @5 R1 fP        P        B     3
- U0 [/ }7 \: F. s  f' M  ]B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)- s4 y3 f: Q; x/ T
B        P        P     1
+ V* f$ E3 A5 mB        P        B     2
/ d: v' k% R. T/ Z% KB        P        P     3
$ i, G5 w2 u! L5 aB        P        B     4
' {3 A' k3 R; [' w, l2 {B        P        B     5
! P! i# _& ^% y3 S+ ^+ f) N: \. cB        P        P     6
. V5 K( b. D- QB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  $ s% F# l" {7 f0 p+ N' b1 v
B        P        B      38 B5 _7 u. q) {( g7 ~4 V
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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