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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
1 y/ @" }2 k, Y  U" K  H三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。; x' K: [, E" j* Q5 @

* ^# t( R! ^, ~& o7 ^$ p  {6 A1 y即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
* n2 s- ^$ ?. _. U6 D        1 2 3
& c# G7 t9 ^) W* q2 y) Y& M第1列  B P B
5 F( f- M. a% q/ [第2列  P B P2 s7 \0 n9 g5 z2 s3 ^8 {5 ^
第3列  B B B第1关        第2关  Y2 _" ?' t2 B$ U) r" Q$ B4 y
第4列  B B P第3关        第4关1 [. `" J$ _0 L7 I4 }) t
第5列  P P B: l! k+ N1 x9 k: Z
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:' F* O9 X6 y! B1 z% l
              13457(总和)     百分比- V  y; Y1 H/ n+ z& m
B B B        1742            12.94%( ]! b5 |- L: F! b
P P P        1564            11.62% + P' T0 R1 [+ r
P B B        1671            12.42%# k; Z, i# B" e
B P P        1645            12.22%5 Y, x- |! b4 X2 K: W! q4 A
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。! y+ h3 [. D0 k0 m8 ?& F
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:7 [1 o5 G( P/ D/ D
1          BPP        反8 v" O# c; r9 u  P. p* }
2          PBB        反9 w! ?- B5 C. g1 o- y! l; O+ f" P
3          BPP        反
6 Q" y. u6 U6 k$ N+ q5 O1 X! G
- r, h: h* n1 T1 B4          PBB        反
( Z4 R% a$ L$ H9 G' d5          PPB     正\反  k8 y' K! @  ^  z
6          PPB     正\反
2 x0 @% K; O' K% g: x7          BPP        反
  B' [' u+ B7 f. w9 K$ ^8          PBB       反; S$ m* ~$ Z1 ]
9          BPP       反' w: U, n4 M# Y: k6 q/ O
2 l  T' X) N0 g1 q% X! E: T
10         BPB       反\正% b3 G% w/ f: f. D
11         BBB         正
5 g; g9 u& ^: M% i  ?$ o- i. T12         PPB        正\反6 t, g& ^% I' D" k0 J# P0 h3 @
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):5 n- M5 o" v5 _+ V' e
第1局                                # e9 N' N& }2 O5 M3 ]: @6 O
B        B        B           正   0 B) Y$ g1 j7 a9 u# o; G
B        P        B        反\正        " F: O5 d' _  Y  K' t
B         B        P           正\反        . Z- `6 ~# }! s  E, r& X, S" g: ]' P
P        P        P           正        2 X9 @% c# P, ^2 F) H/ K- O
P        P        P           正   
) d: g' k) _7 F/ |/ M9 r7 FB        B        P           正\反        
5 A) Z% f. E/ t' W  Q  C  t" f6 xB        B        B          正        ( o4 \4 J% k, |4 m9 [/ ]% E* D3 N
P        P        B          正\反    + G9 C" @7 C) b8 W0 O
B        B        B          正          J$ G( P: p4 i9 J2 s$ N. I& t
P        B        P      反\正        ( b3 ?+ J: R1 l: D
P        P        B         正\反        
; H3 \. B3 g0 R0 a2 t( \6 oB        B        B         正        $ \% V. J6 F! s1 I
P        P        B         正\反        
- Y  K4 I' O3 \- H( W5 t6 w5 GB        P        B    反\正    4 C/ j& D4 i- }* F( g4 a
- `# P" W# H& D8 g  d7 Z* X
B        P        B    反\正' e; `! u( t6 I8 t1 Z9 H
B        B
6 K& _- O9 g" g2 ?, j  G0 P& V第2局               
, h+ y4 E& O) m( }3 E! V; l! y0 }P        P        P              正        ! P9 n$ H4 D8 {
B        P        B         
" g0 [5 G( l; K- s1 ]. X* |$ p; YP        P        B              正\反   
' X, a: i' @1 X) L6 l$ \5 d! oP        B        P           反\正  
( F& i- G/ j7 o4 C' X/ MB        P        B      
) X% y. a) q8 J, I) Z) q; A, J- fB        B        P             正\反         6 A8 |9 T2 m  u; k  i

6 @9 i. j  Q- S. [$ [3 }B        B        B             正   2 B2 W1 D4 Z+ ~: ~% E
B        P        P             反     1 l) }; `1 |. r% U; `5 r& ^
P        B        P             反\正        9 I; b- N3 Z) E6 Y+ h& E2 @; [
B        B        B             正      
1 [# W8 W" N4 U% fP        P        B             正\反
' Y9 o/ Y$ f  I& J( B3 U- C  wP        P        B             正\反
0 L' z& }7 p7 t$ e2 n8 n7 |! IB        P        B                反\正; i& t1 x9 M, H; {6 f9 S4 @+ g6 G
P        B        B                反0 P- v. N; N& T, R2 C/ P
P        P        B             正\反
- x* R8 ]& B: o8 q" mB        P        B                    反\正
  l$ a( N3 _* o9 u" DB        P        P                    反0 w" Q: T9 k2 K$ e4 H& H; l
B        P        B                    反\正- e1 S. _" n2 g* {8 B' }& u
B        P        P                    反  M+ s/ E) i* e2 p  O2 A: n5 C2 I
B        P        B                    反\正
. \- N, T6 s) b' w: e( s" ~1 cB        P        B                    反\正) Q# M. G6 O& v. e4 Z7 B* ]
B        P        P                    反
: f/ a: [2 l; r' wB        B        B                      正
0 K/ n% r) W: S+ b  J5 O5 q' oB        P        B                     反\正( R4 u  Q  O0 t- |
第3局                                
3 H+ y6 l% c# t* s5 x! D( _6 \8 Q3 ~B        B        P              正\反        3 Z0 r0 N* b* N. T  r
B        P        B           反\正     
1 L$ p1 ^; n; \; m8 i  n0 ~* tB        B        B              正   $ R" A. m1 |7 A% Y" T, j
P        P        B              正\反
" I8 S5 }$ [& k" Y* c( n; J6 |4 j6 A( Q# O( b, e- y
B        P        B           反/正
$ H% o7 M9 ]/ OP        P        B              正 / 反3 b8 ~/ c- p# g  b8 g
P        B        B                   反
6 z, I# R3 _0 [3 A5 G, C  ^+ IP        B        P                 反\正
; t2 v! R0 N# |6 k& Y4 a/ q' ^P        P        P                   正
! L1 B4 k" u9 y: rP        P        P                   正
8 u& J9 n1 a0 W% Q# EP        B        B                   反
3 Y9 k: w+ Q) xB        P        B                反\正3 Q  v# h4 ^, d' j: a: K8 U, b
P        B        B                反+ Y8 M) G* k, ^" e3 h2 H& h
P        B        P                反\正
4 F% y7 }( B) H: [# IB        P        B                反\正/ Z" {6 J/ N+ t% l* d
B        P        P                反
  \8 K  U  [; q3 V* L" z" \+ a) Y8 p
P        B        B                反
% x# X! _% u" n0 d5 w- jB        P        P                反4 M+ x3 U3 Q" X; E) G7 }) c1 X: `
8 q# K/ t7 ~4 ~1 x; [! S
P        P        P            正        # g) N" U4 M# T1 d/ ?
B        B        P           正\反
) c) I& [9 `9 E& e4 k6 [7 ~P        P        P            正% ]4 c: g  V9 c  S& M; V" B
B        B        B            正  
9 f/ V' A8 f0 }$ J' p( c$ U1 C/ |P        B        B                反
" }2 o! N5 h+ a2 x; E& @; AP                              
1 \+ c9 V4 B) q2 \5 r$ U2 N- t第4局                                
$ F% }& `+ o; H8 \; l/ R1 rP        P        P                正
1 {% `: r4 g+ ?( t  T) [. Q, IP        B        B                反
2 Q' M, s. X* V# j# @) o4 a2 [. FP        P        P           正        9 P. l7 T3 |1 _) ?$ Z' m1 Z! @& `
P        P         B           正\反        
1 ?! I$ h4 W4 V4 kB        B        B          正      
; p* p% _# z7 Z- c, ?1 s7 F: U$ E( D# X# u
B        B        B          正        9 B- I- d6 o! [& A) x& r
P        P        B          正\反. s; o5 y  S0 A. ]" B+ M/ e' b0 f
P        P        B          正\反  
' f0 |( v7 E: b& [6 n0 \( hP        P        B          正\反: X# d: O6 x- i3 q
B        B        B          正        
% Y8 d* ~5 u2 D$ r  KP        B        P     反\正
+ c0 N* v( B# w4 \' vB        P        B      反\正
9 ]1 W# q- q2 T" ?& V; |  }/ ^8 ]B        B        P         正\反
4 ~* }! v5 r0 w; U' J4 `5 X" XP        B        B              反
$ B- }% N, c- C4 `( m& uB        B        B            正   
0 B3 G: G" n' r) B' H! cB        B        B             正   ; L! E( C% L( h5 ~) Z9 T: z
B        B        P             正\反     
' N# \5 u0 G5 ?; Q7 S" t4 h! GB        B        B             正    7 k5 _/ l) G) F8 ]4 H( G
B        P        B          反\正  . D( u3 t- L0 z/ n# A$ B
B        P        P          反   
8 @; O" @6 n0 k+ ~% H2 e/ Z. X8 ~' hP        P        P            正  9 q. d# Z, v. t+ ^  x
B        B        B            正   # g) Q$ Z. O0 J) @5 _& t9 N
P                               1 K  P# s% C  X; P( U
第5局                            + j1 m, m, {1 R- [8 ?8 ~
P        P        B             正\反        / \$ L. D8 \! q: f+ s: i- Z/ `
P        B        P          反\正        
! z: F7 R$ c# \# f! A, G, FB        B        B             正        
2 b' S- v5 `+ f% p; g- GB        B        P             正\反  - I# F! B9 |; u0 B3 v* f4 `
B        B        P             正\反   
2 E) R$ b* V/ I' V3 z: UB        B        B             正  
, W0 I$ t# R# g- {P        B        P          反\正     
' F7 o4 \) ~" _) R- g& PP        P        B             正\反     2 y( f4 E! E- S2 m; {" e
B        B        B             正     5 W" h' c' u; h5 `- M: @9 }# x
B        P        P                    反
0 J' s, f2 l) ~; s5 ?9 |) D7 yB        P        B                   反\正) |. P  q$ ^$ y( k9 [( I' {
B        B        P                正\反
; P3 H, ~9 F  T2 U, RP        B        B                   反
2 H! H% h1 T# c7 NB        B        B                   正3 N% l. P. X9 h" _
P        B        B                   反
/ i. r# c  ?3 w% N  R8 ZP        P        B              正\反
6 T) e" C9 {. r! o& B9 b' eB        B        B             正        ) w! u5 |: h. P+ |* i% c* f" ~
B        B        B             正      1 i+ X( D. m! L
P        P        B             正\反& k1 ?7 \" d6 R( e: W5 g
B        B        B             正        . O1 M" O( T. f+ V/ _& N9 ?- o
* N2 Z9 V, I% h2 t% M) |
B        P        B          反\正2 o3 m" d0 `3 f, Z* ?, x
P        P        P             正   # K% W; Q2 E3 ~* u6 D* R# b; {
B        B        B            正        ! L9 n3 d& }' O: D$ o
B
, d4 l& l: c4 j+ {5 b9 U2 r第6局      
, I; X8 o! g3 b! \) ~" |P        B        P      
2 b# d  s: E5 mP        B        B               
# a' i; i9 D; y& l" DB        P        P               
# I" ?! R  V( x$ \P        P        P               
" |. D0 s% [: Y' q0 eB        P        B          + S6 T1 Q' @4 o4 B# W: A! P' U
P        B        B            
7 ?% h8 I8 L6 a# [B        B        B              正        
. |6 t  F) J; O, j2 N+ C9 fB        B        B              正      y+ j- q# [; o. K. `
P        P        B              正\反       $ w# ]0 A. A. K. f" G
B        P        B           反\正        
# W, H0 T: L' G* N3 \5 I: _B        B        P              正\反        
) @' E# s: M( S. `P        P        B              正\反
* |4 M$ x1 i! h" z7 T& ?B        P        B           反\正% ^9 r$ _- U( p+ b" R
P        B        P           反\正
  a  N+ n! A9 o8 r. d! cB        P        B           反\正   
9 i) B+ D5 `$ C& @; OB        B        P              正\反  
! [4 W0 E2 l8 i. z! n; S0 I6 vB        P        P                 反        
( q' q! f5 b9 AP        P        B              正\反        ' T4 v+ K8 i2 ?6 w0 e. o
P        P        P             正
2 }" k+ [; T  C4 v4 L0 ]P        P        B             正\反! e  p: ~0 q0 C8 k+ u4 a
B        B        B             正   ! J# e. t* h5 o
P        B        B          * Q  k6 e  p: p$ K% j
P        B        P         
6 o4 A1 b# S7 L- d0 X! B- N+ z; `P        B                        % @3 b8 M6 j* A* J5 [7 L: L6 f
第7局                             
: \2 M* N: D" c
& B2 u3 |3 [5 _/ m* pB        P        B                : ^+ E+ C4 a  `; o6 J0 W
B        P        P               
9 O6 A' @8 t/ x6 nB        B        P              正\反      
; T0 \; B1 Z' r6 ]P        P        P              正     
% D% c5 R  ]( J- @B        P        B           反\正     
% e0 T6 d7 d! e, C) oP        B        P           反\正   
& Q; T) a6 P' y& k; Q) ^9 @5 x& DP        P        P             正        # G0 L5 b, J; D; D6 `0 H4 D; L
B        B        B             正        5 c# ~' N  w9 [9 Y/ B* w
P        B        P          反\正      
7 O6 T2 e: z2 V' i* [  WP        P        P            正        / }7 S7 U: g0 k: [7 x: ~( I( X% r
P        P        B            正\反    ; `/ N! m. [9 B6 d; X
B        B        P            正\反
6 @4 `* _8 j6 q2 X$ [/ ^3 ]" sB        P        B         反\正
+ [7 u9 w8 [/ M. ?2 W4 I3 i9 vB        P        B         反\正        
; a5 K6 L9 `. Z! \* ^  BB        B        B            正   
& L7 e8 v* q/ yP        P        B            正\反     . Z7 V* j* v  T6 ^+ B
P        B        P         反\正        / F' v8 ^* i) M$ p( V- ?5 V# g) k! e
P        B        P         反\正   
* V1 G' ?% h" S2 n# h! z3 yP        B        P         反\正        
- x7 I4 ]& q* H  M7 oB        P        P          反        ( N. V* B/ |3 R& ?1 l
B        B        P         正\反      2 K5 B- n" _1 q) @3 E! N
B        P        P           反      ' i1 ^" I; r3 r; c- @2 M1 ]7 p
第8局            
1 `# u1 T( C7 R1 Y/ b# Q- l/ @B        P        P     
; R1 z" ?* f4 O- QP        P        P             正 / q/ S! m: A3 a' e$ y* H
P        P        P             正     % N, d' O# D1 U( V: X1 b
P        P        P             正     . Q4 E& `7 c6 }! Y0 B
P        B        P          反\正    6 x" l: Z: z( N: Y* R
# G; N/ Y/ X. S; S& t3 J
B        B        B             正   
1 c" o" q+ w( m: a. nB        P        B          反\正   
) ]' h2 X  {: n. d$ a) m) E2 w2 ^B        B        B             正   
6 F  L. S9 y1 O* S" yP        B        P          反\正     
3 Y- ?: _) l% t+ K. eP        P        P             正        1 W! Y: r% ?! d! F, O. H) m
P        P        B            正\反
! l) \% v+ G( ?! hB        B        P           正\ 反
) [- U2 a# q/ A$ Z7 TP        B        B                反
7 X1 m5 b4 z( ^- ~P        B        P              反\正
9 E! p' y2 J, s" MB        P        P                   反( m4 q3 n5 X" I$ }0 ~0 [
B        B        P           正\反8 c0 q  e9 [6 C8 w
B        B        P           正\反2 a. K8 I; z. s) u3 D5 D( S* A
P        B        P              反\正
# i# D9 D6 y! \8 c0 hP        P        P             正    ! e* N1 {( y/ a6 ~
B        B        P             正\反   7 d+ ^0 J( k4 B
B        P        B             反\正 % B% L$ r. Y& n

9 l" S$ c1 Q  _. mP        P        P              正        7 X! `' |9 u: D) W+ J
B        P        B           反\正     
( j! i! c, }- h" b2 HB        P        B           反\正     
# t8 R4 b* \/ FB        B        B             正   
; r# k- K6 |) Q% s0 ^B        P        B          反\正  
  E2 v8 ^# `0 `6 r$ q+ yB        P        B          反\正        
9 \. s2 q/ ?( J) RP        B        P          反\正        
8 [2 `6 e  x3 h: Z+ A. rB        P        B          反\正      ) |/ |) ~* p9 P9 m) x8 h  i! v
B        B        B             正        
% K/ j$ h9 z( S8 S! j* oP        P        P             正        / ~! [' ]0 s2 ~( t& n# q6 G
B         B        P
  U' l3 j$ R" _8 @+ V第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
5 ?* x, K- \, ^3 @( e第2局                                
$ q5 p) p& k, y' _. P1        P        P        P        正        
0 j" ]. q( K! K2        B        P        B     反\正        
7 E- b9 Q4 Z0 M& M) V# h3        P        P        B        正\反        
% Q  d9 j$ U% I  I" Y/ I, E4        P        B        P     反\正        ( Q( X" R4 {* |# O: x% F
5        B        P        B     反\正        1 q7 x- L8 m+ M! e$ [" P3 f
6        B        B        P        正\反      
# d4 k" w# U3 B$ z) w7        B        B        B        正      
1 L+ l) `; c$ c6 c) V% I$ W8 z8        B        P        P         反     
4 }; B' n; M; x' R7 W9        P        B        P     反\正  * {4 Z: d% \, P9 d- F6 U# ]1 X5 Y
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23        B        B        B        正
' g) D0 o7 V, j4 Z24        B        P        B       反\正" Z" f7 I! c& N+ L  Z
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
1 p1 h' s. ]' o# |' T+ d所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
" s* i8 F. M2 a9 i- _- h8 z  x1 V4 i9 F我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
0 V) D8 J, J/ s  Q* b  dP        P        P
3 O% {$ l& n! D4 `B        P        B   
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2 E, [- ]2 P" W7 ?3 I$ EP        B        P   
9 X8 L; H2 M+ x  Z: \. H# oB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
& ^8 g. q  ~! ]B        B        P     1   9 O, y; Z- |! K2 p( p1 [
B        B        B     2    m8 C4 u1 Y- [* G6 [4 x# `
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
, L' ~  N. j. S0 V$ M" R2 y6 ?1 FP        B        P    -3     4 8 W) D- t! U* G2 g1 U5 n
B        B        B     
& ?: d2 j" L+ z& k* G: R
3 v2 Q: u" \8 |- @( d! cP        P        B    [6 p. Q6 ?/ i& @% x
P        P        B    2
1 i$ }) T- M$ I6 aB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
0 ~( ^, B9 A& lP        B        B   -1    -2  (正式串连断)/ \. G1 M0 B& [5 i" ?
P        P        B     3" Z9 H7 w: _! [. Z: t
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
( s+ u, K3 o) v2 y  hB        P        P     1& W# ~1 S6 b8 R8 ?6 i
B        P        B     2
; k1 ?9 ]; @6 V! G  f9 @B        P        P     3: J1 E# n* i1 w. I; @
B        P        B     4
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  o2 \9 i- W5 x  @. z( cB        P        P     6% ^2 i$ g0 L" ^2 }( A" _+ s5 X% u
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  8 H$ N, O9 t2 t, o$ A1 R5 h: E
B        P        B      35 {: v, ^% \) g- i/ `9 Q1 @( ?
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很专业 就是没看明白
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