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一、投注法和注码法- s: A! |# H/ R& _2 U) @% v2 \9 e
" h1 B. V1 ?6 W8 z) G( a1 m
1、投注法
7 B/ |- d, {% N9 Y* i( l8 q& u O8 M- p- d
终结者升级版的投注法可以选三中:" {& H/ r, v, {0 {* c4 W
% ^ \. F2 p9 k$ E* ?: j+ m) J(1)终结者原版投注法:6 y0 P( E; F' a6 W# u
见BB后一直打B,直到出现2个P,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。6 a# v6 p& L( f1 J( f5 A
见PP后一直打P,直到出现2个B,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。. s- v% m6 j7 O. l1 |( L
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BBPPBBPPBBPP
* Q# v4 q7 J, ?- O" |7 @& z# O3 r- Z8 C
(2)隔一打一法:
# W* w& C7 R$ D$ |" \' `+ n
4 Z8 Z8 \; g4 x+ E& a3 P: N, R- x下注的庄闲是和前一口牌(倒数2口)的庄闲一样。) c- T3 N* A* z2 @$ @/ G$ d
$ e( M- D6 Q. o; y2 G4 V; @, M举例:
: I. ^4 F8 t( K2 h e4 y见BB打B
7 \* X. Y2 r- j6 o8 A见BP打B7 \% G, E0 a& {) f9 V6 K8 G
见PP打p4 ^+ I% o+ f8 d6 z
见PB打P- J' m/ |4 b* l8 `
* e* y" u% U- l* Z" l7 S% i1 P特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BB PP BB PP BB PP,但是在面对跳龙的时候,胜率更高,收益也稍微提高些。
# [1 O- C& p3 x) r) ~' I) b t1 @
(3)隔一打一改良版:
, T* _& q' f* j1 `$ @! W( N) o _% x( W, t' L, h
基本的下注框架和上面的隔一打一法是一样的,稍微有变动的地方是:1 k1 `4 J5 [. ]4 U
$ A: E" k: p' E& E; ~( C' m& L错一口,下一口就不打隔一,而打和最近一口牌相同的庄或者闲(即打连),打连的意思是见B打B,见P打P,而且,隔一打错一次,打连也只打一次,隔一错的数目和打连的数目是一样的。% a, e- m; B! M* ~: L( L+ r
$ A5 L; \& B9 Q0 l% j* d举例:; T I/ n2 t* _) |6 j& z
& i) {2 H( p) L, {# D见BP打B,结果开牌是P,牌型变成了BPP,那么这一注不中,就改为打连,也就是和P一样,打P,不管这一口牌中还是不中,再下去的一口牌都打隔一。一句话,隔一错一次,就用打连打一次。. g: \( P% r; g- u
! {8 N, d" L/ u- ^* B( k特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为PBBPPBBPPBBPP0 c/ N3 \& l; v% A1 e/ R
9 o' h- F& M0 k- q* p5 e% K( S2 |
2、注码法
" @4 D2 Z2 n3 t/ a+ b
; ? c/ V/ e" j, Z(1)基本流程:
! k8 _" U% Y( K) H% s" ~A,按照以上任一投注法投注,以1,2式揽负追,出现二连输,即出现-1,-2为一个回合结束。6 j5 F6 n1 Q- [4 D6 n* u
9 `% f! Y9 [/ i @& R6 o
B,一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,输的话,就拿输掉的金额除以20,得到一个“均输值”,再用初始注码加上这个“均输值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:* H3 d2 ^" h: J3 x4 K# O: N
均输值=一回合输值÷20& _" J/ Z8 Z( `% q4 N7 W
下一回合第一口注码= 初始注码+均输值4 c7 M; Q) X0 \/ V
Q$ c% |5 o6 Y9 m' [
C, 一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,赢的话,就拿赢了的金额除以20,得到一个“均赢值”,再用初始注码减去这个“均赢值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:
5 |( F1 s3 ^' v; ^均赢值=一回合赢值÷20
, F9 e* O m2 ?6 i0 q下一回合第一口注码= 初始注码-均输值
" @6 H5 D/ U) C6 o0 u4 L+ G* @* ~. t. I+ X
D,一个回合结束,如果这个回合不输不赢,则下回合继续以上回合的注码值注码。7 u. e% D+ o3 M4 B# T
+ A' X. v5 \/ BE,当成功实现目标利润或者止损金额输完的时候,表明一个循环结束,继续下一个循环,以初始注码重新开始。5 v9 n3 G/ @* L
一个循环的作用是为了实现目标利润,实现一次目标利润就是一个循环的终结。一个循环往往包括多个回合,也可能一个回合就结束一个循环。
- E8 ^. t- [4 I
@8 V# E& u, f7 o. ?(2)例子详解
7 ^! [ w ?( j5 B+ B' r! g9 x; f, ]
+ c2 C- X( E# Z/ Y* G6 I5 Q以以下表格作为资金安排:0 }. B: `. \+ l+ P, {3 h$ K% e9 E
8 Z+ l Y, ?) A) S4 E4 n' D; K$ j8 K8 E4 W
# b3 c2 D0 M" B% t+ ?终结者升级版技术详解; \6 z( O1 U9 c- S$ B3 b9 T+ r
) v+ F& G( M3 L% r- H以以下大路为投注案例:/ Z1 T- H$ f9 O+ {
4 ^0 D$ r' k; E. ~" L+ l
% S, m7 [+ h8 e( K y" x* F K2 {5 a. w) V+ w6 {! ]
终结者升级版技术详解- g# l. D( P9 ?' X: R7 g" [( } @
6 f: f5 I4 D1 B6 M+ Y0 M; p以20元起步(即以200元作为一个目标利润)。以输4000为止损。* e* C" D' e5 l) K7 Q( I/ B6 }$ C
1 A6 S0 |+ [0 J6 R7 J2 P8 i& c
计算累计输数时,以先输400计算。为计算简便,不算抽水。7 t U$ {. M; w/ o8 \7 D5 `
, R2 U( g* ~! n% ?
开牌见2连庄后开始,即从第三口开打:8 {/ k6 [% _- W9 {9 n0 q; i
Q0 G# P* I; P' S# g# Q目标利润200(默认已经输了400,现在开始追回来这400的一半,就结束一个循环)。实际完成的目标利润至少是200,没有上限的,取决于当时那个回合赢的注数。! v* }# z8 j% |" P
1 e' F5 ~/ M+ G; t6 y假设你的账户余额为4000,达到4200或者0,重新开始。, e6 O2 Z1 O# o E' f, U6 J
8 G+ A5 J& @# U) _$ K; z, T
第3到第10口,一直用负追1-2揽买庄:+20+20-20+40+20+20-20-40.此时出现2连负,累计+40,结束一个回合。重新计算注码。累计需要追回的为400-40=360.下回合注码就是:360/20=18。; m9 V( Z, y5 x" ^6 k, `
+ I( P! N# V2 |
11-17口,一直用负追1-2揽买闲:+18+18+18+18+18-18-36.此时2连负,结束一个回合。此回合+36,现在累计输赢是360-36=324,下个回合注码就是:324/20=16。
$ Q# M6 B2 G: |+ ~0 K4 `6 O' |6 Y
18-23口,一直买庄:-16+32+16+16-16-32.结束一个回合,此回合打平,下回合注码继续16。
' U1 h% N5 v- e; A! Z
, t9 G4 n& T, s( Q' U8 P ~24-25.-16-32. 此回合-48,累计输数324+48=372,下个回合注码:372/20=19。
5 V' ^- ]) H1 Z8 a- G5 r; X1 J, t! U1 U h$ f1 G6 N, O
26-31:+19+19-19+38-19-38. 此回合打平,下回合注码继续19。
& O) i, Q" ~& ?
7 r, \* t' |) @5 {32-34:+19-19-38、此回合-38,累计输数372+38=410,下个回合注码:410/20=21。
% w. p% K# s; {( R* |1 x o& L9 t3 M, l$ o& n d
35-38.+21+21-21-42, 此回合-21,累计输数410+21=431,下个回合注码:431/20=22。
# I) M1 s) s& l+ O- H( e$ m
4 G" j/ b% {3 C1 X就这样一直打下去,直到某一个小回合结束时,累计输数小于200,或者说下级注码小于10,此时的盈利是200+(至少是200),那么这时就结束一个循环,重新开始。如果在没有出现这种情况之前累计输数达到了4400,就是输了4000,止损,重新开始。
3 W M# n% N6 B" J, E' O& |! _
1 Z7 g2 N) _" G+ `% k要点:
& I) ^/ }3 f- V2 \# h }2 [- C" a3 b. c# J, H, i7 c" L
1:开始是上风,不是和原版一样初始注码运行,按计算结果降级运行,直到出现累计输数到200,或者注码小于10,结束。不用等多少连赢。
. M+ ^& E. q: t8 H2:不管注码在什么位置,任一个小回合都必须到出现2连负才结束。与原版相比,具备了赢无限的特点。; b' _" m( }$ |+ v4 o$ g: e
8 I# _! ]' I b- a- @9 m一、 总结语
3 j# Q( \. Z* O7 Z/ r: \+ K1 D
- E7 f0 s+ W$ u \5 D9 e终结者升级版和原版相比的改良之处:
6 T/ b' E( H/ Q) m2 m5 Z b- g: E, u% H& J2 W: a& T
1:以追求码粮收入为主要目的,利润一半以上来源于码粮。- J7 s2 [) g% }- E
2:升级版比原版所需要的本金大幅度缩小,大多数人都能应用于实战。& E7 {) e' A( R$ Z
3:升级版设定了止损机制,同时也限定了最高注码,风险可见且可控。
/ W- U3 M% K+ \: A6 P4:改进了原版在一个循环结束前出现上风时没有升降机制的缺点。
: {/ n9 q+ b/ @+ L( A5:具备了原版所没有的输有限、赢无限的特点。2 ~$ Y& X3 E+ p$ N$ K. X8 `
6:数学上实现了可证伪的正赢率,经的起任意数量级数据的检验Sample Text。
6 a! U7 h) S* e/ L( Y3 \3 o: p6 W1 U5 n8 h& r
如果你是属于下列类型的赌者,请不要浪费时间观看和理解这个方法:. O: l7 f1 M5 N p2 P9 s
* [6 V" X8 Z) `9 K- w0 P1:追求高收益,期望通过赌一夜或者多夜暴富。. N) ^/ t( A1 t' g; u' A
2:控制力不强,不能坚持使用。/ \9 N& |$ d% f4 A7 a; `) }/ Y; ?
3:耐心不足,出现好路时放弃方法去跟路。
/ n9 a( c5 J' @) b# m
* E# ]) u$ R6 g Z+ ?* M |
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