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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 1 |3 e8 a, W+ ^, p
7 [5 u- k, F5 T7 f/ Y+ }: A$ P% ~
庄闲百家你必须会的4种看路法
0 L' M1 F; \! d5 V, n! D; L为你朗读
, D4 A8 ]& c# d, Z5 分钟" O) n5 j% i& j* p) @$ M- S
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。4 q/ }. \" Z ~
: ]* w& [; y) P) [7 q5 W& [! J
% l) k: z6 r% f. g0 v) {; R. k
; E9 u0 {) r% c- O$ S路单
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4 i+ x( e0 t/ A0 z( U, ]5 f3 u/ |! o5 w8 k9 D- a
* H$ j6 t3 X9 k( l. L0 w
8 j; M D1 @) i7 y2 h0 N6 w. d
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。! K; C, N+ a2 N
0 f5 _+ i0 ^0 D8 m8 ^/ Q6 a5 {
7 n; K- A3 U/ q" \
1 c! {* P1 J* b/ W! N: ]珠仔路
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6 l8 q8 y. ~( J
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红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。5 }4 Y% r3 t+ q5 ~
5 j( o6 w; f% n. S
% Q9 r: r3 |2 p2 t, k2 g/ M# ?+ N! f0 ~, G
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。. q: p, [# Y3 z1 @+ f5 w
$ P: i/ `$ S& S2 d2 h4 ~; p# a1 a6 @- d2 V1 q8 W
5 O. d6 V3 w( t9 L5 s9 B1 E+ u大路3 m9 L% m/ M0 G; n0 \9 `
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3 U2 Q- c* G$ j! F2 c3 ^% |: X4 Q大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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4 t! i# I+ T u
5 r$ n1 A3 V; H7 O+ ?- \& J' `; ], o- N
大眼仔路
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- {+ |, C% [7 B7 C/ b* E
0 A( R" _0 S( y3 k5 b4 Q
3 [' N3 V$ e! {9 j# S# O, s4 ?8 E( [9 ^5 Z) m
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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! r' d% s4 e" R1 ?
|0 m/ s, `7 w* _4 P' t! Y2 v2 V! f; B# q6 n5 v
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。& Z8 }- L3 y$ m: P
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1 B7 g4 {! X C- ]% k$ y5 ~' S
) Z5 R4 z* S$ ?5 V& H有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。7 n s/ V& {( `
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。. c5 B! a! m3 Y+ N7 f0 _
2 ]' V2 n. D5 E# Z/ _2 V3 U. C- ]' T* J `3 U
* x! ~( o. S; F9 J4 N U2 S% u小路
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+ A, d6 z- [+ E+ V, i9 A/ w
" k3 J/ o0 e- K) e% B; v7 M起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。 b% M$ O: K7 b: ^* _ Y
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( |$ O$ u0 \6 \7 y" }$ o) m
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。 {0 d- @/ C6 Q5 B5 w1 ]: C
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7 G1 k/ a9 `: N! e/ V' ~' T- _6 [( _0 _5 T' ~& |
百家蟑螂 (曱甴) 路
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曱甴路又称小强路。 d+ G9 Y: z7 ~6 V$ C. C7 j+ _: n
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' w6 t; }5 c$ Z. I; y I: H. h: {起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。) @ X" S' p! E% V0 n
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" _+ x, e7 k, _/ d* R
判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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6 r9 G% g, x4 s+ i( E0 ]
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。 S) d5 s7 K/ A. q) h
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牌路观察. u( X" P- j. w) j. ?
) R: n+ E# v T' W: k: F
& u! O( {9 r' ?4 N
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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看路一:短锯齿状0 c2 {! j, E) r6 N9 k( g8 _3 u
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( }. n. v$ }( t你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。. W9 i) a; W% G3 M" Z6 p
, k, J# t# }- h% x! p0 U- S
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5 i4 i2 q$ R2 @; ]7 A' R, c: m2 s# \看路二:长条纹状9 h7 B& t* G8 T; i9 Y! L( E
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+ ^/ A/ z# F5 d; p t' e* i$ Y接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。, z& H3 m, |) r+ b y" K {
$ M7 g4 x/ k9 _. f! D8 @6 W
( Z2 \) m( B0 v, _6 N' W
, _$ P |* P6 q/ F+ [2 _# p( S这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
) K9 u" H4 W" e. d f% v2 c4 K1 j5 X6 L n" o& T
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2 i1 f# ]! H4 V3 f# f很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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看路三:交替不断# Q, G8 i- ^# d: I6 W
# K6 ~3 y2 B4 G% \
- [8 D* M% b% q0 a+ z f8 f+ b你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。3 [& B/ }; R& U+ ~! y
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。2 c- e7 P( G' m8 G! m1 A' F
/ z* }) ^# j% _; Q$ S4 W; J) V) q% b3 e. L J% N
1 {! Q# x+ u' d; B- _; Y看路四:庄闲徘徊! E& h7 y3 K* O. A. i, G% ^/ X) y
' a3 K7 j( |( O, j) [3 Q+ v% N- a( g6 c* E. H$ J3 F' F s6 K
先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。* D8 |1 w% g: a
( n. O; C& n9 N: s* S
问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结) a* r* n6 _: a5 O0 e
_- `0 a7 L9 |% f9 L+ T) `
为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。# N- B! \3 M( G+ `
9 a( m6 `' Y+ h! g! H5 N) h
假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。2 [6 o1 N3 R0 V M( R! b7 s0 J
* ]: D5 d* o+ o
! | T5 n* X& d# a) @$ K
5 N! y+ V5 i# ~/ ]- w3 G* }
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。8 b; |* A7 F {7 J0 Z' t: e
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