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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
& q6 L4 L4 c3 K0 L* d K: ]. j/ \' W- Q$ c- ~' S9 r
- Z& |- T U; m& r
21点怎么玩% e" e4 K- l9 K: y9 i3 E* V
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
5 E8 h2 f( g, j$ y# b% s8 r. A3 E这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。3 }5 C7 D: h: q7 U! X; c
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:: j0 d0 _5 d0 U N: S' Z7 P/ U
! \" ~ L9 S6 M/ c8 d0 z● 拿一张牌(Hit)% G1 f# x6 _. A1 ^; e, s# y# h! g
& k k' r x: e0 w- ^ _● 结束拿牌(Stand)
6 k" z# G8 l& s. p/ g. j( H) {% ^$ b" x0 I n+ c
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
% L2 o0 U! z ~0 z' q0 R7 G F8 p* O/ Y( q) x( o# f
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)7 u6 y* v' a8 D m" J1 w; f$ a
5 y* `! j* W" H) J$ m
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
- I6 m! y3 f8 S# a6 a
& o# N, `2 e# Z上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
% K# q# P/ w& d% R, u7 R) b0 _+ B
) }; l( W J- Z/ G* K' v- S. N/ H剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。9 A; x( u; |0 R U6 Z
+ L# P5 n/ s) D7 C仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。) s# |! p" F* G1 c1 s, s
3 ]0 r9 S+ o& _4 C- w* ~% s
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
# M( v" Z- M; \* s/ c9 X% k
$ e! B5 V+ q' I3 |如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
% x2 R5 S# Q. r6 R- n& g( M% k4 @& Z& b( Y/ N0 W' |4 y
F(H16) = 8/13 = 0.61538
& o8 p' r( ?+ Z( x. Y# y5 Q
1 A6 W+ @& `. S/ u6 S7 Q9 E. W当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:; J: d3 i, l7 K" A+ X k0 S {
) \. L- F" q1 i
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
8 _: e% o% q: R" n, _
8 i+ p. p: s6 F9 q同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。2 C6 |+ P0 R e2 A6 X2 e
- v9 s" q; a D5 t! J
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
9 [4 s0 ^1 g0 d4 z C' s8 ]
, H5 R5 Q9 y" Z9 H6 u) a" T6 m玩家没爆但是庄家爆牌
) Q3 B: p$ J* v+ L! Y) ~* Q
0 g# u% U. b, s7 F Q玩家和庄家都没爆但庄家点数小9 @1 v8 m8 y. F* x
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
' g, z4 p/ w" m$ j: _' [& d ~3 J6 P% f
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
- [" p& Y& _, U5 w! Q) b1 h
9 r6 F6 ?9 Y G; J4 U0 }9 G* qG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076921 R' X8 P |7 R/ Z+ O. W0 X& A6 ]
+ \$ b+ t* j* a6 H8 o4 i# ^' f类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
8 ]& m7 J+ J% W; u+ G9 ~* F
3 B' v2 L. }( |+ m: I+ @玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
/ v5 C/ j( B1 F8 a! a! |# g6 M: t( |" j/ `: o
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
( L+ u: n! H* @4 j. ^4 d, E
' @6 M+ d8 V5 a! a1 x- p: ^玩家拿到19点,庄家拿到18和17点6 w9 H' u9 }7 G
; p+ e* k4 d6 ?1 K" t
玩家拿到18点,庄家拿到17点
% Q+ M; `. f; j. t7 ~7 Y玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
) ?) B k, g7 c% Q4 P* A) G& x% Q, t) }1 o0 r
P4 = G(H8)×G(17)
9 l1 E/ h C% n
2 [# ?( K/ C/ f+ Q6 e" W" U同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:# v1 n8 C2 Z0 z, R0 x3 X
! R V' V# L4 ^: U
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369589 D& Z8 k" c0 c" }. b. V7 J2 E' n) S; }
+ g* x$ G T' C) i1 c% l% W
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
4 J# E. ~; K5 r k) o
' {) A- G( H% g. f0 fP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
0 V7 u# t3 Z. E' @
* h0 M/ B. y) S0 }9 W B用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:( T1 s+ M7 b& [& F1 I5 W
4 I- Y* J; c9 j" z( U1 A( Z在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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