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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
, C0 ^& `2 m& X3 m+ c' J% Y1 M& ~2 ~- L* c
4 c- l1 a2 {& a; R3 F) S% u {/ }, N$ Q
21点怎么玩+ T- {/ o" I3 f
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
% |: ]; U i& v5 A0 ?" [这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
. v6 U8 h4 s! R6 @3 ~首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
9 S. l& _+ S) G0 y& ?& v5 f5 E/ X, R! b0 f* }7 i' ~
● 拿一张牌(Hit). d- g* D. D N# z! ^, [
2 b7 _ J2 D. i1 c
● 结束拿牌(Stand)9 Q! S, p/ [0 L; \5 [
8 _4 o8 ~$ U% g' }5 h
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)$ [; `) e; h( j9 k
, S3 J5 K$ l2 |$ U4 i! Q6 ^
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
. i5 S5 S5 S% F* B3 G* g; Y$ R' e' ]) x C+ n) q' B
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)& P7 ~3 S5 ^7 Q8 h4 [
2 r9 W5 Q0 S6 L) v, K; \1 v3 i上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。" B# @, ]) J) F6 ^
1 F2 w0 V, r; \2 E, n" B
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。0 r: C0 y2 P! U2 t
. i+ S# }! T0 a' ]( f
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
' p, s" e3 p0 s# @$ P. G* S) \# d C
& q. u" l, ^, h [# W. u; Y为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。- F2 c. [$ m: R
. q0 w: H1 {) P" w
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
: B" ^7 v& H/ Y' M: C! z% X
# Z1 t1 x1 d* dF(H16) = 8/13 = 0.61538: k" }- @: G" {/ [1 r
4 s/ [1 o& ?2 a0 L3 j$ N" E$ L
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:6 Q: p9 w" J6 [
5 C% V9 c6 z: Z0 E. g# C
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
' P- G: V4 ]$ ?& g- r. C
7 v3 R; z* u9 _ O5 |3 |+ \同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。: z! i& O2 d/ p$ d1 m4 r
( B$ f$ I9 n' ~( F# ^6 h+ x9 c! p那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
" w7 b4 d8 a* ~! M& Q# W5 @9 p
: O0 U1 C" Z }% M" O7 _; o& \玩家没爆但是庄家爆牌
# \3 d: h& m2 {1 c* {' W9 T8 ?0 Y- Z; s: w" q3 C4 c5 F0 ?8 n/ J1 T% X
玩家和庄家都没爆但庄家点数小) g9 O! ]7 N# ^) E1 \; R, Q5 S# L% |
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
5 x7 U) L d* C4 @+ R
. y1 W! O* w( {如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:/ w: y# d( @, |9 r* K# v. h
7 L: |+ q* k" \& |' ?- JG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692. }3 ~2 F% v1 ~
6 @% Y9 E; O8 }8 M; O
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
" g. p* Q) ]+ R0 L& f9 ?. N2 f
9 x% W3 ?( L/ s' X$ J; r% v玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
, u" f/ }# r+ d; C- K' i# {, W5 `6 _2 z6 R
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
6 O4 @ _, s7 ?( n; a! m
4 \9 Y8 z; t8 o" T" z4 |玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
9 T: b4 B. S v$ ~7 [( P. {6 ^
5 D; Z0 `( o( ~0 L. ^4 \# C8 g% u玩家拿到18点,庄家拿到17点
2 P( I6 j: e( b. N# A2 |/ p玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:/ ^# U [! E: D4 O4 F* Y' n
6 n9 Z$ f, u6 P
P4 = G(H8)×G(17)
, U/ r+ m- X& x" b+ T5 V& C
. A) f3 e1 C- ? u1 G0 e0 Z4 Z同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为: I$ m, c" q- ?
3 P% [. |& v+ L; L0 l
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958- d7 N e5 }1 p
( C( y1 G. @$ Q2 r- G$ R' _前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
1 b( r. i2 x& X! T( S- ~
' w @( _5 B& W3 t! U$ H0 sP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
9 u1 j% S/ }8 z6 b% `+ l! v8 Z
. f% I& G$ k3 [# e# Q7 \用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
c, [/ t3 D7 Q; Y
% o5 A# V' |0 ~. J在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
# b1 J a( W7 z0 n; s$ Z1 j |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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