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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
) f% M% e: j. }) v
! a5 M6 z) |5 \" m
+ H$ t2 w4 U; |! j% x; F- `21点怎么玩
0 Z8 n: o+ d# B9 k' T I* T虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。9 }( T4 d8 N. w/ y0 T. j
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
7 H2 z& h, N0 X/ ]# v4 v/ Y" `首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
& O: z0 Z* O& ?+ H& u
9 _ I( b* P1 k+ ~* e7 R! ?" O● 拿一张牌(Hit)
- t( a N8 p; _# ]; u: r) D9 f0 X
x' z- M) L2 F: x. y; f● 结束拿牌(Stand)
( Z5 W0 V4 k% V& D) ?5 b( ~ M5 B$ M8 c: }3 r
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double). ]0 n P( @, n# y
# e9 n7 N: ^: K3 i●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
! d, A/ R8 u" y% E* S- ~- d4 a2 X) J5 F+ f
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)/ Y' `6 m% ]3 C- g
! M) G1 W8 E) Z3 Q, g0 D- S上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
" G; w) V8 H8 s2 U7 t9 t Y* b8 k& b) D
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
( f+ @& s! D$ i
2 I9 |6 q" E1 w5 p( L5 [* Z仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。# b2 g0 e: i* @ ?4 T0 z U
, | [7 H% |4 m6 u
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。% F/ |/ h* y4 d g1 Q' G
3 a- }8 {& g8 I8 L: Z4 L4 r如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:- x+ U/ y$ p. ?4 I; u
0 u6 [/ V, G4 a4 C) A
F(H16) = 8/13 = 0.61538
/ h K9 B3 _2 O
7 F+ d/ s- a: N当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:! T5 }7 _0 S2 ~# ~1 w
& u" `9 T8 `2 l/ X2 N0 Y# R! S2 ~+ j4 rF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585805 W- w J# ?" d6 f
, ?# U2 v6 Q/ B* ~& q$ ^# p
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。; H5 X* B9 a2 ]
& B8 v* I' o" _$ y: x/ m5 R3 B那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:$ P: A" W2 g( J( W
' X& l5 T$ i+ ?( d7 O# A
玩家没爆但是庄家爆牌
2 q( \" E- w1 _/ {; ^4 [ s8 p* X% E- a# `0 p$ B$ E
玩家和庄家都没爆但庄家点数小: k; _) h8 e0 ^8 N! D% }& ^/ s
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。9 h7 Q8 a& h: o" p# f) r! u5 @
) S1 }( q& k/ _
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:, K( D8 ^, U5 d. r+ V. [2 {( z
2 N1 m9 b; I5 I6 b5 kG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076923 D, d; }/ S4 k
% v) k. x) e1 ^" l% Z s% j) x& N% ]+ @; j类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
/ `5 \2 Y9 _* _- C8 v, _2 X
9 c9 l4 t5 U& j" }7 i: |# f玩家拿到21点,庄家拿到20~17点+ d0 W. J$ }- ]( O' o Z, \1 P+ M
$ h. K6 u4 s) A玩家拿到20点,庄家拿到19~17点 L, |4 h. Z& ^( {! N8 v
' P" U8 G0 ]3 z# E! _0 i
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点1 q$ H. A+ r% x6 E- i0 p
G% m& w! j: M$ e! u0 s F
玩家拿到18点,庄家拿到17点
: T/ {7 w2 n0 U3 ~玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:) D! Q O/ K3 _9 X4 h9 R
7 ]% Y5 f9 T* ^P4 = G(H8)×G(17)
& X4 ^2 {1 z+ i& M2 L8 {1 g9 E4 ^, S! E X* S/ F1 t# S
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:) I. L8 r" c2 l3 R# j, ~4 g
* w/ d5 X0 h9 H! L# I8 sP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369587 H6 F, c- j3 ~& n
: m8 y" e" ]; G3 p前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
9 [2 Q8 M; _, p# L$ Y
, I( o ^0 Y3 Y, V* IP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
( k% v& F6 ^# \/ d9 \8 f5 X9 x0 o/ I# y- i
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:' H, r# W6 y9 U$ k+ C' k- @
: e" b6 i' g0 u' b在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
9 D: Y$ p8 @7 u4 n4 A1 G& ~3 n |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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