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[打法交流] 不会计算补牌,那就别玩德州扑克了(转)
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1#
要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。
0 I: x6 B" [) g) u* ]4 R; g/ f1 R4 k0 W& T6 W
别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。2 P) u! _3 V% `. f1 `9 e3 ?$ T
* Z2 F, U1 m1 r1 R$ c. ^, w
下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。
& ?' ~+ z) _2 t+ ^  g. G5 n( t1 F
什么是德州扑克中的补牌?0 J& U6 y4 ?# n% Z% A* v) ?

( D! u8 S7 u( G) g- s2 \$ ^补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。
  K! I0 u4 u5 n0 ^2 M* Z4 h2 O
, Q* S: ^" e. o2 w  T# }. A举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。$ Q* m( ^/ B* B& E( S1 ~% z
) x  I" T) m/ k* Z2 i$ Y; j* N( p
当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。% t+ m2 T) ~6 m- _3 m
9 I, b. D- R) p3 k& j6 K7 c
这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。4 c- |7 g' X+ k  x8 \$ ^

. {8 G$ p3 d) L  T- b0 p2 y1 L德州扑克中如何计算补牌?' b! w; f) t( m3 e! r5 H3 Z
% {4 N( N, g+ U+ |: R1 H# u0 O

) M0 F2 Y$ k5 p8 x简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。3 o* }1 e  z& Q4 B" Y
' l0 w1 \0 f' I) U
以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。
5 Z  h2 d4 {/ {/ c! y, C; S. Y% v6 Z$ ?- ~2 M
不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。
4 h# D) |- X5 k! J4 U
. Q5 A; C0 ]; ^7 D这就增加了3张补牌。/ L8 p3 b7 t( ^- w# d

2 v; i) o$ _' d. ]不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。* K& h2 `% \& Z0 a" `, ~

$ e$ g5 O; g( s8 J  T; Y算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。
! }3 {- `2 l& ?8 g1 @5 g7 F; E
& x8 B4 U4 V: h. g1 }下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:
6 D6 ~: L8 X2 U  Q- D
: R0 i( C; i( @$ _1 B/ [! ?* j8 K; y, M+ F5 ^. J

, w# ?3 R4 L7 k* Y! Y; b计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率, b4 |; M0 Y: z0 f0 S8 s2 }
9 ?/ o+ [+ a0 k* F, Z0 ]
知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。0 Y* J) z, G! H! I9 |  }7 w

, ~+ H  o: C6 z  p: x) C( A毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。$ G2 W) x1 j6 X/ W' q
9 A; w) X; o8 M) Y; f
你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。
9 v) N4 r& T" G$ E0 M! u' m1 _8 ^! x
这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。
  t4 E. r% f+ K, U9 o0 l! G2 o2 Y4 x9 a4 I  i
计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。
4 A8 ?! j! `+ P# J- Z! c. ?5 L4 Q
2 ]( H+ a* Q+ p0 W7 j假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。- s. z9 c* t, ^' v

$ d. I9 ~& e* T) ~* O: S这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。$ i! V7 x2 i( W1 k3 [' r
1 C" t& N5 A( W3 x& q- `7 g0 o
一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。) p$ \" |/ s" ]* f
1 i$ E2 u9 I1 O& R' k/ L
简单用9除以47,得出19.16%。
2 d! `6 C0 x( g$ E9 A4 `% w
  x1 l7 h1 w& y4 b% o不过别忘了,牌面还有2张牌没发。) J1 @# G* S* I8 h& o5 V
6 a. ]- q9 S, H) ~$ y' A
因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。1 X5 e/ A# g6 z0 X6 J! d. Z1 D

% _* P; L  R: _- D所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。( j7 t6 c- z3 X" g: X, ]' N3 |4 V0 B
* b7 d* O0 f$ m# Z% j7 ]
把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。
# [6 j4 `7 Z0 h0 k3 s' O; c' J+ F
4 r3 y2 L5 v# m" K注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
! D1 H* [2 s5 l; Y) D) M+ h- _& g: }2 w, u1 y# e6 J

9 `1 R/ L2 }' H1 Y- [" Z用好二四法则简单估算胜率& G) M0 s$ [, J! {; u$ O" Y
- v+ m9 I1 D( T+ H# j) E7 f
二四法则指的是:* ^5 M! E, [$ m0 u& Z0 r1 P5 V2 _

5 i# D( C& z" v$ z( ]4 F' b如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率
5 e; a4 [4 y( N4 E如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率
! j. F) |/ O. O' E' p- S+ u8 ?7 f. R6 y& p3 w3 t
我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。
1 l! S( f: W0 t8 g; O+ w) O/ y2 S- }! d0 a3 O7 k  U
如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。
( q4 U- x; r/ k5 y
, [# I5 @# E: K( x* {发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。$ z: |! h/ w" e; j4 P
# ]8 n! ~: c. H
当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。
  b6 y* G# n$ F' `# @1 F1 ?" C7 l4 `( K' `
△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%
4 @* W. a% g6 ^2 L0 c2 k" P5 ?" N  j! e9 P
不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。
0 f: e) p1 Y* V2 w# u/ _, H  t; ^
5 K9 @5 @! X5 V  d
补牌大于9张时不适用二四法则
, j% }# r; B" _5 K; ]% m
( k* Q" b  R9 K! I' C当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:
7 X8 S/ z! Z- G9 G2 Z; h3 c1 N8 ^$ l8 s8 z) ~7 V% I7 Q
胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)# Q" ~8 q- v7 F! c5 Y9 R( k
1 `  Y+ w) p9 A! z  b0 u, M  h
带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。9 w- A# d! y0 Z8 F! Z5 V" M1 n
3 L0 B3 O; u: S# C9 m  {8 K& X
胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%
+ D: Q# b1 ^" i% C/ J8 J1 P/ i
) q# g: z, G0 W如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。
! `. ]4 b$ ^. l6 L) u1 V6 L, j3 v
8 _7 Q/ U) k7 j如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。
% ]& k  u8 X8 G+ E
9 e* e6 ]' H# n: S显然,新的公式算出来的结果是更接近的。' H& v: v5 N7 E4 Z
+ B( s+ s& x3 I4 T! a
组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌/ k4 U" S! Z0 h; T: B0 J

* J  D* q* ]  Z# D4 I任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。# U9 ]- t1 k1 Y# E2 z9 L* Q
" l  ?: f2 Q0 f) d! H
能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。
2 J* D2 m$ o0 o9 }- v/ }- E* ?5 H6 L
举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。
  |+ g5 D' j( V! [6 \9 J, Y+ P7 T8 O0 K
两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。
4 L- Z$ F9 R. b+ b0 K% s1 a7 b2 \8 h/ ]
因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。
; ^5 {2 O( D+ Z
+ \: B5 m) C9 |换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。
' j6 t5 y5 z+ m9 `. Y
) C+ t* X! g5 v* r6 G2 j同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。
9 p* l, k; X5 h$ X' i/ A2 y( }/ X- v: V" {- h$ o
但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。
$ o+ X  E( |. p0 o7 V# W  P6 B
7 r: ?. V/ q  a  Q3 |( f7 g1 }/ K$ F有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。2 H: G. q, c& `3 E& i; N

% ]. D) Q3 l, W1 ~在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。% ?$ E9 ^9 k+ O' u
! w2 D8 r- X: W" D
♠♥♣♦3 i: F! |* ^3 K7 h7 T% Z
) f) D6 A9 H& \& ?' C2 n; @
学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。
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你学会了吗?8 j- B& l  F5 U  J# Q" L6 e# c9 q6 i

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avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
这个我还真的不会算,我还真的不会玩。
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3#
肯定我是不玩的,因为我啥牌都不会计算
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4#
建议需要沉着的人,不然的话索性不给更好。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
其实各种方法的吧~这个也是关注一下了
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6#
各个方法也是值得去看看学习下的啦。
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7#
这一个这次方法能够必胜一天的生活费我也满足了。
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8#
建议什么的与我没有一毛钱关系,一律没有兴趣了
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9#
给建议还是需要沉着冷静的人啊,我也是来学学了
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10#
今次方法在这个帖子的运气还是值得肯定的.
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。
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这样的建议我都是根本不感兴趣了,做其他东西更好
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13#
此次方法也确实很不错的盈利来的啊
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14#
建议还是需要理性的给,要不然是适得其反
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15#
建议的还是看人的,不必定全部都好
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16#
给建议什么的都是牛逼的人,我只是来学习一下而已
avatar
17#
这个方法行自己好好掌握,也是很不错的。
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