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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。
0 i, Z& {! d+ j! A8 K, o2 a. k2 T8 O( b( g! U7 n8 \
足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。
1 N9 F( |0 ~% j
5 H) s1 f; U7 B3 ?5 J4 Z2 I另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。3 ?5 F3 ]+ g5 O; q
5 c6 m* j5 ?) C! p8 b以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:
) s9 @* e# ^5 i8 F( h! m1 N0 y% `- v# A
A.胜负结果类+ E- d9 a" F ~5 _0 i/ |# p
1、主客和
& m2 `1 B5 V" E. Z9 t# v+ G* O" x0 e7 E) \
足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。
8 V l6 P5 r, C8 f" F1 U+ s- Y! G- z+ T Y% l2 e
2、让球+ T! f% o- S, n3 u8 C# C# E
+ M. i' ^* J4 P n9 O
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。1 p) a4 s% c$ U* A# H+ `0 U) F
- w" u" I( V, ~; Q8 s
例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。/ I# e- D1 U# q/ |' C* t; [
" m, i. z( t1 f+ a/ e" i
3、让球主客和
) w6 z% s/ D {3 F0 X9 L& U0 u4 o4 ]# ~9 x4 E4 U9 [! t
让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。 Y& F" Z z( T, b7 x
4 z3 ^6 c5 F, L% ~( h) H3 U" s) ?
让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。' K% s/ R. F. N$ L* l) N$ G# }; @3 B
4 v& L. Y, v) D5 V& d. Z
例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。0 A" j0 L6 `% ]7 Q( x
$ g7 Z4 _: A: D- E& i
4、半场主客和, _. L2 t+ L3 `! @- n
5 _. `0 D+ R" Z3 v足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。. S2 y2 j. e8 i, |. u0 s
# {2 f4 e# C7 ?3 [) ^5、半全场
$ r3 k- l1 c V0 h$ d* j; O) S* [* `/ U
预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。- G* d7 t- }4 G9 C
% G+ E6 P; L% z8 z2 a: @- E
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。
) {+ T: b, c! i3 P! l0 b5 u0 h3 k- H" o9 p+ r3 }" l* K
B、分数类, f5 k3 f+ T C8 g/ D0 x3 N8 M
1、大小" q5 ^( o: P" b- ~( C! t7 D9 J
" L6 P( Q9 u2 H0 `- T- d' O3 L球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。
" h. `1 w5 o& V2 \" ?0 [/ _1 N) s" x2 {$ O6 K0 u
例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。: i4 h9 P% n& J; ^% x0 h3 }5 d
) C! F, R0 f6 ]
2、正确比数! f4 T* W" N$ \1 H. Y) g
$ i/ l }" ]: |6 {2 X# @( e2 N
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。# r6 y2 p+ S9 u" v5 F9 J- `
$ G9 b( u) }; E9 F例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。
2 }, e* U' A* E0 \) }* [8 E; K. U( p: G% X) q
3、单双
9 H3 \9 I1 s# x/ k+ S7 m2 ]. u* o, c4 I) y* c& _+ A# `% M" g
与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。
' N) ]+ A/ J7 j
7 Q9 s& U% A. P3 C8 s例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。# D9 ?8 i8 t3 U! x* F# S! A
3 E; t/ b( C2 X4、总进球3 S1 P: h1 [# s5 U C) f
; ^! a6 f, e: ?- x6 Q( H; l
预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。9 l+ H$ I1 h9 U8 |: J2 @# [- }0 }
2 E0 N1 @# g' ^+ O2 f4 C' D4 {例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。
- ]0 o, s& B5 V" ^+ {9 s% }& `+ R
O2 Z0 E1 h; ~" b7 N! b$ d% aC、球员类 o, h- A. R9 I( w1 C0 N8 y
首名进球球员- ]2 r# L- d2 y x6 ]8 D0 `7 V
2 G, E0 W' s3 P
预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
- y/ A" \+ Q8 O" L2 ]4 N9 ^
+ c0 ?7 A! Q3 S/ e/ K「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。) z. p+ T9 H2 i) n
# ^; w5 I" T# h) ]% W
首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。
" |4 i( i5 i* M# ?8 W" z6 ^7 |9 G, |1 b* I1 N8 C
D、赛事类; \- p7 d' W8 ], E: c. s7 v
1、冠军
3 W: y* b3 w: Q9 p4 T ?# E' R1 u5 C$ p4 z1 ]/ }* W
即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。
+ e Y, [& W0 U2 e. ]& L" B' Z& h5 K8 x5 k0 e' ?% W
2、小组首名8 k9 m {! i. O8 c, b9 z6 o9 |
6 a9 _% ~/ u+ i3 H- \- Q4 v一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。
, Y5 S1 y' I3 A9 X0 k/ Z* t2 e7 @. |4 w/ e+ c1 n
3、小组首次名: o& d. {5 h2 h6 i3 Y! |
- _6 ], D, u) A" q$ T
与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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