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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):
% @5 ~5 d0 b( k2 v: Q6 v8 |3 a w9 g2 O' L9 J; \
1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。
2 D2 T6 l1 v9 ~. C% E9 Q' s7 v. y/ y- I" _% B
2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。, I0 b% w" A# L- |5 p R
, k! x- }6 w& z% G7 x5 v; X2 m电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:) w) {0 D2 s& A
# o. @/ w; e9 s2 ?# h) ~少一张 开闲机率自(1.23508%)
5 K" @; u( |+ N3 ]
& B2 E8 T; ~ ?升(降)%
/ m/ I' o! ]8 o$ F8 {* j, x' k
6 Q6 p' N9 m5 E9 o, EA (0.0018)
# L3 a+ p. v1 Q* c [) y, T! Z0 u$ a* k. S: s
2 (0.0045); m1 d/ i \9 U7 `
) t) g5 l! b/ v3 p) @0 N
3 (0.0054)
4 t2 E2 D( I; n* f8 ?) ?0 y5 h @/ c; i
9 [: v5 n2 q) ~$ T4 m4 (0.0120)" L( G% q& j1 a% r" ?6 b, z4 K
, v- q6 l8 m8 Y; [4 M1 e5 0.0084
+ `3 R7 U) Y1 q8 b! Q( O9 g
" z2 [: u; |) H( L, l) y0 H6 0.0113
' x2 I0 |( e8 h. X- N* j1 h" Y* L- x; R/ R
7 0.00829 m' D$ E C/ \9 m6 q4 G
! n5 D4 M9 I; M: R" a3 d6 R5 j
8 0.0053/ y. f/ R) Y& m# e
k' z4 c; E/ q) c9 0.0025
! F" G5 R1 f5 O' l8 \/ |( O j- {4 I+ ^# w
例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。
. @9 G6 J+ N4 p# ^% y+ X& m; x7 C' Q/ t- N# I. y
由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:5 O+ i Q4 R- h4 Q) |5 \; C
x4 Y% U$ T6 X4 a* z- P21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?
/ Y8 E! E* L0 E4 M
0 ^+ m/ _, J3 l v$ r" f假设用8副牌每一张牌的影响如下表:- m+ _) p4 x, i
4 f) h9 P n, T! |7 u( z6 v. @
原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%
. }# ]) F3 c* I9 Y) j0 d8 R( ?* |' U; ]( ~$ l+ i% B* E
当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
, k7 V; {7 M) x
! F2 k9 c- U. N9 Z所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!
! }* }! o" m3 G5 R+ K' I
$ S! u. o& ^( ~4 s4 P一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。6 q+ F& V8 ^" M* t; Q I' ^9 X
0 q4 W' r* U) y/ B5 E# q如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。) S- D+ o$ f0 v; e. ]- _9 B
; B, w- u+ k: V; W: J6 x. x' w不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。9 W) [- L7 I* C
) ^1 t8 H5 R, {" o8 k当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:
3 E. f; \2 `' X& c/ C5 A7 ~. I" w3 M8 x4 p0 T1 R# `
点数 标数
2 A0 ~- b8 B! Q1 e0 f- k6 f. z( |# S0 D% H* O9 i/ A
A +1
8 i) s: t/ D7 n& o j+ l2 a- i1 ]8 P: G0 S
2 +1
5 b3 }* V+ t' f0 u. \' B# a8 G! [* |% D4 b3 Y
3 +25 K) h U, L) ]4 k, w! d
+ t0 w9 g- y* b5 e: F4 +31 a+ y' c! Y% P! x) r
8 H3 g0 ?# M5 x @& _8 A1 N5 -2& G# e4 x, m2 x* K4 ]9 |, z4 M
+ H' O: \: @6 R& ~7 i# L7 Z6 -2
c( V/ ^1 J: u- {7 |0 a6 r* c. ]% f
7 -2
+ k3 X' c8 {- f$ x+ r
5 ^ f1 t; i" E0 Z8 -1; U6 {- Y' T5 P/ Z7 M/ A/ \, ]
& d- ]) R. n7 X2 ?- R: j
9 0* a7 J8 w' T9 y0 z- ?& I ]( k* `. G: Z
& F# W( U/ E# H0 h8 Q4 f' l+ J
0 0 e) H3 o9 ~6 I6 \6 S7 ^+ I
; D* v, L2 p$ `' K k2 M
自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。
- [1 Q) C$ h9 ~6 ^* v
) {$ f7 d0 V! ^. Y算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):
5 m! _- ^$ t$ V x% l8 y6 I& E% h" G* Q" f, `
注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。/ ^" r: Z+ l# G/ W
) ]6 T0 H# \3 j- }: u" o
3、结论; e* p w. a1 f# ~9 u* p/ e
- r; X& m# V9 T1 U
百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。2 c( h! u# Q8 z/ f: v. v7 i9 g
* }6 X. P# v7 k. M1 G
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