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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):
, b% Z& y1 z; j7 r& B1 Z7 Y& G
1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。+ B* w) {5 Y, e& S L3 ^
6 U" O: v/ b6 }" s h2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。. C5 ^8 D5 k- R% X% e
1 M% N# H# f2 z& e. P
电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:6 u7 i3 r3 \$ ]# J% i
9 N8 V3 b' E" g* Q8 [: d少一张 开闲机率自(1.23508%)9 [+ q9 C' q# v `
" x" u ^2 j3 j. @" s' L4 M升(降)%9 a7 O; E/ E5 x. [
* E6 |& |, K$ [- X$ g9 B% J
A (0.0018)
( m2 f: c- M( w5 |) ]
& ^* t* V+ f' h' Y" P, l5 x2 (0.0045)
4 n4 r0 v* }; ^' R8 w( t3 M; {! n8 g4 W: |* G
3 (0.0054)& @% z# s6 A! {1 f0 q, L+ M8 B, }# o
6 v, u. p& ?% H7 w# z& E% O
4 (0.0120)$ Z4 w$ Z( p* K% @3 g* g5 A6 J
" { e& R# I1 L. y/ T
5 0.0084
+ X/ T! C1 l3 Y! R$ n4 l7 {
" m+ r: t* n! u, N6 u, l$ A4 |6 0.0113
$ Q% ~3 h6 H' x+ x2 n
1 U* d2 d% y! {6 p8 r5 l# B7 0.0082
0 j ?1 w! H( a/ s, E! M* `# {3 @
8 0.0053
( {* M! P$ d7 H4 {
, e6 S) q$ f; i. Z5 S B9 0.0025" a/ ^" C# c1 W1 \- T7 D9 B, E
: E3 D$ m' i- B) q- P例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。, \6 H( q0 Q/ }! S; X, |& ^' J" J
: _8 ~) y _. L5 Z1 z4 ]2 |0 P# ?
由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:3 e% f6 j8 ]. s/ `% V' S) @
/ G: w, a1 v: L i x4 b
21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?
! V. g0 p* E% Z5 o& K4 n7 G; }% Z3 _- u
假设用8副牌每一张牌的影响如下表:
4 s9 A( |; b0 J# V7 C3 a" o( L: O" m: g* u# X6 e s
原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%
4 z- |. Z- e6 |! @' A! x, Q* p$ a$ v" B5 U* k/ a7 l- \+ B
当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
* b! b5 R7 m8 a5 G/ v; g3 s/ r* a1 E7 o Q S
所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!
( G0 g2 Z# E9 U7 ~8 z7 W& G) @4 Y$ b1 ^
一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。
2 I. p7 ` S$ T) A: f I3 z9 Y- I$ b, n% j' g1 c* ^% l
如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。4 V% H6 n X6 |+ n3 [; g. L9 f
6 a# q( H2 r9 d! O% ?
不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。
" p5 S+ y$ ]6 X9 p! i* Z
0 R+ K3 @) ^/ I# K: z2 {当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:
$ F4 h% } c j# p s; s% d! q1 V# t/ Z$ u4 j O
点数 标数4 a8 |1 }# z) t7 d
' U- |* F# m& [( E
A +1% S( w- z) d7 ~
6 C/ l9 a% @# x& F1 g6 W
2 +1
6 j* [: w" ^! \: A$ c6 i! D! t. n/ }# o2 d+ s9 x o
3 +2: k6 w c; H, P: @# r3 `
+ r% Y) \; `' p5 t, ~% w4 Q' j s) S2 a; h4 +32 s }7 P; a, S y& ]. @+ _* Z5 c
- ^0 q& s% o3 I+ B5 -2
! k; k% U p5 D3 c+ n8 N" \7 n7 {2 a& O9 G# _
6 -2
1 W+ I, X1 D9 O% J5 Y
8 ^4 x$ i1 }, g9 o5 X& [$ ?7 -2
* G7 f+ |8 v1 F- E3 ?3 |0 ?8 |, ^: I5 X* n" r; a7 Z' H
8 -1& E% U% y( w* }1 ]# q2 O1 C
- T# l4 M4 R& O* Y% R& [9 0
5 j- f+ r) c$ i3 q4 o' c6 k/ J0 _3 y4 g6 p" @" g9 a0 y7 N
0 0
% V! f2 h# X5 I+ S0 f( j) m3 m) T. m& B' R- x) s( Z- E
自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。
- g- ]% z0 x; T
+ N2 K2 M( n2 A$ a( r算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):: w+ R; k" y, H4 _0 m5 x; a
( @6 r: _% f2 `9 U7 e- e4 i- B注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。
/ `- ^6 V1 {& s! r1 i7 D0 a6 D1 V. O6 S( U
3、结论
& T6 F$ x* J# J7 L2 d" z
4 a4 t0 S4 M) r百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。- |- \. o+ m0 f; y
6 b# q4 K7 d6 h( U$ f5 O8 M
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