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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
& m! i( y9 p5 Q$ E" ~  g3 u( Q% E
21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:" @7 T* i% p3 |. y$ \; t
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。* V2 F5 d+ N; a& h
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。+ u, }7 u9 h2 J8 Q" K/ U. m% d5 @$ D
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
      Z8 z  B9 {4 d& g& S(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。* t3 _" |6 O6 _+ g+ C" g
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。8 e( b. O$ k! v6 G" ]) V
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。  z& s- P" J( T2 o3 C7 r- q
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。9 c, a! E, O* A. x' ~) q2 a5 s
- a, P' ]" h2 M( |/ s% i/ ?
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
5 l6 U8 e* X( V5 _+ E$ P! p0 x2 |+ K/ `( u3 f% C' K) c, }
在上述规则下,基本策略为:3 R4 @8 }9 y! S' J' R3 d
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。1 n- `6 {7 M% \8 P

- O1 |; ]# ?$ T: ]: y& e5 x庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A8 p2 v8 W5 D. @
玩家点数:
0 I- k1 F1 h$ a7 H. M( L) Z& o7 S' S<=8 H H H H H H H H H H9 j; y+ {& {: l  D3 A' D
9 H D D D D H H H H H9 M8 X& n5 M" \5 g+ U0 T
10 D D D D D D D D H H
! U: c7 `! T" o  O6 k$ B2 {9 P11 D D D D D D D D D H
% u, u& D/ ^5 R0 ~12 H H S S S H H H H H3 |0 _6 H" v- Z  h0 q* b7 J
13 S S S S S H H H H H. c' R8 X+ q. A8 {1 ]5 y3 S( B! [
14 S S S S S H H H H H" e1 Z$ ~! [& }0 h5 H
15 S S S S S H H H R H+ T0 D9 J0 u, b& t) b
16 S S S S S H H R R R
" x2 l( v: R' c. h9 I1 x: a>=17 S S S S S S S S S S
4 t: p+ p( k4 S/ d7 ]# P, ?$ _- Q$ X) U& ^* w" \
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
5 M3 H" C) C3 d' c- R/ ]手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:$ r) \  m  q* G# \3 i) K" t
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
5 w& c, r1 V, ~! h玩家' [: M2 r4 W  V! R
13 H H H D D H H H H H
& [. i  L( U* C7 c1 Q/ V) w. E14 H H H D D H H H H H$ P) H. U/ ]0 T# [9 [: v
15 H H D D D H H H H H. A( J2 k% z1 D% C* P
16 H H D D D H H H H H7 C- P3 z$ }: c  S
17 H D D D D H H H H H( e, [1 e) ]7 Y5 V+ l: i' R6 a
18 S DS DS DS DS S S H H H
$ z% z& R6 |- q>=19 S S S S S S S S S S
) `& [' ?9 K! x+ b" S6 {- e“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
6 A& G7 _$ ]! _: N6 r5 Y- F/ H1 Q/ E  m4 q. Y+ t
最后是分牌策略:
# F# e8 w. R7 R* S6 O庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
3 v2 n" S' j; ]  C玩家. g3 y0 F4 o/ R
A,A P P P P P P P P P P. z* `7 {7 D) Y% r8 B
2,2 H H P P P P H H H H
+ c7 `- k; }( |- s3,3 H H P P P P H H H H" u) O9 T! ^# E1 E" t# f5 h; @
4,4 H H H P P H H H H H
6 k' n4 Y* n% j, F; @- |5,5 D D D D D D D D H H& z. S6 S% t  g; |, N. t9 }
6,6 H P P P P H H H H H2 M, p+ G) d8 Q0 ?. O
7,7 P P P P P P H H H H
7 `/ ~4 G. E$ v, v2 l* o7 p/ m8,8 P P P P P P P P P P( a$ K1 Q8 R' T( `! a
9,9 P P P P P S P P S S
  r3 I$ t1 u# {, {4 [' O10,10 S S S S S S S S S S
& I/ q7 _4 U& Q2 i) X其中P表示“分牌(sPlit)”。- B0 }6 G7 s- y) Q/ h+ n$ T

- F7 O! ], ^5 p2 ?! U5 `* Z& @二十一点算牌法% y0 \, S) S9 G: a
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:* t2 H9 x9 q, i% P. U  Y
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。) d5 r% z* N- c( o
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。, G8 q& D( V% t% r
- F4 T, u; i) i3 l2 p1 n
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。( R, i9 y' M! K, W1 F. O, E2 Z

3 p: a3 M+ k! ~4 U1 l7 P7 k比如前面出现的牌是:
  H* |8 V* ^( @* C4 K4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
2 U- T' b/ X1 G4 y$ r那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,9 Q: L) ^* X, P2 ?( q
1 B% ~' K+ g$ f8 h6 A2 i& H
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
: ^! Z/ I% E7 }6 V$ A% p1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
# p/ N" z& Q0 g$ @, J5 z4 e7 q; F7 D' l9 m4 Z  u

4 I+ `' v/ b* J1 w6 `. t9 C1 `' s# m7 P2 @9 P
. K: B- K! x$ I  |0 G' ?" H

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
avatar
8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
2 z8 M6 w" P! f2 i$ Q4 X; M你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

! v2 j% J% Q2 _) g' u3 }4 ~) a( w找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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