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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 # d- T8 e! K2 h
( O- W3 O# P7 e; b1 Z7 J  m
21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:
    : q3 ~+ V; {2 D" ]; O7 H9 R(1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。1 W5 [& K- F" k6 j- v! v. ?; L
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。) D1 I% V' A# d* [9 S3 [. Z
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    ! [! m4 `7 P5 D' I: ?: M6 B( C(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。/ \2 Q' a" o; f; O/ Z* j
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    - [3 d) w; i( [% A- j, C% P(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    # O- Z+ w% m. J' q8 m
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。5 z  c& z4 M3 J; j1 p" g5 q# `
: {$ y- V  x0 f( A
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
( s: i( `- [0 T) X6 u& g, Y$ T) w9 e
在上述规则下,基本策略为:0 E$ d, W& D' L) h
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。, P: {4 d  {5 T  ]+ R0 m

9 H/ f: @/ `) e# L! T庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
0 T4 u9 x, q  D$ ]% ~玩家点数:$ W7 I1 [% H  H/ j) x# H
<=8 H H H H H H H H H H/ W6 K4 |5 g; i1 T2 C0 G0 [
9 H D D D D H H H H H1 n  Z% Q7 z8 I. I6 V
10 D D D D D D D D H H
, G% J8 Q( X( ]5 o7 ~7 t2 `4 W11 D D D D D D D D D H) B( }+ L$ b! R
12 H H S S S H H H H H$ N$ Q* K# `& {" M2 h
13 S S S S S H H H H H
# n- K! |  J; k' c+ ?7 P6 ?" A14 S S S S S H H H H H
* J/ r: {2 \2 Z7 ^9 C) ~( R15 S S S S S H H H R H& m$ k: w- `, D2 s  ^* F
16 S S S S S H H R R R2 L& b. x8 l7 l- u9 }3 ~
>=17 S S S S S S S S S S
; A0 z7 a: _& V  n8 F4 T- d% X. d. d% }6 K5 y; g! |! d
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。, S' h  I; K4 [, G1 E# ?
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
7 K, h6 ]# B( I) b, L* V庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A- S  h# k1 o/ I' k+ C
玩家
* v1 a; x( k, ?  k  s. |13 H H H D D H H H H H
8 W# ~  |* }+ |14 H H H D D H H H H H
2 @! {$ e6 e$ m: B: L% a! t: U15 H H D D D H H H H H
+ m7 X& P4 [* z6 H& b" D16 H H D D D H H H H H- P! R/ a" K6 d% d- Y" Q5 U- k; J4 J
17 H D D D D H H H H H
) i) K' L+ W2 O2 J0 s1 \$ B+ z' e18 S DS DS DS DS S S H H H
# g7 c+ e* R! U/ d+ ]>=19 S S S S S S S S S S
5 ~$ T3 X* y0 G6 r( W" c“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
4 ], J! J9 }% C
7 n  t! \+ I+ d& D$ }' Z最后是分牌策略:
8 F2 k( V: n2 s' \" N8 l庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A, e& q5 ~3 U: |3 w# a8 a
玩家0 M8 e2 B* j! a, _7 D. z
A,A P P P P P P P P P P
1 w% X6 @% S( p7 q( e2,2 H H P P P P H H H H& r5 j7 A! F, r$ b
3,3 H H P P P P H H H H8 K* C- b5 g* R7 g5 u1 g, F2 n
4,4 H H H P P H H H H H
9 J3 |( b- P3 V7 o2 `7 O5 u% x5,5 D D D D D D D D H H
; Y) v/ ~/ A* s0 b- [5 H6,6 H P P P P H H H H H$ z2 f% W% {) H! H! F7 k4 k  L
7,7 P P P P P P H H H H  q+ [& A6 }$ g- J
8,8 P P P P P P P P P P+ S+ _3 ~2 F2 f  Z& @, \. R
9,9 P P P P P S P P S S
$ g4 b7 Y8 E+ M+ _10,10 S S S S S S S S S S+ |4 `  p8 `; }
其中P表示“分牌(sPlit)”。! }( r0 i. l* F& v1 G. K

* T# J$ @, @& p* w% v0 t& ]二十一点算牌法
, W% R8 d7 [2 `: K+ e5 F二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
2 Z2 `8 f7 ?- q2 r7 \+ P( t假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
8 t3 W' K0 r2 t显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
0 S( O) c" U& _) K* X/ r, F
" Z# Q3 l; C5 E4 X* J! F( U使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。" D& ^: s5 S5 N, T9 O$ Y% \9 ~

1 ]  `( |0 p7 g5 ^0 n比如前面出现的牌是:
+ W3 b5 J- U7 x: I" M4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,77 @2 O: ?! R+ X4 j" O5 w& S
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,$ x/ e8 d# p& a! X2 n' h
" R: C" _+ W$ S* @/ G
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:' e" X3 [' F4 [) O
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
3 V1 q! A' v! ^. K1 T' ~6 Q$ s
8 Z9 Y- Y6 o! W0 H
3 ?8 D" j/ Q, }) b# K* E5 p
' n" o4 \4 P$ t6 q$ F
6 s# ?6 R# W: X7 i0 \

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
avatar
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
avatar
这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
avatar
8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
avatar
12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
avatar
13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
9 H% n) l# ^; b+ k. |8 M3 M9 \4 K你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
# t% }* L7 j$ ~, y- `3 c% c3 T
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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