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[打法交流] 21点算法(转载)
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1#
本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 $ }2 i/ v3 A$ F) z  ?$ p5 S
% ?, s6 Q4 J2 {* f+ W. E9 {
21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:9 y; _$ i- S, \
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    ; }' Q/ p* v4 c; [, l(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    5 M  c9 ?# W" t) c; _' C9 s* \+ p(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。; ?% {% A/ D7 W- O" K. X2 g* f
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    % j( D( O, |& ?. l(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。5 o/ [5 m  y: V$ ]) O9 y" c
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。+ O" h3 z1 o6 k& ~' q# b
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
8 P, c  V$ [+ m$ E. I) d6 U5 W
7 [% `, V! w$ A% d7 C为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
; Q- L& z8 ?  V& q7 O' X- x$ s4 g2 V1 d+ K2 A7 `1 t' k
在上述规则下,基本策略为:) z" C% k: P$ n% k
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。3 _+ J  K# y- q
! q/ I& `7 N9 S5 x
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
! y" s* A$ L; l3 j# F. G玩家点数:/ P+ @7 M$ y7 b4 T) u' P* {2 R/ T
<=8 H H H H H H H H H H
+ n% @) P% U4 i9 H D D D D H H H H H
% _8 y* ?, A4 e' g- b' X4 I% y. ^4 U10 D D D D D D D D H H3 l1 b# w$ N$ m. g% K5 c# C
11 D D D D D D D D D H: M% ~0 r" e% a6 d
12 H H S S S H H H H H
" E2 t' G7 ]6 m& `, K13 S S S S S H H H H H" Y2 D1 e, G; S; ~" ?0 n7 p
14 S S S S S H H H H H! U; J9 Z# j5 v# v1 u( k: b3 s
15 S S S S S H H H R H% E$ L5 i' }2 k! d
16 S S S S S H H R R R
$ v& T& K/ _& n. \8 ~>=17 S S S S S S S S S S
; w$ N6 K! h$ O7 f& t, t7 _+ g) j/ a- n  a! p3 Y# I7 x/ |' {: l
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。! i' w5 N" g# F
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
; R: n2 R. O/ I7 G庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A$ `  L! p+ W! _+ N
玩家
4 M( N7 [" j% e- F' y13 H H H D D H H H H H
! d8 t, R/ M- I  R& I14 H H H D D H H H H H
- A. i5 K# ]( B; F15 H H D D D H H H H H$ f- h0 n. C9 {
16 H H D D D H H H H H& r- p) R+ K) I4 q. l- e
17 H D D D D H H H H H
: H6 B0 H6 y1 q+ M/ Y18 S DS DS DS DS S S H H H4 A* o; E7 C5 Z! l3 H1 V# F
>=19 S S S S S S S S S S+ j% y+ R' w8 L# Y/ y; N
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。8 u; p* n% Y. ?
, g3 F1 E7 I( t$ J2 g, }
最后是分牌策略:
6 Z; Y+ ?+ D+ b. u5 K; ^0 Y庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A: ]" v) x& b" R; F: m
玩家+ j$ a& D  Z. w$ }/ F6 B6 s& x
A,A P P P P P P P P P P
  X2 o# R$ t8 C" T2,2 H H P P P P H H H H3 a5 S! v2 P" r
3,3 H H P P P P H H H H
( t: G  Z' Z% @* A4,4 H H H P P H H H H H
9 _2 i$ N* i( t2 {% ]( T9 K5,5 D D D D D D D D H H+ Y9 _% l% _" ?3 H
6,6 H P P P P H H H H H1 a2 i) J/ p) C
7,7 P P P P P P H H H H+ i3 e, j1 U1 y2 z& J% O/ e( K4 z$ r
8,8 P P P P P P P P P P+ @$ N8 g1 ^9 `& n& w) z& k
9,9 P P P P P S P P S S
/ J. t* Q3 E  ^! V10,10 S S S S S S S S S S7 e- B+ o* o0 c: @1 S+ v
其中P表示“分牌(sPlit)”。  R; B  Z& @2 Z% y0 h4 a
% x! L1 u! i! S& G" h5 a
二十一点算牌法
% V; r: h( X* _  v- T1 U% Q+ H二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:  h3 V; s) U+ z* e
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。6 A2 M! o: ~1 n6 ^& B0 j
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
2 h1 }) f; j# F' p4 w& S0 S4 S
) N0 @* \$ V# j( y/ m3 }使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。) m) H3 o4 B' o1 z
3 |( j5 A2 D  V5 h( ~* `
比如前面出现的牌是:
( I7 X% N, @+ Z; W4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
4 ?  b7 L( L" y, o( p( h那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,& W$ D+ W" E* B. O
3 P* B+ A% |  |& o9 o5 p
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:5 @0 Q2 ?6 f! I
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
3 U0 n2 a4 [+ [" p0 H% G- e3 s9 K  X1 ~. j
# ~3 g0 ]: z3 z0 r
  k- G2 q: i, P3 e7 W! G" n

- \7 M8 T* S0 U2 L  Z/ ~; f

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
+ J; [& Q7 k, r% x你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

" v, O/ W" E; U0 Y找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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