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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 5 h+ D7 h- \% r

2 i" L+ T. A* d: e& h21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:
    4 b1 x7 _4 d  ^. o(1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。- Z! g; H/ A6 d/ @4 ]$ g5 X1 U- u) J
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。7 j* ~+ h! @# R4 j
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    / k& U' n; n1 e* Z(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。9 N; W: U, L6 q6 M! d6 f6 D: s
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。9 J0 T" I; \+ K" @- h. @& T" G
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    8 K, _0 U+ t: `( Z7 O7 s
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
# \1 f( I4 F. s# z0 {3 k, D9 _6 G( v3 k/ ^4 U( {
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。7 B4 i# k3 }0 U; o7 L5 I
+ J7 F9 [& y' O$ ]9 Z, @. u: K
在上述规则下,基本策略为:% q3 V/ T- [0 s7 E
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。# {0 b0 L9 `! l7 G3 w$ s4 e  c
' H* {0 }, b8 D2 o5 f) Y
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
- w/ b( G7 q' N5 l% A" Z  N玩家点数:
0 D, E- u. U1 p: {9 Z( i6 x* F- v<=8 H H H H H H H H H H, f# Q6 A. G+ \; ?
9 H D D D D H H H H H8 P# o5 O, q9 q7 z& ^7 k. y' `3 k
10 D D D D D D D D H H
+ q* j; t5 W4 p$ F  E, ~7 J$ `- I7 h11 D D D D D D D D D H
. ?6 }+ q3 Q/ l) `6 V12 H H S S S H H H H H9 ]. b: q. k1 [9 O& h9 H* ~
13 S S S S S H H H H H. L+ `( U5 E9 ?9 E! S
14 S S S S S H H H H H
8 i  \) G. }. A" f; g6 e  q% w15 S S S S S H H H R H
* i' Z# _, G  I% d6 v% V16 S S S S S H H R R R
! E. G/ d  N0 L9 J8 D7 B, O' d: z>=17 S S S S S S S S S S2 `6 d* u: a; S* Y
: D: t' H% }; |- F4 ^
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
9 E5 t" r4 _/ f0 G. U, Q手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:7 o* D6 \3 w' [1 m/ ]- S  E5 u
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
& X4 {* Q, `# l玩家0 Y& ?  Z9 X, A# @- H$ }1 A
13 H H H D D H H H H H
5 ?% ?, e# x8 [: m14 H H H D D H H H H H
4 c) W1 p7 {! C! V$ i0 k15 H H D D D H H H H H# c" I7 ^+ H) Z. Z: }9 {) x8 r
16 H H D D D H H H H H
1 Z5 h4 L7 y) c- S4 m17 H D D D D H H H H H) L2 h; f9 Y. U- S0 X3 s
18 S DS DS DS DS S S H H H% M& Q. ~/ `. u$ d
>=19 S S S S S S S S S S
, q! @2 S7 v4 k& F2 ?* l( C“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。- u  _- j1 P/ r" c1 E: U; c) R
1 c! F# V6 a: H  @' ]  h) y
最后是分牌策略:- G" n3 Z, K$ v, v, {
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A9 O; C. g6 M! O2 |# M
玩家0 _8 I* S6 Y  K; s; y
A,A P P P P P P P P P P" I7 g0 _6 O: i% z8 P5 m- u* v
2,2 H H P P P P H H H H' {  k# q, c7 i% |6 y8 K
3,3 H H P P P P H H H H
& |( G4 y* |; a: T# l( m- s, R+ `5 h5 `4,4 H H H P P H H H H H( ^0 q8 ]4 S1 q
5,5 D D D D D D D D H H
' D. O0 q) c( o# U/ |  p6,6 H P P P P H H H H H
$ j0 n, s, A$ q8 @" G7,7 P P P P P P H H H H$ o) O" a$ C9 Q6 G* y: n/ Y
8,8 P P P P P P P P P P
4 d- i! L& c3 z. c6 O& h. m9,9 P P P P P S P P S S
8 r  Q+ h0 Y! V7 s3 T10,10 S S S S S S S S S S
! G1 A. i% ~( B+ T其中P表示“分牌(sPlit)”。& p$ z" C5 {% \4 @" A1 c

! ]/ W) ^0 G* F5 t二十一点算牌法& T5 D+ M" i- A* s- t/ h" w; M5 O+ ~: O
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
2 F& W( D. f8 |% ?4 Y/ P3 t假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
$ v- |# s* _; k( l9 B显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。1 n4 L' V, n4 t! s, o/ S

0 B, d9 }: D1 J2 ~3 J; ^6 f' X使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
' P% v* }; ?$ T! B. G0 s. `$ t5 e( U( N% ?9 m
比如前面出现的牌是:
/ |( @, S2 {! M; i* ]. @4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7, H. `7 W9 b, K4 Q+ g* ~
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,0 w2 C+ K9 a' H
% X( _2 E8 T2 Y; `3 P: d
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:- ]" q  Y( B1 C  B
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-39 c5 n$ z2 F* W' z) {9 U# Q- S
3 q5 S) K4 X! a) |* T9 s! P
& W7 p- L" A. D+ X( N: O+ h

& `6 V) P8 {' x9 e5 ^3 v" m1 L( v8 j& c( h8 H4 i, e- x9 Z7 q$ T- v

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
# c6 [" S- B- V6 N你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
9 E+ K2 Y. t4 F+ v* Z
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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